Доброго времени суток, форумчане.
Сегодня мне хотелось бы предоставить вам пост, в котором бы я излил душу, отметил недочёты сервера и рассказал о прошедшей сессии от лица лидера топ 2 цивилизации ( Oceania ).
Начиналась она так, как начинают её для себя многие игроки: мы с парой друзей пришли не за победой, ведь победить было сложно. Топ 1 цивилизация на тот момент имела около шести миллионов очков и множество чудес.
Дальше же игра на сервере изменилась настолько, что даже топ1 цивилизация признала нас своими противниками и мир разделился пополам. Но это всё лирика, все мы видели соперничество двух цивилизаций.
Что было приятного, а что приятным не было?
Первым минусом были лаги. На нашей первой войне с НьюЭрой сервер разве что не падал. Ударить игрока было задачей, равной победе в данной сессии, а блоки ломались раза в два или три дольше. В этот вар мы потеряли город. Увы, никакой информации об этом сказано администрацией не было. Возможно, нам этого знать и не нужно, однако, обращаясь к админам, нам всё же хотелось бы знать, что это было и как с таким бороться?
Вторым минусом были БАГИ. Именно капсом. Багов мы видели столько, что то и дело в дискорде все слышали крик о "Да пошло оно всё третим селом, я не хочу здесь играть!". Самые значимые из нами увиденных багов: постройка флагмана (чудо) остановилась у нас на 95%, после чего 95% получили НьюЭровцы. Что примечательно, молотков у них было меньше, однако достроили первыми чудо они; Дальше были "сломанные" люксы (трейд. ресурсы). Люксы просто ломались как только могли. То рамка их не признавала и говорила, что они приёмные и вообще не люксы. То люкс пропадал в игре и не возвращался домой (просто пост стоял пустым); Дальше были выпадающие сеты. Сколько же мы потеряли сетов... За мировую войну у нас выпало минимум 5, у противников не меньше трёх. А в чём проблема-то с сетами? Просто молния, которой бьют мечи, зачаренные в чуде, сжигает сет. Сеты, естественно, нам не вернули; Ещё был фундамент Шрёдингера. Он вроде был, а вроде не был. В любом случае, капитолий на него не вставал. Сколько бы % мы не имели, капитолий не ставился; Следующий баг настолько сильно продамажил наши анусы, что их можно было есть, поливая кетчупом. ВНИМАНИЕ: В городах ВАШЕЙ цивилизации нельзя было ломать блоки. У гравия, которым были закрыты точки спауна, было больше фрагов, чем у всей цивилизации оппонента; Что может быть хуже? А хуже могут быть расприваченные чудеса и, как оказалось, расприваченные капитолии. Пруфов расприваченного чуда нет, а вот капитилий до вайпа был заскринен
А что же было кроме багов и лагов? Были муты. Пусть хелперы и появились трижды или четырежды за сессию, муты успели нам надоесть. Нас мутили за "yes" трижды, нас мутило за слишком быстрое общение в цивчате, нас мутили за мат в нашем же чате цивилизации. Проще спросить: а за что не мутили? А не мутили за шутки в сторону матерей, за мат в глобалчате, за оскорбления и прочие неприятные штуки. Ну что же, хелперов-то нет, и заявок нет.
Может, было что-то хорошее? Да, было. Было два месяца веселья, общения, гринда, войн, горения и всего-всего, за чем мы сюда пришли. Хотим ли мы сыграть здесь ещё одну сессию? Да, хотим.
Хотелось бы сказать спасибо тем, кто сделал эту сессию такой, а именно:
Ребятам из Oceania. Спасибо за проведённое вместе время.
Цивилизации NewEra. Спасибо за достойное соперничество. Да, те способы, что вы используете в войне, безусловно грязны, но на войне ведь все средства хороши, да?
Администрации VimeWorld'а. Пусть вам удалось исправить не всё, но благодаря вам мы не остались без капитолия и трейдов, благодаря вам мы вообще играли здесь. Спасибо.
Всем игрокам Aur'ы. Пусть вы и были массовкой, вы создали этот сервер, вы населили его и именно благодаря вам это был не пвп режим, а целый мир, социум.
Удачи всем, кто уходит после данной сессии, не меньшей удачи тем, кто остаётся или придёт впервые.
Спасибо за внимание.
До скорых встреч.