Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

EggWars 0.4 - Крупное обновление режима

Featured Replies

Опубликовано:
  • Популярное сообщение

eggwars.jpg

 

Всем привет!

Это обновление очень значимое для этого режима, потому что вносит просто огромное количество новых и уникальных механик в игру, пройдемся по основному списку изменений:

  • Полная переработка всех предметов
  • Новые формулы получения золота
  • Руны усилений и богатства
  • Новые механики
  • Множество доработок и изменений

Начало игры

После начала игры, у игроков есть 1 минута на подготовку. В это время не появляются монстры в лагерях, а периодическое золото не начисляется. Это время нужно использовать грамотно, чтобы занять необходимые позиции, забрать руну богатства, которая появляется в 00:00. Во время подготовки игроки все так же могут сражаться и умирать. Во время подготовки на карте ночное время суток, оно сменится на дневное как только начнется игра.

Золото

Большинство формул связанных с получением золота были изменены. В формулах заложена comeback система, теперь если команда проигрывает, то при убийстве очень ценного игрока, награда будет огромной, а при убийстве игроков из слабой команды, награды будут уменьшаться в зависимости от разрыва в ценностях команд.

Большинство способов заработка золота теперь привязано ко времени игры, чем дольше игра, тем выше будут становиться награды за те или иные действия.

Золото за убийство игроков

125 + x * 8
где x = ценность_жертвы / 600 (минимум 1 и максимум 30)
за первую кровь дополнительно 135 золота

Золото за серию убийств

5x^2 + 5x
где x = текущий стрик

3	Серия убийств
4	Превосходство
5	Мега-убийство
6	Неудержимость
7	Свирепство
8	Зверство
9	Богоподобие
10	Превосходство богов

Золото за помощь

(30 + ценность_жертвы * 0.038) * k / количество_игроков
где k = коэффициент разницы в ценности
для ведущей команды k = 1 - (разница_в_ценности / ценность_ведущей_команды)
для проигрывающей команды k = 1 + (разница_в_ценности / ценность_ведущей_команды)

Периодическое золото

Игрок пассивно получает 1 золото каждые 0,67 секунды (начиная с 00:00 на игровых часах), что дает 90 золота каждую минуту в начале игры. Это золото увеличивается каждые 10 минут игры на 4 золота.

00:00	90 золота
10:00	94 золота
20:00	98 золота
30:00	102 золота
40:00	106 золота
50:00	110 золота

Золото за убийство монстров

Теперь награда за монстров увеличивается каждые 7 минут 30 секунд.

Маленький лагерь	+1 золото
Средний лагерь		+1.5 золота
Большой лагерь		+2 золота
Древний лагерь		+2.5 золота

Выход из игры

После отключения от игры все предметы игрока продаются и делятся поровну среди оставшихся игроков, то же самое происходит с накопленным золотом игрока. Периодическое золото покинувшего игрока, ежесекундно распределяется между оставшимися игроками в его команде.

Руны усилений

Руны - это особые усилители, которые появляются на карте. Они разделены на две категории. Руны богатства нужны для получения золота, а руны усиления дают различные положительные эффекты на краткий промежуток времени.runes.png

Руна богатства

Изначально появляются с 0:00 минуты игры, после этого руны богатства появляются каждые 3 минуты (3:00, 6:00, 9:00, и т. д.). Руны богатства никогда не исчезают сами по себе. Если они не были подобраны до появления следующих, новые руны появятся рядом со старыми.

Награда за руну каждому игроку в команде:

36 золота + 9 золота за каждые 5 минут игры (минимум 40 золота)

Руны усиления

Руны усиления начинают появляться с 2 минуты игры и после этого каждые 2 минуты (2:00, 4:00, 6:00, и т. д.). Они появляются на центральной точке карты.

  • Двойной урон - эффект Сила 1 на 45 секунд
  • Ускорение - эффект Скорость 4 на 22 секунды
  • Регенерация - эффект Восстановление 2 на 30 секунд

Новые механики

Объединение эффектов

Ключевая механика, которая позволяет соединять уровни эффектов, например если у игрока один предмет дает эффект Восстановление 1, а другой элемент брони тоже дает Восстановление 1, то на игроке будет эффект Восстановление 2, а если съесть золотое яблоко, то уровень эффекта вовсе станет Восстановление 3 и будет уменьшаться по мере длительности каждого из эффектов.

image.png

Уклонение

Уклонение это пассивная способность которая дает шанс избежать входящую физическую атаку, работает как для атак ближнего, так и дальнего боя.

Точный удар

Точный удар игнорирует уклонение и позволяет владельцу всегда попадать в цель. Точный удар работает как при ближних атаках, так и при атаках в дальнем бое.

image.png

Сопротивление эффектам

Сопротивление эффектам затрагивает все накладываемые негативные эффекты. К примеру Если у владельца эта характеристика будет на 40%, то при наложении эффекта Отравление 1 на 5 секунд, его длительность будет уменьшена до 3 секунд.

image.png

Скрещивание характеристик

Одна и та же характеристика может объединиться и тем самым увеличить процент или шанс, но делается это по специальной формуле, например: уклонение 30% + уклонение 30% = уклонение 51%. Эта формула необходима для того, чтобы никогда нельзя было получить процент 100% чего-либо и чем больше одинаковых характеристик будет объединяться, тем меньше итоговый процент будет становиться.

