Опубликовано: 20 июня 20206 г Название модельки: "Тёмный венок"Скрины модельки: Ссылка на скачку файла: https://yadi.sk/d/uvLaCXMt8D0M0gВаш ник: TrolonokМоя прошлая работа:https://forum.vimeworld.ru/topic/560584-коробка-с-мисиксами/ Изменено 20 июня 20206 г пользователем Trolonok
Опубликовано: 20 июня 20206 г Привет, хорошая работа. Я посмотрел твои старые работы выполненные в Techne, очень классные модельки.В Blockbench возможно ты начал работать недавно, поэтому хотелось бы тебя сразу осведомить, о существовании правил при создании моделек в этой программе. Большинство своих работ, я выполнил не ссылаясь на эти правила, поэтому придется их переделывать :(Ну, так к чему это я? Хочу заранее тебя предупредить, чтобы в дальнейшем и тебе не пришлось все переделывать. Ниже я отметил жирным те пункты, которые тебе , желательно, придется исправлять в своей работе. Все предметы персонализации имеют определённые правила, придерживаясь которых у вашей модельки будет больше шансов оказаться на сервере. Обязательные пункты помечены звёздочкой:[*] Модельки делаются в программе Blockbench;[*] При создании персонализации используется тип модели Модель Bedrock (старая) / Bedrock Legacy Model;[*] При создании модельки кубики должны иметь цельный размер (1, 12, 42), чтобы сделать кубики уменьшенными можно использовать пункт Inflate, там уже можно использовать нецелые размеры (0.2, -0.05, -0.001);[*] Старайтесь не превышать предел в 200 кубов (количество кубов показывается справа в меню со списком кубов и групп);[*] Не используйте текстуры с разрешением выше 512x512 пикселей;[*] Придерживайтесь кубического стиля модели с целью соответствия стилистике самой игры Minecraft. Удачи в дальнейших работах! ;)
Опубликовано: 22 июня 20206 г Давно не видел нормальных моделек от новичков моделирования (хотя возможно раньше ты их когда-то и делал, пока что я об этом не знаю).
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования