Перейти к публикации

MineIhor

Активный игрок
  • Публикаций

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MineIhor

  1. MineIhor

    1 лайк = 1 вимер

    1. MineIhor 2. лайкнул 4 раза
  2. Ставите мне репутацию, пишите сообщение, я ставлю ёё вам. Без обмана! :D :D :D
  3. MineIhor

    Конкурс на 100 вимеров №2.

    1. + 2. MineIhor 3. 20
  4. Эта идея мне нравиться больше. За!
  5. Я бы хотел добавить новую настройку в профиле: Фильтрация сквернословия в чате При включении данной опции в чате мини-игр (не в лобби) маты не будут заменяться на смайлики. Маты в чат все равно писали, пишут и будут писать, а такая функция может сэкономить время :D.
  6. Ну, такие люди скорее исключения, чем правило и они и делают кассу вайму .
  7. Мне кажется, читеры редко покупают разбан - чаще всего это малолетние любители халявы, которые качают бесплатные читы. Врядли он выклянчит у своей мамаши найдет даже 150 рублей на свою игрушку.
  8. Идея крутая, плюсую.
  9. MineIhor

    /dell

    Идея неплоха, активности для гильдий нужны, но неплоха только первая идея.
  10. MineIhor

    Идейка созрела!

    Не очень, бредятина немного.
  11. Против, смысл в лобби, наоборот очень удобная (для меня) система захода.
  12. Бред, а просто давать коины или уникальные персонализации нельзя?
  13. Согласен, но что дают эти левелы? Чувство Собственной Важности для читера? Сундуки, бусты и коины? Все равно акаунты читеров рано или поздно банят(ведь не одну катку надо сыграть чтоб левел получить). И все эти фичи улетают вместе с аккаунтом.
  14. Как именно? Бабла то и меня дофига, а вот опыта за игры откровенно не хватает...
  15. Против. Карта откровенно плоская, на карте практически нет укрытий, только фонтан. Какие тактики тут можно реализовать? P.S. Тематика неплоха, немного карту доработать и все будет шик! Желаю удачи в работе!
  16. Данная вещь назревала у меня давно, никак не находил времени написать сюда. 1) Почему 98% всего опыта игрок получает за вход? Ну, еще есть задания, но не суть важна. Опыт - от слова опытный. Опыт должен отображать уровень игры у человека, а не уровень частоты входа в игру (даже звучит странно). Опыта за победы (и по факту уровень игры) дают копейки - 50 ед. против 2000 ед. за вход. Мне кажется, это не есть правильно и все должно быть наоборот: за победу - (МИНИМУМ!) 250 опыта, а вот за вход - не более 500. 2) Тоже самое с коинами - 98% (помимо ачивок) игрок получает с награды за вход Тут все схоже с опытом - за игру должно выдаваться НАМНОГО больше коинов. 50 коинов за 20-40 минутную игру в BW, это просто ничто! 3) Награда за вход Я не против награды за вход, но она должна быть минимальна, просто небольшой бонус. Возможно это сложно реализовать, но подневная награда была бы очень уместна (1 день - 200 коинов, 2 день - 500 коинов, ... 7 день - сундук и т.п). Итог: я бы хотел добавления системы элементарного фарма или гринда, ведь даже задротством нельзя накопить коины и опыт. Это реально бредовая система, и я хотел бы ёё переработки. Хех, посмотрим, сколько нас!
  17. 1. MineIhor 2. SANEK_GORILLA 3. Логично 4. https://imgur.com/a/SkJvF
  18. 1. MineIhor 2. Angelok_320 3. Пиар читов, бустов 4. https://imgur.com/a/q0zTl
×
×
  • Создать...