Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MrSedik

Игрок
  • Зарегистрирован

Изменения репутации

  1. Нравится
    MrSedik изменил репутацию CemenW в Новый режим на Vime - Solo Leveling   
    Хахахах, да, такой классный режим, немного правда Зомби Мороз напоминает, но это ток со стороны)😅
    А если без шуток, оч грустно, что снова какой-то перенос на другую дату. Я в целом, зашёл на Вайм спустя много времени - обалдел.
    Коины теперь бесполезная валюта, всё чисто за вимеры и за донат. У меня там сундучки были, мистики и ещё что-то. Они я так понял они под ноль ушли. Единственное, что меня порадовало - на персонализации есть авторы старых моделек. В последний раз этого не было, было обидно. А сейчас есть, хоть что-то хорошее. Хотя теперь вообще вся перса за вимеры... Это просто пи...пец. Только я не понимаю прикола, пришли новые админы, вместо того, чтобы сделать вайм лучше, они его ещё больше испортили. Хахах, Дима наверное в шоках с них. Кто знает кстати, что с ним стало, на форуме он вроде ещё администратор, но нигде не появляется(
    Вчера побегал по Вайму, посмотрел, в некоторых местах всё по прежнему, а в некоторых, коснулась рука новых админов. Если в старом Вайме были где-то косяки, то их исправляли. В новом Вайме, если есть косяки, они просто есть и видимо будут находиться там всегда.
    Сделали новый режим Creative. Зачем-то сделали, что мол можно создавать BedWars карты. Но поиграть в них нельзя. И импортировать карту тоже нельзя, там твой плот просто крашнится... Хахвах, это такая дичь на самом деле. Что в новом режиме, что в целом. Новые админы не могут даже убрать простые надписи про бесплатные мистические сундуки в Осле. Как они собираются оживлять проект - не понятно.
    Ещё прикол, в ивенте Зомби Мороз статистику стёрли, вот и зачем... Там была статистика за 2 года игр. Надеюсь в Холоде такого НЕ сделают.
    В общем-то, чисто зайти с друзьяшками, посмотреть на этот новый пи...пец, что сделали новые разрабы, конечно прикольно. Но всерьёз играть, неее. Вайм уже явно не тот. Я походу на Вайм в полный серьёз больше никогда не вернусь(((
  2. Нравится
    MrSedik изменил репутацию ser1706_Fujiwara в Ежедневные квесты LuckyWars   
    уиьм еиьмьу у имь иьуи ьм иуь иьу ьми в где LuckyWars Ежедневные квесты уим иуь им уиь https://imgur.com/ZIN4R0A уиьм  ну уиьмиуь имь у цутбм уиьм у ргоки имьц мтб утбм уиьмр лоуи амс LuckyWars еим иуоимос
  3. Нравится
    MrSedik изменил репутацию ser1706_Fujiwara в Обновление LuckyWars   
    это уиь миьу цуи миуьвиь где Ежедневные квесты LuckyWars
  4. Нравится
    MrSedik изменил репутацию xRolan в НОВЫЙ МЕДИА-ИВЕНТ | VimeMediaCup (VMC) |   
    Ивент на подобии соревнования Minecraft Championship от Noxcrew в зарубежном коммьюнити. 
    Вспомнились старые времена, когда Ютуберами восхищались, и вокруг них выстраивались целые армии игроков в лобби. Чтобы вернуть активность среди сообщества Вайма, Ютуберов представляю вам идею ивента VimeMediaCup!
    Ивент проводится с целью привлечения аудитории, развлечения, и увеличения популярности проекта среди соревновательной части коммьюнити. Его можно проводить раз в 3 месяца (Под сезоны Нового года, Лета и Хеллоуина) с изменениями в стилистике под эти сезоны. 
     
    Краткое описание: Ивент с участием медиа личностей, разбросанных по рандомным командам по 4 человека. Вместе они должны выполнить серию мини-игр, попутно получая "монеты" совершая различные действия на играх (Подробнее позже). Лучшие 2 команды по монетам за весь ивент сразятся в "Duel of Fates". В этом ивенте столкнутся все сферы игры в Майнкрафт: ПВП, Паркур, Командная игра и умение играть в сам Майнкрафт. 
     
