Изменения репутации
-
KesNedd получил репутацию от Yarde в Лобби для CSSНовому режиму CSS нужно отдельное лобби. Где смотреть топ? Где смотреть донат? Где смотреть классы, предметы? Это все можно делать только когда запустился в игру, а я лично не хочу заходить на режим чтобы посмотреть топ, или цены на донат, а потом выйти и выкинуть с сервера игроков, которые запустились вместе со мной.
Пусть у этого режима будет лобби, как у моб варса, ган гейма и аника
-
KesNedd получил репутацию от ceredin в CSS. Баланс, идеи, недочеты.1. Мобы бьют слишком далеко. Ты не можешь закончить волну, не получив урона, против некоторых мобов это невозможно.
2. Нужен бафф урона с руки по мобам. Я играл игру, не получил ни одного оружия из 3 выборов предметов, мне попались зомби в железной броне и я просто не успел убить их рукой и проиграл в начале игры, а я напомню, невозможно закончить волну не получив урона.
3. Вампиризм имба. Есть вариант добавить зачарование на меч/топор/лук - хилрез(Анти-хил, против лечения), уменьшает лечение цели при ее поражении на 5/15/22.5/30/37.5/45% (в зависимости от уровня зачарования, соответственно), так же влияет на расходники (То есть если добавлять это зачарование, то стоит баффнуть расходники на хил). Это было бы прекрасной идеей, но не забывайте, что есть вариант проще - просто удалить вампиризм.
4. Много лишних предметов. 11 предметов на выбор слишком много, еще учитывая то, что можно купить книжку на выбор еще одного предмета, то под конец игры фаза выбора становится бесполезна, так как предметов не так много в игре. Пусть на выбор дается 8 предметов, не должно попадатся 3 предмета одного типа, если попадается 2, то пусть у них будут разные особенности.
5. Нужно добавить меню просмотра волн, чтобы игрок мог видеть, что было на прошлых волнах, кто кого выйграл, какие были мобы, а так же наоборот смотреть вперед, чтобы он понимал, когда его ждет следующая фаза выбора предметов.
6. Добавьте лобби для CSS, этому режиму оно очень нужно.
-
KesNedd получил репутацию от Defolt_Eroka в Новая визуализация LuckyWarsОчень много лишнего на экране, обычного текста достаточно, зачем ему темный фон? Пожалуйста, пусть это будет настраиваемым
-
KesNedd получил репутацию от osadki в Лобби для CSSНовому режиму CSS нужно отдельное лобби. Где смотреть топ? Где смотреть донат? Где смотреть классы, предметы? Это все можно делать только когда запустился в игру, а я лично не хочу заходить на режим чтобы посмотреть топ, или цены на донат, а потом выйти и выкинуть с сервера игроков, которые запустились вместе со мной.
Пусть у этого режима будет лобби, как у моб варса, ган гейма и аника
-
KesNedd получил репутацию от forwardness в Лобби для CSSНовому режиму CSS нужно отдельное лобби. Где смотреть топ? Где смотреть донат? Где смотреть классы, предметы? Это все можно делать только когда запустился в игру, а я лично не хочу заходить на режим чтобы посмотреть топ, или цены на донат, а потом выйти и выкинуть с сервера игроков, которые запустились вместе со мной.
Пусть у этого режима будет лобби, как у моб варса, ган гейма и аника
-
KesNedd изменил репутацию osadki в Лобби для CSSСюда же: добавить возможность запуска приватки
-
KesNedd изменил репутацию Lequ в CSS. Баланс, идеи, недочеты.В топ
-
KesNedd получил репутацию от BugagagaGA в Лобби для CSSНовому режиму CSS нужно отдельное лобби. Где смотреть топ? Где смотреть донат? Где смотреть классы, предметы? Это все можно делать только когда запустился в игру, а я лично не хочу заходить на режим чтобы посмотреть топ, или цены на донат, а потом выйти и выкинуть с сервера игроков, которые запустились вместе со мной.
Пусть у этого режима будет лобби, как у моб варса, ган гейма и аника
-
KesNedd получил репутацию от TwentyBytes в Лобби для CSSНовому режиму CSS нужно отдельное лобби. Где смотреть топ? Где смотреть донат? Где смотреть классы, предметы? Это все можно делать только когда запустился в игру, а я лично не хочу заходить на режим чтобы посмотреть топ, или цены на донат, а потом выйти и выкинуть с сервера игроков, которые запустились вместе со мной.
Пусть у этого режима будет лобби, как у моб варса, ган гейма и аника
-
KesNedd получил репутацию от Kislay в Пати чат/чат гильдииИдея добавить команду /chat. Как она работает?
У этой команды будет 2 ответвления: /chat party и /chat guild, либо /chat p и /chat g.
Когда игрок пишет /chat p, то все сообщения которые он пишет будут отправляться в пати чат, то есть не нужно использовать команду /p, /chat g же отправляет все написанные сообщения в чат гильдии.
Да, это мелочь, но очень полезная, это удобно. Сейчас чтобы написать в пати чат сначала нужно переключится на английскую раскладку, написать /p, переключиться обратно на русскую и только потом писать свое сообщение, а когда ты снова захочешь написать свое сообщение в пати чат, то тебе придется повторить эти действия.
-
KesNedd получил репутацию от boykisser в Пати чат/чат гильдииИдея добавить команду /chat. Как она работает?
У этой команды будет 2 ответвления: /chat party и /chat guild, либо /chat p и /chat g.
Когда игрок пишет /chat p, то все сообщения которые он пишет будут отправляться в пати чат, то есть не нужно использовать команду /p, /chat g же отправляет все написанные сообщения в чат гильдии.
Да, это мелочь, но очень полезная, это удобно. Сейчас чтобы написать в пати чат сначала нужно переключится на английскую раскладку, написать /p, переключиться обратно на русскую и только потом писать свое сообщение, а когда ты снова захочешь написать свое сообщение в пати чат, то тебе придется повторить эти действия.
-
KesNedd получил репутацию от _Graf_play_ в Пати чат/чат гильдииИдея добавить команду /chat. Как она работает?
У этой команды будет 2 ответвления: /chat party и /chat guild, либо /chat p и /chat g.
Когда игрок пишет /chat p, то все сообщения которые он пишет будут отправляться в пати чат, то есть не нужно использовать команду /p, /chat g же отправляет все написанные сообщения в чат гильдии.
Да, это мелочь, но очень полезная, это удобно. Сейчас чтобы написать в пати чат сначала нужно переключится на английскую раскладку, написать /p, переключиться обратно на русскую и только потом писать свое сообщение, а когда ты снова захочешь написать свое сообщение в пати чат, то тебе придется повторить эти действия.
-
KesNedd получил репутацию от hoshiyori в Сезоны Vime World - Mine Games.То как ты это представил, выглядит очень глупо, но в теории идея сезонов может быть хорошей. Все зависит от того какие будут изменения в зависимости от сезона, какова тематика сезона. Не думаю что вайм будет добавлять персонажей из бравл старса или шрека на сервер)
-
KesNedd изменил репутацию Masston в ColorControl - Режим VimeWorldВступление.
Я вас категорически приветствую! Сейчас развивается очень перспективный проект, а именно новый
режим для Аркад на VimeWorld - ColorControl (Пока что просто как идея, написанный режим неподтвержденный и не согласованный с администрацией проекта).
Сразу хочу обозначить что это не подчистую украденный режим с какого-то конкурирующего проекта (кхм, обойдёмся без названий),
это старый режим на новый лад, написанный именно под VimeWorld. Для написания этого режима ушло
много времени, проводились различные тесты, находились и фиксились разного рода баги, и сейчас
мы готовы представить его вам.
Суть режима и его механика.
Есть две команды (стандарт - Красная и Синяя), они спавнятся на своей базе состоящей из трёх кубов.
Центральный куб - точка спавна; куб слева - спавнер булыжника (раз в 1 секунду); куб справа - спавнер дерева (раз в 1 секунду).
Каждая команда получает регенерацию на своей базе, противники на вашей базе же получают урон.
На карте равное количество спавнеров предметов на каждую команду.
Помимо двух спавнеров на базе, так же есть:
Железо, Стрелы - раз в 3 секунды,
Нитки - раз в 2 секунды,
Стекло - неразрушаемый взрывами блок, раз в 4 секунды,
Файерболлы - работают по принципу аркад, нажатие ПКМ спавнит файерболл перед игроком, раз в 30 секунд,
Алмазы - раз в 10 секунд,
Золотые яблоки, эндер пёрлы - раз в 15 секунд
Изначально все кубы имеют белые грани. Команда сломавшая все 9 блоков верхней грани куба (остальные грани дублируются в соответствии с верхней)
захватывает куб и начинает получать предметы при спавне вещей в этом кубе.
Над каждым кубом есть голограмма (для того, чтобы их увидеть нужно нажать ALT на клавиатуре) которая показывает время до следующего спавна и
название предмета который спавнится. Вражеская команда может перезахватить чужой куб. Если на кубе хоть один из блоков захвачен другой командой
- вещи не спавнятся никому.
Обе команды крафтят себе предметы, простраиваются к противникам и тут начинается сама суть игры.
