Перейти к публикации

minato1

Активный игрок
  • Публикаций

    526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя minato1

  1. але гитлер, я не говорю сращу внедрять и убирать старое, а попробовать это на отдельном серваке, если понравится, то заменим все, а если нет, то оставим как было.
  2. minato1

    Опрос.

    по мне, вамп только для рашей сгодится, но не для интересной игры, а если и руки из жопы, то и рашить нельзя.
  3. minato1

    1000000 способов умереть.

    как найти преступника, по этой теме? да легко, всех в тюрягу!
  4. кидаем самые самые лучшие по вашему трэки, по одному желательно, т . к. первое место только одно. А у вас же тоже небось есть свой собственный топ мелодий, песен. я первый: Вильгельм Рихард Вагнер – Медленный вальс
  5. Прежде чем оставлять комментарий, прочитайте внимательно. Я хочу, чтобы у ролей было минимум 2 способности, то есть роли были более вместительными. Старые способности остаются, это как добавочные. Предлагаю: Вампир - тратит половину всех сердец, но получает силу на 3 сек. (Перезарядка 50 сек) Поджигатель - поджигает всех вокруг в радиусе 5 блоков, на 40 сек. (пер. 20 сек) Акробат - при прыжке может на 4 сек, задержаться в воздухе, может атаковать, при дезактивации скила, урон от падения не наносится. Развед.- пассивка: со спины наносит крит. урон, пер (25 сек) Лекарь - с каждым вылеченным игроком копятся заряды, при активации заряды вылечивают полностью союзников и самого лекаря в радиусе 3 блоков (1 заряд=1 убийство), чтобы активировать надо иметь 10 зарядов. После смерти заряды обнуляются. Подрывник - делает вокруг себя щит радиусом 6 блоков, не дающий подойти игрокам, на 2 сек. (пер. 20 сек) Транспортер - раз в минуту может телепортнуться к своему порту, в независимости от положения и активирован ли он или нет. Исключение: если порт на нексусе, то телепортироваться нельзя. Колдун - на 10 сек убирает слабости и повышает шанс наложения эффекта на 15-20%. (перезарядка 40 сек). Сваппер, скорпион - пассивка: при обмене или притягивании есть шанс 20% получить сопротивление урону 2 на 15 сек. Счастливчик - шанс увернуться от атаки 25-30%. Варлорд - включает ярость, при которой все в радиусе 3 блоков получают 100% урон. (длительность 5 сек, пер 20 сек) Ассасин - при остановке, через 6 сек становится абсолютно невидим, даже частички невидно, и если бить по сторонам, то не заденешь его. Если двинется или ударит кого-то невидимость спадет, при выходе из инвиза ударом, наносит доп. урон . Можно нанести урон с помощью гренадера, подрывника и других со способностями по области. Суккуб - вокруг него все противники в радиусе 10 блоков погрузятся в сон, на 5 сек, при этом противники во сне будут неуязвимы. (пер. 35 сек.) Кактус - если урон, который ему наносят больше 10 хп ( одним ударом ), то отравляет жертву отравлением 2 на 40 сек. Подбрасыватель - может подбросить себя или союзника, без нанесения урона от падения. ( тем же кристалом ) Воротун - может переместиться в будущее, то есть вперед на 8 блоков. (пер. 10 сек) Мастер - накладывает на союзников щит, сопротивление урону 6 на 3 сек (пер. 50 сек) Пожиратель - после убийства снимается эффект силы, но за каждое убийство урон повышается на 1, макс увеличение на 7. Гренадер - есть дополнительная бомба, при активации образует облако радиусом 4 блока, которое существует 10 сек, люди, находящиеся там не могут колдовать. (пер. 40 сек) Бомж - снимает оковы, начинает быстро тратиться еда, но при этом насколько мало у него еды, настолько увеличивается скорость атаки, при активации этой способности, может умереть от голода. (пер. 30 сек) Бард - если рядом есть с бардовкой есть бардовка союзника, то эффекты и время бафов увеличиваются. Например один бард сделал восстановление и другой восстановление, в общем будет восстановление 2. Также и со временем, то есть складываются. Охотник - ставит на цель метку, которая замедляет его на 60%. (пер 37 сек) Фантом - эффект фантома будет 11 сек, и пассивка каждый удар будет иметь шанс 15-20% нанести "слепой удар", который ослепит цель на 1.5 сек. Демон - проклинает врагов вокруг, заставляя их начальный запас здоровья уменьшиться с 20 хп до 17 хп. Пожарник - скорость натяжки лука увеличена в 2 раза. Шанс 5% нанести замораживающий удар, который остановит противника ( только из лука ) на 0.5 сек. Доп. роль паладин - при активации способности, весь с союзников в радиусе 10 блоков переводится на него, при активации появляется 2 полоска хп. (пер. 50 сек, длительность 15 сек), постоянная, хп увеличены на 1 сердечко. Я все понимаю, идея сложная в реализации, но очень уж хочется эпичных боев, больше способностей. Я понимаю, что такая идея французу, будет стоить большого труда и времени. Так что предлагаю сделать временно (на 1-2 месяца) бета-карту с этими ролями, и туда надо будет покупать пропуск за 20000-30000 тыс коинов или за 50-100 вимеров. Это принесет достаточно большой разовый доход серверу и компенсирует труд. Удачи, комментируем, исправляем, что не так. Желательно, если против, то поясняем почему.
  6. minato1

    медик

    http://i.imgur.com/F8MSDOJ.png
  7. minato1

    За что!

    да устроит, а играков устроит. P. S. поставил лойс, за волчонка на аве
  8. Voice не огорчайся, можно сделать новую мини игру, на основе этих турелей. Можно даже их запихнуть на мобварс. И в анигилейшен, тоже получится вставить! Например, по карте в определенных местах будут расставлены специальные столы крафта для этих турелей (их можно заменить табличками). Суть такова, что ты будешь подходить к ним и кидать определенные предметы как в видео, только тебе будет не выдаваться в руки турель, а спавниться рядом. Они будут помогать держать позиции в сложных моментах. Так же на моб варс можно сделать, ведь там тоже не хватает чего-то. А новая мини игра будет похожа немного на мобварс, но там вы будите сражаться против идущих мобов ( можно сказать против компа, а не других игроков ). А вы сможете ставить только турели.
  9. minato1

    [А]Идея.

    нет, не пойдет, слишком малое улучшение. Все-таки защитник, по мне лучше стоять за берса в дефе, ведь он быстрей убивает, лучше пожертвовать восстановлением базы, но снизить шанс потери шмота. Надо защитнику улучшить, регенерацию/ защиту, может даже дать дополнительные сердца. Предлагаю добавить ему еще ендерняк в инвентарь, при активации получаемый урон снижен на 40%.
  10. сам придумал? или такая игра есть?
  11. minato1

    Роль...

    Немного напоминает разведчика с луком, пусть лучше будет не скорость бега, а скорость натяжки лука.
  12. ну не так резко, все таки, как ты относишься, так и к тебе будут. Согласен со Skyindir'ом лучше временные микро прокачки...
  13. еще админы говорили, что HG не будет.
  14. такое чувство, что админы не заинтересованы добавлять новые игры, которых нету на других серверах, хоть бы написали: бред, против. А то ждешь, ждешь комента, а все нету. А это так трудно... ждать..
  15. minato1

    [A] ? оль

    не мне кажется не пойдет, ведь можно сказать, это роль будет мешать пополнению кол-ва донатеров. А это в убыток серверу.
  16. minato1

    Новая роль на [A]

    "говорите только правду", это че, типо гипноз? Роль сложная, много способностей, такие роли не любят наши ребята с форума, придут расстреляют вообще..
  17. роль хорошая, но скажем так, если игрок спрячется под деревом, то его не достать, так что мне кажется сбалансировано.
  18. minato1

    Новый режим!

    даж, не знаю, вроде замена этому - мобварс
  19. minato1

    Столько идей...

    спасибо, хорошая иде я чет я тебя не видел, как ты рашишь...
  20. minato1

    Забыл включить таймер.

    конечно все понимаю, но кто тебе поверит...
  21. minato1

    Жалоба на недошкольника.

    наверное FairBoy считает себя юмористом, а на самом деле с лишней хромосомой...
  22. Конечно же одна идея, точнее их много у меня, но здесь будет одна. Предлагаю добавить на Anihilation в магазин зелье или вещь, с помощью которой можно будет восполнять ману моментально. Весь день ломал голову, чтобы придумать, как эту вещь сделать менее доступной для рашеров с вампирами. Ведь накупятся ими и все... Жду ваших советов :)
×
×
  • Создать...