Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

жб на модера (внимание на Keystrokes!)

Featured Replies

  • Ответы 74
  • Просмотры 3,1k
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Most Popular Posts

Опубликовано:
Только что, Steroid51 сказал:

АХАХАХАХХАХА

Так ты прочти, что рашер пишет, он оправдывается фпсом

Только что, No__Cheats сказал:

Так ты прочти, что рашер пишет, он оправдывается фпсом

Не пингом, а фпсом! 

Опубликовано:
  • Автор
33 минуты назад, belon1x сказал:

Фпс РЕШАЕТ????

FPS (количество кадров в секунду) также является важным в PvP (игрок против игрока) в Minecraft. Высокий FPS обеспечивает более плавное и отзывчивое отображение игровых событий, что может быть важным при сражениях с другими игроками. Быстрая реакция и точность игрока могут быть решающими факторами в PvP. Если FPS низкий, то игровое изображение может подтормаживать, делая его менее плавным и затрудняя точное наведение на противника. Это может снизить точность и время реакции, что дает преимущество противнику с более высоким FPS.

Чем ниже пинг, тем быстрее информация передается между вашим компьютером и сервером. Когда игрок наносит удар, сервер должен обработать эту команду и определить, попала ли она в цель. Если у игрока низкий пинг, то информация об ударе быстро достигает сервера, и сервер быстро обрабатывает эту команду. Это означает, что для сервера проходит меньше времени между моментом, когда игрок наносит удар, и моментом, когда сервер обрабатывает команду, что уменьшает задержку между событием и его обработкой на сервере.

Изменено пользователем YukiAsunaz

Опубликовано:
  • Автор
1 минуту назад, YukiAsunaz сказал:

Да, FPS (количество кадров в секунду) также играет роль в PvP (игрок против игрока) в Minecraft. Высокий FPS обеспечивает более плавное и отзывчивое отображение игровых событий, что может быть важным при сражениях с другими игроками. В PvP быстрая реакция и точность игрока могут быть решающими факторами. Если низкий FPS, то игровое изображение может подтормаживать, делая его менее плавным и затрудняя точное наведение на противника. Это может снизить точность и время реакции, что дает преимущество противнику с более высоким FPS.

Чем ниже пинг, тем быстрее информация передается между вашим компьютером и сервером. Когда игрок наносит удар, сервер должен обработать эту команду и определить, попала ли она в цель. Если у игрока низкий пинг, то информация об ударе быстро достигает сервера, и сервер быстро обрабатывает эту команду. Это означает, что для сервера проходит меньше времени между моментом, когда игрок наносит удар, и моментом, когда сервер это засчитывает. У игрока с высоким пингом информация о его ударе может занимать больше времени, чтобы достичь сервера. Это может привести к задержкам при обработке команды сервером и, следовательно, к более медленной реакции на удар. Таким образом, игрок с хорошим пингом имеет преимущество, поскольку его команды достигают сервера быстрее, что делает его действия более отзывчивыми и позволяет ему эффективнее сражаться соперников.

@3Jlou_Agent вы вкурсе об этом всем?

Опубликовано:
2 минуты назад, YukiAsunaz сказал:

Да, FPS (количество кадров в секунду) также играет роль в PvP (игрок против игрока) в Minecraft. Высокий FPS обеспечивает более плавное и отзывчивое отображение игровых событий, что может быть важным при сражениях с другими игроками. В PvP быстрая реакция и точность игрока могут быть решающими факторами. Если низкий FPS, то игровое изображение может подтормаживать, делая его менее плавным и затрудняя точное наведение на противника. Это может снизить точность и время реакции, что дает преимущество противнику с более высоким FPS.

Чем ниже пинг, тем быстрее информация передается между вашим компьютером и сервером. Когда игрок наносит удар, сервер должен обработать эту команду и определить, попала ли она в цель. Если у игрока низкий пинг, то информация об ударе быстро достигает сервера, и сервер быстро обрабатывает эту команду. Это означает, что для сервера проходит меньше времени между моментом, когда игрок наносит удар, и моментом, когда сервер это засчитывает. У игрока с высоким пингом информация о его ударе может занимать больше времени, чтобы достичь сервера. Это может привести к задержкам при обработке команды сервером и, следовательно, к более медленной реакции на удар. Таким образом, игрок с хорошим пингом имеет преимущество, поскольку его команды достигают сервера быстрее, что делает его действия более отзывчивыми и позволяет ему эффективнее сражаться соперников.

Где текст скопировал? Или кто писал?) 

Опубликовано:
1 минуту назад, YukiAsunaz сказал:

Да, FPS (количество кадров в секунду) также играет роль в PvP (игрок против игрока) в Minecraft. Высокий FPS обеспечивает более плавное и отзывчивое отображение игровых событий, что может быть важным при сражениях с другими игроками. В PvP быстрая реакция и точность игрока могут быть решающими факторами. Если низкий FPS, то игровое изображение может подтормаживать, делая его менее плавным и затрудняя точное наведение на противника. Это может снизить точность и время реакции, что дает преимущество противнику с более высоким FPS.

