-
Публикаций
3 686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Все публикации пользователя Ursun
-
п.с. его так и не поймали
-
Предложения для Wurst 2: Electric Boogaloo
Ursun ответил в теме пользователя Ursun в Идеи и предложения
это все равно произойдет рано или поздно. арсеусы и селеби есть у многих игроков, и никто не жалуется -
1. повысить шанс спавна леги до 25-30%. на сервере большую часть дня пиковый онлайн в 100 человек, легендарки спаунятся раз в час, и в 80% случаев их никто не находит. пример - 30.04 с 18:00 по 23:59 было 6 лег, поймали только одну. я играю с открытия (серверу месяц уже), захожу каждый день, на момент написания темы нахожусь на 8 месте по онлайну, и около меня за все время появилось всего 2 леги. большую часть времени я стоял в подходящих биомах в подходящее время, одну мью я спавню уже 10 дней. я хочу, чтобы игра хоть как-то награждала меня за потраченное время. увеличьте шансы и посмотрите, что изменится. бета-тест для этого и сделан, все равно же после него будет вайп. на других серверах, где шансы еще ниже, людям приходится создавать твинки для того, чтобы стоять в биомах 24/7 и спавнить лег. эти твинки занимают слоты, и не думаю, что всем это понравится, если у нас будет так же. 2. (по просьбе другого человека) сделать примитивную клановую систему - возможность создать клан, установить клановый варп (который можно сделать публичным для всех игроков - можно сделать магазин, гим для проведения турниров на базе клана или что-нибудь еще). у участников клана будет префикс перед ником. может быть сделать так, чтобы варпы участников клана были автоматически доступны всем остальным участникам. 3. ввести нечто наподобие коинов с мг, чтобы у игроков была валюта кроме конфет и мастерболлов (покедоллары зарабатывать легко, а команду /transfer так и не завезли, как и команду /eggsteps). за валюту можно будет покупать предметы из /shop. способ заработка? не знаю, предлагали устраивать викторины в чате, можно сделать конвертацию из вимеров, как это сейчас на мг. просто прокачанным игрокам конфеты и мастера не нужны, т.к. существует кач на блисси/люстрах/башне, а мастера и так почти не тратятся (я за все время не потратил ни одного, почему - см. п. 1). UPD: 4. биом Mesa Plateau F M не появляется в мирах с Biomes o plenty вообще, либо имеет невероятно низкие шансы появления. на сервере пролетел ~250к блоков в обычном мире, также создал в одиночке мир с БоП и с помощью команды /bop tpbiome просканировал участок карты примерно 50000х50000 (радиус действия команды примерно 14к блоков), и тоже ничего не нашел: отсутствие этого биома на карте делает невозможным поимку легендарных покемонов Marshadow и Landorus, которые появляются только там. предлагаю при помощи json добавить другие биомы к этим легам, например, Mesa (Bryce), Mesa Plateau M, Lush Desert. mesa F M может появиться в ультре, но тоже очень маловероятно, смог найти биом только за пределами участка 20к на 20к вокруг нулевых координат. +в ультре нельзя ставить варпы и она вайпается каждый месяц, так что способ все равно ненадежный. UPD. 5. сделать так, чтобы при появлении леги, игроку, около которого она появилась, приходило уведомление в чате. поможет уменьшить количество упущенных лег. UPD. 6. системное сообщение, информирующее о существовании команды /wiki UPD. 7. уменьшить количество атак, требуемых для записи галарской ТМ с 100 до 50. просто небольшое QoL изменение. кстати, атаки U-Turn (Разворот) и Swords Dance (Танец мечей) почему-то не записываются вообще. п.с. клетки зайгарда не спавнятся, кристаллы края все еще разрешено крафтить (почему должно быть запрещено - см. в прошлой теме) @AlesteZ, все хотят знать дату вайпа. если она вдруг выяснится - пожалуйста, отпиши либо в этой теме, либо постом в группе ВК. (имхо, вайпать уже можно хоть сразу после фикса проблем абзацем выше и введения команд, упомянутых в п.3)
-
1. dia9ss 2. Ursun 3. 26.04.2021 4. https://imgur.com/a/DlwV6mZ 5. асоц 6. топ тима из 6 раттат
-
игрок: "я нашел легендарку!" остальные игроки на сервере:
-
upd: весело! потратил на это два часа
-
^ не согласен с этим. легендарок очень мало для сервера, на котором большую часть времени пиковый онлайн в 80 человек. вчера днем провел на сервере около 5 часов, видел всего 3 леги. раз уж мы на стадии бета-теста, почему бы не поднять шанс и посмотреть, что получится? остальное - против
-
сейчас спросил, два человека написали, что баг еще есть п.с. добавил п.12
-
up @AlesteZ, пожалуйста, пофикси 10 пункт, это происходит слишком часто последние три - примерно половина лег, которые я видел вчера. так что не согласен с ответом в этой теме: если статистика показывает количество пойманных лег, то арсеусов ловят каждые минут 20, т.к. они призываются у алтаря. и еще - есть ли информация по вайпу? скоро ли он?