1 - (1 - 30%) * (1 - 30%) = 51%

Новые предметы

У многих предметов с необычными характеристиками добавлен фон, который лучше поможет с поиском нужного предмета, так же у многих предметов добавлена небольшая предыстория и множество полезной информации о том как используется предмет и что он в точности делает, также на предмете теперь отображается его стоимость при продаже.

Почти все предметы были переделаны с нуля, поэтому дальше в списках будет показаны самые выделяющиеся предметы по свойствам и уникальным механикам.

Инструменты

Киркам теперь добавлен урон по яйцу, это добавит больше разнообразия в способах и скорости разрушения яйца, с новой киркой яйцо можно разрушить всего за 5 ударов, а если это еще дополнить эффектом Ускорение 2, то у противника не остается шансов!

image.png

Рукопашный бой

Был добавлен предмет с новой уникальной механикой, который позволяет увеличить количество получаемого золота с убийства любых существ. В будущих патчах эта механика будет доработана и развита.

image.png

Луки

Теперь все луки имеют зачарование Бесконечность 1, а в инвентаре у игрока располагается одна стрела, которую нельзя выбросить, продать или уничтожить.

image.png

Броня

Огромные изменения пришлись на броню, она была собрана буквально с нуля. Дальше приведен список абсолютно новых предметов. В них задействовано множество новых механик режима.

armor.png

Специальное

Кристалл Края теперь взрывается с задержкой в 3 секунды, теперь ударив нельзя активировать его детонацию, а также удалена маленькая и большая сфера.

image.png

Интерфейс

Сверху добавлен вывод информации о характеристиках игрока, просмотр доступен каждому игроку о каждом игроке.

image.png

Карта

В центре добавлены точки появления рун, камни перемещены ближе к бездне, а логово босса теперь открыто, но босс пока не появляется.

2023-02-08_16.59.34.png

Магазин

Лавка

В магазине изменен способ отображения цены, теперь он занимает меньше места, лучше выделяется, а так же отображает количество недостающего золота для покупки. Предметы содержат больше полезной информации и подсвечиваются своим уникальным цветом.

image.png

Потайная лавка

Добавлен новый вид магазина, который размещен возле Стола зачарования, пока в нем доступен только один предмет - Божественная Рапира. В будущем этот магазин обрастет большим количеством предметов и разделов.

image.png

Стол зачарований

Переработан стол зачарования, теперь он выводит подробную информацию о том, что делает зачарование на этом уровне, а так же показывает информацию о том как изменится характеристика предмета после его зачарования.

  • Топоры можно чаровать как и мечи
  • Звук успешного зачарования отправляется только игроку, который зачаровал предмет, а не всем, кто рядом
  • Для луков удалено зачарование Бесконечности

image.png

Яйцо дракона

Яйцо дракона теперь имеет запас здоровья в 4500 единиц, каждый удар игрока наноси случайный урон в диапазоне от 100 до 150 единиц, этот урон суммируется с кирками в магазине. Также яйцо имеет пассивную регенерацию, каждую секунду восстанавливается 5 единиц здоровья, но если в радиусе 5 блоков находится игрок из вражеской команды, то регенерация не будет работать.

2023-02-08_05.43.35.png

Исправления багов

  • Теперь статистика смертей и убийств засчитывается, даже если игрок уже умирал или был убит в течение 10 секунд
  • Яйцо нельзя разрушить с помощью поршней
  • Яблоко не убирает текущие эффекты
  • Ответы 78
  • Просмотры 11,1k
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Most Popular Posts

Опубликованные изображения

Опубликовано:
8 минут назад, Sasha_Satana сказал:

Рапира не баланс, короче

Она выпадает, к тому времени как игрок купит рапиру все нормально успевают выфармиться и вдвоём или втроем легко убить и забрать рапиру

Опубликовано:

патч супер, но фишка с 4500хп и киркой, которая за 5 ударов все эти хп ломает - лишняя(

чтобы добаить мету на кирки, проще сделать такую же кирку, но на 100 хп, а на яйце будет 1к и не будет хила

Опубликовано:

Про уклонение , оно работает на кристал, хотя кристал взрывается. Рапиру можно либо подороже сделать, либо добавить к ней крафты,как в другой не мало известной игре,а так обновление хорошое,жду роли и рошана.

Опубликовано:
54 минуты назад, Enotakin сказал:
125 + x * 8
где x = ценность_жертвы / 600 (минимум 1 и максимум 30)
за первую кровь дополнительно 135 золота

 А мама говорила мне учить математику...

Изменено пользователем Lywlen

Опубликовано:

На самом деле очень интересное и необычное обновление.
Но в целом оно добавило интереса к режиму.

Но многие вещи находятся в жестком дисбалансе...

Опубликовано:

Предлагаю ещё добавить возвращение в игру, если у тебя вылетело. А шмотки будут продаваться только через 5 минут после отведённого времени на возвращение +ето балансно ибо все пятеро в таверне ливает 1 тип и у всей команды появляется деньги на бай

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.