Перейти к публикации

bapl

Активный игрок
  • Публикаций

    1 787
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя bapl

  1. Просто надо менять саму систему апа уровней. А именно: - Добавить монеты как основной ресурс для лвл апа. Таким образом мы улучшим экономику сервера, как? - Монеты будут выводиться с сервера через LVL UP! Соответственно количество материалов для LVL UP можно сократить. Если монеты будут уходить быстрее, чем все игроки будут их добывать, тогда каждый ресурс станет ценным. Соответственно любой игрок сможет вне конкуренции продавать тот или иной ресурс. Жаль разработчики не учли это сразу перед релизом.
  2. bapl

    Аниме

    Хз о ком ты вообще говоришь и кого ты там считаешь королём. Все равно если честно. Возможно в будущем повзрослеешь поймешь то, что ты любишь - скорее всего будет для тебя полной дичью.
  3. bapl

    Аниме

    Так кто виноват, что в твоём окружение только КС и Вайм. Проект не виноват, что ты не можешь найти себе друзей и занять себя чем-то, помимо этого.
  4. bapl

    Аниме

    Это тупо делать из проекта какое-то общество тех, кого вы назвали. Проект должен быть игрой и лишь игрой, не более.
  5. Здравствуйте! Не так давно, на данном проекте, мы встретили такой режим как SkyBlock. Только вот незадача, после официального релиза и открытия ворот мы встретили дюп монет, абьюз квестов и прочей фигни, которая немного так поломала нам экономику монет. Но это еще не всё... С каждой секундой, на сервере становится всё больше и больше монет. Соответственно падает ценность этой валюты. При падение ценности валюты, есть риск поднятия цен на разные ресурсы (/Auc). Когда цена предмета будет превышать адекватную цену, то игроки реже начнут обращаться в этот самый аукцион. Есть нормы сдерживания, это торговцы НПС, которые при превышение цен на стандартные вещи(/Auc), более менее стабилизируют цену на разные вещи, т.к всегда будет выгоднее купить тростник за 2 монеты(1шт) чем за 3 монеты у игрока(если такое случится конечно же). К чему всё это я клоню. Я предлагаю добавить не донатные плюшки в игру, а плюшки которые покупаются за монеты. Многие предлагали добавить команду /Fly внутри вашего острова за донат. Я же предлагаю добавить новый предмет, в виде еды или зелья, которое можно будет купить у НПС за определенную цену. Соответственно можно будет добавить какого-нибудь НПС, который открывается с 19 уровня острова, позволяя вам покупать у него разные плюшки для вашего острова, которые будут исключительно работать на вашем острове. Какие это будут плюшки?Тут уже нужно создать официальную тему, в которой игроки смогут предложить свои идеи. К примеру: В зависимости от длительности, цена растёт. Например если вы хотите, чтобы у вас зелье не занимало много места, но давало достаточно времени для полёта, то используйте более дорогое зелье. Смысл подобных плюшек служит возможностью избавить сервер от огромного количества монет. Так же добавление разных сортировочных машин, которые будут продаваться у данного НПС. Зачем нужно добавлять сортировку через предмет, а не схему редстоуна с кучей редстоун сигнала, воронок и компараторов: Чтобы не падал TPS сервера. Так же этому НПС можно прикрутить такие интересные вещички, как отключение мобов на своём острове, смены дня и ночи и т.д. P.S Не забывайте, что это не предложение внести определенные мои задумки(задумки многих игроков), это просто тема, о которой действительно нужно задуматься, если мы хотим нормальную экономику, где вы можете что-то купить и что-то продать, то есть получать максимальный приятный процесс от игры.
  6. Для тех, кто имеет маяк и максимальные кирки, предлагаю свой метод постройки генератора. Не так давно, на этом проекте ввели новый режим, SkyBlock. Я, не долго думая, решил что мне понадобится хороший и быстрый генератор, однако в интернете я лишь находил генераторы, которые не вытягивали и 180блоков в минуту. Почти все генераторы, которые дают большую скорость копания, не обходятся без обсёрверов, однако я нашёл максимальный способ добычи блоков, применив двусторонний способ генерации камня. За счёт этого, мы имеем моментально восполняющий генератор. Буду рад, если кто-то решит упростить или улучшить данный генератор. Плюсы: + Легка в постройке. + Практична. + Есть возможность комбинировать несколько генераторов в высоту, выводя все воронки в один склад. + За счёт того, что блоки поступают моментально, вы шотаете такие блоки как "Камень", за счёт этого, набираете скорость в добычи. Без минусов тоже не обойтись, вот некоторые из них: - За счёт того, что механизм каждый раз перекидывает блоки туда-сюда, без эф5 алмазной кирки не обойтись. Максимально эффективно этот генератор работает с маяком. - Дорогая в постройке на начальном этапе. Нужно много воронок, чтобы избежать даже маленького шанса того, что блоки окажутся не в том месте, когда их зажмёт поршень. А теперь перейдём непосредственно к постройке генератора:
  7. Не буду с тобой спорить даже, либо переубеждать, в принципе тема не тебе адресована, а кодерам, которые поймут что я хотел донести. Ибо мне стыдно за тебя, смотря как ты пишешь про какую-то привязку к игроку, про СТАТИЧНЫЕ данные, не зная что пакеты передаются на сервер со всеми координатами игроков, чанков и тд. Просто не говори со мной. Всего наилучшего!
  8. Парень, это нагрузки прибавляет примерно 0%(не буквально, но так и есть). Все действия, позиции игроков, чанки и так получает сервер постоянно, всё что нужно, это перенаправлять эти данные и конвертировать в реплей поток. Это не имеет нагрузки, по сравнению с тем, какие нагрузки легко выдерживает вайм. Хз зачем я тебе пытаюсь объяснить, если ты даже не сразу понял, что такое реплей, сразу видно ты далёк от знаний в программирование. Ибо ты даже мыслишь так, будто запись от каждого игрока будет, стыд и срам.
  9. Это реализовывается легко, есть уже подобные разработки, но не на проекте ваймворлд. Наши программисты Вайма так же заявляли что они могут подобное сделать, но никто этого не одобрит, по понятным причинам. Подставы - это жертвы банов. Баны - это разбаны. Разбаны - это чьи-то потраченные деньги.
  10. Под реплеем я подразумевал не видеозапись, а запись позиций игроков, блоков, то есть, ты записываешь все позиции от начала до конца игры. Это как реплей в CS:GO. Надеюсь ты меня понял. Это в разы меньше занимает, чем скриншоты. Администрации уже предлагали такой метод, но как видишь, это не захотели реализовывать, хотя это бы спасло весь проект от подстав, ибо каждый мог бы глянуть тот или иной момент. К тому же, когда-то давно, я предлагал сделать проверку чата по такому же принципу: 1. Ты видишь скриншот с нарушением, к примеру: "Я тебя туда бросал ^_^" 2. Вводишь данную фразу в поле и в другое поле ник, а в третье поле дату. Если данные, которые ты ввёл, совпадают с логами - вернуть True, если не совпадает - очевидно подстава. А все одинаковые буквы, как английская-a, русская-а учитывать как одну и ту же букву.
  11. Затем. Ты дурак?
  12. Ты хотя бы понимаешь о каком реплее идёт речь?Начнём с этого.
  13. Ну... Самое простое, в таком случае, это полный реплей всех мини-игр и включая 24/7 призона. То есть, возможность промотать модеру самостоятельно до того момента, где было совершено нарушение, сверится со скринами или видео и утвердить нарушение. Такой реплей будет занимать в 10 раз меньше, чем те же скриншоты на хостинге, а если еще и ужимать старые данные, то и все 20. От чата это не спасёт, но зато мой способ это сможет, если еще добавить к шифрованию каждый ник, от которого исходит скриншот+время, тогда и подделать будет сложнее, придется использовать для входа тот ник, который в углу, тем самым оставив ip, а не каждый сможет использовать VPN и влезать в память игры. Подставы будут, это несомненно, но они уже будут исходить из такого узкого просвета, что не каждый сможет их создавать. Методов полно можно сделать, но я думаю администрации на это всё равно, так как разбаны - неплохой доход для проекта.
  14. На стороне сервера генерируем 16-значный шифр, который генерируется из ключа и времени, в точности до минуты. Отправляем шифрованное значение на лаунчер игрока, помещаем где-нибудь справа-снизу. На сайте создаем раздел с проверкой шифрованного значения со скрином или видео. Первое поле "Дата со скрина/видео" Второе поле "Шифр с того же скрина/видео". Если значение верное, возвращает True. Игрок выкладывает жалобу со скрином или видео на форум. Модератор проверяет шифр на наличие подстав, если шифр совпадает, это еще не значит, что подставы нет, но это избавляет нас от некоторых возможных подстав. + Не даёт возможность делать подставы с фейк-серверов. + Частично затрудняет возможность делать подставы по старой/новой дате. + Затрудняет делать подставы со специальных для этого программ, которые генерируют любой желаемый текст на скриншоте. Вообще, такую идею можно генерировать не только исходя от времени, но и исходя от того, что у человека написано в чате в данный момент+время, используя простые алгоритмы. Тогда можно полностью убрать подставы с чатом.
  15. bapl

