Перейти к публикации

BULKABULL

Активный игрок
  • Публикаций

    1 722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя BULKABULL

  1. BULKABULL

    Анти-лив

    Законом не запрещено)))00)))))))00))0)) А вообще мне не очень эта фишка по душе: а если у игрока клиент крашнулся?
  2. BULKABULL

    SPEEDBATTLE МИНИ ИГРА

    Хм... Сможешь привести мне пример ХОТЬ ОДНОЙ мини-игры на VW, которой нет на других серверах?
  3. Вот этого я не ожидал
  4. Хорошая карта! Понравилось, что нужно возвращаться на пройденные острова (такого на вайме по-моему ещё нет, но это не точно).
  5. Можно и так, я описал самый простой в плане реализации способ
  6. 1. Ошибочки исправил, спасибо :з 2. Нет, пусть будут раздатчики и плиты: ведь редстоун будет проведён от рандомных плит к рандомным раздатчикиам, т.е. можно убить и себя и союзника (как по мне - это интереснее). 3. Как раз по скину и нужно будет определить кто враг, а кто друг (ну, или просто догадаться) 4. Именно так 5. Ну, не знаю. Вроде так правильно.
  7. Почему? Бывали случаи)
  8. BULKABULL

    ||Мега-Идея для KP||

    Ахахыаха! Я просто буду держать открытым диспетчер задач и в случае чего закрою вайм! Сасайти лалки
  9. Бред. Не мешает везунчик, просто надо смотреть, когда строишься на предмет наличия врагов.
  10. BULKABULL

    Bed Wars Alternative

    Хм... Интересненько! Приведи пример ХОТЬ ОДНОЙ мини-игры на вайме, которую админы САМИ придумали, а не "сплагиатили"!
  11. BULKABULL

    Bed Wars Alternative

    Пфффффф... Как меня бесят люди вроде тебя... ДА, ЧУВАК, НУЖНО ЗАИМСТВОВАТЬ, ИНАЧЕ НИ-ХРЕ-НА НЕ ИНТЕРЕСНО НА СЕРВЕРЕ ИГРАТЬ!
  12. BULKABULL

    Древний чест.

    А как ты её изменишь?
  13. Ща вы 100% не отгадаете. Автор идей, огне-лис
  14. BULKABULL

    SkyWars - KitFIX

    Никому он не мешает. Играть надо уметь, чтобы не сливать.
  15. Однако здравствуйте, Булка на связи. Сегодня мне в очередной раз пришла более-менее гениальная идея, я и решил ею поделиться. Основное 4 команды по 4 игрока сражаются между собой. Сражение делится на 10 этапов. Каждый этап будет отличаться от другого, повторяться они не будут. Каждый этап длится до победы одной из команд, либо 3 минуты. Если этап закончился досрочно, то побеждает команда, у которой выжило больше всего игроков. После каждого этапа участники возрождаются. Этапы Здесь я расскажу про этапы, которые я придумал. У каждого есть название, которое будет высвечиваться в начале. 1. One shot Игроки не могут атаковать в рукопашную, у каждого из них лук, зачарованный на силу 10 и бесконечность. У каждого игрока изначально половина жизней. 2. Redstone battle Игроки не могут атаковать друг-друга, у каждого половина сердца. На карте расставлены нажимные плиты и раздатчики со стрелами. 3. High speed У каждого игрока алмазный меч и эффекты прыгучесть 3 и скорость 5 4. Zombie run Игроки не могут атаковать друг-друга, у каждого палка на отдачу 4. На карте много зомби, нужно отталкивать их в сторону врага. 5. Blind battle Игроки одеты в кольчужную броню, у всех железный меч. Эффекты: медлительность 1, слепота 6. Spleef В моём объяснении не требуется. 7. No team У игроков кожанная броня и жел. мечи. Игроки могут атаковать даже своих союзников. Игроки НЕ ВИДЯТ чужие никнеймы. 8. Hole У игроков нет вещей. В шахматном порядке на карте расположены дыры. Внизу находится лава. 9. Bombs Карта сделана из блоков редстоуна. У каждого игрока 5 стаков динамита. 10. Death pillar У карты нет краёв, инвентарь каждого игрока заполнен снежками. Атаковать игроки не могут. РАЗНЫХ этапов должно быть больше 10, чтобы было интересно
×
×
  • Создать...