Hunger Games : ________________________________________________________________________________________________________ 1. Ребаланс классов, а именно нерф лучника. Он дизбалансный, согласитесь же. На 10 уровне вместо лука на силу 2 и алмазного шлема на защиту 3 выдавать в два раза слабее вещи. А именно лук на силу 1 и алмазный шлем на защиту 1 (Можно вообще без нее). Больше половины людей на голодных играх всегда играют прокачанным до 10 уровня лучником. 2. Поднять охотника, сам класс неиграбельный, по сравнению с тем же лучником. Можно хотя бы вместо кожаной брони дать полностью кольчужную и 3 (вместо двух) зелья ускорения. (А зачем вообще ему БОТИНКИ на остроту 4?) 3. Добавить Hunger Games Classic, полностью без перков и классов, чтобы у людей (которые не хотят донатить ) без лучника/броненосца были нормальные шансы победить. _______________________________________________________________________________________________________ Duels : 1. Увеличить разницу поиска рейтинга двух игроков при игре в ранкеде. Не очень приятно ждать всего одну игру по 5-10 минут, когда у тебя 350-400+ рейт. 2. Если человека банят за читы, то у него автоматически слетает весь полученный рейтинг на дуэлях. (Или же, если он получил бан, то не может заходить на рейтинговые игры неделю после покупки разбана.) 3. Заход на рейтинговые дуэли возможен только после 12 часов игры на сервере. Чтобы не было по 10-15 твинков читеров / бустеров в топе. (Или же не через 12 часов, а с 10+ уровня) ________________________________________________________________________________________________________ Kit PvP : 1. Тут все просто, пофиксить сразу 3 класса - "бомжа", "демона" и "варлорда". С первыми двумя все понятно (можно получить бесконечную силу), а во время игры варлордом по тебе наносят в 2 раза больше ударов. (Может было так задумано, хотя я не думаю). Вот как это выглядит - https://www.youtube.com/watch?v=ggwsGAgfSGA Про систему рейтинга в СВ не буду говорить, её все равно не добавят. Удачи.