-
это никак не влияет на спаун легендарок еще видел, как на сервере заспавнилась другая лега, в то время как один из игроков ловил селеби, минуты через две.
-
некоторые ТМ не обучают покемона атаке, несмотря на то, что он ее вполне может выучить (или даже учит сам на каком-то уровне). например, атака stealth rock. проблема заключается в том, что в новые версии мода (8.1.0+) добавили новый тип ТМок - TR, и сейчас многие ТМки перестают работать, если для их атаки существует TR. чтобы получить TR, нужно взять "пустой" TR и повесить на покемона, который знает нужную атаку, и после некоторого количества использований эта атака записывается на диск, и ее можно передать другому покемону. пустые TR должны выпадать с боссов и сундуков, однако из-за ошибки разработчиков они не выпадают вообще. предлагаю добавить пустые TR либо торговцу на спавне, либо в дроп боссам при помощи JSON файлов, инфа здесь. UPD: также сделайте команду /transfer доступной всем игрокам, она нужна для передачи покедолларов
-
введи /shop в игре
-
любой покемон с атакой Foresight или Mind Reader умеет использовать умение, которое показывает статы дикого покемона. так правда кулдаун в 2 минуты, но можно использовать нескольких покемонов?
-
это какая-то магия? не думаю, что на сервере разрешено создавать такие страшные постройки в воздухе
-
сетка? расскажи, интересно
-
большую часть боллов можно купить у жителей за поке♂bucks♂, что проще, чем крафтить их вручную, имхо. в моде есть механическая наковальня, которая работает на угле и делает части боллов автоматически. еще забыли новый дримболл, который делается из даскболла и ягоды често в инфузере.
-
1. убрать Biomes o' Plenty. мод хорошо совместим с пиксельмоном, но по сути он просто добавляет несколько десятков копий равнин, лесов и пустынь, из-за чего искать редкие биомы становится намного сложнее. shrubland и meadow наверное четверть карты покрывают (преувеличиваю). ИЛИ: поставить мод nature's compass, который поможет искать эти самые биомы. также стоит сделать восстановление зарядов /rtp со временем. 2. обустроить спавн - добавить нпс-торговцев, тренеров, наставника. и добавьте туда озеро, чтобы можно было рыбу ловить. 3. (касательно всех серверов?) поставить плагин, который позволит линкать предметы в чате. например, ChatLink. 4. (касательно всех серверов?) сделать так, чтобы випы не занимали слотов на сервере. например, меняя максимум слотов, когда они заходят/выходят. если такое вообще возможно. 5. возможно, увеличить шанс спауна боссов и/или вообще добавить варп с башней призраков. 6. добавить защиту от захламления чата сообщениями о вступлении в бой с легендарным покемоном. например, сделать так, чтобы сообщение о том, что игрок1 вступил в бой с конкретной легендой не показывалось дважды. также вообще стоит убрать сообщение о том, что игрок сбежал из боя с легендаркой, т.к. в нем нет смысла. 7. разрешить взаимодействие с сущностями в регионах (торговцы, покемоны-маунты), либо добавить доступный всем флаг (если такого еще нет). также сделать ПК, торговые аппараты и машины для лечения доступными в привате для других игроков. 8. вернуть нормальную скорость для маунтов. они передвигаются раза в два медленнее, чем обычно. 9. хотя бы на время беты добавить возможность один раз прописать /pokeevolve в первые 24 часа на сервере, чтобы новички с багнутой эволюцией могли начать развиваться 10. сделать так, чтобы легендарные покемоны не пропадали после очистки 11. сделать команду /transfer доступной всем игрокам, она нужна для передачи покедолларов 12. поставить плагин IllegalStack для защиты от дюпов, если еще не стоит 13. настроить натуральный деспаун диких покемонов. если стоишь афк (ловишь рыбу, 5 часов спавнишь легу с очень высоким 20% шансом, который совсем не нужно поднимать), то после очистки появляется кучка покемонов, и эта же кучка остается на месте до следующей очистки. если бегаешь по миру и очистки давно не было, то рядом появляется максимум 1-2 покемона (либо вообще ни одного). после очистки покемоны появляются в нормальном количестве. возможно, леги так редко появляются из-за засорения слотов? 