-
Публикаций
277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Micerkol
-
Условия конкурса: 1. Написать свой ник 2. Поставить лайк Приз: 50 вимеров. Результаты: 30.04.18 UPD: Конкурс завершен. Результаты: победитель - 29 место (TheDarkDragon) Вимеры отправлены:
-
Хватит мне приводить аналоги таких систем обнуления уровня из других игр. Если вы видели такую систему раньше, где бы то ни было - это не значит, что я это увидел именно там, взял именно от туда, и что такая система не достойна права на существование.
-
Я за твой пейдей шарю, как драгон за нормальные карты.
-
Как ты читал тему, что не увидел ответ на свой вопрос в том же предложении про оповещение?
-
50 уровень и так не самая простая задача, а если его будет апать в 2 раза труднее, то как минимум потеряют смысл бусты опыта, которые даются уровнем престижа.
-
1. Не знаю, насколько внимательно ты читал тему, что не прочитал ответ на свой первый вопрос в первом же ее предложении. 2. Я, конечно, против казуалов, но не настолько.
-
Играл в него в 15 году, и не нахожу схожести между моей темой и игрой.
-
Получив 50 уровень, игрок может получить 1 уровень престижа, при этом обнуляя свой уровень на начальный [1 уровень] Что дает престиж? Если кратко, то он дает некоторые привилегии, облегчающие дальнейшее развитие уровня при обнулении: Престиж повышает количество получаемых коинов и опыта в зависимости от его уровня, и дает вам новые ежедневные награды. Уровень престижа обосабливается римской цифрой от I до V перед ником игрока. Отнимается только 50 уровней, т.е. если до обнуления у вас был 68 уровень и 0 уровень престижа, то при нем у вас будет 18 уровень и 1 уровень престижа. Из топа вы, при этом, не вылетаете: каждый уровень престижа выступает за 50 обычных уровней, и имея 1 уровень престижа и 18 уровень - это равноценно тому-же 68 уровню в топе. Всего, как вы уже поняли, имеется 5 уровней престижа: I уровень - +50% множитель опыта и коинов, ежедневная награда в виде 3 сундуков нуба. II уровень - +100% множитель опыта и коинов, ежедневаная награда в виде 4 сундуков нуба и 1 древних сундуков. III уровень - +150% множитель опыта коинов, ежедневная награда в виде 5 сундуков нуба, 2 древних сундуков. IV уровень престижа - +200% множитель опыта и коинов, ежедневная награда в виде 5 сундуков нуба, 2 древних и 1 мистический сундук. V уровень - +250% множитель опыта и коинов, ежедневная награда в виде 6 сундуков нуба, 3 древних сундуков и 1 мистических сундуков. Для многих игроков высокий уровень уже перестал быть целью. Он просто есть. Это же нововведение вернет смысл прокачивания уровня, так как за это появятся новые награды, и красивая римская цифра перед ником, играющая роль обозначения вашего уровня престижа.
-
1) ZoomHOT25 ; 1SAUSAGE1 2) Micerkol 3) team sw solo 4) https://youtu.be/cfMlTL_LGxU 5) ку
-
Одна идея лучше другой.
-
Полный бред. Даже не стал дочитывать. Куча недочетов и обходов в твоей недо идее.
-
Я дал тебе совет, а не обосрал.
-
За
-
В очередной раз поражаюсь столь низкому порогу оценок на "за" в этой помойке. Против. Не строй больше никогда карты, и не заполняй форум не интересными темами.
-
Для тех, кому неудобно адаптироваться под помойку, после того же h***pix*l*.
-
Ап
-
Карта BedWars - Спираль парадокса
Micerkol ответил в теме пользователя _TheDarkDragon_ в Карты, постройки
Декораций и так немного. Демон на клетке играет за обозначение цвета команды. На центре присутствуют только черепа и кости, которые делают его не полностью пустым. Не играбельной карта из-за этого не становится. Спавн золота находится внутри каждой из черепушек. -
Читай описание внимательнее. Над картой старался не один человек. Билдерам приятно, когда их ценят, так цени же, и уважай всех, кто вкладывал свои силы в постройку шедевра.
-
Карта BedWars - Спираль парадокса
Micerkol ответил в теме пользователя _TheDarkDragon_ в Карты, постройки
За. Великолепная работа. Сразу видно талант. Я уверен, что у тебя есть все шансы. -
Ап
-
ап мб