Перейти к публикации

TpeBop_qpuJIuIIc

Активный игрок
  • Публикаций

    1 221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя TpeBop_qpuJIuIIc

  1. а что бедварс и прочее чем то отличаются? убивалка времени, в анигилейшине хоть разнообразие есть
  2. в первом пункте может ты и прав, но во втором я думаю что это будет невозможно, разве что по персонализации, которую тоже можно отключить. И если все будут бегать стандартными стивами то маньяка уже никак не спалят
  3. Мардер Ловушки На двух новых картах добавлены ловушки. С их помощью можно убить абсолютно любого игрока. Я предлагаю сделать следующее - при нажатии на рычаг активации считывается ник игрока, который нажал на него. Если же в это время кто-то погиб в этой ловушке то об этом пишется в чат. Например: Игрок N был убит игроком M с помощью ловушки. Далее есть два развития событий (на усмотрение администрации): 1) Если игрок N не являлся маньяком, то игрока M убивает автоматически (также как и с убийством невиновного из лука). 2) Игрок M становится разыскиваемым преступником и показывается детективу и маньяку на карте. Детектив же обязан убить этого преступника за что может получить награду в виде разных плюшек, или, что еще проще, в виде коинов. А маньяк получит награду в виде коинов, так как понятно что за убийство преступника награждать его никто не будет. Если же игрок N и был тем самым маньяком, то игрок M обозначается как герой. Ник Хоть выжившим ники не показываются, однако после убийства игрок узнает кто маньяк и может спалить его ник в ЛС, или же, если он в пати, просто напишет туда/скажет друзьям или опишет его скин. Поэтому я предлагаю хотя бы закрыть ники до конца игры (и в табе, и в телепортации к выжившим), но так все равно можно будет узнать кто маньяк, еще лучше будет если все игроки будут иметь одинаковый скин (тот же самый Стив, но можно и что-то связанное с ваймом). Ну, а можно совместить две эти идеи и тогда игра будет идти максимально честно если за 1 килл - 1 коин, то за 6 киллов - 6 коинов ;) Согласен, порой паркур слишком сложный, более того, был баг что на моменте со слизью (если играли - поймете) что нельзя было пропаркурить на блоки выше, с которых можно допрыгнуть и без слизи, а с той высоты слизь не подкидывала достаточно так что я тупа стоял там... ну че пацаны буст. хотя я за, но как минимум 2v2 и запретить заходить в пати больше чем помещается в одну тиму
  4. он сдвинулся влево поэтому так и кажется, а модератор имеет право забанить тебя и без 5 секунд
  5. TpeBop_qpuJIuIIc

    GG

    я пишу
  6. TpeBop_qpuJIuIIc

    Раздача вимеров :D <3

    закройте тему!
  7. TpeBop_qpuJIuIIc

    GG

    скажут "спи3**но" так что против. лучше за l и прочее снимать коины и все.
  8. ещо больше скринов
  9. TpeBop_qpuJIuIIc

    SW 2.0

    пруф
  10. смотри мои другие темы там есть такая идея! Не, это надо фиксить. Я увидел детектива на другой стороне ловушки и побежал к нему... и он меня скинул...
  11. Пользоваться ловушкой можно, например, если ты уверен что бежит маньяк или, если маньяк скидывает то просто пишет "Маньяк убил игрока N" или обычным зеленым цветом "Игрок M убил игрока N с помощью ловушки". Если скинул детектив то можно сделать так что он перестаёт быть детективом и лук передаётся другому игроку. Или же его будет видеть маньяк на карте (как обычного игрока). Конечно, есть нюансы, но от крыс нужно спасение.
  12. ребята ну зачем же делать переходы через вк
  13. На Sheep Wars ошибочка B) https://imgur.com/7obGiWu
  14. Надо поднять тему ^_^ ^_^
  15. +
  16. когда мама не дала денег на блек опс ;) ;)
  17. да мне как то выпал тнт я тупа бегал никого не было :wacko:
  18. На двух новых картах добавлены ловушки. С их помощью можно убить абсолютно любого игрока. Я предлагаю сделать следующее - при нажатии на рычаг активации считывается ник игрока, который нажал на него. Если же в это время кто-то погиб в этой ловушке то об этом пишется в чат. Например: Игрок N был убит игроком M с помощью ловушки. Далее есть два развития событий (на усмотрение администрации): 1) Если игрок N не являлся маньяком, то игрока M убивает автоматически (также как и с убийством невиновного из лука). 2) Игрок M становится разыскиваемым преступником и показывается детективу и маньяку на карте. Детектив же обязан убить этого преступника за что может получить награду в виде разных плюшек, или, что еще проще, в виде коинов. А маньяк получит награду в виде коинов, так как понятно что за убийство преступника награждать его никто не будет. Если же игрок N и был тем самым маньяком, то игрок M обозначается как герой.
  19. TpeBop_qpuJIuIIc

    читать исключительно Okssi !

    ем, поцан, ти как би понимаеш, чо если не твой ак делал поставу то бана нет. если имено с твоево ака постава била которий потом забанили то ето уже твой трабл
  20. TpeBop_qpuJIuIIc

    Багоюз

    хз хз мне бывший модер сказал чо могут и забанить
  21. ну, у него спросили цену наркотиков, он ответил, он ведь не писал что продаст. или теперь вообще запрещено писать число и валюту? это тоже самое как ответить на вопрос "сколько стоят помидоры?" - "10 руб" это ведь не продажа помидоров
  22. ну можно а кстати а лвл сбрасываетяс при вайпе да?(((
  23. чоб ты спросил :) :) ;) ;)
×
×
  • Создать...