-
Публикаций
526 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя minato1
-
Хочу предложить "небольшое" изменение ролей.
minato1 ответил в теме пользователя minato1 в Идеи и предложения
але гитлер, я не говорю сращу внедрять и убирать старое, а попробовать это на отдельном серваке, если понравится, то заменим все, а если нет, то оставим как было. -
по мне, вамп только для рашей сгодится, но не для интересной игры, а если и руки из жопы, то и рашить нельзя.
-
как найти преступника, по этой теме? да легко, всех в тюрягу!
-
кидаем самые самые лучшие по вашему трэки, по одному желательно, т . к. первое место только одно. А у вас же тоже небось есть свой собственный топ мелодий, песен. я первый: Вильгельм Рихард Вагнер – Медленный вальс
-
Прежде чем оставлять комментарий, прочитайте внимательно. Я хочу, чтобы у ролей было минимум 2 способности, то есть роли были более вместительными. Старые способности остаются, это как добавочные. Предлагаю: Вампир - тратит половину всех сердец, но получает силу на 3 сек. (Перезарядка 50 сек) Поджигатель - поджигает всех вокруг в радиусе 5 блоков, на 40 сек. (пер. 20 сек) Акробат - при прыжке может на 4 сек, задержаться в воздухе, может атаковать, при дезактивации скила, урон от падения не наносится. Развед.- пассивка: со спины наносит крит. урон, пер (25 сек) Лекарь - с каждым вылеченным игроком копятся заряды, при активации заряды вылечивают полностью союзников и самого лекаря в радиусе 3 блоков (1 заряд=1 убийство), чтобы активировать надо иметь 10 зарядов. После смерти заряды обнуляются. Подрывник - делает вокруг себя щит радиусом 6 блоков, не дающий подойти игрокам, на 2 сек. (пер. 20 сек) Транспортер - раз в минуту может телепортнуться к своему порту, в независимости от положения и активирован ли он или нет. Исключение: если порт на нексусе, то телепортироваться нельзя. Колдун - на 10 сек убирает слабости и повышает шанс наложения эффекта на 15-20%. (перезарядка 40 сек). Сваппер, скорпион - пассивка: при обмене или притягивании есть шанс 20% получить сопротивление урону 2 на 15 сек. Счастливчик - шанс увернуться от атаки 25-30%. Варлорд - включает ярость, при которой все в радиусе 3 блоков получают 100% урон. (длительность 5 сек, пер 20 сек) Ассасин - при остановке, через 6 сек становится абсолютно невидим, даже частички невидно, и если бить по сторонам, то не заденешь его. Если двинется или ударит кого-то невидимость спадет, при выходе из инвиза ударом, наносит доп. урон . Можно нанести урон с помощью гренадера, подрывника и других со способностями по области. Суккуб - вокруг него все противники в радиусе 10 блоков погрузятся в сон, на 5 сек, при этом противники во сне будут неуязвимы. (пер. 35 сек.) Кактус - если урон, который ему наносят больше 10 хп ( одним ударом ), то отравляет жертву отравлением 2 на 40 сек. Подбрасыватель - может подбросить себя или союзника, без нанесения урона от падения. ( тем же кристалом ) Воротун - может переместиться в будущее, то есть вперед на 8 блоков. (пер. 10 сек) Мастер - накладывает на союзников щит, сопротивление урону 6 на 3 сек (пер. 50 сек) Пожиратель - после убийства снимается эффект силы, но за каждое убийство урон повышается на 1, макс увеличение на 7. Гренадер - есть дополнительная бомба, при активации образует облако радиусом 4 блока, которое существует 10 сек, люди, находящиеся там не могут колдовать. (пер. 40 сек) Бомж - снимает оковы, начинает быстро тратиться еда, но при этом насколько мало у него еды, настолько увеличивается скорость атаки, при активации этой способности, может умереть от голода. (пер. 30 сек) Бард - если рядом есть с бардовкой есть бардовка союзника, то эффекты и время бафов увеличиваются. Например один бард сделал восстановление и другой восстановление, в общем будет восстановление 2. Также и со временем, то есть складываются. Охотник - ставит на цель метку, которая замедляет его на 60%. (пер 37 сек) Фантом - эффект фантома будет 11 сек, и пассивка каждый удар будет иметь шанс 15-20% нанести "слепой удар", который ослепит цель на 1.5 сек. Демон - проклинает врагов вокруг, заставляя их начальный запас здоровья уменьшиться с 20 хп до 17 хп. Пожарник - скорость натяжки лука увеличена в 2 раза. Шанс 5% нанести замораживающий удар, который остановит противника ( только из лука ) на 0.5 сек. Доп. роль паладин - при активации способности, весь с союзников в радиусе 10 блоков переводится на него, при активации появляется 2 полоска хп. (пер. 50 сек, длительность 15 сек), постоянная, хп увеличены на 1 сердечко. Я все понимаю, идея сложная в реализации, но очень уж хочется эпичных боев, больше способностей. Я понимаю, что такая идея французу, будет стоить большого труда и времени. Так что предлагаю сделать временно (на 1-2 месяца) бета-карту с этими ролями, и туда надо будет покупать пропуск за 20000-30000 тыс коинов или за 50-100 вимеров. Это принесет достаточно большой разовый доход серверу и компенсирует труд. Удачи, комментируем, исправляем, что не так. Желательно, если против, то поясняем почему.
