Всем драсьте, с вами Спирит. И вот, что я заметил - вызревает всеобщий бунт против кланов, ведь они даже спокойно поиграть новичкам... Чесно, у меня пропал интерес к этому режиму. Я долго думал, что делать, и дошел к высновку, что ни легалезация, ни запрет кланов не решат проблему, но, можно сделать вот, что: Убрать 2 и 3 карту, и заместо них поставить такую как 5 и 1 карты, но есть изменения: 1. Зелья - тут не будет ни золота, ни магазина зелей. 2. Броня - на миде не будет алмазов, максимальная прокачка снаряжения путем выкапывания руд - железо. Алмазы можно купить в магазине. 3. Имбами станут берс и демон, на этих картах их нужно чуточку понерфить. Так же, думаю транспортер вообще не нужен, но это вам решать. 4. Не знаю, что на миде сделать, может можно поставить там стол зачарования с книгами, а столы на базах будут без книг вообще. У меня все, на таких картах нужны будут слаженые действия команды, никак не крутое снаряжение с зельями силы и регена. Клановые игроки теперь будут вынуждены думать, а не нагибать. Коментируем: