-
Публикаций
1 221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя TpeBop_qpuJIuIIc
-
а что бедварс и прочее чем то отличаются? убивалка времени, в анигилейшине хоть разнообразие есть
-
в первом пункте может ты и прав, но во втором я думаю что это будет невозможно, разве что по персонализации, которую тоже можно отключить. И если все будут бегать стандартными стивами то маньяка уже никак не спалят
-
Мардер Ловушки На двух новых картах добавлены ловушки. С их помощью можно убить абсолютно любого игрока. Я предлагаю сделать следующее - при нажатии на рычаг активации считывается ник игрока, который нажал на него. Если же в это время кто-то погиб в этой ловушке то об этом пишется в чат. Например: Игрок N был убит игроком M с помощью ловушки. Далее есть два развития событий (на усмотрение администрации): 1) Если игрок N не являлся маньяком, то игрока M убивает автоматически (также как и с убийством невиновного из лука). 2) Игрок M становится разыскиваемым преступником и показывается детективу и маньяку на карте. Детектив же обязан убить этого преступника за что может получить награду в виде разных плюшек, или, что еще проще, в виде коинов. А маньяк получит награду в виде коинов, так как понятно что за убийство преступника награждать его никто не будет. Если же игрок N и был тем самым маньяком, то игрок M обозначается как герой. Ник Хоть выжившим ники не показываются, однако после убийства игрок узнает кто маньяк и может спалить его ник в ЛС, или же, если он в пати, просто напишет туда/скажет друзьям или опишет его скин. Поэтому я предлагаю хотя бы закрыть ники до конца игры (и в табе, и в телепортации к выжившим), но так все равно можно будет узнать кто маньяк, еще лучше будет если все игроки будут иметь одинаковый скин (тот же самый Стив, но можно и что-то связанное с ваймом). Ну, а можно совместить две эти идеи и тогда игра будет идти максимально честно если за 1 килл - 1 коин, то за 6 киллов - 6 коинов ;) Согласен, порой паркур слишком сложный, более того, был баг что на моменте со слизью (если играли - поймете) что нельзя было пропаркурить на блоки выше, с которых можно допрыгнуть и без слизи, а с той высоты слизь не подкидывала достаточно так что я тупа стоял там... ну че пацаны буст. хотя я за, но как минимум 2v2 и запретить заходить в пати больше чем помещается в одну тиму
-
Забанил за багаюз, а на скрине нет 5 сек и видно как я лечу вниз
TpeBop_qpuJIuIIc ответил в теме пользователя vip_B_CetKe в Жалобы на персонал
он сдвинулся влево поэтому так и кажется, а модератор имеет право забанить тебя и без 5 секунд -
закройте тему!
-
Заявка на должность "Модератора"
TpeBop_qpuJIuIIc ответил в теме пользователя BlackTerex в Заявки на должности
За -
скажут "спи3**но" так что против. лучше за l и прочее снимать коины и все.
-
ещо больше скринов
-
пруф
-
Очередная идея на ММ
TpeBop_qpuJIuIIc ответил в теме пользователя TpeBop_qpuJIuIIc в Идеи и предложения
смотри мои другие темы там есть такая идея! Не, это надо фиксить. Я увидел детектива на другой стороне ловушки и побежал к нему... и он меня скинул... -
Очередная идея на ММ
TpeBop_qpuJIuIIc ответил в теме пользователя TpeBop_qpuJIuIIc в Идеи и предложения
Пользоваться ловушкой можно, например, если ты уверен что бежит маньяк или, если маньяк скидывает то просто пишет "Маньяк убил игрока N" или обычным зеленым цветом "Игрок M убил игрока N с помощью ловушки". Если скинул детектив то можно сделать так что он перестаёт быть детективом и лук передаётся другому игроку. Или же его будет видеть маньяк на карте (как обычного игрока). Конечно, есть нюансы, но от крыс нужно спасение. -
Гудоудама, персонализация ( крылья )
TpeBop_qpuJIuIIc ответил в теме пользователя 344kmH в Идеи и предложения
ребята ну зачем же делать переходы через вк -
На Sheep Wars ошибочка B) https://imgur.com/7obGiWu
-
Очередная идея на ММ
TpeBop_qpuJIuIIc ответил в теме пользователя TpeBop_qpuJIuIIc в Идеи и предложения
Надо поднять тему ^_^ ^_^ -
+
-
Обновление на Arcade Games
TpeBop_qpuJIuIIc ответил в теме пользователя Rol122004 в Идеи и предложения
когда мама не дала денег на блек опс ;) ;) -
да мне как то выпал тнт я тупа бегал никого не было :wacko:
-
На двух новых картах добавлены ловушки. С их помощью можно убить абсолютно любого игрока. Я предлагаю сделать следующее - при нажатии на рычаг активации считывается ник игрока, который нажал на него. Если же в это время кто-то погиб в этой ловушке то об этом пишется в чат. Например: Игрок N был убит игроком M с помощью ловушки. Далее есть два развития событий (на усмотрение администрации): 1) Если игрок N не являлся маньяком, то игрока M убивает автоматически (также как и с убийством невиновного из лука). 2) Игрок M становится разыскиваемым преступником и показывается детективу и маньяку на карте. Детектив же обязан убить этого преступника за что может получить награду в виде разных плюшек, или, что еще проще, в виде коинов. А маньяк получит награду в виде коинов, так как понятно что за убийство преступника награждать его никто не будет. Если же игрок N и был тем самым маньяком, то игрок M обозначается как герой.
-
каждому по 2 вимера, после покупки холли осталось 200 вимеров..
TpeBop_qpuJIuIIc ответил в теме пользователя SqdSheyan в Турниры
TpeBop_qpuJIuIIc -
ем, поцан, ти как би понимаеш, чо если не твой ак делал поставу то бана нет. если имено с твоево ака постава била которий потом забанили то ето уже твой трабл
-
хз хз мне бывший модер сказал чо могут и забанить
-
ну, у него спросили цену наркотиков, он ответил, он ведь не писал что продаст. или теперь вообще запрещено писать число и валюту? это тоже самое как ответить на вопрос "сколько стоят помидоры?" - "10 руб" это ведь не продажа помидоров
-
PRISON. Шахта на 20lvl.
TpeBop_qpuJIuIIc ответил в теме пользователя xPenguinNoob в Идеи и предложения
ну можно а кстати а лвл сбрасываетяс при вайпе да?((( -
Набор в гильдию THE WHITE BEARS.
TpeBop_qpuJIuIIc ответил в теме пользователя TawerkaMisha в Гильдии
чоб ты спросил :) :) ;) ;)
