Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Vikatyanlol

Активный игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
     Выходит все больше и больше режимов-кастомок из доты, а онлайн от этого не поднимается. Хуже только классическим минииграм (SkyWars, BedWars, etc) и уже полюбившимся игрокам VimeWorld эксклюзивам.
     Мне кажется, сейчас не лучшее время для таких экспериментов, как 1х6. Лучше сделать основным таргетом популярные в майнкрафте режимы - это уже упомянутые миниигры, режимы вроде SkyBlock и Фермы. Выпускать регулярные обновления, записывать видеоролики-анонсы и обзоры на крупные и малые апдейты, как про карту Cyberpunk на MM. Если цель - выпустить что-то крутое и закупить рекламу, то кастомки из доты по умолчанию плохой вариант.
     Сейчас я хочу поразмышлять о предложениях, некоторые из которых уже неоднократно поднимались другими игроками, но остались без должного внимания.

    BattlePass (Далее - VP, от VimePass)
     Часть VP будет бесплатной, а за расширенную версию можно и денежку полутать. В VP в качестве наград можно добавить эксклюзивную VP персонализацию, сундуки, коины, множители коинов и опыта(!), а также небольшие плюшки, как граффити для MM. Опыт в VP может зачисляться с ежедневных заданий от осла и с пассивного опыта уровня за игры. Помимо этого, для VP будут существовать отдельные задания, которые будут давать больше опыта VP: можно ввести как специальные ежедневные задания, так и крупные таски на всю продолжительность VP.

     Примеры ежедневных заданий: сыграть в SheepWars, сломать 20 лакиблоков (HGL\LW), одержать победу 10 раз, открыть сундук в сокровищнице.
    Это, пускай и временно, будет поднимать онлайн непопулярных миниигр, которые могут со временем обрести свою постоянную аудиторию, после того как люди получат эксклюзивный опыт игры на новом для себя режиме. А ещё такие задания могут продлить среднюю игровую сессию игрока.

     Задания полного периода будут связаны с актуальными событиями на сервере. Если вышла новая миниигра, то задания будут связаны с ней; в этой категории могут быть задания, связанные с проходящим ивентом.
    Так можно привлечь всех игроков к новому режиму и ознакомить их с ним посредством заданий, направленных на обучение.

    Раз уже затронули, давайте поговорим об ивентах. 
     Ивенты важны для сохранения активной аудитории и завлечения новых игроков на сервер. Их могут позвать друзья, а может завлечь видео от официального канала VimeWorld или от любимого ютубера.
    Ивенты нужно делать чаще. Помимо основных(крупных) ивентов можно делать и ивенты поменьше. Основные ивенты - ивенты сезона: летний ивент (самое банальное - пляж, море...), осенний (хэллоуин), зимний (новогодний), весенний (пасха), а также день рождения проекта.
    Примеры сайд ивентов:
    Китайский новый год; День всех влюбленных; Цветение сакуры; День дурака; Космический ивент.
    Примеры реализации сайд ивентов:
     14 февраля можно прекрасно реализовать в небольшой любовный сюжетик на двух игроков. На цветение сакуры можно увеличить процент выпадения карт с азиатской тематикой и самой сакурой, временно добавить больше розового в лобби. Китайский новый год, например, можно реализовать внутрирежимно: как вариант, квестом на ферме. На день дурака можно случайно поменять цвета ников (кроме администрации и персонала). И все это будет сопровождаться с эксклюзивой персонализацией в БП. Даже такая мелочь, как снег на картах в преддверии нового года добавит очень много атмосферы.

    Про дни рождения проекта.
     Тема, которая неоднократно поднималась на форуме - возможность вернуть старые игровые карты или лобби на некоторое время. Многие из них, вероятно, всё еще хранятся, и задействовать их по такому случаю было бы отличной идеей. Хотя бы в рамках ивента - "телепортация" в старое лобби, где и дай леща, и американские горки. Несколько игр на старых картах. Это большая ностальгия, которую старые игроки точно оценят.

    Теперь о контентмейкерах и официальном контенте.
     Вести официальные каналы тоже очень важно. Это может быть регулярный рекап за определенный период, официальные турниры, анонсы обновлений и ивентов, развлекательные стримы с участием администраторов\разработчиков и ответом на вопросы. Важно взаимодействовать со своими игроками. А один из способов это делать - ютуберы. Помимо закупки рекламы у крупных ютуберов а-ля "приди, поиграй, похвали" можно выдавать бюджет на проведение полуофициального турнира в рамках проекта VimeWorld, в котором будет участвовать аудитория крупного ютубера. С локальными ютуберами можно выпускать совместный контент - например, выдавать ранний доступ к новым минииграм, которые ютуберы будут обозревать и записывать видео. Администрация\разработчики также могут давать интервью таким ютуберам - это интересно аудитории и таким образом точно можно будет установить контакт между игроками и разработчиками.

    Турниры и гильдии.
     Как было сказано, средние, локальные турниры можно проводить от лица ютуберов. Это хайп. А теперь давайте о крупных турнирах. Ежегодно можно проводить один официальный крупный турнир с отборочным туром. В отборочном туре будут сражаться ранее зарегистрированные ГИЛЬДИИ и их команды. А запись всего турнира будет красивенько смонтирована и выложена на официальные каналы вайма с комментатором. В этих турнирах снова можно задействовать ютуберов -  локальных(как участников) и крупных (как участников или комментаторов)
    Парочка прекрасных идей для гильдий от IWantToGetLife - https://forum.vimeworld.com/topic/192934-гильдии-ну-тип-идеи/ Заявки в гильдию от mrbaxX_324 - https://forum.vimeworld.com/topic/718912-перк-для-гильдии/  
    Про аркады.
     На аркадах есть две игры - MM и LW. Остальные игры (за редким исключением) потеряли весь свой онлайн и игры запускаются очень редко. Я хочу предложить довольно радикальные действия по отношению к аркадам, которые несут спорный характер, но, как по мне, имеют место быть.
    Начнём с простого:
    Убрать Murder Mystery из списка аркад. Игра очень популярна на сервере. Сделать его полноценной миниигрой с набором достижений, топом и ежедневными заданиями. Убрать LuckyWars из списка аркад. Добавить LW как вариант SkyWars. Сделать полноценные подрежимы соло тим. Добавить набор достижений, топ и ежедневные задания. (!Важно: разделить достижения, топ и задания для "SW Classic" и LW) Убрать FireBall Fight из списка аркад. Добавить его как подрежим дуэлей или BW. А теперь самое контроверсальное:
     Создать ротацию аркад. Сократить доступные одновременно аркады до х шт. Менять пул оставшихся аркад ежедневно или еженедельно.
    Для аркад можно будет создать лобби с переходниками на доступные аркады (ну или оставить все в компасе). Тогда такие аркады, как Turf Wars, Sheep Wars, Team Fortress и пр. будут запускаться чаще, чем раз в никогда. В идеальном мире можно убрать SpeedBuilders в BB, а Hide&Seek сделать отдельной миниигрой, но так как они не пользуются спросом в данный момент, то не стоит.

    Сундуки.
     Добавить особо редкий дроп.
     Например, для сундука Нуба можно добавить Vip статус с шансом 0,1% (с уведомлением в чате). Для древних+ - эмоции*. Для мистических сундуков - ранее эксклюзивную персонализацию (сезонную и из прошлых баттлпассов (разумеется, без персонализации за личные достижения)) с таким же процентом.
    Сделать новый эффект для выпадения подобного дропа. У персонализации, например, сердечки, а тут могут быть другие партиклы, более пестрые.
    *Эмоции от Ursun - https://forum.vimeworld.com/topic/176859-эмоции/ Быстрый переход к награде от iNiceHero - https://forum.vimeworld.com/topic/245521-идея-для-сокровищницы/
    Уровень.
     Новые награды за уровни. Снова то, что уже давно просят игроки. Мелочь, а очень приятно. Помимо обычных наград, вроде коинов или сундуков, для особо высоких уровней (100, 200, 300...) можно сделать эксклюзивную персонализацию или какой-нибудь эффект для стрел, след в лобби. Создать уведомление в чате, когда игрок повышает уровень. Добавить достижение за 100 уровень. 
    Достижения. 
     Достижения - круто! Чем больше достижений, тем интереснее, больше гринда и порой глупых, но всегда веселых заданий. Темы Ursun про достижения (большинство из которых отличные и до сих пор актуальные!) -
    https://forum.vimeworld.com/topic/112790-большой-пак-новых-ачивок/ https://forum.vimeworld.com/topic/237475-большой-пак-новых-ачивок-часть-2/
    То, от чего у разработчиков уже дёргается глаз:
    Платная смена ника; Скрывание привилегии и статуса (ютбера, модератора(?), разработчика и пр.). Да, сложно. Да, труднореализуемо. Игроки просят годами, а значит, что спрос есть. Может быть, в том же "идеальном мире" появится и возможность.

    Тоже интерсено:
    "Я в топе" от Loam - https://forum.vimeworld.com/topic/70412-мама-я-в-топе/ AFK для модераторов от oyfulkotka - https://forum.vimeworld.com/topic/305135-плюшка-модераторам/ Миниигры в лобби от roflanTsar - https://forum.vimeworld.com/topic/456990-миниигры-в-лобби/ Предпросмотр карт от royshell - https://forum.vimeworld.com/topic/1036007-предпросмотр-карт-на-skywarsbedwarsclashpoint/ BuildBattle от меня - https://forum.vimeworld.com/topic/1313530-buildbattle-here-we-go-again/
  2. Нравится
    Vikatyanlol изменил репутацию ossva в [Реализовали] Форумные модераторы   
    Мне кажется, что отличной идеей будет добавить главного модератора или модератора на форум. Нужно выходить из понятия "на Люси техническая часть, на Фасстере то, на Рсбое то"... это - прошлый век. Не хватает активного человека на форуме, который будет закрывать дельнутые жалобы, будет иметь больше полномочий, чем обычный модератор, вести форумную деятельность, а даже лучше, если будет закрывать все жалобы на форумных пользователей. После амнистии игроков стало возможным разбанивать свои форумные аккаунты, если их заблокировал бывший главный модератор Настя - и началась эпидемия взломанных форумных аккаунтов, разбаненных аккаунтов, которые нарушают на ДЕСЯТКИ страниц.
    С появлением мотивации развивать Вайм я не вижу этой картины, совмещенной с долгим закрытием жалоб на персонал, на пользователей форума. Главный модератор будет исправно закрывать жалобы, и это будет только на пользу.

    На минииграх или только на форуме - решать должна только главная администрация, но это будет как "правая рука" Руслана, которая просто сделает ему меньше работы, а также поможет расчистить мусор на проекте.

    Что могут сказать админы?

    "У нас не было такого еще, риски принимать нельзя!"
     


    "Добавьте больше обязанностей <вставить любой ник админа>!"
     
    "Движок форума НЕ позволяет этого сделать!"
     
     
  3. Нравится
    Vikatyanlol получил репутацию от _SunnyMoon в Скидывайте свои любимые треки😫   
    Linkin Park - Breaking the habit, Numb, Easier to run; Three Days Grace - Time of dying, So called life; Thirty Seconds To Mars - A beautiful lie; I Prevail - Gasoline; Get Scared - Problematic; 鬱P - ハイパーリアリティショウ, ガ; Земфира - Жди меня, Ок, Пальто 🙂
  4. Нравится
     Выходит все больше и больше режимов-кастомок из доты, а онлайн от этого не поднимается. Хуже только классическим минииграм (SkyWars, BedWars, etc) и уже полюбившимся игрокам VimeWorld эксклюзивам.
     Мне кажется, сейчас не лучшее время для таких экспериментов, как 1х6. Лучше сделать основным таргетом популярные в майнкрафте режимы - это уже упомянутые миниигры, режимы вроде SkyBlock и Фермы. Выпускать регулярные обновления, записывать видеоролики-анонсы и обзоры на крупные и малые апдейты, как про карту Cyberpunk на MM. Если цель - выпустить что-то крутое и закупить рекламу, то кастомки из доты по умолчанию плохой вариант.
     Сейчас я хочу поразмышлять о предложениях, некоторые из которых уже неоднократно поднимались другими игроками, но остались без должного внимания.

    BattlePass (Далее - VP, от VimePass)
     Часть VP будет бесплатной, а за расширенную версию можно и денежку полутать. В VP в качестве наград можно добавить эксклюзивную VP персонализацию, сундуки, коины, множители коинов и опыта(!), а также небольшие плюшки, как граффити для MM. Опыт в VP может зачисляться с ежедневных заданий от осла и с пассивного опыта уровня за игры. Помимо этого, для VP будут существовать отдельные задания, которые будут давать больше опыта VP: можно ввести как специальные ежедневные задания, так и крупные таски на всю продолжительность VP.

     Примеры ежедневных заданий: сыграть в SheepWars, сломать 20 лакиблоков (HGL\LW), одержать победу 10 раз, открыть сундук в сокровищнице.
    Это, пускай и временно, будет поднимать онлайн непопулярных миниигр, которые могут со временем обрести свою постоянную аудиторию, после того как люди получат эксклюзивный опыт игры на новом для себя режиме. А ещё такие задания могут продлить среднюю игровую сессию игрока.

     Задания полного периода будут связаны с актуальными событиями на сервере. Если вышла новая миниигра, то задания будут связаны с ней; в этой категории могут быть задания, связанные с проходящим ивентом.
    Так можно привлечь всех игроков к новому режиму и ознакомить их с ним посредством заданий, направленных на обучение.

    Раз уже затронули, давайте поговорим об ивентах. 
     Ивенты важны для сохранения активной аудитории и завлечения новых игроков на сервер. Их могут позвать друзья, а может завлечь видео от официального канала VimeWorld или от любимого ютубера.
    Ивенты нужно делать чаще. Помимо основных(крупных) ивентов можно делать и ивенты поменьше. Основные ивенты - ивенты сезона: летний ивент (самое банальное - пляж, море...), осенний (хэллоуин), зимний (новогодний), весенний (пасха), а также день рождения проекта.
    Примеры сайд ивентов:
    Китайский новый год; День всех влюбленных; Цветение сакуры; День дурака; Космический ивент.
    Примеры реализации сайд ивентов:
     14 февраля можно прекрасно реализовать в небольшой любовный сюжетик на двух игроков. На цветение сакуры можно увеличить процент выпадения карт с азиатской тематикой и самой сакурой, временно добавить больше розового в лобби. Китайский новый год, например, можно реализовать внутрирежимно: как вариант, квестом на ферме. На день дурака можно случайно поменять цвета ников (кроме администрации и персонала). И все это будет сопровождаться с эксклюзивой персонализацией в БП. Даже такая мелочь, как снег на картах в преддверии нового года добавит очень много атмосферы.

    Про дни рождения проекта.
     Тема, которая неоднократно поднималась на форуме - возможность вернуть старые игровые карты или лобби на некоторое время. Многие из них, вероятно, всё еще хранятся, и задействовать их по такому случаю было бы отличной идеей. Хотя бы в рамках ивента - "телепортация" в старое лобби, где и дай леща, и американские горки. Несколько игр на старых картах. Это большая ностальгия, которую старые игроки точно оценят.

    Теперь о контентмейкерах и официальном контенте.
     Вести официальные каналы тоже очень важно. Это может быть регулярный рекап за определенный период, официальные турниры, анонсы обновлений и ивентов, развлекательные стримы с участием администраторов\разработчиков и ответом на вопросы. Важно взаимодействовать со своими игроками. А один из способов это делать - ютуберы. Помимо закупки рекламы у крупных ютуберов а-ля "приди, поиграй, похвали" можно выдавать бюджет на проведение полуофициального турнира в рамках проекта VimeWorld, в котором будет участвовать аудитория крупного ютубера. С локальными ютуберами можно выпускать совместный контент - например, выдавать ранний доступ к новым минииграм, которые ютуберы будут обозревать и записывать видео. Администрация\разработчики также могут давать интервью таким ютуберам - это интересно аудитории и таким образом точно можно будет установить контакт между игроками и разработчиками.

    Турниры и гильдии.
     Как было сказано, средние, локальные турниры можно проводить от лица ютуберов. Это хайп. А теперь давайте о крупных турнирах. Ежегодно можно проводить один официальный крупный турнир с отборочным туром. В отборочном туре будут сражаться ранее зарегистрированные ГИЛЬДИИ и их команды. А запись всего турнира будет красивенько смонтирована и выложена на официальные каналы вайма с комментатором. В этих турнирах снова можно задействовать ютуберов -  локальных(как участников) и крупных (как участников или комментаторов)
    Парочка прекрасных идей для гильдий от IWantToGetLife - https://forum.vimeworld.com/topic/192934-гильдии-ну-тип-идеи/ Заявки в гильдию от mrbaxX_324 - https://forum.vimeworld.com/topic/718912-перк-для-гильдии/  
    Про аркады.
     На аркадах есть две игры - MM и LW. Остальные игры (за редким исключением) потеряли весь свой онлайн и игры запускаются очень редко. Я хочу предложить довольно радикальные действия по отношению к аркадам, которые несут спорный характер, но, как по мне, имеют место быть.
    Начнём с простого:
    Убрать Murder Mystery из списка аркад. Игра очень популярна на сервере. Сделать его полноценной миниигрой с набором достижений, топом и ежедневными заданиями. Убрать LuckyWars из списка аркад. Добавить LW как вариант SkyWars. Сделать полноценные подрежимы соло тим. Добавить набор достижений, топ и ежедневные задания. (!Важно: разделить достижения, топ и задания для "SW Classic" и LW) Убрать FireBall Fight из списка аркад. Добавить его как подрежим дуэлей или BW. А теперь самое контроверсальное:
     Создать ротацию аркад. Сократить доступные одновременно аркады до х шт. Менять пул оставшихся аркад ежедневно или еженедельно.
    Для аркад можно будет создать лобби с переходниками на доступные аркады (ну или оставить все в компасе). Тогда такие аркады, как Turf Wars, Sheep Wars, Team Fortress и пр. будут запускаться чаще, чем раз в никогда. В идеальном мире можно убрать SpeedBuilders в BB, а Hide&Seek сделать отдельной миниигрой, но так как они не пользуются спросом в данный момент, то не стоит.

    Сундуки.
     Добавить особо редкий дроп.
     Например, для сундука Нуба можно добавить Vip статус с шансом 0,1% (с уведомлением в чате). Для древних+ - эмоции*. Для мистических сундуков - ранее эксклюзивную персонализацию (сезонную и из прошлых баттлпассов (разумеется, без персонализации за личные достижения)) с таким же процентом.
    Сделать новый эффект для выпадения подобного дропа. У персонализации, например, сердечки, а тут могут быть другие партиклы, более пестрые.
    *Эмоции от Ursun - https://forum.vimeworld.com/topic/176859-эмоции/ Быстрый переход к награде от iNiceHero - https://forum.vimeworld.com/topic/245521-идея-для-сокровищницы/
    Уровень.
     Новые награды за уровни. Снова то, что уже давно просят игроки. Мелочь, а очень приятно. Помимо обычных наград, вроде коинов или сундуков, для особо высоких уровней (100, 200, 300...) можно сделать эксклюзивную персонализацию или какой-нибудь эффект для стрел, след в лобби. Создать уведомление в чате, когда игрок повышает уровень. Добавить достижение за 100 уровень. 
    Достижения. 
     Достижения - круто! Чем больше достижений, тем интереснее, больше гринда и порой глупых, но всегда веселых заданий. Темы Ursun про достижения (большинство из которых отличные и до сих пор актуальные!) -
    https://forum.vimeworld.com/topic/112790-большой-пак-новых-ачивок/ https://forum.vimeworld.com/topic/237475-большой-пак-новых-ачивок-часть-2/
    То, от чего у разработчиков уже дёргается глаз:
    Платная смена ника; Скрывание привилегии и статуса (ютбера, модератора(?), разработчика и пр.). Да, сложно. Да, труднореализуемо. Игроки просят годами, а значит, что спрос есть. Может быть, в том же "идеальном мире" появится и возможность.

    Тоже интерсено:
    "Я в топе" от Loam - https://forum.vimeworld.com/topic/70412-мама-я-в-топе/ AFK для модераторов от oyfulkotka - https://forum.vimeworld.com/topic/305135-плюшка-модераторам/ Миниигры в лобби от roflanTsar - https://forum.vimeworld.com/topic/456990-миниигры-в-лобби/ Предпросмотр карт от royshell - https://forum.vimeworld.com/topic/1036007-предпросмотр-карт-на-skywarsbedwarsclashpoint/ BuildBattle от меня - https://forum.vimeworld.com/topic/1313530-buildbattle-here-we-go-again/
  5. Нравится
    Vikatyanlol получил репутацию от Sqdmartirkin в Убрать питомца "Okssi"   
    Человек десять лет занимал должность главного модератора и проделал очень много работы. А последнее предложение - субъективное высказывание. Пусть остаётся, это хоть какая-то дань уважения за "корпоративную службу" :)
  6. Нравится
    Vikatyanlol изменил репутацию Lucy в Убрать питомца "Okssi"   
    Закрыто.
    Это всего лишь моделька. И она будет оставлена.  
  7. Днишка
    Vikatyanlol получил репутацию от Rina4real в Убрать питомца "Okssi"   
    Человек десять лет занимал должность главного модератора и проделал очень много работы. А последнее предложение - субъективное высказывание. Пусть остаётся, это хоть какая-то дань уважения за "корпоративную службу" :)
  8. Нравится
    Vikatyanlol изменил репутацию Sapiensation_ в Губка Боб | Питомец.   
    1. Губка Боб.
    2. Питомец.
    3. Скачать.
    4. 
    5. Sapiensation_

    Gif:

    за анимацию уж извиняюсь, я пытался
  9. Вышка
    Vikatyanlol изменил репутацию xRolan в Моделька в память о SmaIK   
    Как многие из вас знают , одного из главных администраторов проекта VimeWorld , а именно SmaIK , сняли с должности. По некоторой информации его сняли за неактив. Пока неизвестно кто будет заниматься модельками и разделами "Буст и мультиаккаунты". В честь него , я сделал модельку. Ссылку оставлять не буду, ибо я ее делал не для добавления на сервер. Если попросят - я скину.
     
    Автор модельки - xRolaaan
    Название модельки - Статуя SmaIK

     
    На последок хотелось бы поблагодарить Николая за проделанную работу над проектом VimeWorld. Надеемся, что он еще вернется.
    F
     
    UPD: Обновил текстуру, сделав корону более светлой.

  10. Вышка
    Vikatyanlol изменил репутацию Ursun в Большой пак новых ачивок   
    По моему мнению, ачивки должны быть сложными и требовали совершения необычных для игры действий, этим процесс их выполнения должен развлекать игрока. Некоторые существующие ачивки достаточно просты (взять "Forever alone", где нужно просто выключить игроков в лобби), поэтому решил добавить несколько ачивок посложнее, заодно залить сюда ачивок из старых тем, чтобы было удобнее читать.
    Награды писать не буду, админы сами сделают, как они посчитают нужным.
     
    UPD: 2 часть пака
     
    Annihilation
    "Временная петля" - играя за Воротуна, восстановить 7 или более сердец во время использования способности.
    "...но кактус ударил в ответ" - убить игрока пассивной способностью Кактуса.
    "I believe i can fly" - подбросить игрока Подбрасывателем, пока он в воздухе, и убить его.
    "Призрак" - убить трех игроков под действием способности Фантома.
    "Охота на зайцев" - убить двоих игроков одной стрелой Подрывника.
    "Царь-бомба" - убить 6 или более игроков одной гранатой Гренадера.
    "Один в поле воин" - убить 4 игроков одним ударом, играя за Варлорда.
    "Разрушитель" - сломать часть брони противника или его меч Мастером.
    "Везунчик" - добыть 10 слитков подряд при игре Плавильщиком.
    "Перевозчик" - одним порталом Транспортера переместить 15 разных игроков.
    "Каменная стена" - восстановить 10 хп вашему ядру Защитником.
    "Спартанец" - скинуть 100 игроков, играя за Сваппера или Скорпиона.
    "Целитель" - исцелить 10 различных игроков Лекарем за одну жизнь.
    "Зачарованный" - наберите 60 уровень при игре за Зачаровальщика.
    "Чародей" - иметь 6 различных эффектов зелий одновременно. (сила, скорость, сопротивление урону, регенерация, прыгучесть, невидимость, ночное зрение, огнестойкость, поглощение - что-то из этого).
    "Соло-штурмовик" - набрать 250 убийств, ни разу не умерев.
    "Стук-стук" - нанести 120 урона вражеским базам за одну игру.
    "Неприступная крепость" - почините свою базу 10 раз ИЛИ наберите 120 прочности (во втором случае ачивка засчитывается всем игрокам, которые лечили базу).
    "Канадский лесоруб" - срубите 25000 блоков дерева.
    "Снайпер" - убейте 1000 игроков из лука.
    "Голова в облаках" - достигните высоты 270 Y (именно на анни! да, это возможно).
    "Крушитель" - сломать портал вражеского Транспортера и ящик вражеского Барда.
    "Богач" - купить все роли.
    "УМРИ, НАСЕКОМОЕ!" - зачаровать три меча на "Гибель насекомых" за игру.
    "Вооружен до зубов" - иметь в инвентаре 35 стаков стрел.
    "Абордаж" - убить игрока выстрелом из лука, находясь на лодке.
    "Попрыгун" - воспользоваться батутом 100 раз за одну игру.
    "Вонючка" - нанести 40 сердец урона суммарно за всю игру эффектом отравления, при игре за Бомжа.
    "Пожиратель арбузов" - съесть 100 арбузов за игру (если вы донатер, то это можно сделать играя за того же Бомжа).
    "Охранник?" - построить железного голема и убить его.
    "Жизнь под землей" - посадить цветок на высоте Y = 2.
    "Лепешка" - убить игрока, сбросив на него наковальню.
    "Захватчик" - убить по 10 игроков из каждой вражеской команды и нанести хотя бы 1 урона каждой вражеской базе за одну игру.
    "72 в одном" - съесть зачарованное золотое яблоко.
    "НЫААА!" - убить алмазника (фулл хп) с одного удара.
    "Меч-кладенец" - получить алмазный меч с чарами на остроту 5, заговор огня 2.
    "Большая пушка" - получить лук на силу 5.
    "Быстрая игра" - победить на второй фазе.
    "Тыквоголовый" - убить игрока, нося на голове тыкву.
    "Алмазный магнат" - иметь в инвентаре стак алмазов.
    "Перекопщик" - вскопать 25000 блоков гравия.
    "Котлован" - сломать 20000 блоков земли.
    "Бульдозер" - сломать 3000 блоков за игру.
    "Что за золотой меч?" - убить игрока, не выбрав роль.
    "Мне и так хорошо" - убить 300 человек Жителем.
    "Прямиком из будущего" - играя за Воротуна, вернитесь назад к вражескому Скорпиону, который вас притянул и столкнул, и убейте его.
    "Повелитель огня" - Нанесите 20 урона суммарно одним пожаром, играя за Поджигателя.
    "Воздушный ас" - играя за Акробата, убейте противника при помощи лука во время прыжка.
    "Счастливая стрела" - три раза подряд поразите игрока стрелой с повышенным уроном, играя за Счастливчика.
    "Больше руды" - потратьте суммарно 1000 маны, копая руду за Шахтера.
    "Остынь" - добейте горящего игрока при игре за Пожарника.
    "Музыка жизни" - суммарно вылечите себе и союзникам 100 сердец за одну жизнь, играя за Барда.
    "Налет викингов" - убейте троих игроков за 30 секунд на 1 фазе, играя за Берсерка.
    "Гиперхил" - восстановите себе и союзникам суммарно 12 сердец за 5 секунд, играя на Лекаре.
    "В никуда" - играя за Скорпиона, притяните врага и скиньте его так, чтобы он пролетел более 40 блоков в падении и разбился.
    "Чревоугодие" - играя за Пожирателя, поддерживайте на себе эффект регенерации в течение 5 минут или более.
    "Прыжок веры" - упадите с высоты 25 блоков на стог сена, играя на Ассасине.
    "Юркий боец" - убейте золотым мечом игрока в железной броне, имея на себе только кожаную броню, при игре за Разведчика.
    "Ужас ночи" - убейте 30 игроков за одну ночь, играя за Кошмара.
    "Боб Строитель" - поставьте более 800 блоков за игру, играя за Строителя.
    "Кислотная бомба" - убить игрока зельем урона.
     
    KitPvP
    "Повержен" - сбить серию убийств. Уже добавлено!
    "Богач" - купить все наборы.
    "Поглотитель" - убить игрока способностью Суккуба
    "КАБУМ!" - взорвать четверых игроков одной гранатой Гренадера.
    "Матёрый боец" - съесть все супы и получить более 100 сердец урона от 10 разных игроков за одну жизнь.
    "Обжора" - съесть все супы в инвентаре за 15 секунд.
    "Леголас" - сделать серию в 20 убийств, при этом убивать игроков только при помощи лука. (нужно убить хотя бы 10 разных игроков)
    "One shot, one kill" - убить игрока с полным здоровьем с одного выстрела. (это возможно, подумайте как)
    "Убийца великанов" - сбить серию в 30+ убийств.
    "Пламенный привет" - поразить игрока огненной стрелой.
    "Воришка" - убить троих игроков подряд, затратив на каждого по одному удару, играя на Крысе.
    "Герой арены" - сделать серию в 40 убийств.
     
    SkyWars
    "Мидер" - открыть все сундуки в центре, в том числе Мистический.
    "Богач" - купить все наборы.
    "Быстрая игра" - попасть на центральный остров за 30 секунд после начала игры и победить.
    "Пацифист" - победить, никого не убив. Уже добавлено!
    "Неравный бой" - остаться одному в живых в командном режиме и победить.
    "Блестяшка" - добыть Жемчуг эндера из золотой или алмазной руды. Уже добавлено!
    "Невезучий шахтер" - умереть от взрыва крипера. Уже добавлено!
    "Толстяк" - иметь 22 сердца.
    "Горячая ванна" - утопить противника в лаве.
    "Викинг" - убейте двух игроков топором за одну игру, играя на снежной карте.
    "Gotta catch'em all" - сбейте игрока снежком или яйцом в пустоту, играя на карте "Покемон".
    "Высох" - умереть от эффекта иссушения, полученного из лазуритовой руды.
    "Подрывник" - взорвать 100 блоков динамита за игру.
    "Вулкан" - иметь в инвентаре 10 ведер лавы.
    "Используй Силу!" - скинуть игрока при помощи чар на Шипы для брони.
    "Механик" - скрафтить липкий поршень.
    "I HAVE THE POWER!" - убить двух игроков под действием эффекта силы.
    "Рыболов" - поймать рыбу.
    "Кладоискатель" - добыть секретный предмет из руды. (пусть будет что-то вроде книжки, которая при ПКМ тратится и дает ачивку. Выпадает книга всего 1 раз с любой руды с шансом в 1%).
    "Мастер SkyWars" - победить на 20 разных картах.
    "Это будет просто" - найти Слизь бога.
    "Прирожденный убийца" - убить 75% игроков на карте (для 1х8 это 6, для 1х16 это 12 и т.д.).
    "Артиллерист" - убить игрока с расстояния 75 или более блоков.
    "Шахтер" - выкопать 50 блоков руды за игру.
    "Взрывотехник" - убить игрока при помощи динамита.
    "Рандом не подарил мне силу" - выкопать более 10 лазуритовой руды за игру и ни разу не получить эффект силы.
    "Купидон" - скинуть игрока при помощи лука с экипированным следом для стрел "Сердечки".
    "Снегопад" - за одну игру сделать более 30 попаданий снежками или яйцами.
    "Да как так-то?" - умереть, оставив своему убийце 0.0 хп.
    "Дотянули" - сыграть в ничью.
    "You are already dead" - убить противника за первые 10 секунд детматча и победить.
    "На волоске" - упасть в пустоту и выжить, телепортировавшись на центральный остров из-за начала детматча.
     
    HungerGames
    "Богач" - прокачать любой набор до 10 уровня. Уже добавлено!
    "Охотник" - застрелить курицу из лука.
    "Азартный игрок" - сломать 1000 лаки блоков.
    "Всадник" - убить игрока верхом на лошади/ослике/муле.
    "Эндермен" - используйте Мега-жемчуг 3 раза за игру.
    "Некромант" - убейте двух игроков призванными существами (например, ифритами) за одну игру.
    "Простая геометрия" - убить двух игроков одним выстрелом из Мультилука.
    "Взрывная волна" - убить игрока взрывом динамита.
    "Сотрясение" - упасть со скалы из-за падения наковальни и умереть. (да, со мной такое было)
    "Меня обманули" - умереть, съев Залатое яблако.
    "Казаки-разбойники" - убить Разбойника, играя на Рыцаре.
    "Призыватель" - призовите 9 существ за игру.
    "Я могу это забрать?" - сломайте лакиблок, который был поставлен эндерменом.
    "Хрю" - 20 раз кликните на сундук с Пеппой.
    "Воздух-земля" - умереть от шара гаста.
    "Минометчик" - отбить шар гаста в другого игрока.
    "Пилот" - заберитесь на самолёт на карте "Зона N".
    "Я думал, что он не взорвется" - умереть от взрыва крипера.
    "Прямиком в ад!" - скинуть игрока в лаву и убить его.
    "Хет-трик" - сделать первые три убийства в игре.
    "Двоечка" - убить игрока с полным здоровьем двумя зельями урона.
    "Да сколько же вас тут?" - убить четверых Броненосцев за одну игру.
    "Игра троллит меня" - иметь в инвентаре 5 Трололуков.
     
    BedWars
    "Профессионал" - победить, ни разу не умерев.
    "На волоске" - убить игрока, который находился в нескольких блоках от вашей кровати.
    "Воин" - победить со сломанной кроватью.
    "Успел" - увеличьте время своей кровати, когда осталось менее 5 секунд
    "Кладовщик" - поставить 50 сундуков за игру (будь то обычных или командных).
    "Игра в прятки" - со сломанной кроватью стоять 5 минут на шифте непрерывно.
    "BUILD A WALL" - поставить 1000 блоков песчаника за игру.
    "Не уйдешь" - убить игрока, который недавно поставил спасательную платформу и недавно начал использование телепорта на базу.
    "Неожиданность" - бросить жемчуг эндера и сломать вражескую кровать спустя 30 секунд после приземления.
    "Бомбардировка" - убить игрока динамитом.
    "Нужно избавиться от этого мусора" - получить 5 слитков золота путем обмена бронзы на железо и этого железа на золото.
    "Я же чемпион" - наполнить сундук 27 стаками яблок.
    "Мастер BedWars" - победить на 25 разных картах.
    "Вера в победу" - победить на карте 10х2 со сломанной кроватью, когда осталось минимум 3 игрока из команды.
    "We are electric" - убейте двух игроков одной костью Тора.
    "Один в поле воин" - остаться в живых последним при сломанной кровати и победить, убив всех противников.
    "Победил сильнейший" - победить по очкам по истечении времени игры.
    "Рыболов" - поймать рыбу.
    "Смотри под ноги!" - поймать вражеского игрока в ловушку 10 раз за игру
    "Сапер" - обезвредить вражескую ловушку.
    "Мостом по голове стук" - добить противника на BWQ, поставив мост так, чтобы тот задохнулся в блоках.
    "Огнестрельное оружие" - нанести суммарно 1000 урона зачарованием "Горящая стрела" за все игры.
    "Одна нога здесь, другая там" - умереть от урона от жемчуга эндера после драки с игроком ИЛИ умереть, пока ваш жемчуг находится в полете.
    "Сладкоежка" - поставить торт и съесть его целиком.
    "Учусь летать" - использовать 20 спасательных платформ за игру.
    "Stairway To Heaven" - поставить 50 мостов со ступеньками за одну игру.
    "Highway To Hell" - утопить противника в лаве.
     
    MobWars
    "Бомбардир" - убить моба зельем лечения.
    "Получи!" - убить моба снежком.
    "Последний удар" - прислать моба, который нанесет последний удар противнику и принесет вам победу.
    "Экзотик" - убить каждого моба.
    "Выпустить зверя" - прислать моба, который убьет двух вражеских игроков.
    "Слишком просто" - победить на 4 волне.
    "Нашествие" - добиться того, чтобы все игроки из вражеской команды сидели в комнате возрождения.
    "Не игнорируй меня!" - убить 15 игнорщиков за игру.
    "Ходячие мертвецы" - всю игру присылать только мобов-зомби (слабак, морпех, ВДВшник, скорострел, танго, адовец, октавиус, швырятель, пушер).
    "Армия восставших" - всю игру присылать только мобов-скелетов (сперетон, мощище, хронзус, смок, смерть).
    "Десантник" - всю игру присылать только ВДВшников.
    "ВОССТАНЬТЕ, ГОЛЕМЫ!" - прислать 5 ТуПанчМенов за игру.
    "Заградительный огонь" - за одну игру убить 50 мобов при помощи лука.
    "Диета" - продержаться до 30 волны, за это время не съесть ни одного золотого яблока.
    "Кладоискатель" - заработать 70 или более коинов (если есть множитель, то он влияет и на это число) путем активации бонусов, за одну игру.
    "Мобобомба" - убить 7 или более мобов одним зельем лечения.
    "Батя в здании" - прислать Бомбастера, который убьет двух игроков одной бомбой.
    "Это вообще возможно?" - сыграть в ничью.
    "Бизнесменище" - набрать 15000 дохода.
    "Боксёрская груша" - убейте Октавиуса, имея в инвентаре только палку нуба.
    "Предательство" - прислать моба и умереть от его удара.
    "Большая закупка" - потратить 25000 монет за одну волну.
    "Золотые зомби" - выбить с мобов 20 бонусов за одну игру.
    "Азино Три крипера" - удвоить свою текущую сумму денег золотыми самородками и слитками.
    "Флешбек" - получить урон от взрыва, находясь под эффектом слепоты.
    "Щедрая душа" - отдать 30 бонусных коинов союзнику.
    "Волкодав" - убить 20 толиков за игру.
     
    DeathRun
    "Победитель I/II/III/IV ...".
    "Фальстарт" - быть исключенным из забега.
    "Чертов кактус!" - умереть от кактуса.
    "И все же я победил" - занять первое место в забеге, находясь в лаве.
    "Изи" - победить, заработав всего один чекпоинт.
    "Марафон" - сыграть 50 игр за день.
    "Фотофиниш!" - занять второе место, находясь не более чем в 2 блоках от победителя.
     
    BlockParty
    "Диджей" - найти секретную комнату с нотными блоками.
    "Мне приятно с вами общаться" - просидеть в лобби BlockParty 15 минут (не начиная ни одну игру).
    "Поболтать сюда прихожу" - выполнить ачивку выше и просидеть 15 минут так же еще раз.
    "Остаться в живых" - победить, стоя на блоке, когда в эту же волну проиграло 6 человек или более.
    "Танцы до упаду" - сыграть 100 игр за день.
    "Гроза танцпола" - пройти волну на каждой из возможных площадок.
    "Ну, бывает" - победить на 2 волне или раньше.
     
    BuildBattle
    "Эстет" - купить площадку.
    "Отвратительно, кто его вообще сюда пустил" - ваша постройка не должна получить оценки выше "Ужасно".
    "Пиксель-арт" - победить, ваша постройка не должна быть на 2 или более блока выше земли.
    "Вот, что я называю искусством!" - победить, использовать в вашей постройке только блоки, не относящиеся к категории "Строительные блоки" (включая пол).
    "Великий рандом" - набрать такое же число очков, что и один из победителей, но не выйти в топ-3.
     
    GunGame
    "Охотник за головами" - убить игроков 11-ти разных уровней.
    "Сжечь!" - убить игрока, сбросив его в лаву.
    "Это было потно, но я победил" - убить игрока 10 уровня, самому быть 11-го уровня.
    "Унизил" - убить игрока 10 уровня, самому быть 1-го уровня.
    "Социофоб" - с самого начала игры никого не убить и ни разу не умереть.
    "Мастер Кунг Фу" - заработать 4 уровня за одну жизнь.
     
    ClashPoint
    "Противодействие" - умереть от обратного урона точки ресурсов.
    "Железо на полную!" - купить максимальный уровень улучшения на ускорение появления железа.
    "Легко" - победить, не потеряв ни одной точки.
    "Не очень легко" - победить с одной точкой из четырех.
    "Вот это уже посложнее" - победить с 0 точками.
    "Зачем я это сделал?" - купить улучшение для точки, когда все точки уже были сломаны. (реально ли?)
    "Не сдавайся" - потерять все точки и довести игру до ничьи.
     
    Duels
    "road to top 50" - победить 15 раз подряд в рейтинговом режиме.
    "Одна нога здесь, другая там" - умереть от эндерперла
    "Догонялки" - остаться одному против двоих в бою 2х2, дотянуть игру до ничьи. Союзник должен умереть в первые 2 минуты игры. Добавлено частично!
    "Я и сам справлюсь" - остаться одному против двоих в бою 2х2, победить.
    "Перестрельщик" - победить 50 раз с набором на лук
    "Ведьма" - победить 50 раз с набором алхимика
    "Хардкорщик" - победить 50 раз с набором UHC
    "OPу" - победить 50 раз с набором OP
    "Хах, классика" - победить 50 раз с классическим набором
    "Оно наносит урон?" - убить игрока луком в режиме OP 1х1
    "Это не мое" - умереть в первые 15 секунд битвы 1х1 Добавлено частично!
    "Два меча лучше одного" - победить 5 раз подряд в дуэлях 2х2, играя с другом в пати; в конце каждой игры оба игрока должны оставаться в живых.
    "Завершающий удар" - убить последнего (если 2х2) игрока кулаком.
    "Изматыватель" - победить в дуэли 1х1, не нанеся противнику ни одного удара мечом или луком. Добавлено частично!
    "Победный танец" - победить и присесть 30 раз, пока не закончится отсчет до конца игры (это можно в секретные)
     
    Глобальное
    "Первопроходец" - зайдите на каждый сервер каждой миниигры (кроме BW, SW, HG и BB, но почему бы и нет)
    "Бог войны" - убить 100000 игроков в сумме.
    "рес плз" - умереть 10000 раз в сумме (возможно, мало).
    "Многократный чемпион" - победить в минииграх 10000 раз в сумме.
    "Рыцарь" - принять участие в официальном турнире по какой-либо минниигре.
    "Ом-ном-ном" - съесть 1000 золотых яблок в сумме.
    "All day, all night" - наиграть 10 дней онлайна.
    "Микробонус" - купить последний уровень любой из микропрокачек.
    "Все цвета радуги" - купить все следы.
    "Человек-паук" - пролазить по лестнице расстояние в 2,5 км суммарно.
    "Гардеробщик" - получить 50 предметов персонализации.
    "Шопоголик" - купить персонализацию по скидке.
    "Страдалец" - умереть 10 разными способами.
    "АФКшер" - быть кикнутым за афк.
    "Ты никуда не уйдешь" - заблокировать чужой жемчуг эндера своим телом, затем убить этого игрока.
    "Смотри вверх!" - поразите игрока стрелой, пущенной вверх по параболе (стрела должна находиться в воздухе более 4 секунд).
    "Зельеголик" - выпейте 200 зелий за все время (пузырьки с водой/мирские/неловкие зелья не считаются).
    "Стрельба по тарелкам" - убейте игрока из лука, пока он в воздухе.
    "В расчёте" - убейте игрока и умрите от его удара в один момент времени (~2 тика от момента гибели/убийства).
    "Кактус" - нанесите суммарно 60 урона при помощи брони с чарами на Шипы.
    "Кто ги?" - создать гильдию или вступить уже в существующую.
    "Благотворительность" - вложить 200000 коинов в банк гильдии.
    "Терпение и труд" - заработать 20000 опыта для своей гильдии.
    "Маскарад" - сменить 10 масок за 30 секунд.
     
    Лобби
    "Повелитель лещей" - продержаться 5 минут на игре "Дай леща"
    "Слишком тяжело" - просидеть на паркуре более двух часов.
    "Лодочник" - взять напрокат лодку 10 раз.
    "Наездник" - пройти суммарно расстояние в 70 м верхом на свинье.
    "Пастух" - задеть 10 игроков взрывом одной овцы.
    "Running in the 90s" - пробежать 1000 м под действием эффекта палочки спидстера суммарно.
    "Компания друзей" - находиться в одном лобби с 10 друзьями.
    "Придется подождать" - попытаться зайти на переполненное лобби.
     
    Нажми сюда
  11. Вышка
    Vikatyanlol изменил репутацию Ursun в Большой пак новых ачивок. Часть 2   
    Ссылка на первую часть
     
    Важная инфа:
     
     
     
    Ачивок мало, если сравнивать с первой темой, некоторые режимы на какое-то время останутся пустыми (потому что обновлений мало, лол).
    Последнее обновление: 16.06.2019
     
    Annihilation
    «Скотобой» - убить мирную зверушку. >:{
    «Ястреб» - убить пятерых игроков подряд при помощи лука, играя за Лучника.
    «Лесоповал» - нарубить 20 стаков бревен за одну жизнь, играя за Дровосека.
    «Солнце не помеха» - убить 10 игроков днем за одну жизнь, играя за Вампира.
    «С пылу с жару» - поджечь игрока обычными ударами 3 раза подряд, играя за Поджигателя.
    «Компенсация» - убейте Разведчика при помощи лука, играя за Пожарника.
    «Кенгуру» - подпрыгните 80 раз за одну жизнь, играя за Акробата.
    «А как стать быстрее?» - выпейте зелье скорости II при игре за Разведчика и подумайте, что вы сделали не так.
    «Мал, да удал» - поразите 5 игроков одной стрелой Подрывника.
    «Voodoo» - добейте игрока эффектом иссушения, играя за Колдуна.
    «Победный свап» - поменяйтесь местами с алмазником и сбросьте его в пустоту, играя за Сваппера.
    «Магию - народу» - зачаруйте 50 предметов за одну жизнь, играя за Зачаровальщика.
    «Алмазный дождь» - три раза подряд выкопайте двойное количество алмазов, играя за Счастливчика.
    «Адовое блюдо» - убейте четверых игроков при низком уровне здоровья, играя за Демона.
    «Мастер-разрушитель» - сломайте 70 прочности базы за одну жизнь.
    "Winner winner chicken dinner" - съешьте жареную курицу.
    "Знай своего врага" - убейте игроков каждой роли в игре.
    "Титаническая мощь" - нанесите 50 урона одним ударом, играя за Варлорда.
    "Вот как стать быстрее!" - выпейте зелье скорости II при игре за Ассасина (и обгоните Разведчика).
    "Клинок ярости" - нанесите 35 урона одним ударом (без учета брони), играя за Берсерка.
    "Иссушитель" - сделайте два пробивающих удара подряд, играя за Суккуба.
    "Ядовитый сок" - отравите трех противников за 6 секунд, играя за Кактуса.
    "Не спасешься" - убейте вражеского Акробата способностью Подбрасывателя, пока его прыжок находится в откате.
    "Всем мечи!" - играя за Плавильщика, сделайте 50 железных мечей за игру.
    "Мастер на все руки" - восстановите союзникам 250 прочности снаряжения за одно использование способности, при игре за Мастера.
    "Мясной пирог!" - убейте несколько игроков Пожирателем и купите торт на полученные деньги.
    "Даже не подходи" - убейте противника при помощи лука и восстановите прочность базе, играя за Защитника.
    "Большой бабах" - поразите взрывом одной гранаты 10 игроков или более, играя за Гренадера.
    "Испорченный воздух" - отравите сразу 4 игроков, играя за Бомжа.
    "Супер диджей" - наложите эффект сразу на 15 союзников, играя за Барда.
    "Удар в падении" - играя за Охотника, убейте игрока в падении после прыжка от способности.
    "Сверхъестественное" - играя за Фантома, наложите негативные эффекты на 7 разных игроков за одно применение способности.
    "Собиратель блоков" - играя за Строителя, возьмите набор блоков 15 раз за игру.
    "Дневной кошмар" - убейте 15 игроков за одну жизнь днем, играя за Кошмара.
     
    KitPvP
    «Геноцид» - убейте 5 игроков за 12 секунд.
     
    SkyWars
    «Ликвидатор» - убить всех игроков на карте.
    «До последнего вздоха» - победить и совершить самоубийство.
    «Выжженная земля» - убейте двоих противников огнем или лавой за одну игру.
    «Эндер-прыгун» - иметь в инвентаре 5 жемчужин Края.
    «Чародей» - зачаруйте любой предмет на 30 уровень и победите.
    «Зачем я это сделал?» - сломайте блок обсидиана.
    «Я у мамы инженер» - скрафтите и поставьте поршень и рычаг, чтобы построить мост безопасным путем.
    «Трехочковый» - сбросьте троих игроков яйцами или снежками за одну игру на карте Баскет.
    «Самурай» - убейте двоих игроков на детматче железным мечом и победите на карте Ханами.
    «Крутой Сэм» - убейте 5 игроков и одного крипера за одну игру на карте Торкел.
    «Гроза криперов» - убейте 5 криперов за одну игру.
    «No Luck Just Skill» - на момент детматча имейте всего 6 сердец и победите.
    «Это вообще возможно?» - скрафтите блок слизи.
    «Снежные солдаты» - постройте 5 снеговиков за игру.
    «Телохранитель» - постройте железного голема.
    «Грибник» - приготовьте и съешьте грибной суп.
    «Финальный босс» - останьтесь один на один с игроком, у которого более 15 сердец, и победите.
    «Чернокнижник» - зачаруйте три предмета на 30 уровень за игру.
    "Легальный тим" - убейте игрока при помощи железного голема.
    "Турель" - скиньте игрока при помощи снеговика.
    "Да откуда он взялся?" - скиньте игрока, находясь под эффектом невидимости и не имея на себе брони.
     
