-
Публикаций
4 376 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя KOT_B_KBAHTE
-
мб залипание клавишь
-
свои моды, читы что ли?
-
ХОЛМЕС ОБОГНАЛ ВУЛА ОМАГАД ОМАГАД
KOT_B_KBAHTE ответил в теме пользователя VQ_Channel в Идеи и предложения
бред -
вау ты о чём
-
очень новая идея прям как этот мир новая
-
В этой идеи нет ничего такого. Если кто-то изобретёт лекарство от смерти, никто не будет тупить под предлогом "плагаит ета всё нинада нам такога" Ммммм, на хайпиксиле (вроде бы Horrible) там та же функция. Ничё как видишь тянет (а там больше игроков). Бот тк он не активный(не бегает не прыгает и не видемый ещё) несёт не так много нагрузки. Не во всех.... Я конечно не эксперт, это опять же ещё одна палка на пути читеров. Внутренний и внешний анти чит... Ммм что???? Такие понятия вообще бывают? Суть бота что он ВСЕГДА за спиной и его не возможно увидеть тк он НЕВИДИМЫЙ.
-
Конкурс на лучшую разработку
KOT_B_KBAHTE ответил в теме пользователя Terminator1998 в Идеи и предложения
нет смысла спасибо -
давай француз дабавляй давно пара
-
linktong3 кот багоюз ингур лайк если кот лох
-
Все ныли что хг не добавят "так как он есть виздеекеее!11" ныли что репорты не добавят "потомууу чта вы чё даууны такое не дабавят и ваще плагиат"
-
ап
-
не владею от слова вообще. можно было воспользоваться функцией "текст"
-
*когда гоняешь с читами*
-
старый клан с новым будущем!
KOT_B_KBAHTE ответил в теме пользователя ZeonMadDak в Жалобы на пользователей форума
это не факт а твои глупые отговорки которые тебя не спасут -
оффнуть гастов в аду (сервер Эксплорер)
KOT_B_KBAHTE ответил в теме пользователя masteor в Идеи и предложения
что бы тебя поняли надо сразу писать нормально. -
старый клан с новым будущем!
KOT_B_KBAHTE ответил в теме пользователя ZeonMadDak в Жалобы на пользователей форума
ало всё ясно тут чё ты несёшь дичь какуюто ало зачем думаешь тебя не замутят тогда -
[Персонализация] Чёрная Жемчужина V2
KOT_B_KBAHTE ответил в теме пользователя KOT_B_KBAHTE в Идеи и предложения
-
Страна вайма. #СВ. (можно изменить название)
KOT_B_KBAHTE ответил в теме пользователя Mykola_Dm в Идеи и предложения
Он соберёт команду из таких же как он и будет гриферить, -
Можно ещё что бы к нику добавлялась приставка [L] или [Lox]
-
Mushroomhead. Подстава
KOT_B_KBAHTE ответил в теме пользователя ZeonMadDak в Жалобы на пользователей форума
Он вам не Mushroomhead -
анни воскресни
-
Многие из нас знают что Annihilation стал(или был всегда?) в подобием какой-то доты. Только в доте нужна командная игра, а на анни - нет. В данной теме слово рашер используется как синоним к фармеру! Рашер - это по сути такой “танк”, который помогает своей команде, но если он превращается в фармера... Я понимаю что игроков анни мало на форуме, поэтому моя тема не будет такой популярной как темы по бв или св. Прошу не проходить мимо. ---- Почему же анни не такой привлекательный для новичков? Почему анни скатился? Нерфим 1 роль, 2 новых дизбалансных добавляем - Новый девиз Аnni. 1) Есть только несколько ролей, заслуживающих звания “командная” и то они не очень-то и крутые: + Админы клали на командную игру и не хотят её поддерживать. Транспортёр - первый в этом списке и моя любима роль. Идеальный вариант если вы хотите отправить всю свою команду к врагам за 10 секунд. Админы попытались превратить эту командную роль в овоща, чтобы не за что не срывались раши наших любимцев. (а может что бы игра не заканчивалась на второй фазе? - да не бред какой-то) Думаю у них получилось, до какой-то степени. Лекарь - вот это норм, чистое воплощение саппорта (обновлённый особенно). Можно ещё добавить перезарядку к зелью (1 минута). Бард - ну такая себе роль… опять же только для фарма. Но вот годная идея по его апгрейду. Строитель - почти бесполезная роль. Почти. Стены на анни не сильно помогают потому что, если ты пытаешься помешать пройти врагу, то мешаешь и своим выходить и входить на базу. Можно конечно застроить некоторые места, но толку от этого не много. 2) Игра сложная и зачастую не понятная для новичка. Новички путаются во всём этом. Что, куда, зачем? Решение: Все у кого наиграно мало времени на анни будут становится “новичками”. Ну или 5 дней после первого захода на анни. Ограничения для новичков, что бы они не тупили: У них в /kit /role останутся только базовые роли. Не будет /shop. При выходе из базы(10 блоков от респа) будет автоматически выдаваться роль “житель”. Каждый раз при заходе на анни будет появляться надпись: Прочтите “Гайд по annihilation” За прочтение книги ты можешь получить 1 из базовых ролей бесплатно. Ссылки в книге на подробные гайды на форуме. 3) Фармеры - это такая язва на анни, они противоречат самой сути игры - ломанию базы. Дизбаланс устроенный Силкой II поднялся(куда выше-то скажете вы!) благодаря невменяемым регеном пожирателя. Новичок не понимает “фигли меня с ваншота какой-то нн выносит??!!” Игроки жалуются, что игра не дотягивает до 3 фазы? А что если проблема не в трансе и инвизе, а в игроках? Полное отсутствие желания дефить у игроков, даже если они знают что их идут ломать, они тупо ничего не предпринимают. Хм хм. !Я не предлагаю убрать фармы! Нужно просто забить на мнение этих людей! 4) Надо как-то изменить деф: Стены нельзя просто так расхерачить киркой деревянной. Толщина стен на первом анни в один блок, кхмхм, надо хотя бы в три Убрать дизбалансного защитника на 5 фазе. СДЕЛАТЬ НАОБОРОТ, на 2-4 фазе он топ, на 5 так себе, а на 6 ваще овощь. Я попытался написать основные моменты игры, которые заслуживают исправления. Возможно моё мнение предвзято и я забыл кучу других годных идей, пишите что хотите.
-
имбище
-
[ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ] Треуголка
KOT_B_KBAHTE ответил в теме пользователя KOT_B_KBAHTE в Идеи и предложения
может ли существовать вселенная без наблюдателя?