Прежде чем оставлять комментарий, прочитайте внимательно. Я хочу, чтобы у ролей было минимум 2 способности, то есть роли были более вместительными. Старые способности остаются, это как добавочные. Предлагаю: Вампир - тратит половину всех сердец, но получает силу на 3 сек. (Перезарядка 50 сек) Поджигатель - поджигает всех вокруг в радиусе 5 блоков, на 40 сек. (пер. 20 сек) Акробат - при прыжке может на 4 сек, задержаться в воздухе, может атаковать, при дезактивации скила, урон от падения не наносится. Развед.- пассивка: со спины наносит крит. урон, пер (25 сек) Лекарь - с каждым вылеченным игроком копятся заряды, при активации заряды вылечивают полностью союзников и самого лекаря в радиусе 3 блоков (1 заряд=1 убийство), чтобы активировать надо иметь 10 зарядов. После смерти заряды обнуляются. Подрывник - делает вокруг себя щит радиусом 6 блоков, не дающий подойти игрокам, на 2 сек. (пер. 20 сек) Транспортер - раз в минуту может телепортнуться к своему порту, в независимости от положения и активирован ли он или нет. Исключение: если порт на нексусе, то телепортироваться нельзя. Колдун - на 10 сек убирает слабости и повышает шанс наложения эффекта на 15-20%. (перезарядка 40 сек). Сваппер, скорпион - пассивка: при обмене или притягивании есть шанс 20% получить сопротивление урону 2 на 15 сек. Счастливчик - шанс увернуться от атаки 25-30%. Варлорд - включает ярость, при которой все в радиусе 3 блоков получают 100% урон. (длительность 5 сек, пер 20 сек) Ассасин - при остановке, через 6 сек становится абсолютно невидим, даже частички невидно, и если бить по сторонам, то не заденешь его. Если двинется или ударит кого-то невидимость спадет, при выходе из инвиза ударом, наносит доп. урон . Можно нанести урон с помощью гренадера, подрывника и других со способностями по области. Суккуб - вокруг него все противники в радиусе 10 блоков погрузятся в сон, на 5 сек, при этом противники во сне будут неуязвимы. (пер. 35 сек.) Кактус - если урон, который ему наносят больше 10 хп ( одним ударом ), то отравляет жертву отравлением 2 на 40 сек. Подбрасыватель - может подбросить себя или союзника, без нанесения урона от падения. ( тем же кристалом ) Воротун - может переместиться в будущее, то есть вперед на 8 блоков. (пер. 10 сек) Мастер - накладывает на союзников щит, сопротивление урону 6 на 3 сек (пер. 50 сек) Пожиратель - после убийства снимается эффект силы, но за каждое убийство урон повышается на 1, макс увеличение на 7. Гренадер - есть дополнительная бомба, при активации образует облако радиусом 4 блока, которое существует 10 сек, люди, находящиеся там не могут колдовать. (пер. 40 сек) Бомж - снимает оковы, начинает быстро тратиться еда, но при этом насколько мало у него еды, настолько увеличивается скорость атаки, при активации этой способности, может умереть от голода. (пер. 30 сек) Бард - если рядом есть с бардовкой есть бардовка союзника, то эффекты и время бафов увеличиваются. Например один бард сделал восстановление и другой восстановление, в общем будет восстановление 2. Также и со временем, то есть складываются. Охотник - ставит на цель метку, которая замедляет его на 60%. (пер 37 сек) Фантом - эффект фантома будет 11 сек, и пассивка каждый удар будет иметь шанс 15-20% нанести "слепой удар", который ослепит цель на 1.5 сек. Демон - проклинает врагов вокруг, заставляя их начальный запас здоровья уменьшиться с 20 хп до 17 хп. Пожарник - скорость натяжки лука увеличена в 2 раза. Шанс 5% нанести замораживающий удар, который остановит противника ( только из лука ) на 0.5 сек. Доп. роль паладин - при активации способности, весь с союзников в радиусе 10 блоков переводится на него, при активации появляется 2 полоска хп. (пер. 50 сек, длительность 15 сек), постоянная, хп увеличены на 1 сердечко. Я все понимаю, идея сложная в реализации, но очень уж хочется эпичных боев, больше способностей. Я понимаю, что такая идея французу, будет стоить большого труда и времени. Так что предлагаю сделать временно (на 1-2 месяца) бета-карту с этими ролями, и туда надо будет покупать пропуск за 20000-30000 тыс коинов или за 50-100 вимеров. Это принесет достаточно большой разовый доход серверу и компенсирует труд. Удачи, комментируем, исправляем, что не так. Желательно, если против, то поясняем почему.