Драсть всем)) Сегодня пойдет речь о легализации кланов. Так как Дима уже делает особую анти-фарм систему, стоило легализовать бы кланы и удалить все таки хотябы зелье силы 2, ибо с 1 удара убивать читорно(( Итак, кланы говно, и так дальше, да? Нубы бегут напролом и под силой гнут, так? Способы решения: 1.Нужны плюшки в клане - чет вродь прокачки способностей, новички попрут в кланы, будет более хороший баланс. Можно сделать префиксы у каждого клана и цвет ника клановых игроков. Это будет настраивать глава клана. Это будет стоить мани-мани, порядка 20-30 вимеров каждое. По умолчанию у клановых игроков будет просто жирный/косой способ написания ника. Прокачка способностей клана - будет казна, в нее игроки каждую неделю будут скидывать коины, за них можно прокачать особенности клана. Там шанс увернуться, заблочить урон, наложить на себя после убийства противника реген на 1-2 секунды. Чем больше прокачек - тем больше уровень клана/гильдии, и тем больше игроки должны кидать в казну коинов, либо же можно пополнять казну убийствами на противостоянии - 1 уб. - 10 казны. Х* статусов не влияет на пополнение казны. Каждый месяц нужно будет платить казну за содержание гильдии/клана, чем выше уровень, тем выше плата. Она также зависит от кольва игроков в клане/гильдии. Эти все ньюансы помогут держать баланс между кланами и обычными игроками.