рашн секси много текста но я почитаю 1. слизь контрится 2 блоками позади игрока, лавой, паутиной, зажигалкой, водой, да чем угодно 2. сила 5 будет рубить голд броню на з2 с 3-4 выстрелов 3. вода и лава больше чем 1 раз только в тим моде попадается, алмазку убирать не нужно, дроп алмазов из руды и так мал 4. зачем 5. спелеолог топ 1 инженера убирать не надо снеговика убирать тоже не надо колдун имбует в 1х1 если тебе не нравятся/не юзаешь киты n, то нужно избавиться от них? Кирка эф3 о1 имба для раша на старте и создания ловушки, инженер нужен по вышеописанной причине, снеговик может сплифить на снеговике, а на картах аэроль и миднайт можно сделать голема, колдун может вытащить любой 1х1 без скидываний на равных уровнях вещей 6. ловушки удаляются, ну рял кто их делает и плевать что я ими не умея пвп набустил 250+ побед че мелочи же 7. с таким шансом лук будут так же юзать, как юзают лук без поджига для поджигания тнт палка не нужна, в стартовых сундуках часто попадается меч о1 зг2 8. с выбиранием вещей и дропа вещей согласен