Перейти к публикации

ManMajor

Игрок
  • Публикаций

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ManMajor

  1. Думаю сам понял за что)
  2. Ещё одна идея, которая будет в виде отдельного комментария: Обязательное устранение всех няшечек, котеек и прочих неадекватов этого типа.
  3. Идеи 1. Добавить ночь на bedwars 2. Убрать класс "Канонир" на sky wars, вместо этого выдать классу "Пиротехник" динамит. 3. Если человек написал мат (в количестве 2 и более за сообщение) в чат и сработала цензура, то этого игрока ударяет со случайной стороны в любой мини-игре, с отдачей на 4 блока. То же самое с ним произойдет если в сообщении будет любое слово схожее с "отсос". если игрок будет обxодNTb **-**** ЦeH3ypy, он потеряет 20% своего здоровья. 4. Теперь если в начале голодных игр если сойти с пьедестала, то ты взорвёшься. 5. Добавить новые голодные игры, которые будут длится дольше обычного, время до детматча будет 40 минут. Классы отсутствуют, после любого убийства молния ударит в центр карты и в чате будет написано *ПОГИБШИЙ* погиб. Но не будет написано кто это сделал. Предметы погибшего будут удалены через 5 минут после его смерти. В центре карты будут отсутствовать - любая броня, кроме золотого шлема и кожаной брони; любое оружие, кроме лука, деревянного топора, золотой морковки. Еды для каждого будет достаточно чтобы бегать 5 минут, поедая пищу. Игроков как обычно 24. Будет большое разнообразие в картах - гигантские джунгли, просто лес, пустыня, поле, город, и даже возможно гигантский дворец. А также карта на подобие арены из второй части Голодных Игр - 12 секторов, в которых в определенное время игры будет происходить ивент. +Перед началом последнего десятка минут игры начинается дождь с грозой, время сменяется на сумерки, и на карте появляются пауки (по 10 штук в минуту в 30 блоках от каждого игрока, возможно я перегнул). Режим игры для каждого игрока - приключение, я не знаю как вы это реализуете, но блоки ставить будет нельзя, а ломать - можно (с помощью топоров, лопат, и кирок). 6. Новая мини игра - Деструктивы. в игре учавствуют 30 человек - они появляются на карте в режиме "Приключение". Один из них, а может будет лучше если и не один, будет иметь ОЧЕНЬ деструктивные способности, и он должен будет убить всех игроков. На карте при этом должно быть достаточно деревьев, а в некоторых местах карты будут сундуки с инструментами. Все игроки будут с краю карты, которая уж точно будет крупнее нынешних карт на голодных играх. А наш "герой" будет в центре карты. Он будет получать слабую тошноту, или как на ██2*?█:^^█ , будет чувствовать чей-то пульс неподалёку. Разрушитель (я буду называть его так) будет иметь три ряда здоровья и регенерацию 2. победить его можно загнав в ловушку, или убив (что будет довольно тяжело) Для каждого разрушителя будет свой тип ловушки - игра поймет, что он в ловушке, и прикончит его, потому-что разрушитель будет получать урон в 1 сердце в секунду, если рядом с ним (без отступа в 2 блока) будут 2 игрока в течении минуты. Все разрушители: 1. Стойка для брони - убивает моментально, двигается невероятно быстро, но не может шелохнуться когда на него смотрят. С кулдауном в 5 секунд может "затуманить зрение" всем игрокам на карте, ну или тем кто будет его видеть (что нелегко реализовать) естественно в это время он сможет двигаться. "Затуманивание" будет на полсекунды, ибо скорость у этого разрушителя очень высокая. Поймать его можно с помощью прочных блоков, которые он долго будет ломать. Он может ломать любые блоки. 2. Призрак во тьме (да-да отсылки, отсылки, возможно кто-то меня и в плагиате обвинит за всё вышеперечисленное) - двигается довольно медленно, любой кто его увидит становится для него потенциальной жертвой и подсвечивается сквозь блоки, при этом сам разрушитель становится невидимым и может следить за жертвой. В любой момент этот разрушитель может убить увидевшего, если тот не смотрел на него с момента первой встречи. При убийстве телепортируется на место смерти этого игрока. Ловушка для него - помещение в любую капсулу из любого материала, с попутным устранением всех, кто его хоть раз видел. (Да, тут ОЧЕНЬ важна командная работа). Примечание: гораздо лучше будет, если этот разрушитель будет в виде какого-нибудь пропа похожего на жуткую статуэтку в 1 блок . Возможно без модов это не сделать. 3. Просто игрок - имеет возможность общаться не только с другими разрушителями (если они имеются), но и с обычными игроками, изменяя свой ник, будь это в реальности "воруя голос" одного из обычных игроков. Двигается быстро, убивает одним ударом, не видит игроков которые стоят на месте. При этом если жертва что-то написала в чат, она становится видна на 5 секунд. 4. Пожилой человек - абсолютно черный скин, двигается как все игроки, но не может прыгать. Проходит сквозь любые блоки с задержкой в 2 секунды, НО через толстый слой блоков без пробелов между ними он пройдет так же быстро. Его легко уносит любая текущая жидкость. В случае надобности может телепортироваться в свой отдельный мир, при этом, если он телепортировался в своё измерение в точке А в реально мире, то он оказывается в точке соответствующей точке А, только в своем мире. Таким образом, он может попасть в любое место на карте, пройдя через своё измерение. Например, толстые стены он пройдет без препятствий тпхнувшись в свой мир. Ловушка против него - несколько слоёв любых блоков с текущей водой между ними. Сам он тоже должен быть помещен в любую жидкость. Опять же НЕВЕРОЯТНО важна командная работа. Убивает перемещая в свой мир (из которого нет выхода), при этом он может наносить урон жертвам, но маленький, может при желании отпустить их, может "играть" с ними. Он проиграет если будет больше двух минут в своём мире. Он не сломает игру, покидая и возвращаясь в свой мир, + он не может попасть в свой мир находясь в жидкости. Извините за логические ошибки, если они есть, я ещё буду дополнять этот пост.
  4. Я думаю всё и так понятно. Мой ник- ManMajor Багоюз - https://dropmefiles.com/23j9F
  5. А где же возможность двух кроватей на бедварсе и спаривания на вайме? против
  6. Это не баг, это надо. В конце концов "голодные игры" это ГОЛОДНЫЕ игры. а вот мобов надо удалить, или уменьшить их количество
  7. ManMajor

    Это норма да?

    То есть если на сервере есть читеры то отсутствует система честного пвп? Сервер перезагружается полностью, скоро все наладится, делать античит ежедневно сложно. Все читеры идут с сайта [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], где читы клепаются постоянно за большие деньги.
  8. ап спасибо
  9. Сумо - нижняя грань куба постепенно уменьшается, отделяясь от других и открывая пропасть. Нужно вытолкнуть других игроков в пропасть. Игроки имеют право на удар раз в 1 секунду. Последний живой- победитель Смерть - каждый пятый удар каждого игрока смертельный. Нужно убить всех. Ловушка - весь куб состоит из раздатчиков, они направлены вовнутрь. Раздатчики случайным образом стреляют Сплиф - сплиф Сыпучий - с потолка сбрасывается песок Насквозь - куб состоит из блоков, от одного случайного блока к другому проводится прямая линия. Это повторяется раз в 1 секунду пока не останется последний живой игрок. т.е горизонтальные или вертикальные линии из блоков. При этом весь куб наполнен водой, и все игроки задыхаются.
  10. А это что Если маска то за
  11. просто на одном сайте лиц. акк майна стоит 7 рублей причем ЛИЦЕНЗИОННЫЕ сервера чаще всего тупа груда плагинов немножко подкорректированных А наш с вами вайм Это хорошая работа, отдельный проект, игра созданная умными людьми
  12. посмотри пост "Дикая мини игра" там в одной игре много маленьких
  13. Кликбейт! за
  14. к чему точка в названии темы? я конечно за такие режимы. Я уже предлагал идею с кубом, и все эти мелкие игры можно объединить в одну большую.
  15. ой спасибо)
  16. ManMajor

    Донат

    против
  17. ManMajor

    ФРАНЦУУУЗ

    получается что теперь блокхит наоборот есть а ну еще эти дурацкие частицы добавились
  18. ManMajor

    верните лаги!

    ап
  19. ПОЧЕМУ НЕВОЗМОЖНО? у кого-то калькулятор
  20. дурак ты мне очень понравилось и кстати, сервер не пиратский, ведь есть лаунчер ;)
  21. ну типо вас убил один и тот же человек и вы умерли в один и тот же момент времени что доказывает существование потустороннего, астрального мира
×
×
  • Создать...