-
Публикаций
1 688 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
84
Все публикации пользователя xtrafrancyz
-
Только что было обновление, попробуйте еще раз.
-
Апдейтер пытается что-то скачивать при каждом запуске или сразу появляется ошибка (или окошко с разрешением прав администратора)?
-
А пробовали заново скачать апдейтер с сайта? https://vime.one/download
-
Если они не перезапускали игру со вчерашнего дня, то он может работать.
-
С VPN все грузится, и блоки в том числе. Ваш скрин в 99.9% случаях означает что вы пытаетесь сделать что-то запрещенное.
-
Исправили, после ночного рестарта изменения вступят в силу.
-
Хорошо, его тоже исправили.
-
Не отображаются скины на серверах Vimeworld
xtrafrancyz ответил в теме пользователя CreeperSharp в Тех. раздел
Этим логи писались вероятно 2 дня назад, хоть это и не так важно, но там нет никаких ошибок. Попробуйте, может, впн включить. -
При удалении клиента файлы не попадают в корзину. Вернуть скриншоты или ресурспаки, к сожалению, не получится.
-
Не отображаются скины на серверах Vimeworld
xtrafrancyz ответил в теме пользователя CreeperSharp в Тех. раздел
Загрузите логи из %AppData%/.vimeworld/minigames/logs/latest.log куда-нибудь на https://paste.xtrafrancyz.net или куда вам удобно. -
Не отображаются скины на серверах Vimeworld
xtrafrancyz ответил в теме пользователя CreeperSharp в Тех. раздел
В какой стране вы живете? В браузере без впнов и т.д. открывается, например, этот скин https://mc.vimeworld.ru/launcher/skins/xtrafrancyz.png? -
Баг исправлен. Он не связан с нашими оптимизациями и существовал еще с самых первых версий Minecraft. Ниже написано описание причины бага для умных. Клиент имеет особенность "тонуть" в пустоте, пока чанк не прогрузился и потихоньку опускается вниз. Когда чанк наконец прогружается, то может быть два исхода: - Чанк загрузился до того как игрок провалился под блок - Игрок успел провалиться в блок на всего 0.0625 - Игрок провалился еще глубже в блок В первом случае все нормально, игрок просто приземляется на блок. В последнем случае игрока выталкивает на поверхность и все тоже нормально. И наконец во втором случае происходит магия. Есть 2 стороны (клиент и сервер) и каждая из них воспринимает эту ситуацию по-своему. Сервер при каждом перемещении игрока проверяет где тот находился в прошлой точке (в блоке или нет), затем проверяет находится ли новая точка внутри блока. Если игрок был не в блоке и перемещается в точку без блока - то это самое обычное движение, сервер принимает это. Когда же игрок в прошлой точке находился не в блоке, а на месте новой точке уже находится блок - то сервер не принимает это перемещение и телепортирует игрока обратно, чтобы тот не мог зайти внутрь стены или перемещаться сквозь пол/потолок. Это и есть причина дергания, сервер не позволяет провалиться внутрь блока и возвращает игрока обратно. Клиент в свою очередь правильно думает что находится уже внутри блока и, следовательно, ничего не мешает ему падать вниз до следующего блока (думаю у вас были ситуации когда вы ходили внутри блока, например при использовании ендер перла). В итоге клиент постоянно падает вниз и сервер постоянно возвращает игрока обратно. И тут возникает вопрос - А почему сервер думает что игрок находится не в блоке, когда он провалился туда на 0.0625? Дело в том, что при проверке пересечения хитбокса игрока с блоками, сервер уменьшает хитбокс игрока как раз на 0.0625. Скорее всего, это делается чтобы избавиться от ошибок связанных с погрешностью в вычислениях координат, но это совсем другая тема. Предположим, координата Y игрока 51.99, это значит что игрок провалился внутрь блока на 0.01. С точки зрения сервера игрок не находится в блоке, так как 51.99+0.0625=52.0525 (хитбокс сжимается к центру, поэтому тут сложение), а на Y=52 уже нет никаких блоков. С точки зрения клиента игрок уже внутри блока и поэтому он его игнорирует и падает. Вот и получается вечное недопонимание сервера с клиентом.
-
Через "обкашливание" со мной решаются только технические и административные вопросы (API, баги, интеграции и т.д.). Все остальные вопросы решаются только через поддержку. Восстановить аккаунт можно или через Личный Кабинет, что предпочтительно, или через поддержку, других способов нет.
-
На скрине у вас ошибка из старого апдейтера, не может быть такой же ошибки. Старый апдейтер тоже может заработать с каким-нибудь VPN, если у вас заблокированы .ru домены.
-
1) В ближайшем будущем будут выделяться цветами части постройки, что строили разные игроки, будет видно кто именно строил непристойности 2) Будет отображаться 3) Да 4) Исправим 5) Смотри пункт 1, будет видно кто что построил
-
Выделите 1гб вместо двух, а потом просто попереключайтесь между лобби пару раз и будет все ровно и плавно. Клиенту нужно какое-то время чтобы прогреться и работать быстро, плюс параллельно включается античит и еще много всяких процессов происходит.
-
Так как Build Battle теперь на работает на основе аркад, то возможность создавать приватные игры появится вместе со всеми остальными аркадами. Мы уже делаем это.
-
Загрузите новый апдейтер https://vime.one/download и запускайте игру только через него.
-
Попробуйте запустить лаунчер еще раз, проблема должна быть исправлена. Если ошибка не пропала - попробуйте использовать VPN для загрузки лаунчера, во время игры его можно выключать.
-
обращение к Игрокам и Администрации проекта!
xtrafrancyz ответил в теме пользователя MAKSVVELL в Общий раздел
Проблема исправлена. -
Вы можете восстановить аккаунт через форму восстановления пароля https://cp.vimeworld.ru/lostpass. С сегодняшним обновлением помимо пароля сбрасывается еще и двухэтапная аутентификация.
-
сайт VimeArchive - Просмотр дневной статистики
xtrafrancyz ответил в теме пользователя Falmer в Ваши разработки
Интересный сайт, письма на почту по поводу лимита не получал, поэтому лучше напиши в телеграме. -
Автокликер разрешен просто потому что его невозможно запретить. Вместо этого мы ограничили количество кликов в секунду (CPS) и кликеры теперь не дают практически никакого преимущества перед другими игроками.
-
На Вайме сломан анти чит !?!? ПОФИКСИТЕ!!!
xtrafrancyz ответил в теме пользователя SKVIZI_YTUB в Идеи и предложения
Мы над этим работаем. -
Опыт возвращен.