Чем ниже пинг, тем быстрее информация передается между вашим компьютером и сервером. Когда игрок наносит удар, сервер должен обработать эту команду и определить, попала ли она в цель. Если у игрока низкий пинг, то информация об ударе быстро достигает сервера, и сервер быстро обрабатывает эту команду. Это означает, что для сервера проходит меньше времени между моментом, когда игрок наносит удар, и моментом, когда сервер это засчитывает. У игрока с высоким пингом информация о его ударе может занимать больше времени, чтобы достичь сервера. Это может привести к задержкам при обработке команды сервером и, следовательно, к более медленной реакции на удар. Таким образом, игрок с хорошим пингом имеет преимущество, поскольку его команды достигают сервера быстрее, что делает его действия более отзывчивыми и позволяет ему эффективнее сражаться соперников.

Что ты кидаешь??))) у него даже в 30 фпс плавная картинка 

Ну и + ты настолько слабый что тебя и в 20 фпс кильнуть изи 

 

Опубликовано:
7 минут назад, YukiAsunaz сказал:

Да, FPS (количество кадров в секунду) также играет роль в PvP (игрок против игрока) в Minecraft. Высокий FPS обеспечивает более плавное и отзывчивое отображение игровых событий, что может быть важным при сражениях с другими игроками. В PvP быстрая реакция и точность игрока могут быть решающими факторами. Если низкий FPS, то игровое изображение может подтормаживать, делая его менее плавным и затрудняя точное наведение на противника. Это может снизить точность и время реакции, что дает преимущество противнику с более высоким FPS.

Чем ниже пинг, тем быстрее информация передается между вашим компьютером и сервером. Когда игрок наносит удар, сервер должен обработать эту команду и определить, попала ли она в цель. Если у игрока низкий пинг, то информация об ударе быстро достигает сервера, и сервер быстро обрабатывает эту команду. Это означает, что для сервера проходит меньше времени между моментом, когда игрок наносит удар, и моментом, когда сервер это засчитывает. У игрока с высоким пингом информация о его ударе может занимать больше времени, чтобы достичь сервера. Это может привести к задержкам при обработке команды сервером и, следовательно, к более медленной реакции на удар. Таким образом, игрок с хорошим пингом имеет преимущество, поскольку его команды достигают сервера быстрее, что делает его действия более отзывчивыми и позволяет ему эффективнее сражаться соперников.

да тебе уже никакие опры не помогут

Опубликовано:
6 часов назад, YukiAsunaz сказал:

1. Ник Модератора/Хелпера или Модераторов/Хелперов, которые нарушили правила; 3Jlou_Agent

2. Ссылки на их профиль https://forum.vimeworld.com/profile/177398-3jlou_agent/

3. Ваш ник _BoJlk

4. Вы должны указать, какую ошибку допустил Модератор в своих действиях. Так же необходимо, чтобы вы указали ник игрока, который нарушил правило чата, и которого не замутили/не забанили;  Когда рассматриваете жалобу на читы, нужно обратить внимание на фпс и пинг игрока, и ещё какие клавишы он нажимает. Есть такое как W-Tap, S-tap, и блокхит. Если допустим у нарушителя (тоесть у меня) пинг от 240-400, 450. А человек который подал жалобу на меня у него фпс 30-60. Ну вы понимаете разницу, ну и ещё умение игрока драться. Модератор не подумал об этом, и закрыл жалобу. Я требую разбан моего аккаунта, и готов пойти на проверку. 

5. Скриншоты или видеозапись с нарушителем; Есть реки с другой мини-игры (Annihilation) соврешены до/после происшествия клац, клац, бан меня

 

6. Дата вашего бана или мута (По МСК), а так же название сервера, где были все действия совершены 17.06.2023, Minigames

 

 

 

во первых фпс думаю 240 - 400, 450 имелось ввиду, а не пинг. во вторых на будущее, желательно дополнительно каждый момент (таймкод) рассписать и оправдать, шанс будет больше :D

Опубликовано:

Ведь всё переплетено, телек и террор, с церковью бордели, казино
Картель и детдом, над мэрией темно
Где всей этой системе антипод, ежели с денег за дерьмо
Концерны делают патент на антидот?
Здесь, не понимая целых категорий экосистем, эти ол*хи всё делят, как совет директоров
Но кабинеты, фавелы, притоны, горсовет, политтехнологи, кредиторы, синод

  • 4 недели спустя...
Опубликовано:
17.06.2023 в 18:41, YukiAsunaz сказал:

Если допустим у нарушителя (тоесть у меня) пинг от 240-400, 450. А человек который подал жалобу на меня у него фпс 30-60

честно я ничего не понял

  • 2 недели спустя...
Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.