    HungerGames
    «Это вообще реально?» - победить, не открыв ни одного сундука/не сломав ни одного лакиблока.
     
    BedWars
    «Терминатор» - иметь в инвентаре Килмагеддон, Лукер и алмазный сет с нагрудником самого высокого уровня.
     
    MobWars
    «Мне и так хорошо» - продержитесь до 30 волны, не купив ни одного предмета снаряжения.
    «Имя нам - Легион» - добейтесь того, чтобы на стороне врага было 70 и более мобов.
    «Суперсолдат» - купите деревянный меч на 9 волне или раньше.
     
    BuildBattle
    «Медаль на троих» - быть в тройке лидеров и иметь столько же очков, сколько у двух других победителей (у всех троих одинаковое количество очков).
     
    Prison
    "Счастливчик" - выбить два ключа подряд.
    "Охотник на чудовищ" - принять участие в убийстве босса.
    "i hate this game" - сломать инструмент, шанс улучшения которого не менее 90%
    "Грузчик" - перетащить 50 книжных полок
    "Паркурист" - пройти паркур в нейтральной зоне
    "Лихорадка" - иметь эффекты от всех 4 потребностей одновременно (донатерам можно засчитать автоматически)
    "Коктейль эффектов" - иметь не менее 9 активных эффектов зелий одновременно
    "Неправильная дверь" - поговорить с бывалым на вражеской базе
    "Shinobi execution" - убить босса в одиночку.
    "Мастер-кузнец" - улучшить любой предмет до максимума
    "Мастер-ведьмак" - убить не менее 1000 мобов и поучаствовать в убийстве босса не менее 20 раз
    "Мастер-шахтер" - сломать блок обсидиана
    "Щедрая душа" - пожертвовать 150 монет в храм
    "Завсегдатай столовой" - забрать свой обед в столовой 50 раз
    "Терпила" - обучитесь искусству терпения в нейтральной зоне
    "Уборщик" - подметите 50 блоков в подвале церкви
    "Торговец" - продайте 50 предметов на аукционе
    "Только не это" - поднимите грязное мыло с пола.
     
    Arcade
    "Ниндзя" - MurderMystery - убейте убийцу, оглушенного гранатой.
    "Страж моста" - Bridges - совершите 10 убийств за раунд
    "Ты не пройдешь!" - Bridges - убейте противника, который находился в паре блоков от вашего портала
    "Меткий снайпер" - Bridges - за игру совершите не менее 20 выстрелов, имея процент точности выше 90%
    "Всухую" - Brigdes - победите 5:0.
    "Это было близко" - Bridges - победите 5:4.
    "Портальный прыгун" - Bridges - доберитесь до вражеского портала 4 или более раза за одну игру.
    "Я могу в паркур" - Jump League - пройдите паркур на 100%.
    "Я не могу в паркур... но могу в пвп" - Jump League - победите, не дойдя до третьего модуля паркура.
    "Острый глаз" - Turf Wars - совершите серию из 8 попаданий или более.
    "Дырокол" - Turf Wars - сломайте стрелами 5000 блоков.
    "Эпичный камбэк" - Turf Wars - победите, имея менее 10 блоков (в длину) территории в какой-либо момент игры.
    "Я заберу тебя с собой" - Turf Wars - убейте игрока, пока активен ваш таймер возрождения (выстрельнуть, умереть, попасть).
    "Это вообще как?" - Turf Wars - убейте игрока на фазе строительства (не пробовал, но вполне реально).
    "Шалтай-болтай" - Pizza Spleef - разбейте яйцо.
    "БУМ!" - Splegg - одним взрывным снарядом скиньте двух игроков.
    "Мастер сплифа" - Spleef - скиньте 8+ соперников за одну игру.
    "Дальний бой" - Spleef - скиньте трех соперников при помощи снежков за одну игру.
    "Бегущий по лезвию" - TNT Run - победите, находясь на верхнем слое арены.
    "Спасительный прыжок" - разные - провалитесь под нижний слой и запрыгните назад, используя двойной прыжок.
    "Не нужны мне ваши бонусы" - Bow Spleef - победите, не использовав ни одного двойного прыжка и мультивыстрела.
    "Неуловимый"  - TNT Tag - победите, ни разу не получив динамит.
    "Цыган Reloaded" - Sheep Wars - унесите три овцы соперника одновременно на свою базу.
    "Дрессировщик" - Sheep Wars - приручите 8 овец за игру.
    "Сторож" - Sheep Wars - победите, не допустив соперникам украсть хотя бы одну овцу с вашей базы.
    "Торбьорн" - Paintball - убейте противника турелью.
    "Смотри под ноги" - Paintball - убейте противника миной.
    "Крайнее средство" - Paintball - убейте противника последним патроном в магазине.
    "Красочный взрыв" - Paintball - убейте двух противников одной гранатой.
     
    Глобальное
    «Помощник модератора» – отправить репорт на нарушителя и помочь модератору наказать его. (именно модератор должен закрыть репорт)
    «Боец гильдии» - победить в войне гильдий.
    "Миллионер" - иметь в кармане 1000000 коинов.
    "Gamer80lvl" - получить 80 уровень.
    "Epic Gamer" - получить 100 уровень.
    "Душа компании" - заполнить список друзей.
    "Локальный чемпион" - победить в приватной игре.
     
    Лобби
    "Ищейка" - подобрать 50 подарочков в лобби.
    "Смертельная овца" - умереть от взрыва овцы. (овца не наносит урон. мб вернут..)
     
  12. Вышка
    Vikatyanlol изменил репутацию ComboTage в Убрать питомца "Okssi"   
    поднял настроение
  13. Нравится
    Vikatyanlol изменил репутацию xtrafrancyz в Важно   
    Я понимаю что у вас целых 23 твинка забанило за читы автоматом за 2 дня, и еще 20 штук забанили модераторы до этого, но нужно хоть немного совести иметь, чтобы не обвинять античит в том что он банит просто так)
  14. Вышка
    Вкратце: перестать банить за использование дверей и люков в паркуре на Muder Mystery

    Привет, кому не лень читать:
    Поднимаю старую тему, которую обсуждали в жалобах на игроков и персонал.
    "Баг" с дверьми и люками
    Давний конфликт интересов rsboe и Okssi, в котором победили правила, которые привели к искоренению сложных мест с таким "багом", но бан за использование люка и двери для попадания в обычные места остался.
    Пост, который я прикрепил в спойлере, был о старом баге на карте Поместье, где с помощью люка и сундука игроки, умеющие паркурить, залазили на шкаф. 
    Именно с этого момента начали выдавать баны за использование дверей и люков, даже когда игрок залазил на какие-то 2-3 блока в высоту.

    Я оставлял на такой "БАГ" несколько жалоб, на всех были зелёные вердикты, но преимущества игрок не получал.
    Сейчас я начал замечать, что многие игроки не используют этот "БАГ", а просто не знают, что за это могут получить наказание, поэтому обратился к знакомым из модераторского состава, чтобы они подняли вопрос о прекращении выдачи блокировок за паркур. Результат отсутствует.
    Раз сложных мест с люками и дверьми уже нет + преимущество никто не получает, возможно, пора перестать выдавать за это наказание?
    Я хочу получить мнение игроков режима, а не просто наблюдать, как незнающие игроки продолжают получать блокировки за паркур.