-
http://i.imgur.com/F8MSDOJ.png
-
да устроит, а играков устроит. P. S. поставил лойс, за волчонка на аве
-
Новая роль на Annihilation. Сложна, но прекрасна.
minato1 ответил в теме пользователя Voice в Идеи и предложения
Voice не огорчайся, можно сделать новую мини игру, на основе этих турелей. Можно даже их запихнуть на мобварс. И в анигилейшен, тоже получится вставить! Например, по карте в определенных местах будут расставлены специальные столы крафта для этих турелей (их можно заменить табличками). Суть такова, что ты будешь подходить к ним и кидать определенные предметы как в видео, только тебе будет не выдаваться в руки турель, а спавниться рядом. Они будут помогать держать позиции в сложных моментах. Так же на моб варс можно сделать, ведь там тоже не хватает чего-то. А новая мини игра будет похожа немного на мобварс, но там вы будите сражаться против идущих мобов ( можно сказать против компа, а не других игроков ). А вы сможете ставить только турели. -
нет, не пойдет, слишком малое улучшение. Все-таки защитник, по мне лучше стоять за берса в дефе, ведь он быстрей убивает, лучше пожертвовать восстановлением базы, но снизить шанс потери шмота. Надо защитнику улучшить, регенерацию/ защиту, может даже дать дополнительные сердца. Предлагаю добавить ему еще ендерняк в инвентарь, при активации получаемый урон снижен на 40%.
-
Новая мини игра (Крыша моя мчится кочается)
minato1 ответил в теме пользователя Serega_4ang в Идеи и предложения
сам придумал? или такая игра есть? -
Немного напоминает разведчика с луком, пусть лучше будет не скорость бега, а скорость натяжки лука.
-
ну не так резко, все таки, как ты относишься, так и к тебе будут. Согласен со Skyindir'ом лучше временные микро прокачки...
-
еще админы говорили, что HG не будет.
-
за
-
за
-
Новая мини игра, не волнуйтесь это не HG.
minato1 ответил в теме пользователя minato1 в Идеи и предложения
такое чувство, что админы не заинтересованы добавлять новые игры, которых нету на других серверах, хоть бы написали: бред, против. А то ждешь, ждешь комента, а все нету. А это так трудно... ждать.. -
не мне кажется не пойдет, ведь можно сказать, это роль будет мешать пополнению кол-ва донатеров. А это в убыток серверу.
-
"говорите только правду", это че, типо гипноз? Роль сложная, много способностей, такие роли не любят наши ребята с форума, придут расстреляют вообще..
-
роль хорошая, но скажем так, если игрок спрячется под деревом, то его не достать, так что мне кажется сбалансировано.
-
даж, не знаю, вроде замена этому - мобварс
-
спасибо, хорошая иде я чет я тебя не видел, как ты рашишь...
-
конечно все понимаю, но кто тебе поверит...
-
наверное FairBoy считает себя юмористом, а на самом деле с лишней хромосомой...
-
Конечно же одна идея, точнее их много у меня, но здесь будет одна. Предлагаю добавить на Anihilation в магазин зелье или вещь, с помощью которой можно будет восполнять ману моментально. Весь день ломал голову, чтобы придумать, как эту вещь сделать менее доступной для рашеров с вампирами. Ведь накупятся ими и все... Жду ваших советов :)