Мое решение: Дать шахтерам (не плавильщикам, только шахтерам) возможность прятать руду во второй эндер печке, открывая ее командой. Т.е. независимо от привилегии. Например: командой /ore можно открыть вторую эндер печь и спрятать руду. Нужно улучшить защищающие роли, сделать их интересными, не однообразными. Фиксить вампира и другие подобные роли - бред. Можно, например, в магазине сделать эндер глаз дороже, а железо дешевле. Можно добавить возможность "прокачивать базу". Например: игрок покупает улучшение, и теперь, всем игрокам приходит сигнал, если на нексусе игрок. Или такое: игрок прокачивает улучшение, и теперь шанс того, что хп у базы не потратится (при ломании или разрушении(6 фаза)) - 2%. В общем суть решения: не фиксить нападение, а улучшать защиту.