    Думаю rsboe и FaSSterGAME придерживаются одних взглядов, поэтому за подобное перестанут выдавать блокировку
  15. Нравится
    Vikatyanlol изменил репутацию ossva в сделать новое правило за токсичное поведение   
    сделать новое правило за токсичное поведение. многие обходят правила исключениями и впринципе это можно все под одну шконку закидывать - токсичность

    давайте будем добрее
  16. Нравится
    Vikatyanlol получил репутацию от mute в Система банов 2024   
    Читер детектед))
  17. Нравится
    Vikatyanlol изменил репутацию Cain в Скорбим. Москва, 22.03.2024!   
  18. Днишка
    Vikatyanlol получил репутацию от AHUMELLIKA в постройка   
    Goga777
    vikatyanlol
    16/03/24
    https://imgur.com/a/68xqfOm
  19. Нравится
    Vikatyanlol изменил репутацию kadymI в ник   
    на скрине семнадцатое
  20. Нравится
    Vikatyanlol изменил репутацию kadymI в ник?   
    ну.. наказывается только правильное написание английских слов таких, здесь такого нет

    гугл вон вообще говорит, что это музыкальный инструмент, даже не исправляя
  21. Нравится
    Vikatyanlol изменил репутацию kadymI в My life my rules   
    тильт?
  22. Нравится
    Vikatyanlol получил репутацию от Hinkalio в BuildBattle (here we go again)   
    Первые две части:
    BuildBattle №1
    BuildBattle №2
        Сейчас перед запуском игры идёт ооочень долгий отсчет (предназначение которого я в принципе не понимаю), под конец которого кто-то обязательно ливнёт. Одного ливувшего человека уже достаточно для того, чтобы игра не запустилась, поэтому вставать в очередь приходится заново.
    Чтобы исправить эту проблему, предлагаю предпринять следующие решения:
        1. Вернуть в билдбаттл лобби;
        2. Уменьшить минимальное количество игроков, необходимое для запуска игры с 12 до 6.
    Первый этап создания игры - очередь. После того, как в очереди набирается минимальное количество игроков (6), лобби создается. После этого в лобби начинается отсчёт (его время можно оставить прежним), во время которого игроки могут покидать лобби и присоединяться к нему, вплоть до максимума (12) игроков. Если к концу отcчета количество игроков остается меньше минимума (6), то лобби уничтожается; в других случаях игра запускается.
    Это решение исправляет проблемы с очередью. Во-первых, в билдбаттл можно будет поиграть и утром - 12 человек утром вряд ли дождешься, а вот 6 - вполне себе. Во-вторых, по вечерам это искоренит насущную проблему: 11 игроков больше не будут тратить время на несостоявшиеся игры. При всём этом эта система не должна сильно нагружать сервера.     Предлагаю убрать цветное выделение постройки после этапа её оценивания. Быть может, я снова не понимаю ее предназначения, но на данный момент это просто режет глаза и мешает осматривать постройки, делать скриншоты.     Добавить команду /expand.     !Контроверсальный! пункт: предлагаю изменить систему выбора темы. Голосование лишь увеличивает % выпадения той или иной темы. В конце голосования выбирается случайная из предложенных тем, при этом темы увеличивают свои шансы пропорционально, согласно с результатами голосования. Темы с 0% от общего кол-ва голосов не учитываются в рандоме.
    Этот пункт поможет внести разнообразие в игры.     Актуальное предложение из старой темы:
    Выбор площадки и после объявления темы. Это поможет сочетать площадку с предпологаемой постройкой. Эстетика! + Появится смысл покупать больше площадок.     Вернуть в лобби таблицу лидеров.     Предлагаю убрать темы вроде "флаг" или "танк". Количество политической агитации на них зашкаливает.
  23. Нравится
    Vikatyanlol получил репутацию от blatniee в BuildBattle (here we go again)   
    Первые две части:
    BuildBattle №1
    BuildBattle №2
        Сейчас перед запуском игры идёт ооочень долгий отсчет (предназначение которого я в принципе не понимаю), под конец которого кто-то обязательно ливнёт. Одного ливувшего человека уже достаточно для того, чтобы игра не запустилась, поэтому вставать в очередь приходится заново.
    Чтобы исправить эту проблему, предлагаю предпринять следующие решения:
        1. Вернуть в билдбаттл лобби;
        2. Уменьшить минимальное количество игроков, необходимое для запуска игры с 12 до 6.
    Первый этап создания игры - очередь. После того, как в очереди набирается минимальное количество игроков (6), лобби создается. После этого в лобби начинается отсчёт (его время можно оставить прежним), во время которого игроки могут покидать лобби и присоединяться к нему, вплоть до максимума (12) игроков. Если к концу отcчета количество игроков остается меньше минимума (6), то лобби уничтожается; в других случаях игра запускается.
    Это решение исправляет проблемы с очередью. Во-первых, в билдбаттл можно будет поиграть и утром - 12 человек утром вряд ли дождешься, а вот 6 - вполне себе. Во-вторых, по вечерам это искоренит насущную проблему: 11 игроков больше не будут тратить время на несостоявшиеся игры. При всём этом эта система не должна сильно нагружать сервера.     Предлагаю убрать цветное выделение постройки после этапа её оценивания. Быть может, я снова не понимаю ее предназначения, но на данный момент это просто режет глаза и мешает осматривать постройки, делать скриншоты.     Добавить команду /expand.     !Контроверсальный! пункт: предлагаю изменить систему выбора темы. Голосование лишь увеличивает % выпадения той или иной темы. В конце голосования выбирается случайная из предложенных тем, при этом темы увеличивают свои шансы пропорционально, согласно с результатами голосования. Темы с 0% от общего кол-ва голосов не учитываются в рандоме.
    Этот пункт поможет внести разнообразие в игры.     Актуальное предложение из старой темы:
    Выбор площадки и после объявления темы. Это поможет сочетать площадку с предпологаемой постройкой. Эстетика! + Появится смысл покупать больше площадок.     Вернуть в лобби таблицу лидеров.     Предлагаю убрать темы вроде "флаг" или "танк". Количество политической агитации на них зашкаливает.
  24. Нравится
    Vikatyanlol получил репутацию от admiralov в BuildBattle (here we go again)   
    Первые две части:
    BuildBattle №1
    BuildBattle №2
        Сейчас перед запуском игры идёт ооочень долгий отсчет (предназначение которого я в принципе не понимаю), под конец которого кто-то обязательно ливнёт. Одного ливувшего человека уже достаточно для того, чтобы игра не запустилась, поэтому вставать в очередь приходится заново.
    Чтобы исправить эту проблему, предлагаю предпринять следующие решения:
        1. Вернуть в билдбаттл лобби;
        2. Уменьшить минимальное количество игроков, необходимое для запуска игры с 12 до 6.
    Первый этап создания игры - очередь. После того, как в очереди набирается минимальное количество игроков (6), лобби создается. После этого в лобби начинается отсчёт (его время можно оставить прежним), во время которого игроки могут покидать лобби и присоединяться к нему, вплоть до максимума (12) игроков. Если к концу отcчета количество игроков остается меньше минимума (6), то лобби уничтожается; в других случаях игра запускается.
    Это решение исправляет проблемы с очередью. Во-первых, в билдбаттл можно будет поиграть и утром - 12 человек утром вряд ли дождешься, а вот 6 - вполне себе. Во-вторых, по вечерам это искоренит насущную проблему: 11 игроков больше не будут тратить время на несостоявшиеся игры. При всём этом эта система не должна сильно нагружать сервера.     Предлагаю убрать цветное выделение постройки после этапа её оценивания. Быть может, я снова не понимаю ее предназначения, но на данный момент это просто режет глаза и мешает осматривать постройки, делать скриншоты.     Добавить команду /expand.     !Контроверсальный! пункт: предлагаю изменить систему выбора темы. Голосование лишь увеличивает % выпадения той или иной темы. В конце голосования выбирается случайная из предложенных тем, при этом темы увеличивают свои шансы пропорционально, согласно с результатами голосования. Темы с 0% от общего кол-ва голосов не учитываются в рандоме.
    Этот пункт поможет внести разнообразие в игры.     Актуальное предложение из старой темы:
    Выбор площадки и после объявления темы. Это поможет сочетать площадку с предпологаемой постройкой. Эстетика! + Появится смысл покупать больше площадок.     Вернуть в лобби таблицу лидеров.     Предлагаю убрать темы вроде "флаг" или "танк". Количество политической агитации на них зашкаливает.
  25. Нравится
    Vikatyanlol изменил репутацию Tomo_Mur_Mur в С днем рождения, Wurst!   
    ностальгия попала в глаз...
    - спасибо всем чудесным людям за воспоминание и за то, что всегда были рядом. Хотелось бы снова погрузиться в эти моменты, они были волшебны.
    ❤️

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.