Изложу мысли вкратце:
Буст и груз - сплошной симулятор «грузчика».
Я сочувствую тем игрокам, которые неразумно тратят много времени на это.
Поспособствовало этому - увеличение буста до х3.
Исходя из общения в чате, минимум от одного часа до семи часов тратится времени живых людей на эту виртуальную работу. Отсюда скажу про экономику.
Первое - благодарность разработчикам, теперь многие знают, что после триллиона идёт квадриллион, а после квинтиллион, далее секстиллион, септиллион и, наконец-то, октиллион.
Второе - я против таких больших чисел, поскольку с этими числами трудно взаимодействовать при планировании своего дохода/баланса (учитывая продажу продуктов, которые можно продавать разом за суммы в разных степенях). Будто бы считаем бюджет реальных стран и городов. Говорю за себя, но уверен, я не один.
Швейная мастерская - полезная тем, что после неё можно строить цветочную лавку и приблизиться к выполнению ачивки ~продажа каждого продукта по одной позиции.
С другими постройками ты взаимодействуешь с суммами как от тысячи, так и до октиллиона.
И напоследок, как говорят в кино - киноляп.
В амбаре (закрытом помещении) цветёт трава при отсутствии солнечных лучей. Возможно стало душно, но детали имеют значение.
Danke! Thanks