Boria
Активный игрок-
Публикаций
292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Boria
-
не совсем. Крафты есть, много путей и баррикады. Скорее всего это аналог TowerDefence
-
Придумал сам. Судить строго, но писать, почему такое мнение. Идея игры: 12 игроков спавнятся на середине карты, где много ходов, откуда могут идти монстры; время суток - ночь. (Пример карты ниже) http://s015.radikal.ru/i333/1712/c0/31135b73575f.jpg Главная задача игроков: Любым способом защитить припасы, которые будут в центре карты (на спавне игроков). Игроки могут покупать различные блоки и использовать их, как баррикады; собирать с монстров запчасти, из которых можно скрафтить новое оружие или броню (но это будет не простой крафт мечей, луков, нагрудников и тд. на верстаке, а обмен различных ресурсов на оружие и броню у жителя). Что насчёт баррикад, то монстры будут их ломать некоторое время, зависит от силы монстра и уровня блока. Виды лута с монстров: Простой лут: палкикожакамни (уголь)гайка (слеза гаста)нитьи тд.Ценный лут: железная нажимная плита (типо пластина)ведрослизь (в роли клея)кирпичипорохи тд.Редкий лут: железный слитокзолотой слитокракеты (салют который)зажигалканаковальня (наносит большой урон при падении на мобов)и тд.Легендарный лут: огненный шар (урон по большой площади)зачарованная книга (пкм - использовать как перку)знамя (если поставить, то будет замедлять монстров на определённом радиусе)и тд.Крафт: Броня, оружие (ближнего боя и огнестрел), блоки 5-ти уровней бронестойкости, динамиты, командные улучшения до конца игры (действие маяка), зелья вреда, зелья лечения и тд. Остальные особенности игры: игра будет длиться 25 минут (до рассвета)у точки с припасами будет 20 жизней (20 ударов)награды распределяются в зависимости от вклада в игру (очков, которые будут давать за убийства)Тема будет дополняться...
-
Обожаю BB и друг тоже любит строить. Я не против!
-
Что плохого вообще в этой идее? Чем она вам мешает, что вы так против. Давайте тогда мат разрешим, но будем давать за него мут. Вы че люди?
-
С 3 людьми я играл ало!!!! 3 друга!
-
Всмысле, я всему лобби должен в лс сообщение писать? В своём уме?
-
Не очень идея
-
[ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ] ЭТА МОДЕЛЬКА ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ВАШИХ ТИММЕЙТОВ...
Boria ответил в теме пользователя KOT_B_KBAHTE в Идеи и предложения
Да да я. Шо? М? Я за -
Я бы за, но скоро введут голосовой чат, поэтому музыку будет включать каждый третий))
-
Правка: с каждым убийством будет салют на месте трупа.
-
Небольшая карта, 10 человек, жесткое месиво с мгновенным возрождением. Время игры: 15 минут 1 победитель: у кого больше убийств 2 победитель: у кого больше попаданий 3 победитель: у кого меньше смертей Оружия: 1. Снежки (1 сердечко) для всех* 2. Яйца (2.5 сердечка) 25 убийств 3. Файрболы, 1выстрел/2сек. (5 сердец) 50 убийств 4. Стержень ифрита, 1выстрел/5 сек (10 сердец) 100 убийств Брони нет (10 сердец у каждого); Эффекты подбираются в виде лаки блоков в игре (скорость, прыгучесть, невидимость, полет); Восстановления сердец нет; Есть бустеры как на спавне по всей карте;
-
1. Boria_cent 2. Боря 3. 17 4. https://vimetop.ru/info/Boria_cent 5. 2к с ежедневки + 1к на BB 6. Как судьба повернётся Сразу говорю, что терпеть не могу BW и SW
-
И что с ним сделают и тем более когда последует наказание? Его же не забанят лично через консоль за писюн. Это замучаешься на форум жалобы писать. Почему всё поавосудие должен вершить персонал сервера? Пусть Француз даст отличившимся игрокам право наказания, да и пойдет всё своим чередом. Сервер через неделю не узнаете. Бегать на форум жаловаться, всеравно что жаловаться маме, что их кто-то обидел.