    bapl

    А оскорбление то где?Я пока что не увидел. Ты тупой?
  16. Причем тут это вообще, дурень? Я тебе по факту разъясняю, что модератор должен глазами глядеть, что он закрывает. Он же не слепой и не тупой.
  17. так сказать держи в курсе! Умей формулировать правильно речь, ну или хотя бы запятые ставить научись.
  18. приплёл тут еще какой-то призон, когда я на вайме даже не играю, смешной
  19. все это кто?Друзья Редбоя? Ну я не удивлён что вы друг друга копируете. Это мне даже напоминает школьниц в сериалах, которые ходят только со своей "блатной" группой. Ах да! Держи в курсе!
  20. ну посмейся, дальше что?
  21. согласен, смешно за 2 месяца получить 5 предов :D
  22. bapl

    killaura cheat

    Читов нет.
  23. Я написал, потому что ты ересь написал, дезинформируя окружающих. А если во-втором пункте не будет указан ник совсем?Хочешь сказать модератор все равно имеет право закрыть жалобу как меры приняты? Не тупи и не приводи мне даже какие-то левые темы. Факт в том, что модератор должен быть внимательнее и следить за тем, какие он темы закрывает, а не по просьбе своих друзей в слепом режиме. В принципе че удивляться, ты за пару месяцев получил 5 предов.
  24. тут виноват модератор, т.к он закрывает жалобы. невнимательность игрока не играет роли. Ты вроде модератором был, а фигню какую-то написал. А если модератор еще и закрыл не сверив ники, то возможно он закрывал по просьбе. По просьбе закрывает подставы. Ну вы поняли. Ах да, еще и форумник для подстав создан.
  25. 1. DeadVladus 2. bapl(Скрин DeadVladus) 3. 29.03.2022 4. https://imgur.com/a/8tdVrLE
×
×
  • Создать...