В целом, идея неплохая, но я против.
Думаю, ситуация с дроппером на проекте будет примерно такая же, как и с прятками, которые игроки очень долго просили. Администрация и разработчики сервера услышали их. Прятки добавили, первые дни на них был онлайн. Ну, а что же мы видим спустя время? При онлайне ~4000 игроков - 1 запущенная игра, которая, я уверен, запускалась примерно 3-4 минуты. При меньшем онлайне на прятках никто не играет. Это я молчу про тот же TeamFortress, TurfWars, TntTag и т.д. где и вовсе онлайн 0 при 4000 человек. Уверен, примерно так же будет и с дроппером.
Какой из этого всего вывод? Я думаю, администрации, разработчикам и билдерам VimeWorld'а стоит обновлять уже имеющиеся на проекте режимы чтобы удержать на них онлайн. Нет смысла тратить время и силы на разработку нового режима на котором игроки поиграют немного и забудут, это просто невыгодно.
У меня всё, удачи!