oleg_ss
Игрок
-
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
oleg_ss изменил репутацию dmytro7 в Постройка домаЯ предлагаю сделать конкурс построить налучой дом.Есть 3 выграшных мест:
1 300 вим..
2 200 вим..
3 100 вим..
Акцыя будет продолжатся 3 недели.Призы будут в понедельник.
-
oleg_ss изменил репутацию arsl1n в Администрация чаще заходите на ваш проект ! На Annihilation новые читаки!Вот видио !!
http://vk.com/videos184142305?section=upload&z=video184142305_171371980
Останавливайте видео чтобы посмотреть ники читеров
Мой ник arsl1n
Ставьте качество на 480
-
oleg_ss изменил репутацию Alkio в Новая мини игра (серьёзно?!)В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
Суть игры:
6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
Искатели
Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды
Так же у наших героев есть классы:
Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
Минотавр:
1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
Что ж, оцениваем.
Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
-
oleg_ss изменил репутацию Lost_Alpha в ВзломЭто она!
-
oleg_ss изменил репутацию A_virus_A в Никоректный никнейм ![ok=Меры приняты.][/ok]
-
oleg_ss изменил репутацию Lost_Alpha в Никоректный никнейм !1)Lost_Alpha
2)NikitonVimeWorld
3)Никоректный никнейм !
4) http://i.imgur.com/CYTcPZY.jpg
-
oleg_ss изменил репутацию GFlowers в [MEGA] Новые возможности хелпера!Потому-что мне флудят больше всех. Это так я думаю!
-
oleg_ss изменил репутацию Kotan228 в Сервер Discover! Пусть Гл.админы сделают нормальный проходето не спавн! ви читайте а потом плюсуйте любое дурацкое сообшение модера
-
oleg_ss изменил репутацию Kotan228 в Сервер Discover! Пусть Гл.админы сделают нормальный проходте чё лень на кнопку нажать чтоли?
-
oleg_ss изменил репутацию Okssi в Жалоба на 2-ух хелперов.[ok=Хелперам было выдано по первому предупреждению.][/ok]
-
oleg_ss изменил репутацию N0lanL в Можно создавать варп обычному игроку?/warp pcreate [название]
-
oleg_ss изменил репутацию patriotzemli_ в Можно создавать варп обычному игроку? -
oleg_ss изменил репутацию dobri_angel в Можно создавать варп обычному игроку?ех ты
ета пустота туц туц