-
Публикаций
277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Micerkol
-
Заявка на должность "Модератор"
Micerkol ответил в теме пользователя 4elove4ekYT в Заявки на должности
Против. -
убери себя из жизни, плз.
-
За.
-
https://forum.vimeworld.ru/topic/154949-новая-функция/ Поц?
-
MiniGames | Помеха игровому процессу - TeamGrief.
Micerkol ответил в теме пользователя _anthony_ в Жалобы на игроков
Боже, сирисли? Просто друзья фанятся. -
Ап
-
Думал, в этой жизни все так просто?
-
Привет всем еще раз. Все вы знаете меня, как отца самых лучших, интересных и нужных идей. Так вот: сегодня я хотел бы устроить опрос: стоит ли мне продолжать?
-
Привет. Все просто. Предлагаю добавить на форуме функцию смены ника. Стоимость - 100-150 вимеров, на усмотрение админов. Бывает, придумал в 15-ом году себе ник, добился на нем больших успехов, но достигнув 14-ти летия, понял, что твой ник - не красивый, и бессмысленный.
-
Идея для форума и привилегии
Micerkol ответил в теме пользователя _De_Xakero4uk_ в Идеи и предложения
Очень интересная, и продуманная идея. По теме - за. Внесет разнообразия в жизнь форума. -
Точное время, при подачи жалобы | /time
Micerkol ответил в теме пользователя Ilgam4ik в Идеи и предложения
Согласен с тем, что сказал драгон. Тем более с новой системой, игрокам постоянно нужно будет писать эту команду. Не все привыкнут. А новички так вообще не будут знать. Вывод: усложнение работы еще и игрокам. Продумывай все до мелочей, перед тем, как предложить. -
Новый питомец :3(надеюсь на удачу)
Micerkol ответил в теме пользователя TheDiPpI в Идеи и предложения
За. Отличная идея. Всегда мечтал иметь такого питомца. -
Да, плюсую. Чем плохо построить какой-нибудь двух-этажных, ламповый домик, из которого можно наблюдать за происходящим битвы? Тем более, когда теперь, это не составит труда. Почему бы и нет, так сказатьб.
-
Первое: такое бывает крайне редко. Второе: Я сказал: 6 из 8 - начало, а не 1 из 8, и так далее. Т.е, допустим, на хг - 22/24 - начало, а меньше - уже нет.
-
Привет. Знакома ситуация, когда комната заполнилась, идет отсчет, но в его конце, найдется тот, кто ливнет? Бесит, не правда ли? Так вот, предлагаю, если человек вышел из комнаты за 3 секунды до начала, или меньше - игра все-равно начинается. Либо-же просто сделать в комнате на 8 человек запуск с 6 человек и т.д. Пишите, что думаете.
-
"Я за, но лучше сделать это не после, а во время игры. Так удобнее"
-
Да, согласен. Невероятно продуманная и расписанная идея. Внесет разнообразия в геймплей, и игровой процесс. Ну и магия априори крутая офк.
-
Невероятно бредовая, и бессмысленная идея. Против. Тебе что, реально в падлу, 2 раза самому кликнуть по лаунчеру?
-
Увеличить онлайн - просто!(Идея бред)
Micerkol ответил в теме пользователя Terminator1998 в Идеи и предложения
Нейтрал, ближе к "за". Казалось бы, мелочь, а приятно. Играешь, и не заметил даже, как на плащик накопил. Насчет "минуса" с фармом, при наличии нескольких компьютеров: можно просто запретить передачу тех вимеров, что были получены данным способом. Profit. -
Нейтрал, ибо на кп не играю. Но чето имба лютая, по-моему.