Каждая команда имеет определённое количество очков (посмотреть их можно в скорборде справа), команда потерявшая все свои очки - проигрывает.
Очки команды это: Количество игроков умноженое на количество их жизней (3 жизни * 5 игроков = 15 очков на команду).
На игру отведено 30 минут, тесты показали что это оптимальное время, и чтобы не тянуть и чтобы не играть слишком быстрые игры.
Пачка скриншотов из игры от первого лица.
https://imgur.com/a/eupO7pr
Ссылки на видео.
YouTube (Обзор режима под мой бубнёж)
В заключении.
Спасибо вам, что прочитали этот, довольно длинный пост про новую игру, я и вся команда тестеров надеемся, что вам этот режим понравился и речь зайдёт о добавлении его на сам сервер.
Свои же идеи вы можете выдвигать прямо здесь, в комментариях к этому посту.
Так же, хотелось бы выразить благодарность всем тестерам, игрокам помогавшим с идеями и разработчикам, которые помогали отчасти писать приколы для этого режима:
Ростиславу Незнамову (Erelima) - за плагины для работы с клиентом VimeWorld,
Александру Горному (eLs) - за возможность поработать со всеми прекрасными людьми из этого списка, за тестирование и помощь идеями,
Андрею Кусманову (CharkosOff) - за поддержку и за помощь в тестировании,
Дмитрию Монетову (M0NeTKa) - за поддержку и за помощь в тестировании,
Игорю Мельнику (evildadaya) - за бОльшую часть идей режима и его механики, тестирование,
Егору Филинскому (4arodey_) - за идеи механик игры, за саму идею создания режима (https://i.imgur.com/QiteaB2.png),
Владу Валенку (AlesteZ) - за помощь по вопросам с VimeWorld, его клиентскими приколами и в целом помощь в написании,
Александру Гордиенко (Defiant, reclaite) - за то, что он самый отзывчивый кодер, моральная поддержка, помощь в написании,
Кириллу Белому (_CHEN_) - за помощь в тестировании,
Даниле Санти (LagushaItalian) и его другу (не запомнил ник) - за тестирование режима.
Не списывался лично, но видел на тестах - DimoshaTyan, Doctor_Cat, _Lord_Alex_, guap и KosharaMeow.
-
KesNedd изменил репутацию _Pa4ka_SiGaRet_ в Передача Аккаунта1. ItzDragonez_
2. _Pa4ka_SiGaRet_
3. 26.01.2022
4.
5. Передача аккаунта
-
KesNedd изменил репутацию Flash_Cekcu в Передача АккаунтаМеры приняты.
-
-
KesNedd изменил репутацию lol_kek_cheburec в Стратегий.ап
-
KesNedd изменил репутацию DefeatTactics в Стратегий.За, однако игра в крестики-нолики может длится вечно...
-
KesNedd изменил репутацию ReasonMystery в Стратегий.Сильно заморочился, мне идея очень понравилась, буду за.
-
KesNedd изменил репутацию DimacomI в hessitationnМодератор прав.
Реп плс🥰
-
KesNedd изменил репутацию MrNoren в hessitationnТвои друзья могут тебе ставить оценки, а я не могу? Твои ответы заслуживают только оценки, понижающие рейтинг.
-
KesNedd получил репутацию от Anya_XD в hessitationnВсе пишут, что бан выдан верно.... Бан то конечно выдан верно, но вот то, как ведет себя модератор лично мне не нравится. Модератор из за личной неприязни написал игроку, явно ожидая ответа, но что на это можно ответить? Проигнорировать? Окей, но черт возьми каждый раз приходится игнорировать токсиков, что естественно для каждой игры или сервера, ведь они есть много где, а в этой ситуаций приходится игнорировать модератора, обязанности которого - помогать игрокам, который сам написал тебе в лс со своими претензиями к тебе. Я думаю это не нормально, так ведь? Лично я бы дал пред. ...
-
KesNedd изменил репутацию hessitationn в hessitationnну блин ладно = ( ти победил
-
KesNedd получил репутацию от MrNoren в hessitationnВсе пишут, что бан выдан верно.... Бан то конечно выдан верно, но вот то, как ведет себя модератор лично мне не нравится. Модератор из за личной неприязни написал игроку, явно ожидая ответа, но что на это можно ответить? Проигнорировать? Окей, но черт возьми каждый раз приходится игнорировать токсиков, что естественно для каждой игры или сервера, ведь они есть много где, а в этой ситуаций приходится игнорировать модератора, обязанности которого - помогать игрокам, который сам написал тебе в лс со своими претензиями к тебе. Я думаю это не нормально, так ведь? Лично я бы дал пред. ...