Тут видны читы, игрок пытается аимиться синхронно своим ударам, но видно, что % 20 всех ударов прошли туда, куда Crash64 не смотрел, а остальные прошли с некоторой задержкой, скорее всего он играл с киллаурой на лоу настройках, либо триггером настроенным на большое фови.