Опубликовано: 30 апреля 201610 г Доброго всем времени суток! Хотел бы предложить новую мини-игру MobUpgrade. ^_^ Чтобы избежать предвзятых мнений, сразу хочу сказать что игра НЕ (!) является аналогом GunGame, HungerGames или KitPvp.Об игре: в лобби игрок может выбрать моба, за которого хочет играть (зомби, скелеты, криперы и т.д.), и в последствии прокачивает его. Моба можно менять после каждой игры, а прокачка осуществляется за счёт "очков мастерства моба", которые выдаются за каждое убийство (у каждого моба свои очки, т.е. за очки заработанные на зомби нельза прокачать например скелета). С повышением уровня моба, будет улучшаться соответственно его экипировка, способности и эффекты. Также в игре будет присутствовать валюта "абсолютное мастерство", она будет выдаваться за кол-во сыгранных игр (а не за убийства), и за неё можно прокачивать уровень ЛЮБОГО моба. Способности: могут быть как пассивными, так и активными (по принципу KitPvp), и у всех мобов будут отличаться: например, зомби при убийстве врага, призывает на его месте более слабого зомби; а крипер может сдетонировать и нанести большой урон все вокруг, при этом оставив у себя только половину жизней (чтобы описать все способности придётся создать новую тему).Режимы: их будет три: Каждый сам за себя, командный бой, и ночная охота.В режиме "Каждый сам за себя" мобы будут убивать друг-друга, и по истечению определённого времени победит игрок, с наибольшим кол-вом убийств. Он получит коины и доп. очки мастерства на моба, за которого играл.Режим "Командный бой" аналогичен первому режиму, с той разницей, что в зачёт идут суммарные убийства команды.Играя в режим "Ночная охота" игроки не смогут убивать друг-друга, зато на карте станут появляться люди - именно по кол-ву убитых людей и будет определяться победитель Со временем люди тоже будут улучшаться (от нуба с деревянной мотыгой, до профи в алмазной броне и с алмазным мечом.). Надеюсь, что идея многим понравится, и было бы неплохо реализовать её в будущем. Спасибо за внимание :) !
Опубликовано: 30 апреля 201610 г Автор Доброго всем времени суток! Хотел бы предложить новую мини-игру MobUpgrade. ^_^ Чтобы избежать предвзятых мнений, сразу хочу сказать что игра НЕ (!) является аналогом GunGame, HungerGames или KitPvp.Об игре: в лобби игрок может выбрать моба, за которого хочет играть (зомби, скелеты, криперы и т.д.), и в последствии прокачивает его. Моба можно менять после каждой игры, а прокачка осуществляется за счёт "очков мастерства моба", которые выдаются за каждое убийство (у каждого моба свои очки, т.е. за очки заработанные на зомби нельза прокачать например скелета). С повышением уровня моба, будет улучшаться соответственно его экипировка, способности и эффекты. Также в игре будет присутствовать валюта "абсолютное мастерство", она будет выдаваться за кол-во сыгранных игр (а не за убийства), и за неё можно прокачивать уровень ЛЮБОГО моба. Способности: могут быть как пассивными, так и активными (по принципу KitPvp), и у всех мобов будут отличаться: например, зомби при убийстве врага, призывает на его месте более слабого зомби; а крипер может сдетонировать и нанести большой урон все вокруг, при этом оставив у себя только половину жизней (чтобы описать все способности придётся создать новую тему).Режимы: их будет три: Каждый сам за себя, командный бой, и ночная охота.В режиме "Каждый сам за себя" мобы будут убивать друг-друга, и по истечению определённого времени победит игрок, с наибольшим кол-вом убийств. Он получит коины и доп. очки мастерства на моба, за которого играл.Режим "Командный бой" аналогичен первому режиму, с той разницей, что в зачёт идут суммарные убийства команды.Играя в режим "Ночная охота" игроки не смогут убивать друг-друга, зато на карте станут появляться люди - именно по кол-ву убитых людей и будет определяться победитель Со временем люди тоже будут улучшаться (от нуба с деревянной мотыгой, до профи в алмазной броне и с алмазным мечом.). Надеюсь, что идея многим понравится, и было бы неплохо реализовать её в будущем. Спасибо за внимание :) ! Доброго всем времени суток! Хотел бы предложить новую мини-игру MobUpgrade. ^_^ Чтобы избежать предвзятых мнений, сразу хочу сказать что игра НЕ (!) является аналогом GunGame, HungerGames или KitPvp.Об игре: в лобби игрок может выбрать моба, за которого хочет играть (зомби, скелеты, криперы и т.д.), и в последствии прокачивает его. Моба можно менять после каждой игры, а прокачка осуществляется за счёт "очков мастерства моба", которые выдаются за каждое убийство (у каждого моба свои очки, т.е. за очки заработанные на зомби нельза прокачать например скелета). С повышением уровня моба, будет улучшаться соответственно его экипировка, способности и эффекты. Также в игре будет присутствовать валюта "абсолютное мастерство", она будет выдаваться за кол-во сыгранных игр (а не за убийства), и за неё можно прокачивать уровень ЛЮБОГО моба. Способности: могут быть как пассивными, так и активными (по принципу KitPvp), и у всех мобов будут отличаться: например, зомби при убийстве врага, призывает на его месте более слабого зомби; а крипер может сдетонировать и нанести большой урон все вокруг, при этом оставив у себя только половину жизней (чтобы описать все способности придётся создать новую тему).Режимы: их будет три: Каждый сам за себя, командный бой, и ночная охота.В режиме "Каждый сам за себя" мобы будут убивать друг-друга, и по истечению определённого времени победит игрок, с наибольшим кол-вом убийств. Он получит коины и доп. очки мастерства на моба, за которого играл.Режим "Командный бой" аналогичен первому режиму, с той разницей, что в зачёт идут суммарные убийства команды.Играя в режим "Ночная охота" игроки не смогут убивать друг-друга, зато на карте станут появляться люди - именно по кол-ву убитых людей и будет определяться победитель Со временем люди тоже будут улучшаться (от нуба с деревянной мотыгой, до профи в алмазной броне и с алмазным мечом.). Надеюсь, что идея многим понравится, и было бы неплохо реализовать её в будущем. Спасибо за внимание :) !P.S. прокачивание мобов будет происходить в лобби, а не в игре (для тех кто не совсем понял).
Опубликовано: 8 мая 201610 г Ведь игроки с малыми lvl"ами будут практически сразу умирать от большых lvl"ов.Можно сделать типо свою арену для каждого lvl...А по теме: За!
Опубликовано: 8 мая 201610 г Автор Ведь игроки с малыми lvl"ами будут практически сразу умирать от большых lvl"ов.Можно сделать типо свою арену для каждого lvl...А по теме: За!Согласен, идею ещё нужно дорабатывать. Спасибо за совет! ^_^
Опубликовано: 8 мая 201610 г Хм... врятли я буду это всё читать.. меня здесь не было! ПИУ!По теме: Нейтрал
Опубликовано: 12 мая 201610 г За. Прикольно. Только на людей - максимум зачаренная железка, иначе мобам сложно тащить будет.
Опубликовано: 13 мая 201610 г Автор За. Прикольно. Только на людей - максимум зачаренная железка, иначе мобам сложно тащить будет.Согласен, спасибо за совет ;)
Опубликовано: 13 мая 201610 г За, не разу не играл и нигде не слышал про такую игру, но по описанию крутяя :З
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования