Опубликовано: 28 февраля 20233 г Фикс чрезмерного использования големов на Bed Wars Hype Я вижу несколько эффективных путей фикса големов (можно совместить несколько пунктов): ввести ограничение на количество големов, которые может призвать каждая команда/каждый игрок в катке. Например, каждая команда/игрок может иметь в живых не более трёх големов; ввести ограничение на количество големов, которые может купить каждая команда/каждый игрок за катку; добавить кулдаун на спавн големов (два варианта: 1 - кд всегда одинаковый, 2 - кд увеличивается с каждым призванным големом); изменение механики големов, чтобы они стали менее эффективными. Например уменьшить урон/хп или сделать атаки медленнее. Другие варианты которые приходят в голову, но, по моему мнению, хуже предыдущих: увеличить стоимость големов; введение нового оружия/вещей, которое смогут эффективно противостоять големам. Изменено 28 февраля 20233 г пользователем FARTON
Опубликовано: 28 февраля 20233 г ограничение по количеству живых големов прикольно. остальное чё-то хз...
Опубликовано: 1 марта 20233 г Однозначное, ЗА! Первый предложенный способ ограничения количества големов, которые может призвать each team or player, является довольно разумным и может help create more balanced игровой процесс. Второе предложение - ограничение на количество големов, которые может купить каждая команда или игрок за катку, также может ограничить проблему с golem dominance. Adding a golem spawn кулдаун также может помочь снизить влияние големов на игровой процесс. При этом стоит обратить внимание на то, что увеличение кулдауна с каждым призванным големом may be a more effective способом балансировки игры. Предложение changes to golem mechanics может быть спорным, поскольку может изменить восприятие игроков к големам в целом. Однако это может быть эффективным способом ослабления их влияния на игровой процесс. Наконец, увеличение стоимости големов и introducing new weapons/items, которые могут противостоять големам, также могут быть эффективными способами балансировки игры. Изменено 1 марта 20233 г пользователем xCekcuuStaffyx
Опубликовано: 1 марта 20233 г Автор 13 часов назад, __AlexGood__ сказал: ограничение по количеству живых големов прикольно. остальное чё-то хз... Эту идею я тоже считаю лучшей из предложенных. Остальные писал чтобы было из чего выбрать. Изменено 1 марта 20233 г пользователем FARTON
Опубликовано: 1 марта 20233 г Одна из самых актуальных тем по поводу бв Нуре. Им нужно либо резать урон, либо кд ставить
Опубликовано: 3 марта 20233 г Автор 01.03.2023 в 00:02, FARTON сказал: Фикс чрезмерного использования големов на Bed Wars Hype Я вижу несколько эффективных путей фикса големов (можно совместить несколько пунктов): ввести ограничение на количество големов, которые может призвать каждая команда/каждый игрок в катке. Например, каждая команда/игрок может иметь в живых не более трёх големов; ввести ограничение на количество големов, которые может купить каждая команда/каждый игрок за катку; добавить кулдаун на спавн големов (два варианта: 1 - кд всегда одинаковый, 2 - кд увеличивается с каждым призванным големом); изменение механики големов, чтобы они стали менее эффективными. Например уменьшить урон/хп или сделать атаки медленнее. Другие варианты которые приходят в голову, но, по моему мнению, хуже предыдущих: увеличить стоимость големов; введение нового оружия/вещей, которое смогут эффективно противостоять големам. @Enotakin @iKpudka обратите внимание пожалуйста
Опубликовано: 4 марта 20233 г Я уже учёл мнение о големах, в следующем патче они станут менее живучими, что позволит справляться с ними, но только при хорошем вооружении, разумеется 😉
Опубликовано: 4 марта 20233 г Автор 12 минут назад, iKpudka сказал: Я уже учёл мнение о големах, в следующем патче они станут менее живучими, что позволит справляться с ними, но только при хорошем вооружении, разумеется 😉 То, что големов будут как-то фиксить это безусловно хорошо. Как по мне, их живучесть не сможет исправить проблему их количества. Все ещё можно будет купить много големов и просто заспавнить их возле врага. Если он в закрытом пространстве, то сделать он ничего не сможет.
Опубликовано: 5 марта 20233 г Ограничение живых големов в одно время - отличная идея. Бывает, что големами спамят, и становится тяжко играть. За.
Опубликовано: 16 марта 20233 г 07.03.2023 в 15:00, rsb0e сказал: Передам разработчику! Спасибо. @rsb0e Закрыть надо.
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования