-
Публикаций
1 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Rizzie
-
С проблемой маленького ФПС спорить не буду, сам когда-то играл на ведёрке нулевых. Встаёт вопрос реализации, Enotakin как-то сообщал, что код аркад написан не очень удобно
-
Согласен с тем, что многие карты так или иначе сильно друг от друга отличаются и за мана на них играть, ну.. прям очень трудно) Касаемо выбора, не уверен, что он необходим. Так или иначе, карты строились, они красивые, да и режим не заточен под зубрёжку местности и турнирный уровень игры. Бегай себе, золото лутай, да мана остерегайся)
-
Только грамотность подтянуть перед подачей заявки не забудь
-
Зависит от того, как долго ты горишь. Два-три хита пережить можно, больше — однозначно кик за флай
-
Если в состоянии горения поставить платформу, то импульс от прыжка сохраняется и на получение урона. Иными словами, ты начинаешь взлетать на ~80 блоков каждый раз, как получишь урон. Так как огонь даёт его добрый раз в секунду, то игрок улетает на неприлично высокие дистанции, где его ловит античит и с вещами вышвыривает с сервера за флай. Проблемы античита нет, скорее всего, нужно поправить сохранение импульса от самой платформы
-
Что нужно для дальнего боя, чтобы показывать более-менее адекватные результаты в игре: бесконечность на взрывном/курином луке, сила на самонаводящемся луке или отдача 2-3+. Не забываем о большинстве карт, строители которых поскупились на блоки и платформы — там самонаводка с любой отдачей решает всё. Абсолютно. Что нужно для ближнего боя, чтобы показывать всё те же более-менее адекватные результаты в игре: алмазная броня з1-з2+ с требованием постоянного апгрейда во время игрового процесса, меч о4-6, наличие расходников (яблоки, мосты, слайм-болл, пёрлы и т.п.). Что получаем в итоге? Дальний бой: сиди, стреляй себе спокойно. Киллы фармятся, на победу хорошие шансы. Ближний бой: много риска, всегда есть возможность напороться на 2+ противников подряд. Не забываем о кристаллах и палках ифрита, которые в принципе не контрятся. Кристалл вообще отдельная тема, дай бог здоровья тому, кто решил убрать урон от взрыва игроку, который его поставил. Меч мастера кота — рандомный меч, который решает исход боя в моменте. Даже зачарований как таковых не нужно на начальном этапе, а о4+ — туши свет. Не нужно быть экспертом в режиме, чтобы понимать, что любой адекватный игрок при получении нужных ресурсов будет играть в угоду себе, снижая риск быть задавленным числом или более удачливым в луте противником. К этому же добавляем чрезмерный инбаланс самонаводки, которую можно отконтрить только куполом без ответного урона (ну и будем говорить откровенно, в процессе игры нам даётся тонна возможностей этот купол взорвать). Несмотря на это, каждый игрок даже с хорошим лутом может допустить ошибку. Задача противника этой ошибкой воспользоваться, главное подловить момент и не сдаваться после падения на минусовую высоту)
-
Как промо-коды мир захватывали.
Rizzie ответил в теме пользователя Predprinematel2 в Идеи и предложения
Один вопрос: какая с этого выгода проекту? Ютуберы — ребята не постоянные. Сегодня играют, завтра оставляют плохие отзывы о сервере в рамках своей аудитории. Обычно подобную систему делают специально для новорегов, чтобы не кормить уже имеющихся игроков и ютуберов просто так, что для ВВ не несёт особых перспектив, разве что организовать фонд помощи малопопулярным ютуберам -
Закрывать темы в разделе "Идеи и предложения".
Rizzie ответил в теме пользователя MrUsiVan в Идеи и предложения
Коротко~ о том, как это работает. Тема закрыта, но идея не понравилась — окей, вопросов к этому нет. Идея не очень, доработай или откажись от неё. Тема закрыта, идея одобрена — прямой жест со стороны администрации, что она будет реализована когда-то. Это когда-то растягивается на годы, потому что идея может быть хорошей, но явно не нуждается в срочном добавлении (имхо, идеи никогда не бывают срочными, баги/критические ошибки — не идеи). Не будем таить, не многие игроки это понимают, а в худшем случае ожидают реализацию в ближайшие недели. Чтобы не давать ложные надежды, администрация выбрала политику отказаться от положительных вердиктов. Да и будем говорить объективно, из нынешнего состава мало кто может похвастаться большим опытом постоянной игры на MG, чтобы рассматривать идею по каждому режиму. Ну и в целом данный раздел не несёт в себе столь большой важности в постоянном мониторинге чтобы выделять сюда живую силу, которую можно поднапрячь в более важных сферах. -
Ник нарушителя: SkinheadIzMoscow Ваш ник: Rizzie Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.01.2021: 28.05.2022 Скриншоты или видеозапись с нарушителем:
-
Спустя время снова здесь. Видел даже парочку аналогов моей темы и ребят, которые тоже пытались воссоздать тёмную версию форума. Это очень классно и надеюсь, что скоро это будет реализовано официально, со стороны администрации форума) А пока готовлю свеженькое. WIP #2
-
Ник нарушителя: xD1912 Ваш ник: Rizzie Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 19.08.2021 Скриншоты или видеозапись с нарушителем: https://imgur.com/a/DEt1IsE
-
Ник нарушителя: gambit_porno Ваш ник: Rizzie Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.01.2021: 19.08.2021 Скриншоты или видеозапись с нарушителем: https://imgur.com/a/WPc7noO Причину жалобы: Ник
-
[ok=Меры приняты.][/ok]
-
[ok=Меры приняты.][/ok]
-
Закрыто. Недостаточно оснований для выдачи наказания.
-
[ok=Меры приняты.][/ok]
-
Закрыто. Недостаточно оснований для выдачи наказания.
-
[ok=Меры приняты.][/ok]