Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Новая мини игра (серьёзно?!)

Featured Replies

Опубликовано:

В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).

 

Суть игры:

 

6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).

Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)

У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.

 

Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.

 

Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.

 

А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.

 

Искатели

 

Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды 

Так же у наших героев есть классы:

Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.

Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.

Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.

Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.

Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.

Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.

Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)

 

Минотавр:

 

1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.

 

Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.

Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец

При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.

 

При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.

А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.

 

Что ж, оцениваем.

Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.

Изменено пользователем Alkio

Опубликовано:

А по мне так шикарная игра. 

Я прям читала и представляла всю карту и ловушки :З 

Бывает.

Изменено пользователем MilankaKote

Опубликовано:

Только нужно сделать спавн систему, тоесть, чтобы каждый раз лабиринт был другой, чтобы ловушки и места клинков не запоминались.

Изменено пользователем StrongSpirit

Опубликовано:

Нормульная игрушка, если будет, то главное, чтобы дристаликс не збиздили ее у нас.

ДРИСТАЛИКС, ААХХХАХАХАХА,АХХАХАХАХАХАХ,АХАХВАПХХАВПЩЫВАХПЗШХАВПШХЫАВПШХЫШВАХХВПХВАШПШАХПШАХЗПШЗВХАШ

Опубликовано:

За.Но лень  администраторов погубит эту шикарную идею, ибо как они слишком ленивые!!!!!

Но-но, без клеветы. Я думаю у администрации и так есть много роботы. 

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.