-
Шанс такой комбинации 200+ 200+ 200+ хоть и минимален, но он есть и хотябы 10 человек в день будут получать наказание за свои писюны.
-
тогда можно попробовать святое число 3. 3 книжки от игроков с 200 победами. 2 жалобы от пати (если уж на то пошло) и 1 от другого игрока с 200 победами.
-
Правка: если разрешать книжечки только тем, кто победил 200 раз, тогда за игру понадобится только 2 книжки, чтобы заблокировать человека.
-
Правка: если разрешать книжечки только тем, кто победил 200 раз, тогда за игру понадобится только 2 книжки, чтобы заблокировать человека.
-
На BuildBattle очень часто строят ахинею или писюны. Так вот, чтобы забанить такого игрока на 12 часов от данной мини-игры, необходимо вместо оценочного блока кликнуть на книжечку. 5 книжек = бан на 12 часов от BB. Чтобы не возникали парадоксы, тиму на BB необходимо будет ограничить до 2 человек, чтобы они не договаривались, что все пятером поставят книжечку и чтобы очки друг другу не накручивали шибко. Можно прибегнуть и к более безопасному варианту: доступ к книжечкам будет только у игроков, которые ПОБЕДИЛИ (именно победили; тоесть добросовестные игроки, не строющие писюны) 200 раз. Жду мнений "за" "против", но с обоснованием ответа.
-
На BuildBattle очень часто строят ахинею или писюны. Так вот, чтобы забанить такого игрока на 12 часов от данной мини-игры, необходимо вместо оценочного блока кликнуть на книжечку. 5 книжек = бан на 12 часов от BB. Чтобы не возникали парадоксы, тиму на BB необходимо будет ограничить до 2 человек, чтобы они не договаривались, что все пятером поставят книжечку и чтобы очки друг другу не накручивали шибко. Можно прибегнуть и к более безопасному варианту: доступ к книжечкам будет только у игроков, которые ПОБЕДИЛИ (именно победили; тоесть добросовестные игроки, не строющие писюны) 200 раз. Жду мнений "за" "против", но с обоснованием ответа.
-
Да, слушай, обидно было за то, что хочешь наптсать что-то важное, а не можешь. Окей, почему против? Как тебе это помешает, что в этом плохого? Я не просил мнений "за" или "против", а чисто для обозрения админам тему создал. Поэтому соизволь пояснить своё решение. Пожалуйста
-
Разработчики, хватит играть в "нюнь" и говорить, что "Люди когда флудят, то портят весь чат". Блин, глупо! Вы этих же людей и обделяете. Почему бы просто не запрещать писать одинаковое сообщение, а не давать предупреждение и мут на 30 мин. Я один раз нечаянно написал сообщение 2 раза, когда стрелочками не долистал комманду, и меня замутило на 30 мин. А на серваке друзья, с которыми я хочу пообщаться. Сделайте так: написал игрок одинаковое сообщение, а ему система в ответ:"Вы уже писали подобное. Не повторяйтесь." С матами же вы так сделали. Вы же не мутите за маты, а исправляете их на смайлик. Так почему бы с флудом подобное не сделать?
-
Разработчики, хватит играть в "нюнь" и говорить, что "Люди когда флудят, то портят весь чат". Блин, глупо! Вы этих же людей и обделяете. Почему бы просто не запрещать писать одинаковое сообщение, а не давать предупреждение и мут на 30 мин. Я один раз нечаянно написал сообщение 2 раза, когда стрелочками не долистал комманду, и меня замутило на 30 мин. А на серваке друзья, с которыми я хочу пообщаться. Сделайте так: написал игрок одинаковое сообщение, а ему система в ответ:"Вы уже писали подобное. Не повторяйтесь." С матами же вы так сделали. Вы же не мутите за маты, а исправляете их на смайлик. Так почему бы с флудом подобное не сделать?
-
Ну, допустим, коины или опыт (случайное количество. В крайнем случае персонализацию
