Данная вещь назревала у меня давно, никак не находил времени написать сюда. 1) Почему 98% всего опыта игрок получает за вход? Ну, еще есть задания, но не суть важна. Опыт - от слова опытный. Опыт должен отображать уровень игры у человека, а не уровень частоты входа в игру (даже звучит странно). Опыта за победы (и по факту уровень игры) дают копейки - 50 ед. против 2000 ед. за вход. Мне кажется, это не есть правильно и все должно быть наоборот: за победу - (МИНИМУМ!) 250 опыта, а вот за вход - не более 500. 2) Тоже самое с коинами - 98% (помимо ачивок) игрок получает с награды за вход Тут все схоже с опытом - за игру должно выдаваться НАМНОГО больше коинов. 50 коинов за 20-40 минутную игру в BW, это просто ничто! 3) Награда за вход Я не против награды за вход, но она должна быть минимальна, просто небольшой бонус. Возможно это сложно реализовать, но подневная награда была бы очень уместна (1 день - 200 коинов, 2 день - 500 коинов, ... 7 день - сундук и т.п). Итог: я бы хотел добавления системы элементарного фарма или гринда, ведь даже задротством нельзя накопить коины и опыт. Это реально бредовая система, и я хотел бы ёё переработки. Хех, посмотрим, сколько нас!