Опубликовано: 11 ноября 20232 г Предлагаю реализовать следующее: Единожды/единоразово выбывший участник может наложить проклятия на своего убийцу. Данные "вмешательства" предлагаю совершать за коины. [- вмешательства] : 1. Замедление на 10 секунд. - 3000 монет. 2. Удаление какого-то слота, с cooldown на одну минуту - потом всё возвращается. - 5000 монет. 3. Путаница (рандомно перемешанный инвентарь) - 3000 монет. 4. Поразить игрока молнией (сносит половину бара HP) - 10000 монет. [ + вмешательства ]: 1. Двойной прыжок на 15 секунд - 7000 монет. 2. Скорость II на 30 секунд - 5000 монет. 3. Прыгучесть V на 15 секунд - 7000 монет.
Опубликовано: 11 ноября 20232 г Норм но я бы предложил вот так Замедление на 10 секунд. - 5000 коинов. Удаление какого-то слота, с cooldown на одну минуту - потом всё возвращается. - 2500 коинов. Путаница (рандомно перемешанный инвентарь) - 25000 коинов. Поразить игрока молнией (сносит половину бара HP) - 50000 коинов. Двойной прыжок на 15 секунд - 25000 коинов. Скорость II на 30 секунд - 15000 коинов. Прыгучесть V на 15 секунд - 5000 коинов. Изменено 11 ноября 20232 г пользователем Bhoper102
Опубликовано: 11 ноября 20232 г Автор 2 минуты назад, Bhoper102 сказал: Норм но я бы предложил вот так Замедление на 10 секунд. - 5000 коинов. Удаление какого-то слота, с cooldown на одну минуту - потом всё возвращается. - 2500 коинов. Путаница (рандомно перемешанный инвентарь) - 25000 коинов. Поразить игрока молнией (сносит половину бара HP) - 50000 коинов. Предложил примерные цены 😄
Опубликовано: 11 ноября 20232 г 11 минут назад, Bhoper102 сказал: Норм но я бы предложил вот так Замедление на 10 секунд. - 5000 коинов. Удаление какого-то слота, с cooldown на одну минуту - потом всё возвращается. - 2500 коинов. Путаница (рандомно перемешанный инвентарь) - 25000 коинов. Поразить игрока молнией (сносит половину бара HP) - 50000 коинов. заткнись xуесос идеи из твоей больной головы никому нaxуй не нужны
Опубликовано: 12 ноября 20232 г еще выстрел по игроку из лазера, который снимает ему 18 хп (12к), кик игрока (25к), бан на день (70к) короче тема кал редкостный
Опубликовано: 12 ноября 20232 г Автор 4 часа назад, Azamatv1 сказал: еще выстрел по игроку из лазера, который снимает ему 18 хп (12к), кик игрока (25к), бан на день (70к) короче тема кал редкостный Предложи свои идеи.
Опубликовано: 12 ноября 20232 г 2 часа назад, FalleN4nge1 сказал: Предложи свои идеи. выше три идеи предложил. Ну лан держи еще: 30к - тпшнуть игрока в рандомное место, 500к - забрать один его лвл себе; если игрок убивает трех человек, то его ждет кара Аллаха - попадание в него молнией. Последнее кста больше соответсвует названию твоей темы Изменено 12 ноября 20232 г пользователем Azamatv1
Опубликовано: 13 ноября 20232 г Автор 17 часов назад, Azamatv1 сказал: выше три идеи предложил. Ну лан держи еще: 30к - тпшнуть игрока в рандомное место, 500к - забрать один его лвл себе; если игрок убивает трех человек, то его ждет кара Аллаха - попадание в него молнией. Последнее кста больше соответсвует названию твоей темы "короче тема кал редкостный" Предложи свою "тему" по улучшению/изменению Lucky Wars
Опубликовано: 14 ноября 20232 г 11.11.2023 в 14:36, Bhoper102 сказал: Замедление на 10 секунд. - 5000 коинов. Удаление какого-то слота, с cooldown на одну минуту - потом всё возвращается. - 2500 коинов. Путаница (рандомно перемешанный инвентарь) - 25000 коинов. Поразить игрока молнией (сносит половину бара HP) - 50000 коинов. Двойной прыжок на 15 секунд - 25000 коинов. Скорость II на 30 секунд - 15000 коинов. Прыгучесть V на 15 секунд - 5000 коинов. Изменено В субботу в 15:01 пользователем Bhoper102 умри
Опубликовано: 14 ноября 20232 г 18 часов назад, FalleN4nge1 сказал: короче тема кал редкостный Тут соглы
Опубликовано: 17 ноября 20232 г вот чего-чего, а настолько провального предложения от не нна встретить ещё надо постараться
Опубликовано: 19 ноября 20232 г молодец, постарался, удаляй тему Изменено 19 ноября 20232 г пользователем flomaster_top
Опубликовано: 19 ноября 20232 г Вы забыли, но лаки варс - это игра на удачу. Ранее так уже выражались, когда пытались допилить игру до идеала, но это же игра на удачу )) Ещё ранее я писал, что к любому дисбалансному режиму можно приписать лаки и жизнь выиграна. Это стёб
Опубликовано: 30 января 20242 г Идея прикольная, но на Lucky Wars всё хорошо, поэтому отнесусь нейтрально.
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования