Перейти к публикации

Enotakin

Активный игрок
  • Публикаций

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Enotakin

  1. Привет всем путешественникам и путешественницам, Мы хотим поделиться с вами захватывающими новостями! Как вы могли заметить, наш проект находился в тишине в последнее время. Однако, мы с радостью сообщаем вам, что это была лишь передышка перед самым масштабным обновлением, которое намечается в ближайшем будущем! В настоящее время наша команда работает усердно, чтобы сделать это обновление действительно незабываемым. Мы стремимся поднять планку качества и сложности разработки на новый уровень. Каждый из нас вкладывает максимум сил и старания, чтобы превзойти все ваши ожидания. И вот, настал тот момент, когда мы почти готовы представить вам наше великое обновление! Все наши усилия и творчество сконцентрированы в этом проекте, и мы уверены, что оно станет ярким событием в истории нашего проекта. Мы очень хотим поделиться с вами этим потрясающим обновлением, и не терпим отсчета времени до момента его релиза. Мы не можем дождаться того, когда вы сможете погрузиться в новые приключения, испытать невероятные головоломки и столкнуться с захватывающими вызовами. Мы готовим для вас неповторимый игровой контент, который удивит вас своей сложностью и красотой. Каждая деталь обновления пропитана нашим энтузиазмом и преданностью, чтобы обеспечить вам незабываемые впечатления. Поэтому мы призываем вас оставаться на связи и следить за новостями. Большое обновление уже не за горами, и скоро вы сможете погрузиться в мир "Новых земель" - в мир, который откроет перед вами новые возможности и заставит вас почувствовать себя настоящими героями. С наилучшими пожеланиями, Команда разработчиков VimeWorld.com
  2. Это уже в разработке, у нас сейчас 7 разработчиков и каждый занимается своим обновлением.
  3. Завершение пасхального события! Мы рады объявить, что это захватывающее приключение подошло к своему завершению. Этот ивент был уникальным экспериментом для всех нас, поскольку он представлял собой новый жанр игры, которого никогда раньше не было на нашем сервере. Мы хотим выразить огромную благодарность всем участникам, которые внесли свой вклад в это событие. Ваши комментарии и предложения послужат нам основой для дальнейшего развития и совершенствования наших режимов в подобном формате. Сегодня ночью мы официально завершаем "Пасхальный переполох". Однако, это только начало новой главы! Мы провели подробный анализ результатов и получили множество ценных уроков из этого эксперимента. На основе этих данных, мы приступаем к созданию огромного и захватывающего режима, который отличается от текущей версии, но при этом развивает и дополняет особенности жанра этой игры. Мы уверены, что наш новый режим принесет вам еще больше удовольствия и вызовов. Мы тщательно работаем над его разработкой и готовимся представить его вам в ближайшее время. Ваше терпение будет вознаграждено! Новый сезонный режим Мы не можем скрыть нашу радость и нетерпение, чтобы поделиться с вами некоторыми успехами о нашем будущем обновлении. Журнал, заполненный историями и достижениями вашей фермы, станет вашим верным спутником. А новая система улучшений строений откроет перед вами мир бесконечных возможностей для процветания вашей фермы. Мы уверены, что вы будете в восторге от этих нововведений и не сможете дождаться возможности их опробовать. Приготовьтесь к удивительным изменениям и готовьтесь к новым вызовам! Следите за нашими обновлениями, чтобы узнать больше о новом режиме и других интересных событиях, которые мы планируем для вас. Спасибо за вашу поддержку и активное участие в пасхальном событии! Будем ждать вас в следующих захватывающих приключениях! Приятной игры на VimeWorld.com
