Перейти к публикации

Может призон станет веселее...


Рекомендованные сообщения

1. Новые перки

Первый перк. Название: Кузнечик.
Способности:
Даётся возможность сделать двой прыжок. С прокачкой перка у меньшается кд на использование.
Для данного перка требуется 16 лвл как не странно, обсидиан, эндерняк и теперь потребуется убитый Страж подводного мира. (Данный перк будет у нового тренера на 16 арене. Тренера можно назвать тем же самым Чумным Доктором)

2. Новые перки у тренера француза. 

Второй перк: Крепкая рука.
Способности:
Увеличивает частоту появления критического удара по игрокам. (Система та-же что и на мини игре MobWars)

Третий перк: Везунчик.
Увиличвает шанс дропа с сундуков. 

3. Новая система битвы и использования самих орудий

Нож не может быть вечно острым, не так ли?
Добавить остроту меча, а точнее его заточку. Будет всё работать так - Добавлена прочность для мечей (от каменного меча), минимальная прочность 10. Чем меньше заточка, тем меньше урона. Максимальный дебаф урона на 10 прочности (на 75% меньше урона).
Чтобы наточить (починить) меч нужен кремень. При максимальной заточке урон увеличивается на 15%.

4. Измение системы обнулителя. 
Надоело терпеть потерю одного чара по вине другого.
Нужно добавить выбор чара для снятия. К примеру:
У меня на мече вампиризм 3 и замешательство 2.
Я хочу обнулить замешательство 2, но нехочится обнулять вампиризм 3. Что же делать? Добавить при нажатии обнулителем выбор "Снять все чары или 1 не нужный чар"

5. Мини-боссы.

На изумрудной шахте есть слизни, с которых падает пыль, но это же скучно, когда ты просто фармишь однотипных слизний. У меня появилась идея как сделать это по веселее.
А именно:
Добавить мини босса, который будет спавнится не по времени, а с каким-то шансом после убийства слизня. С данного Мини-босса должна падать пыль на 30%. Чтобы это не казалось лёгким фармом, у него будут высокие характеристики. 

6. Добавить уже наконец-то алмазную лопату на эффективность 3. Да, я понимаю, что тогда пропадет смысл спешки на земляной шахте, но тогда почему бы не усложнить требования прокачки для неё? 

7. Сделать больше NPC с квестами (по типу шахтёра) шахтах. Так-же сделать квесты выгодными и сбалансированными с уровнями прохождения. "Эндер мен 1" - вскопать 3 обсидиана, 2 стака эндерняка, "Эндер мен 2" - 10 обсидиана и 4 стака эндерняка и так далее (Только увеличить требования) Ещё было бы неплохо позаимствовать идею с одного проекта, связанную с квестами. Например: за 45к добытого песка, гравия и земли можно получить бустер монет х2 на 2 часа.

8. Новый раздел на /auc - обмен. 
К примеру:
Я хочу обменять алмазный меч о1 на '3 звезды/звезду на 10 ключей'. 
Выставляю меч и задаю ему цену в виде предметов. Игрок может купить. 

9. Переименовать аукцион в маркет..

10. Добавить настоящий аукцион. /auct add "держим меч" 100. Выставляем на аукцион меч за 100 монет. В чате пишет всем игрокам, что человек его выставил. Люди, которые хотят поднять цену на меч (стандарт на 100 монет) пишут /auct price 100. 
Пример:
FlynnRider15 > /auct add 100 "держу меч в руке" "пишу количество выставленных предметов (таким образом можно, например, выставить 128 песка)"
FlynnRider15 выставил на аукцион Огненный меч за 100 монет!
HellSpeak > /auct price
HellSpeak повысил цену до 200 монет!
mrklub > /auct price 10000
mrklub повысил цену до 10200 монет!
*проходит 5 сек*
Меч был продан mrklub за 10200 монет!
Кд всего аукциона - 5 минут (анти спам)
Один игрок может прописывать эту команду каждые 20 минут.

11. Добавить в личную камеру одиночный сундук, который нужно будет брать в аренду каждый день (можно сразу оплатить несколько дней) 

12. Добавить пыль на 5%.
Бывает такое, что на книжке 56% и как-то жалко тратить пыль на 10%.
Пыль 5% можно получить из пыли на 10% и 10 навоза (коровы снова полезны)

13. Шахты:
Изумрудная шахта.
Странен тот факт, что на изумрудах водятся слизни. Может это стоит исправить? Например можно добавить слайм блок в шахте, который будет спавниться редко (спавниться до
10 штук за обновление шахты). 

14. Работа.
Должна быть подработка, с которой можно неплохо заработать. Есть не сколько вакансий: Уборщик туалетов, строитель и т.д.

Уборщик туалета:
Чистит туалеты на спавне и нетралке при помощи швабры.

Строитель:
Добывает глину и камень, а затем относит на склад (его можно сделать на нетралке, где переносят блоки)
Грузчик:
Носить те-же самые блоки, получая за это достижения

15. Ивенты.
Каждые 1-2ч появляется особые событие, к примеру:
Бустер блоков х1.1 или х2 цена на паутину (либо другой любой блок)

16. Рыбалка.
По моему мнению, рыбалка становится бесполезной. Нужно сделать, чтобы можно было выловить книжку от 1 до 2 лвл, с маленьким шансом. Чтобы увеличить шанс, нужно вкачивать удочку за пойманные рыбы/лотусы.

17. Ножницы.
Ох-ох-ох, сначала я считал, что топор самая не нужная вещь вместе с удочка, а теперь понимаю, что это ножницы. Если они ломают медленно шерсть, апаутину вообще не добывают, то тогда зачем они нужны? Я предлагаю исправить это! Шерсть - это одна половина дела. Как по мне это правильно, что она долго ломается, но зачем убирать ломание паутины ножницами? Предлагаю вернуть возможность добывать паутину ножницами.

18. Базы.
Ох уж эти однотипные ниггеры, белые и азиаты..
Почему бы не добавить перк с прокачкой способности "создание своей фракции"
Данный перк будет доступен, выполнив достижение "Король тюрьмы" (выполнить все квесты на всех шахтах) Как раз появится смысл выполнять квесты! А квесты в свою очередь дадут мотивацию вскопать все блоки для прокачки заветной алмазной кирки! (систему квестов я предложил сверху)
Спавниться новая фракция будет на базе.
Система правда будет немного запутанная.
Ниггер с 18 лвл выполнил все квесты. Он создает свою новую фракцию.
Цвет будет тот-же (Чёрный), но перед ником будет написанны 3 буквы. Azr например. Azr - его фракция. Благодаря ей, он может объявить войну одной из трёх прошлых фракций.

19. Захват точек.
Почему бы не сделать этапы захвата точек?
Например объявить войну фракции, а затем начать захватывать. 
Просто уже надоедает то, что какая-то крыса в алмазной броне нагло прибегает и начинает захватывать точку, не давая шанса другим.
Моя система, как по мне, принесёт гейм плей по лучше. 
Собралось 4 ниггера на белых.
/war white. У всез ниггеров выскакивает: Хотите объявить войну? Для объявления войны необходимо 3 согласия людей из одной фракции. (белые не должны соглашаться)
Если трёх любых ниггеров хоть раз убьют, они потерпят поражение и не смогут нападать на фракцию ещё 10 минут.

20. Баффы с точек. Почему бы не разнообразить награды за точек? Простые множители блоков уже как-то надоели. Нужны события за точки! Сила на 5 секунд каждые 30 секунд за точку силы на базе белых/азиатов/ниггеров. Спешка на 5 секунд каждые 30 секунд за точку спешки на базе белых/азиатов/ниггеров. Бустер блоков х2 без кд на базе белых/азиатов/ниггеров.

 

21. Убрать физики падения гравия и песка, так как это очень сильно мешается.

 

22. Убрать урон от падения на спавне и нетралке. Не раз видел как некоторые индивиды копают ямы на земляных шахтах и туда падают новички.

 

23. На обсидиановой шахте много места вам не кажется?

Думаю там можно было бы добавить особых мобов (как на изумрудной шахте) могли бы пригодится для первого пункта.

Идеи придумали:
HellSpeak, FlynnRider15 и Yvan57

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...