-
Публикаций
1 688 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
84
Все публикации пользователя xtrafrancyz
-
Нарушители не так интересны как сам баг. Если кто-то решится его рассказать, то это будет очень даже неплохо.
-
Можете скинуть логи игры (%AppData%/.vimeworld/minigames/ForgeModLoader-client-0.log)? http://rghost.ru самый удобный вариант для заливки файлов.
-
Баг исправлен (90% вероятность успеха)
-
Невидимость может сниматься если сразу же после активации получить от чего-либо урон. Как известно, при получении любого урона невидимость снимается. Чтобы это было реже, при активации способности будет накладываться неуязвимость на 1 секунду. Также немного изменена логика убирания невидимости.
-
При возникновении таких вопросов нужно звонить по номеру 0500, как и написано в ошибке (звонок бесплатный).
-
Скорее всего не хватает оперативной памяти. Для более точного "диагноза" нужны логи лаунчера (%AppData%/.vimeworld/.logs/launcher.log.0) и логи игры (%AppData%/.vimeworld/СЕРВЕР/ForgeModLoader-client-0.log)
-
Проблема в браузере (или в установленных расширениях). Также это может быть при использовании разных сомнительных прокси и левых WiFi-ев.
-
Над подобными ошибками уже ведётся работа. Пока что для обновления количества коинов нужно выйти с сервера и подождать 2 минуты, при следующем заходе загрузится актуальное количество коинов..
-
[ok=Баг исправлен.][/ok]
-
[ok=Баг исправлен.][/ok]
-
Мана была введена в основном для ограничения способностей роли, а у акробата всё и так хорошо.
-
Перезагрузка роутера(модема) и компьютера решит проблему.
-
У оператора что-то сломалось. Нужно повторить платёж позже.
-
[ok=Баг исправлен][/ok]
-
Уже довольно давно не было обновлений баланса на Annihilation, и, вот, наконец, пришло время для обнов. Сильные роли были ослаблены, слабые - усилены. Многие из ролей остались без изменений из-за того, что пока нет очевидных путей для их изменения. Почти все идеи для изменений взяты с форума, из раздела Идеи и предложения для MiniGames. Роли Пожиратель: Время регенерации увеличено до 10 сек.Кактус: При получении урона с шансом 10% противник может отравиться на 5 сек.Разведчик: Урон в ближнем бою уменьшен на 20%.Максимальное здоровье меньшено до 8 сердец.Лекарь: При лечении союзника, лекарь больше не теряет своё здоровье.Время перезарядки способности уменьшено до 1-6 сек.При лечении на цель накладывается эффект Регенерации I на 10 сек.Добавлена мана, которая не будет позволять слишком часто использовать способность.Если вылечивается ровно 3 сердечка, то лекарю даётся 1 коин.Воин: В стартовом наборе выдаётся деревянный меч, вместо каменного.UPD: Каменный меч возвращенТранспортер: За каждый второй телепорт будет получать по 1 коину. Игрок будет засчитываться повторно по истечении 25 сек.Вампир: За каждое восстановление здоровья будет расходоваться мана, так что теперь вампир будет менее выносливым и не сможет долго держать напор врагов.Шахтёр: Добавлена способность получить железо и уголь в двойном размере.Мана Мана - это аналог энергии игрока, которая со временем восстанавливается. Некоторые способности будет требовать ману и не работать без неё. В данный момент мана есть только у трёх ролей, но её можно будет добавить к любой роли, или даже создать новую, которая будет работать исключительно на мане. Система маны глобальная, так что вы можете предлагать идеи по добавлению маны на все существующие мини игры. Ваше мнение очень важно, ведь для вас, любимых игроков, и создан этот проект.
-
Решение проблем с лаунчером [Не актуально]
xtrafrancyz ответил в теме пользователя xtrafrancyz в Тех. раздел
Возможно, мешает антивирус. Аналогично, скорее всего проблема в антивирусе, который пытается защититься от пользовательских библиотек. -
Она ничего не защищает. Это визуальный баг.
-
http://i.imgur.com/pbqGbIY.png
-
Что конкретно не работает? Только что проверил, всё в порядке. http://s.xmf.pw/s/2015_11_11_13_58_18.png
-
Коины возвращены
-
Вполне обоснованная идея. Так и будет.
-
Это был взлом Больше такого не повторится.
-
Это был взлом Больше такого не повторится.
-
Баг исправлен