  4. Дорогие игроки, Рады сообщить об обновлении EggWars! Мы всегда стремимся улучшить игровой процесс и сделать его более увлекательным и уникальным для каждого игрока. Именно поэтому мы продолжаем работу над новыми функциями и возможностями, которые помогут вам еще больше наслаждаться игрой. В этом обновлении мы добавляем новую механику, улучшаем и исправляем текущие функции, которые не только сделают игру более интересной, но и помогут получить еще больше удовольствия от игры. Кроме того, мы также улучшили баланс предметов, чтобы каждый предмет в игре имел свою уникальную ценность и роль в игровом процессе. Мы прослушивали обратную связь наших игроков и учли мнения сообщества при работе над этим обновлением. Мы уверены, что эти изменения сделают игровой процесс более уравновешенным и интересным для всех игроков. Будьте готовы к новым вызовам и наслаждайтесь игрой вместе с нами! Новая механика Предметы в руке умеют накладывать эффекты и характеристики при взятии их в руку, эта механика теперь может работать абсолютно на всех предметах, но пока доступна на небольшом количестве, в будущем она будет развиваться и вводиться на другие предметы. Доработки, исправления и изменения Подготовка уменьшена с 60 секунд до 30 секунд Взрывные зелья теперь умеют суммироваться с эффектами игрока Урон по яйцу увеличен с 100/150 до 200/250 Уменьшено количество получаемого урона от фонтана Стоимость зачарования на отбрасывание уменьшена Исправлен баг с "Лечебным зельем", оно не восстанавливало здоровье У предмета "Золотое яблоко" исправлены эффекты У мечей с критическим урон исправлен урон, раньше наносился урон не такой, который был написан Предметы Новый Панцирь добавлен предмет Новый Штаны Пожирателя добавлен предмет Божественная Рапира предмет изменен с алмазного на незеритовый Ботинки Путешествия исправлено описание предмета Ярость Битвы урон уменьшен с 12 до 10, цена увеличена с 1300 золота до 2500 золота Танец клинка шанс критического урона увеличен с 30% до 40% Меч паладина вампиризм увеличен с 16% до 24% Меч Мидаса дополнительное золото за убийство увеличено с 20% до 25% Фазовые ботинки увеличен шанс уклонения с 5% до 15%, цена уменьшена с 2900 золота до 2400 золота Маска Безумия теперь это кожаный шлем, убран эффект Ускорение 2 Метеоритная кирка добавлен эффект Ускорение 2, если предмет находится в руке у его владельца Удочка-крюк при эффекте отравления или иссушения, дальность полета уменьшается теперь не на 80%, а на 60% Мьёльнир цена уменьшена с 1800 золота до 1600 золота Клык вампира цена увеличена с 1900 золота до 2400 золота Силовые ботинки цена уменьшена с 2500 золота до 1600 золота Сапоги Стража цена уменьшена с 2600 золота до 1800 золота Пробуждение Ветра добавлена Скорость II к эффектам Дополнение 0.4.1a Исправлен баг с бессмертием от эффекта "Поглощение" Дополнение 0.4.1b Панцирь уровень постоянного эффекта Сопротивление урону уменьшен с II до I Сердце Тараска количество получаемого здоровья уменьшено с 40 до 20, уровень от постоянного эффекта Восстановление уменьшен с II до I Шипованный Доспех стоимость уменьшена с 2100 до 1800 Танец Клинка шанс критического урона уменьшен с 40% до 35% Божественная Рапира урон уменьшен с 35 до 15, теперь при смерти этот предмет уничтожается, а не выпадает из игрока Лук стоимость уменьшена с 1200 золота до 450 золота Самонаводящийся лук стоимость уменьшена с 3950 до 2635 золота Дедал стоимость уменьшена с 3450 до 2300 золота Удар из тени стоимость уменьшена с 3100 до 2065 золота Смерть с небес стоимость уменьшена с 3500 до 2435 золота Лук Паулдрона стоимость уменьшена с 3400 до 2265 золота Текущий патч выводится возле названия режима Количество здоровья яйца больше не отображается дробными числами Обновлена текстура крови при выводе сообщение о первой крови До начала игры, ценность игроков не обновлялась При смерти исправлен подсчет ценности игрока, теперь длительность возрождения будет корректной Предметы, которые находились в крафт слотах не учитывались в ценности
  5. Enotakin

    [EggWars] Стакаются эффекты

    Это механика, такой баг случайно допустить невозможно было бы, ибо в обычном майнкрафте такого не существует
  6. Enotakin

    Почините трекор BWHype

    Исправим! Благодарю за репорт бага!
  7. Исправим! Спасибо за репорт бага, не знал о нем
  8. Enotakin

    Енотику

    Исправлено! Фикс уже есть в версии 0.4.1a
  9. Enotakin

    BedWars Hype - Обновление 1.2

    Если у вас есть конкретные мысли и идеи, то напишите об этом, мы без проблем воплотим их и доработаем, если они будут уместны. В данный момент я открыт для предложений, как и разработчик этого режима, поэтому с радостью прислушаемся.
  10. Enotakin

    BedWars Hype - Обновление 1.2

    Это правда и отрицать это глупо, но я себе взял за правило "если заимствуешь - то делай не хуже, чем в оригинале", поэтому в данный момент стоит задача, чтобы обновами приблизиться ко всему функционалу, которого не хватает нашей версии, а после этого добавлять нововведения уже от себя, наблюдая за потребностями игроков вайма и внося исправления, которые необходимы под нашу аудиторию. Вся суть заключается в том, что в оригинальной версии эти все решения были выстраданы годами и если начинать от себя добавлять множество изменений, можно потерять много правильных решений, которые были измучены временем, поэтому мы стараемся трепетными быть ко всем деталям этого режима.
  11. Enotakin

    BedWars Hype - Обновление 1.2

    Вы бы не могли свою мысль лучше выразить, не очень понятно, что именно убивает режим по вашему мнению и как вы предлагаете это исправить?
  12. Enotakin

    попытка сделать доту

    Исправлено! Фикс будет в патче 0.4.1, сейчас на сервере этого еще нет. Спасибо за репорт бага :)
  13. Enotakin

    BW Hype

    Исправлено! Вы написали в нужный раздел, все верно, этой проблемы сейчас не должно быть.
  14. Enotakin

    БВ хайп.

    Исправлено! Спасибо за репорт бага, фикс уже в патче 1.2
  15. Enotakin

    BW Hype

    Исправлено! Фикс уже на сервере, благодарю за репорт бага!
  16. Исправили! Спасибо большое за репорт недоработки, завтра днем фикс будет уже на сервере!
  17. Enotakin

    bwhype

    Исправлено! 1. Фикс уже на сервере 2. Это исправится после рестарта сегодня 3. Это завтра днем исправим Также хочу добавить, мы в данный момент экспериментируем с частотой ресурсов и пытаемся найти идеальный баланс, это еще будет изменяться как минимум несколько обновлений!
  18. Enotakin

    BedWars Hype - Обновление 1.1

    Мы еще работаем над этим, пытаемся выстроить нормальный баланс, первые несколько обновлений это трудно сделать Завтра днем уже будет фикс на сервере, исправляем
  19. Enotakin

    BedWars Hype - Обновление 1.1

    Можешь, пожалуйста, дополнить свою мысль, чтобы я понимал, как можно улучшить режим
  20. Привет! Подготовили небольшое обновление нового режима, добавили несколько новых карт, исправили недоработки и внесли изменения в баланс, теперь цены в магазине отличаются между форматами 1/2х8 и 3/4х4. Доработки и изменения Полностью переработана частота и количество появляемых ресурсов в генераторах железа, количество железа зависит от людей находящихся в зоне работы генератора (3х3 блока) Теперь игрок с помощью своего Fireball'а может откидываться Траву и другие растения можно разрушать на карте Теперь цены в магазине и улучшениях отличаются, стоимость в режимах 1х8 и 2х8 меньше, потому что генераторов алмазов вокруг острова игроков меньше, а команд на таких картах больше В историю игр добавлено событие самоубийства В магазине больше не запоминается последняя открытая вкладка, при каждом открытии отображается вкладка с Избранными предметами Проигравшим выдается награда в зависимости от порядка выбывания В приватных играх добавлен флаг на отключение лимита CPS Коины и опыт теперь выдаются за убийства, финальные убийства и сломанную кровать Изменены регионы на островах игроков, раньше они могли мешать при строительстве на соседние острова К BedWars Hype подключены ежедневные задания На деревянном мече больше не отображается текст "Неразрушаемый", сам предмет по прежнему имеет эту способность Исправления ошибок Если в один момент выпустить несколько Fireball, то они взрывали друг друга При нанесении урона по союзнику, эффект невидимости исчезал В списке лучших игроков некорректно выводилась информация об игроках и их убийствах Железный голем атаковал игроков под невидимостью Если игрок умирал под эффектом невидимости в бездне, то броня пропадала Огонь мог оставаться в воздухе, если карта была разрушена с помощью Fireball Лестницы не разрушались, если блоки на которых они стоят были сломаны В сообщениях о смерти могла неправильно выводиться причина смерти Исправлен баг с открытием меню торговцев Исправлен баг с возможностью бесконечного разрушения кровати Броня игрока могла разрушаться Наблюдателям теперь отображается таймер до следующего события, если они зашли после начала игры Информация о состоянии кровати и количестве живых игроков могла отображаться некорректно Наблюдатели и игроки, которые возрождаются, могли подбирать ресурсы Карты
  21. Enotakin

    ловушки на bwhype

    Исправлено! Все должно работать в версии 1.0b
  22. Enotakin

    BedWars Hype - Новый режим

    Поэтому написал, что это эксперимент и больше моя инициатива, а так меня почти все отговаривали от этой идеи)
×
×
  • Создать...