    Распределение команд и подготовка к ивенту: 
    Всего команд: 10 (Красные, Синие, Голубые, Оранжевые, Желтые, Зеленые, Салатовые, Фиолетовые, Розовые, Бирюзовые) 
    Количество игроков в одной команде: 4

    В качестве подготовки к ивенту, как медиа, так и обычные игроки могут играть в лайт-версию этого ивента в качестве обычного режима. 
    Выборы режимов во время самого ивента будут осуществляться голосованием среди участников. После первых 4 режимов, остальные 4 игры будут решаться путем голосования сообщества на постах в телеграмме / официальной группе ВК VimeWorld. Из 12 режимов итого будут играться 8.
     
    Награды: Все члены победившей команды получают:
    -Корона чемпиона (Голова)
    -Горящая звезда (След от стрелы)
    -Феерверк (След от игрока)

    Денежный приз отсутствует, так как это ивент чисто с целью привлечь внимание к проекту и к Медиа-личностям на проекте. Своего рода благотворительность. 
     
    Начало ивента: Всех игроков-участников перемещают в сервер с лобби ивента. (в стилистике лобби ФоллГайс) с отсчетом до начала ивента. Во время отсчета идет представление команд посредством телепортирования игроков каждой команды по очереди на платформу сбоку ворот в комнату с голосованиями. Во время представления команд, камера игрока будет закреплена на платформе. 
    После завершения отсчета огромные ворота откроются, и игроки смогут попасть в зал голосований за режимы. Игроки будут сюда попадать перед началом каждого режима. 
     
    Список мини-игр:
    1) Raceout (1 раунд, 3 круга, 15 минут)
    Полоса испытаний с кучей развилок и обходных путей. Есть платформы для Ускорения (выдают скорость 3 на 2 секунды) и Подкидывания (дают прыгучесть 5 до первого прыжка игрока). Общая длина полосы препятствий - 3 000 блоков в длину (Карта может быть с заворотами и неровностями в высотах). За каждый завершенный круг, игрок получает 500 монет. За полное завершение всех 3-х кругов, игрок получает дополнительные 1000 монет. Все монеты идут в личный счет игрока, как и в общий командный счет. 
     
    2) Battlebox (5 раундов)
    Обычный баттлбокс с большими картами. За каждое убийство игрок получает 200 монет. За каждый выигранный раунд, команда получает 300 монет. Все монеты идут  в личный счет игрока, как и в общий командный счет 
     
    3) Speedy Trials (1 раунд, 6 испытаний)
    Игра, включающая в себя различные испытания: 
    -Игрокам нужно открыть ворота чтобы пройти дальше, для этого необходимо нажать на две кнопки, расположенные в башнях по бокам комнаты. Дабы подняться по башням, необходимо чтобы 2 игрока прыгали по платформам в стенах (одни выступают из стены, другие находятся внутри стены), пока два остальных игрока нажимают разные кнопки для переключения платформ.
    -Игроки входят в арену состоящую из нескольких этажей, на которых спавнятся волны мобов. Игрокам выдаются железные мечи и кожаная броня (под цвет команды). Из 6 этажей, мобы спавнятся на рандомных 3-х. Всего 4 волны с увеличивающейся сложностью мобов. После убийства всех волн мобов, открываются ворота с развилкой в два прохода.
    -Разделившись по двое, 2 игрока на левой стороне попадают в комнату с двумя рисунками. Остальные два игрока должны координироваться по информации данной другими двумя игроками дабы повторить рисунки. Они разделены стенами, в которой игроки с рисунками полностью видят комнату строящих игроков. В свою очередь, строящие видят лишь две дыры 2 на 2 по центру стены. После успешного завершения испытания, открываются ворота в следующую комнату
    -Игрокам выдаются луки с бесконечностью, они входят в комнату разделенную на две локации: Балкон и поле. Игроки расположены на балконе, без возможности выйти на поле. На поле (Область в 30 блоков в длину и 50 блоков в ширину) расположены редстоуновые светильники с кнопками (16 штук). Игрокам необходимо активировать все светильники для успешного завершения испытания. При окончании испытания, перед игроками пропадает забор, и они могут пройти в следующую комнату.
    -Игроки попадают в комнату с одним сундуком, и подводным лабиринтом. В сундуке лежит 1 шлем подводного дыхания. Игроки должны скоординировать игрока со шлемом до конца лабиринта, он должен нажать на плиту, которая открывает ворота в последнее испытание. Два игрока должны встать на плиты за воротами, дабы оставить их открытыми. Третий игрок должен провести игрока со шлемом обратно на сушу, чтобы полностью закончить испытание. 
    -Последнее испытание включает из себя полосу препятствий с легким паркуром, длиной в 800 блоков.
     
    Как расчитываются монеты:
    =Если команда заканчивает испытание меньше чем за минуту - команда получает 400 монет за испытание. 
    =Если команда заканчивает испытание больше чем за минуту - команда получает 200 монет за испытание.
    Все монеты идут в общий командный счет. 
     
    4) Hole in the Wall (3 раунда, 5 минут)
    Игра на основе режима с FallGuys. Игроки находятся на платформе, которая постепенно сужается. С каждой стороны на игроков летят стены разных форм, с дырами в них, в виде слов и тд. Цель: Уворачиваться, и остаться в числе выживших. За каждую прожитую минуту игрок получает 100 монет. В случае завершения раунда в числе выживших, игрок получает 400 дополнительных монет. Все монеты идут в личный счет игрока, как и в общий командный счет. 
     
    5) SkyClash (3 раунда)
    Игра на основе SkyWars. Игроки начинают на мини-островах в полностью кожаной броне и каменным мечём, имея при себе 8 стейков и бесконечные блоки цветного бетона (под цвет команды). На начальном острове есть два сундука с лутом (в качестве лута могут быть яйца призыва криперов, железные штаны или ботинки, динамит, и зелья скорости / левитации). После начального острова идет большой кольцевидный остров с трубами ведущими вверх (при заходе в трубу, игрока будет стремительно поднимать вверх на второй кольцевидный остров). На верхней части каждой трубы есть Средний сундук (в качестве лута могут быть яйца призыва криперов, железные штаны или бонитки, динамит, железные мечи и от 4 до 8 стейков). По центру карты находится большая арена. По ее области есть 4 больших сундука (в качестве лута могут быть алмазные штаны или ботинки, кости тора, алмазный меч и зелья регенирации). Для усложнения геймплея после 2 минут игры, появляется смертельная зона, сужающаяся каждые 60 секунд на 10 блоков в каждом направлении. Игроки попавшие в смертельную зону будут получать 2 единицы урона каждую секунду. За каждое убийство игрок получает 200 монет. За успешное выживание (победу в раунде) команда получает дополнительные 500 монет. Все монеты идут в личный счет игрока, как и в общий командный счет. 
     
    6) Battle Royale (1 раунд, до последнего выжившего члена команды)
    Режим на основе Голодных игр с огромной картой (по размерам, как карта ХГ). Все игроки начинают с выбора локации высадки. По прибытию на локацию, игроки должны набирать ресурсы, и остаться последними в живых. Первую минуту на всех игроках действует неуязвимость к вражеским атакам. После первых 3 минут игры появляется смертельное поле, которое сужается на 30 блоков во всех направлениях каждые 2 минуты. Игроки попавшие в смертельное поле будут получать 2 единицы урона каждую секунду Переодически с неба будут падать лут-боксы, при разрушении которых команда получает дополнительные 300 монет + 4 рандомных предмета из набора лута обычных сундуков. За каждое убийство, игрок получает 200 монет. Максимально карта может сузиться до размера 60 на 60 по центру, где и будет происходить финальная битва.  Победит та команда, чей игрок останется последним выжившим (может быть как 1, так и все 4 игрока). В случае победы, команда получает дополнительные 500 монет. Все монеты идут в личный счет игрока, как и в общий командный счет. 
     
    7) Bingo (1 раунд, 15 минут)
    Игра, в которой игрокам дан открытый мир. Игрокам выдается карта со списком предметов, которые им необходимо найти (20 предметов), деревянный меч и 8 стейков. Для нахождения предмета игроки могут убивать друг друга / добывать ресурсы. За каждый найденный предмет из списка игрок получает 200 монет. За убийство игрок монет не получает. Все монеты идут в личный счет игрока, как и в общий командный счет. 
     
    8) Blocky Road (3 раунда)
    Игра, состоящая из длинной полосы препятствий с широкими дорогами с проезжающими машинами, фаерболами и другими опасностями в зависимости от локации (+-4 локаций по 500 блоков в длину каждая) За каждую пройденную локацию игрок получает по 200 монет. За завершение в тройке лучших за раунд, игрок получает 300 дополнительных монет. Все монеты идут в личный счет игрока, как и в общий командный счет. 
     
    9) Frostbite (3 раунда)
    Режим, в котором игрокам необходимо заморозить вражеские команды, и остаться в живых, попутно собирая ящики с монетами. Карта представляет собой коробку из 10 Комнат со спавн точками для команд, соединяющими коридорами и центральной точкой с кучей ящиков с монетами. Центральная точка имеет размер в 16 на 16 блоков. Центральная точка окружена рекой из лавы с каждой стороны. Дабы сделать геймплей более интенсивным, после первых двух минут геймплея, появится барьер в виде снежной бури (Повторающиеся партиклы взрыва мб). Барьер будет сужаться на 1 блок в каждом направлении каждые 6 секунд. При попадании в это поле, игрок мгновенно замерзает и выбывает из раунда. Барьер не может закрыть центральную часть карты.
    Для того чтобы заморозить игрока, необходимо ударить противника При заморозке, У замороженного игрока остается 2 минуты жизни, по истечению которой он выбывает из раунда. Чтобы отменить заморозку, у одного из игроков команды есть обогреватель, который они могут установить рядом с замороженными (область действия обогревателя - 8 блоков), чтобы в течение 15 секунд их разморозить. По истечению 15 секунд, обогреватель входит в состояние перезарядки на 45 секунд. За каждого замороженного соперника, игрок получает 100 монет. В случае смерти замороженного игрока, заморозивший получает дополнительные 200 монет. За одного замороженного игрока можно получить монеты лишь 1 раз, т.е при повторной заморозке того же игрока, заморозивший не получит монеты. За разрушенный ящик с золотом игрок получает 200 монет. Все монеты идут в личный счет игрока, как и в общий командный счет. 
    Кирка, которой разрушаются ящики с золотом, может находиться лишь у одного игрока. У остальных вместо нее имеется слот с "пустой киркой". Чтобы получить кирку, другому игроку команды необходимо использовать ПКМ на слоте с пустой киркой, и игроку с самой киркой также нужно нажать ПКМ для подтверждения действия. Точно так же работают обогреватели. 
     
    10) Jump League (1 раунд, 15 минут)
    Вариант Джамп Лиги без ПВП. У всех одна полоса препятствий, которые необходимо пройти. Топ 3 игроков каждого чекпоинта получают по 300 монет, которые идут в общий счет команды. На каждый чекпоинт есть по 3 препятствия. Так же есть дополнительные ответвления с более высокой сложностью прыжков. За их выполнение игрок получает по 500 монет (Не получая монеты за чекпоинт). Если игрок успешно завершил всю полосу испытаний -  он получает 1000 личных монет. Все монеты идут  в личный счет игрока, как и в общий командный счет
     
    11) Copyrats (1 раунд, 15 минут)
    В огромном доме игроки должны добывать ресурсы для того, чтобы повторить данные им постройки на небольших платформах 10x10 (высота неограничена). На строительной платформе игроки могут летать, чтобы достичь самых высоких точек постройки. Суть игры - повторить как можно больше построек (всего 50 вариантов, из которых в игре появятся всего 20). За каждую успешно повторенную постройку игрок получает - 200 монет. Все монеты идут  в личный счет игрока, как и в общий командный счет
     
    12) Run&Tag (5 раундов)
    В этой игре есть 5 раундов. Один игрок из команды может войти в трубу позади места спавна, чтобы быть в роли "догоняющего". У каждой команды 1 догоняющий и 3 бегуна. В каждом из 5 раундов команда может выбрать другого догоняющего. Догоняющий должен за полторы минуты догнать 3-х игроков. За каждого пойманного игрока, догоняющий получает 200 личных монет. За успешный побег от догоняющего, бегун получает 200 монет. Карта должна состоять из локации с кучей мест для паркура (не сильно выше первого этажа) и закрытых пространств. Все монеты идут  в личный счет игрока, как и в общий командный счет
     
    После каждой игры игроков телепортирует обратно в лобби ивента, где становится доступной комната с топ-10 игроков по монетам за прошедший режим. После двух минут перерыва игроков телепортирует в зал голосований. 
     
    Финал: Duel of Fates (bo5 финал между топ 1 и 2 командами по монетам за весь ивент)
    Суть игры: Имея при себе лишь лук и две стрелы (каждая команда в 1 раунде получает по 1 стреле) необходимо выбить вражескую команду, уворачиваясь от их выстрелов. Первая команда, выигравшая 3 раунда из 6, побеждает в ивенте. При промахе по игроку вражеской команды, стрела попадает на арену к соперникам. В общем, у одной команды должно быть обе стрелы. Одновременно у обоих команд не может быть по две стрелы. Стрелы можно передать игроку своей команды скинув ее из инвентаря, либо выстрелив в пол вашей части арены (оно не засчитает как промах по противнику)
    Площадь для дуэли 25x36  (25 блоков в ширину, 36 блоков в длину) При первых двух убийствах, арена сужается на 2 блока в каждом направлении. Последующие убийства будут сужать арену на 1 блок. Арена сделана из льда, покрытого шерстяными коврами под цвет команд-соперниц.  
    Игроки не попавшие в финальную дуэль будут наблюдать за финальной игрой с трибун, имея возможность надеть руки болельщика с цветом в одну из двух команд-финалистов. 

    После победы, название победившей команды выйдет на экране у всех игроков на сервере с красивыми эффектами. После 10 секунд, всех перенесет в начальное лобби ивента, где игроки будут стоять перед подиумом, на котором будут расположена команда-победитель, с коронами на голове. Над ними будет красоваться огромная золотая корона с феерверками. Игроки команды-победителя могут спрыгнуть с подиума в толпу. "Церемония" длится минуту, после чего ивент официально завершается. 

    Спасибо за внимание.
  5. Днишка
    MrSedik изменил репутацию venxl в Визуал VimeWorld 2.0   
    В данной теме я предложу визуальные механики которые очень сильно поднимут качество игры!
    Рамки Новый чат Титулы Ранговая система Инвентарь персонализации Рамки

    Чтож, рамка это визуальное сопровождение ника, получить Рамку игрок сможет в Боевом Пропуске, в Турнирах, в Ивентах, за Донат.
    Так-же нужно сделать рамки отдельные для гильдий, у лидера, офицера и топеров гильдии могут быть особые рамки(Рамки гильдии выбирает лидер, например гильдия в топе, тогда она будет иметь особую рамку), например игрок победил в турнире за данную гильдию, он получает в свой инвентарь Эксклюзивную рамку, и может её активировать. Новый чат

    Новый чат поможет упорядочить сообщения разделив их по группам, нажав на кнопки вас перенесёт в нужный чат, так-же у вас есть кнопки выбора Глобальный/Локальный чат и каналы чата.
    Титулы

    Титул визуальное сопровождение ника, получить его можно так-же как и рамку за особые достижения либо донат.
    Можно создать титулы за Уровень, Модельки, Достижения, Турниры, Боевой пропуск, неограниченное количество возможностей.
    Ранговая система

    Как мы знаем на наш проект добавили не очень красые символы рядом с ником для Prime, что я предлагаю изменить? Добавить картинки мобов, с ранговой системой, где за определённых условий картинка рядом с ником будет менятся
    Полностью можно ознакомиться с примером реализации вот тут
    Так-же можно давать подобные картинки за другие заслуги в игре.
    Круто не правдали? Очень подходит под стиль Майнкрафта. Инвентарь персонализации
    Пора бы уже создать инвентарь персонализации, куда можно было бы поместить всё вышеупомянутое, так-же можно было бы поместить сюда скины на оружие как в СSS.
     
  6. Нравится
    MrSedik изменил репутацию day в Предложения   
    Как по мне, было бы отлично добавить данный донат, в котором есть много новых возможностей
  7. Вышка
    MrSedik изменил репутацию Kydze в TheBridge - обновление   
    1. Зачем вы увеличили длительность падения в бездну? Все уже привыкли к старой длительность падения, а новая только злит.
    2. Яблоко которое сразу хиллит - не лучшая идея. Все уже привыкли к обычному.
    3. Зачем было карту по типу немфиса добавлять на форматы 1/2/3x ? Эти карты скипали всю историю бриджа и будут скипать дальше, лучше добавить такие громадные карты либо на 4/5x форматы, либо ТОЛЬКО на 5x, как было раньше.
    4. Ачивок нет. Сначала вы залили ТОЛЬКО ачивки, позже их скрыли и добавили ТОЛЬКО обновленную игру.
    5. Отсутствие новых карт. Это очень грустно, ибо последние карты которые вы добавили ~2 года назад НИКОМУ не понравились, так на них еще и была тонна багов (благо фикс) Можно было бы хотя бы вернуть удаленную карту хайпанк и добавить на режим 5х2, ведь она там неплохо смотрелась...
  8. Вышка
    MrSedik изменил репутацию danik0707 в fast   
    Меры приняты.
  9. Вышка
    MrSedik изменил репутацию betoshka в Обновление PvP-мода.   
    зачем? не нужно платить 650 рублей теперь
  10. Нравится
    MrSedik изменил репутацию TwentyBytes в Обновление PvP-мода.   
    Представляем Вашему вниманию небольшое обновление нашего клиентского PvP мода. 
    Было добавлено несколько модификаций.
    АвтоСпринт - модификация позволяет вам автоматически ускорятся, не нажимая каждый раз кнопку-бинд. У модификации есть 3 режима:  Перспектива (Он же Perspective View Mod) - это улучшенная версия режима от третьего лица (F5), при котором можно вращать взгляд свободно вокруг персонажа. Сам мод активируется зажатием кнопки (по дефолту бинд не установлен, вы можете установить его в настройках управления). NoHurtCam - Мод, который позволяет отключить тряску экрана при получении урона. Настройки модов АвтоСпринт и NoHurtCam находятся в разделе настроек: Настройки -> Настройки VimeWorld -> Прочее.
    Настройка бинда для мода Перспектива находится в разделе Настройки -> Управление
    Приятной игры на VimeWorld.com
  11. Нравится
    MrSedik изменил репутацию day в MyLittleFarm - сбор обратной связи.   
    А когда добавят /sex ?
  12. Вышка
    MrSedik изменил репутацию BlackArtLaver в MyLittleFarm - сбор обратной связи.   
    Добавьте хотя бы по 1 опыту за перенесенный груз, чтобы приятней его было таскать)
  13. Вышка
    MrSedik изменил репутацию InconvenIentI в псж   
    ты сток времени заливал жалобы непонятно зачем
    наконец одумался
  14. Нравится
    душнила
     
    я за
  15. Нравится
    MrSedik изменил репутацию CGPI в 2.0 | Новая привилегия UNDERGROUND | Повышение онлайна   
    График проекта стремительно начал падать, с каждый заходом онлайн все меньший и меньший. Хотя сейчас лето - и все дети отдыхают. С осенью ситуация будет критическая.
    Предлагаю ввести новую привилегию UNDENGROUND стоимостью 14 999 рублей навсегда. Это поспособствует возвращению старых игроков на сервер, соответственно онлайна 10к+

    Преимущества привилегии UNDERGROUND
     
     Возможность использовать читы.
    Как бы не странно это звучало, но читеры - большая часть игроков. Которые уходят с проекта по причине постоянных блокировок. 

    Возможность убивать игроков на мини-играх командой /kill (никнейм)
    Максимальное количество убийств - 3 раза в 24 часа. Необходимо это в тех случаях, когда считаете что противник превосходит Вас в PvP
    Сделать возможным оскорблять игроков/модерацию, но не злоупотреблять
    Неадекваты так же составляют некую часть онлайна, которые вынуждены покинуть проект из-за частых блокировок. Приобрев донат разрешено будет оскорблять не более 10 раз в день. Так как модераторы на этом сервере высшая раса, и она превосходит обычных игроков по правам, то ее возможно оскорблять не более 3 раз день.

    Встроить читы в лаунчер VimeWorld
    При скачивании читов можно наткнутся на вредоносный файл, либо наткнуться на мошенников, предлагающих читы за деньги.
    Чтобы снизить риск игрока, предлагаю встроить читы непосредственно в лаунчер VimeWorld, c возможностью выбора интересующего чита перед входом

    Возможность конвертировать коины в настоящие деньги
    Некоторые игроки повзрослели, и не видят причин играть на проекте. Так как он убиват время, поэтому думаю верно ввести возможность зарабатывать на жизнь непосредственно в проекте переводя коины в реальных деньги, командой /convetre [количество коинов] [номер карты]. По курсу 10 коинов - 1 рубль / 0.4 гривен.
     

     
     

     
  16. Вышка
    Предложил бы изменить GUI:

  17. Вышка
    как-то это всё не очень выглядит

  18. Нравится
    как-то это всё не очень выглядит

  19. Нравится
    как-то это всё не очень выглядит

  20. Нравится
    как-то это всё не очень выглядит

  21. Вышка
    MrSedik изменил репутацию HogWartS_ в bw hype   
    просто оставлю это здесь, может буду дополнять траблы из-за нового обновления "интерфейса"
    первый спойлер - человек забагался после того, как его убил (труп стоит мертвый)
    второй спойлер - раньше баг был, его не фиксили, а теперь он еще больше разрастается и почти в каждой катке такой трабл - тиммейт пропадает, он становится невидимым, но в табе он есть
    третий спойлер - человека нет в игре, но есть в табе (см. френдлист и таб)
     
  22. Вышка
    Дайте возможность вернуть старую панель, вместо нового Таба, она была меньше и более информативная
  23. Нравится
    MrSedik изменил репутацию MagicWinner в SkyWars - Обновление режима   
    Всем привет! 
    Мы рады представить вам обновленный SkyWars, который получил множество изменений и улучшений! В этой версии мы добавили зону, новые наборы и микро прокачки, переработали механику сундуков и полностью воссоздали режим с нуля на новом движке, чтобы в будущем было проще поддерживать и дополнять игру. Мы надеемся, что вам понравятся эти изменения и вы продолжите наслаждаться игрой на этом режиме.
    Сундуки
    Ранее сундуки не могли быть сломаны и обновлялись каждые 5 минут. Однако, с последним обновлением, таймер до перезаполнения сундука начнется с того момента, когда вы его откроете. И это еще не все! Теперь вы можете разрушить любой сундук и получить предметы, которые находились в нем. Только помните, что после разрушения сундука он больше не появится. Поэтому, перед тем как разрушить сундук, обдумайте свое решение несколько раз.
    Время перезаполнения сундуков:
    Сундук острова - 1 минута Центральный сундук - 2 минуты Мистический сундук - открытие каждые 2 минуты, закрытие через 30 секунд
    Также были внесены небольшие изменения в предметах, которые могут выпадать из сундуков:
    Из сундуков был убран обычный дуб и заменен на доски В мистический сундук был добавлен новый предмет - Меч безумия (Незеритовый меч Острота II и Заговор огня I) Добавлена возможность выпадения удочек с зачарованием Отдача I, шанс выпадения в сундуке на острове - 5%, а в сундуках на центре - 10% Зона
    Мы полностью удалили дезматчи из игры. Эта устаревшая механика имела множество уязвимостей и недоработок, которые мешали игровому процессу. Вместо нее была добавлена зона с сужающейся территорией. Это изменение исправляет все недоработки, которые были присущи дезматчам, и создает более динамичный и увлекательный геймплей.

    Телохранители
    Значительно улучшен интеллект телохранителей. Раньше они были неэффективными, но с этим обновлением они стали намного умнее и опаснее. Теперь они будут лучше защищать своих хозяев и создавать больший вызов для игроков, которые попытаются их атаковать!

    Наборы
    Мы внесли изменения в некоторые текущие наборы, чтобы сделать их еще более интересными и полезными.
    Снеговик - добавлено яйцо появления снеговика, вместо двух блоков снега Ассасин - добавлено одно зелье Прыгучести II вместо двух Прыгучести I Кузнец - наковальня в наборе теперь появляется сильно поврежденной Рыбак - удочке возвращено зачарование Отдача I и убрана Прочность Везунчик - иконка в меню заменена на лук Колдун - добавлено взрывное зелье Тошноты II на 10 секунд Спелолог - железная кирка теперь имеет только Эффективность II, добавлен железный шлем и взрывное зелье Ускорение I на 60 секунд Кроме того, мы рады сообщить о добавлении трех новых наборов, они содержат уникальные и полезные предметы, которые помогут вам в ваших сражениях и новых победах.
    БэдМэн Новинка!
    Предметы в наборе:
    Алмазные штаны (Шипы I, Прочность I, Защита II) Взрывное зелье моментального урона Яйцо призыва летучих мышей (3 штуки) Летучая мышь летает рядом с вами. Если она в радиусе 6 блоков заметит врага, то попытается атаковать его. Летучая мышь может нанести максимум два удара, каждый из которых нанесет противнику 1.5 урона. При последнем ударе мышь может с шансом 35% наложить на противника эффект слепоты на 10/15 секунд. Летучие мыши не могут продолжать игру без вас и умирают вместе с вами.