14. добавить команду для просмотра прогресса вылупления яйца, можно за вимеры, но лучше бесплатно, т.к. функция довольно нишевая UPD: 15. добавить 5-10 секунд неуязвимости после телепортации через call/tpa. достаточно времени чтобы среагировать и не дать гриферу убить игрока (касательно всех серверов?). также запретить крафт кристаллов края, т.к. кроме как для убийства игроков они никем нигде не используются (конкретно для вурст). UPD: 16. если покемон под статусом отравления, то вне боя он медленно теряет здоровье. предлагаю это убрать или сделать иммунитет для покемонов, невосприимчивых к яду (стальные покемоны, абилка Poison Heal) UPD: 17. звуковое уведомление при появлении леги также рассмотреть эту, эту и эту темы. для игроков: AlesteZ подтвердил, что в конце бета-тестирования (после исправления проблем) будет вайп
-
слоты тоже временно поднять можно
-
марштомп не эволюционирует в свамперта (финальная эволюция мадкипа) даже после махинаций, описанных в моем гайде. с ним и с другим моном, который сейчас тоже на второй стадии эволюции, произошла багнутая эволюция при повышении уровня, хотя уровень при этом был меньше нужного для эволюции. пробовал перезайти, эвольнуть другого покемона (с первой стадии на вторую, прошло нормально), потом скормить марштомпу конфету, ничего не произошло.
-
недавно глянул способ получения дитто в новой версии мода и увидел это: перевод: первый способ требует поимки легендарного покемона, который появляется в редком биоме. легендарки появляются раз в 12-30 минут с шансом 30%, плюс она может появиться около другого игрока (коих сейчас около сотни). второй способ - бесчеловечный рандом. для получения одного дитто таким способом нужно поймать 20000 покемонов определенной разновидности, что займет просто нереальное количество времени. 20000 - ожидаемое количество, т.е. даже после стольких пойманных монов дитто вам может не попасться. третий способ - заспаунить мелтана. он появляется с шансом x/3072, когда игрок вытаскивает железо или алюминий из печи, где х - количество слитков в стаке. т.е. 48 стаков железа на одного мелтана, умножаем на 4 потому что еще и 25% шанс дитто, получаем 192 стака железа на одного дитто. дитто достаточно полезный в разведении других покемонов, и поэтому разработчики решили сделать его спаун реже, чем спаун легендарки. я считаю такие ничтожно малые шансы издевательством над игроками. крафтить 20000 боллов, искать и ловить столько же покемонов - не весело. копать сотни стаков железа - тоже не весело. стоять афк в джунглях и надеяться на то, что рандом выберет именно твое место подходящим для спауна легендарки среди сотни других игроков - не весело. все эти цифры можно изменить в конфиге, что я и предлагаю сделать. хотя бы увеличить шанс с 0,005% до 0,1%.
-
для тех, у кого сломалась эволюция на wurst (чармандер превращается в чармандера)
-
если при эволюции ваш покемон превращается в самого себя и отказывается дальше расти (см. картинку ниже), то выполнение следующий действий может исправить проблему раз и навсегда (так было у меня, по крайней мере). сейчас баг фиксится простой командой /evofix <число>, где число - номер покемона в вашей команде (1-6) устаревший метод: шаг 0: если у вас уже случилась глючная эволюция, но вам нужно прокачать именно этого покемона, то перезайдите на сервер. после перезахода глючная эволюция срабатывает заново при повышении уровня, но только один раз. если вы продолжите прокачивать покемона, то ничего не будет происходить. шаг 1: найдите и поймайте любого другого покемона, прокачайте ему нужный уровень и запустите глючную эволюцию. шаг 2: не перезаходя на сервер, повысьте уровень первого покемона. эволюция работает нормально. после этих действий все последующие эволюции проходят без проблем, даже после перезаходов и рестартов сервера. надеюсь, что этот фикс временный, и админам удастся исправить ошибку. а пока, удачной вам охоты.