-
Разберем плюсы и минусы: Плюсы: Модераторам проще. Чат чище. Минусы: Не знаю, можно ли отнести это к минусам, но: хелперов, из-за столь низких критериев на вступление в эту должность, будет слишком много. Вы сейчас такие: "Воу, воу, чувак, чем это плохо?" А тем, что, во-первых, если у хелпера будут прерогативы премиума - премиумов будет меньше, денег меньше - в убыток админам. Во-вторых, хелперы, как никак, все-таки позиционируют себя на помощи игрокам в игровом процессе, а на MG, они, если и будут подсказывать что-то игрокам, то что? Совсем зеленым, как создать пати? Таких мало - работы меньше. Но, если рассматривать хелперов, как помощников модераторам - неплохо. Им правда станет гораздо легче. За, короче, но надо нюансы все учесть админам, если добавят, ведь я только совсем основные достоинства, и недостатки привел.
-
Посчитать киллы можно, однако. Если ты, к примеру, скринишь свою победу, то проще было бы твоим братишкам, которым ты потом кинешь этот скриншот, увидеть, на сколько круто ты сыграл, если-бы был счетчик убийств, ибо: тебя могут обвинить в пустословии, когда ты назовешь кол-во сделанных фрагов, и ты лишишься друзей, которых у тебя и без этого мало - раз. Можно заскринить кол-во убийств в чате, но счетчик, опять же, удобнее - два.
-
Открою вам секрет, господа, количество ваших киллов отображается в виде уровней опыта над горячими слотами. Однако, он меняется, если вы набили себе опыта из изумрудов, или пузырьков опыта. А за этим следует вывод, что счетчик киллов не такая уж плохая идея. Думаю, будет удобно. Короче говоря, я за.
-
Всем привет. Сегодня я хочу сравнить Holy и Immortal, и узнать, в чем заключается их разница, стоит ли она своих денег, а так-же предложу новые функции для обладателей доната за 5 тысяч. И так: Holy / Immortal / Количество получаемых коинов: x4 / x5 Приставка перед ником: [H] / [Свой префикс из 4 букв] Шанс выпадения сундуков в играх: 230% / 300% Количество друзей: 80 / 150 Количество игроков в группе: 8 / 10 Количество ежедневных заданий: 5 / 6 Бесплатные следы: 8 / Все Вход на переполненный сервер: Да / Да Полет в лобби: Да / Да Просмотр игр: Да / Да Цветной чат: Нет / Да Оповещение о заходе в лобби: Нет / Да Окей, с разницей привилегий разобрались, но. Такая уж она существенная, чтобы переплачивать за неё 3.5к деревянных? На секунду, это 17 - 20 шаверм, 87 - 90 дошираков в коробках, либо 300-400 дошираков в пачках. Стоит ли фиолетовый ник, свой 4-ех значный префикс, и цветной чат этого? Решать, конечно же, игроку, однако. Предлагаю добавить для обладателей фиолетового доната новые функции, и внести изменения в старые, чтобы его цена более оправдывала себя. Именно, я бы хотел коснуться таких функций, как: Оповещение о заходе в лобби: добавить возможность своего приветствия при заходе. Пример: "Приветствуем короля [korol'b]TheDarkDragon в лобби." Было бы неплохо, как считаете? Префикс: Личный префикс - это, конечно, круто, без сомнений, но. Как насчет того, чтобы игрок сам мог выбирать цвет своего префикса, а его длина ограничивалась минимум 7 знаками? Цвет ника: История, как и с префиксом - было бы интереснее, если бы обладатель иммортала мог сам изменить цвет своего ника. И добавить такую функцию, как: Множитель задоначенных коинов: "Воу, воу, воу, чувак, о чем это ты?" - Спросите вы, а я объясню: предлагаю после того, как полоска доброты игрока достигла отметки в 5 тысяч вимеров, последующие его обмены вимеров на коины - умножались. Каждые 125 вимеров + 25% к множителю. Пример: 125 вимеров - 31250 коинов. С данным множителем: 125 вимеров - 39025 коинов. p.s. это - лишь пример. Если функцию добавят - проценты множителей устанавливать админам. Так что, пожалуйста, без упреков про фарм. А на этом, вроде-бы, все. Пишите, что думаете, а я, по возможности, буду дополнять тему.
