Однако здравствуйте, Булка на связи. Сегодня мне в очередной раз пришла более-менее гениальная идея, я и решил ею поделиться. Основное 4 команды по 4 игрока сражаются между собой. Сражение делится на 10 этапов. Каждый этап будет отличаться от другого, повторяться они не будут. Каждый этап длится до победы одной из команд, либо 3 минуты. Если этап закончился досрочно, то побеждает команда, у которой выжило больше всего игроков. После каждого этапа участники возрождаются. Этапы Здесь я расскажу про этапы, которые я придумал. У каждого есть название, которое будет высвечиваться в начале. 1. One shot Игроки не могут атаковать в рукопашную, у каждого из них лук, зачарованный на силу 10 и бесконечность. У каждого игрока изначально половина жизней. 2. Redstone battle Игроки не могут атаковать друг-друга, у каждого половина сердца. На карте расставлены нажимные плиты и раздатчики со стрелами. 3. High speed У каждого игрока алмазный меч и эффекты прыгучесть 3 и скорость 5 4. Zombie run Игроки не могут атаковать друг-друга, у каждого палка на отдачу 4. На карте много зомби, нужно отталкивать их в сторону врага. 5. Blind battle Игроки одеты в кольчужную броню, у всех железный меч. Эффекты: медлительность 1, слепота 6. Spleef В моём объяснении не требуется. 7. No team У игроков кожанная броня и жел. мечи. Игроки могут атаковать даже своих союзников. Игроки НЕ ВИДЯТ чужие никнеймы. 8. Hole У игроков нет вещей. В шахматном порядке на карте расположены дыры. Внизу находится лава. 9. Bombs Карта сделана из блоков редстоуна. У каждого игрока 5 стаков динамита. 10. Death pillar У карты нет краёв, инвентарь каждого игрока заполнен снежками. Атаковать игроки не могут. РАЗНЫХ этапов должно быть больше 10, чтобы было интересно