    Товаровед Новинка!
    Набор генерирует позади вас дополнительный четвертый сундук, в котором содержатся предметы по редкости сравнимы с предметами из сундука на центре. Удобен, если вы хотите получить как можно больше вещей, не уходя со своего острова.

    Глазовик Новинка!
    Данный набор дает вам жемчуг края через 20 секунд, после начала игры. Его можно использовать как для безопасного и быстрого перемещения на центр, так и для спасения от падения на любой стадии игры.
     
    Микро прокачки
    В игру было добавлено две новые микро прокачки, которые предоставят вам еще больше возможностей для улучшения своего персонажа и повышения игровой эффективности.
    Зельеварус Новинка!
    С каждым уровнем увеличивает длительность накладываемых положительных эффектов в процентном соотношении от изначальной длительности эффекта.
     Уровень 1  — 6% и цена 20.000 коинов  Уровень 2  — 7% и цена 30.000 коинов  Уровень 3  — 8% и цена 40.000 коинов  Уровень 4  — 9% и цена 50.000 коинов  Уровень 5  — 10% и цена 60.000 коинов
    Натуралист Новинка!
    Данная прокачка позволяет вам снизить натуральные виды урона, такие как: урон от падения, урон от падающего блока, урон от огня, урон от лавы, урон от воздушного голодания (под водой).
     Уровень 1  — 5% и цена 9.000 коинов  Уровень 2  — 10% и цена 15.000 коинов  Уровень 3  — 15% и цена 22.000 коинов  Уровень 4  — 20% и цена 30.000 коинов  Уровень 5  — 25% и цена 45.000 коинов
    Достижения
    Добавлено 6 новых достижений:
    Меткач  - попасть в игрока стрелой более чем за 50 блоков Ждун  - открыть 3 мистических сундука за игру Кто тут лучший?  - победить 10 раз подряд Однако живучий  - набить 20 сердец Телохранитель  - постройте железного голема или снеговика Шахтер  - выкопать 25 блоков руды за игру За идеи для данных достижений особая благодарность @Ursun
    Прочее
    Добавлено ограничение по высоте в 40 блоков от координаты мистического сундука Добавлено ограничение по выкапыванию сердец. Теперь нельзя получить больше 20 дополнительных сердец, только лишь временно - с помощью временных эффектов на повышение здоровья Убрана защита игроков на старте игры Изменен дизайн в наборах, теперь выбранный вами будет подсвечиваться Изменен интерфейс команды /stats - теперь вся статистика отображается в специальном меню Серия побед сбрасывается, если игрок покинул игру Карты

  24. Нравится
    MrSedik изменил репутацию Masston в Battle Box - Новый аркадный режим   
    Дорогие игроки!
    Мы рады представить вам новую аркадную игру под названием Battle Box! В этой игре вы сможете наслаждаться динамичными боями на увлекательных аренах. Выбирайте набор из множества доступных, каждый из которых обладает уникальными способностями и тактиками боя.

    Игровой процесс

    Эпическая PvP-игра, которая длится 3 раунда. Команды играют против каждой другой команды в матче 4 на 4! У них есть всего 1 минута и только 1 жизнь, чтобы захватить центральную точку раньше соперника.
    Основная цель игры - выиграть раунды, заменив блоки в центре карты на блоки цветом вашей команды. Убивать вражеских игроков не обязательно, но за это вы получите дополнительные очки. По итогам трёх раундов, побеждает команда набравшая наибольшее количество очков.
    Очки зарабатываются двумя способами:
    Убийство противника - 45 очков Захват точки - 480 очков Наборы

    В игре доступно 4 набора, каждый из которых имеет определенный стиль игры и сложность реализации. Наборы доступны для выбора только одним игроком в команде:
     Проныра - Использует сферу для нанесения урона всем противникам в радиусе нескольких блоков.  Гаджетер - Ослепление противника, помощь во внезапной атаке на команду.  Лекарь - Опора команды, самый быстрый игрок. Главная цель - регенерация союзников.  Трюкач - Может рассредоточить противника сферой слабости и заточить в паутину.
    Карты




     
  25. Нравится
    MrSedik изменил репутацию Okssi в Жалоба на модератора как вы уже все поняли думаю   
    Закрыто.
    Че за тупая жалоба.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.