Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

спидран по майнкрафту 2 поехали

Featured Replies

  • Ответы 352
  • Просмотры 25,7k
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Most Popular Posts

  • И снова здравствуй, _Peshka_. Ну, начнем, пожалуй, с того, что о реке от твоего лица я сразу догадывался, но как видишь, закрыл жалобу с принятыми мерами. Потому что здесь иначе никак, мы все это пре

  • Жаль что все эти же моменты, но уже от моего лица, выглядят нормально :( Кстати, дружочек, я так "рандомно" останавливался и "имитировал триггербот" еще года 2 назад(чек даты видосов), когда настраимо

  • Закрыто. Все верно.

Опубликовано:

не вспоминай

Опубликовано:

Я считаю что тут не читов.

Разбираю твои моменты:

1. Похоже на шутку с твоей стороны; все так останавливаются, чтобы не попасть в модельку игрока, а то собьют комбо.

2. Аналогично. 

3. Ну всё же повторяется, обычные удары.

4. Тоже самое.

Забей, у него опыт колоссальнее, чем у бельского, он совсем на ином уровне понимания этой игры.

 

ну либо купили челика лулз, тяжело верится прост что такие существуют

 

 

Опубликовано:

я дома
пошли с школы на речку с пацанами купили хавчик погуляли 2 часа и пошли домой)

Изменено пользователем yoyoshii

Опубликовано:

забаньте тут всех кроме евгена фларанса и сашапро2007 и хаскокса и ез4 хак ез4  и андрюда за чит.

Изменено пользователем Dqnspr

Опубликовано:

Во-первых, очень понравилась фраза "Ты даже не w-тапишь, а просто стоишь на месте и после удара зажимаешь w." Суть w-tapa как раз же и заключается в рефьюзе кб и поддерживании большого расстояния между собой и соперником ради дальнейшего продолжения комбо, модератор же называет это "рандомными остановками перед длинным ударом", хотя доказательства соблюдения таймингов и остановок Пешка продемонстрировал в замедленном видео со Spotify, где отчетливо заметно каждое отжатие w. Так называемый "длинный удар" и является целью поддержания расстояния с помощью этих остановок. 

И снова здравствуй, _Peshka_.
Ну, начнем, пожалуй, с того, что о реке от твоего лица я сразу догадывался, но как видишь, закрыл жалобу с принятыми мерами. Потому что здесь иначе никак, мы все это прекрасно понимаем.
Ты серьёзно думаешь, что остановившись перед ударом, ты сможешь кого-то ударить, так еще и более того - в комбо завести? Ты даже не w-тапишь, а просто стоишь на месте и после удара зажимаешь w. Ну типо, чтобы не палиться)) ????

Моменты, о которых я говорю (буду комментировать по видео от лица игрока LaSteep).
1. "0:41-0:43" - ну вы сами всё видите, игрок решил просто остановиться перед очень дальним ударом и после просто пойти вперед, рандомно отжимая w и делая вид, что он "pro". Мы все, конечно же, так наивно и поверили.
2. "0:46-0:48" - аналогичная ситуация.
3. "0:55-0:56" - ну всё же повторяется, ничего нового здесь нет.
4. "1:01-1:03" - всё точно так же, хаха.

А ведь реально, лучше же просто имитировать триггербот, зажимать кликер перед тем, как ударять, и потом просто стоять на месте и бить по два хита, попутно рандомно отжимать w и думать, что совсем не палишься. Да даже на твоем реке виден рич, зачем оправдываться-то :D

А еще, про существование низкого пинга, о котором ты мне говоришь в вк, я знаю =)
Просто понимаешь, дружочек, низкий пинг - худшее, что может быть на потах :(
Объясняется это тем, что ты банально будешь постоянно получать дабл-хиты и летать по карте от игроков, у которых высокий пинг)
Низкий пинг полезен только в том случае, если он ОЧЕНЬ нестабильный, но так как ты не лагал в видео вообще, значит у тебя он стабильный.

Удачи всем.

Опубликовано:

Во-первых, очень понравилась фраза "Ты даже не w-тапишь, а просто стоишь на месте и после удара зажимаешь w." Суть w-tapa как раз же и заключается в рефьюзе кб и поддерживании большого расстояния между собой и соперником ради дальнейшего продолжения комбо, модератор же называет это "рандомными остановками перед длинным ударом", хотя доказательства соблюдения таймингов и остановок Пешка продемонстрировал в замедленном видео со Spotify, где отчетливо заметно каждое отжатие w. Так называемый "длинный удар" и является целью поддержания расстояния с помощью этих остановок.

Справедливо.

Опубликовано:

Во-первых, очень понравилась фраза "Ты даже не w-тапишь, а просто стоишь на месте и после удара зажимаешь w." Суть w-tapa как раз же и заключается в рефьюзе кб и поддерживании большого расстояния между собой и соперником ради дальнейшего продолжения комбо, модератор же называет это "рандомными остановками перед длинным ударом", хотя доказательства соблюдения таймингов и остановок Пешка продемонстрировал в замедленном видео со Spotify, где отчетливо заметно каждое отжатие w. Так называемый "длинный удар" и является целью поддержания расстояния с помощью этих остановок. 

Во-первых есть, а где во-вторых? 

Чел))) W-tap - это вид движения, с помощью которого ты повышаешь knockback противника, после каждого отжатия w. Чтобы максимально его повысить, нужно отжимать w после КАЖДОГО нанесённого тобой удара, а не стоять на месте и хитовать как ни в чём не бывало)))) 

Ты сам зайди на VimeWorld, встань перед ударом на место, как _Peshka_. Ты отлетишь в комбо сразу же, после того как встанешь на место. От любого игрока, неважно какой пинг у тебя будет. Разница между 40 пинга и 100+ не настолько высокая, чтобы можно было спокойно стоять на месте и бить по несколько ударов, а уже потом зажимать на несколько миллисекунд w, чтобы продолжить комбо) 

 

Тут даже к аиму не придерёшься, если уж на то пошло, потому что Пешка спокойно хитует игрока, который нормально навёлся на него. К твоему сведению, если ударить игрока меньше чем или за 3 блока, а он будет в это время на тебя смотреть, то ты его не сможешь откинуть первым ударом вообще, вот поэтому и придумали w-tap, чтобы после размена ударами откинуть противника и завести в комбо. Но никак не для того, чтобы стоять на месте и бить))) 

 

Подытожу свой ответ - W-tap был придуман не для того, чтобы держать расстояние между противником и тобой, он был придуман, чтобы повысить отталкивание противника, а уже следуя из этого и получается комбо.

Опубликовано:

Во-первых есть, а где во-вторых? 

Чел))) W-tap - это вид движения, с помощью которого ты повышаешь knockback противника, после каждого отжатия w. Чтобы максимально его повысить, нужно отжимать w после КАЖДОГО нанесённого тобой удара, а не стоять на месте и хитовать как ни в чём не бывало)))) 

Ты сам зайди на VimeWorld, встань перед ударом на место, как _Peshka_. Ты отлетишь в комбо сразу же, после того как встанешь на место. От любого игрока, неважно какой пинг у тебя будет. Разница между 40 пинга и 100+ не настолько высокая, чтобы можно было спокойно стоять на месте и бить по несколько ударов, а уже потом зажимать на несколько миллисекунд w, чтобы продолжить комбо) 

 

Тут даже к аиму не придерёшься, если уж на то пошло, потому что Пешка спокойно хитует игрока, который нормально навёлся на него. К твоему сведению, если ударить игрока меньше чем или за 3 блока, а он будет в это время на тебя смотреть, то ты его не сможешь откинуть первым ударом вообще, вот поэтому и придумали w-tap, чтобы после размена ударами откинуть противника и завести в комбо. Но никак не для того, чтобы стоять на месте и бить))) 

 

Подытожу свой ответ - W-tap был придуман не для того, чтобы держать расстояние между противником и тобой, он был придуман, чтобы повысить отталкивание противника, а уже следуя из этого и получается комбо.

cringe

Опубликовано:

Во-первых есть, а где во-вторых? 

Чел))) W-tap - это вид движения, с помощью которого ты повышаешь knockback противника, после каждого отжатия w. Чтобы максимально его повысить, нужно отжимать w после КАЖДОГО нанесённого тобой удара, а не стоять на месте и хитовать как ни в чём не бывало)))) 

Ты сам зайди на VimeWorld, встань перед ударом на место, как _Peshka_. Ты отлетишь в комбо сразу же, после того как встанешь на место. От любого игрока, неважно какой пинг у тебя будет. Разница между 40 пинга и 100+ не настолько высокая, чтобы можно было спокойно стоять на месте и бить по несколько ударов, а уже потом зажимать на несколько миллисекунд w, чтобы продолжить комбо) 

 

Тут даже к аиму не придерёшься, если уж на то пошло, потому что Пешка спокойно хитует игрока, который нормально навёлся на него. К твоему сведению, если ударить игрока меньше чем или за 3 блока, а он будет в это время на тебя смотреть, то ты его не сможешь откинуть первым ударом вообще, вот поэтому и придумали w-tap, чтобы после размена ударами откинуть противника и завести в комбо. Но никак не для того, чтобы стоять на месте и бить))) 

 

Подытожу свой ответ - W-tap был придуман не для того, чтобы держать расстояние между противником и тобой, он был придуман, чтобы повысить отталкивание противника, а уже следуя из этого и получается комбо.

по фактам, умничка, миллион из 10

Опубликовано:

пешка все еще пытается доказать, что у него ничего нет? :/

Опубликовано:

пешка все еще пытается доказать, что у него ничего нет? :/

Каждый пытается доказать свою "Правоту".

Хотя всё видно.)

Опубликовано:

 

Я живу для одного человека, если ему я буду нужен, то пусть хоть весь мир меня ненавидит.

 

К сожалению ненавидить тебя весь мир не сможет.)

У мира нет даже чувств.)

Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.