Изменения репутации
-
Muzzle_ изменил репутацию Toutinx в 40 ВИМЕРОВ ЗА ЛУЧШЕЕ ИМЯ ДЛЯ КАКТУСА.Плюша
-
Muzzle_ изменил репутацию WerSus в 40 ВИМЕРОВ ЗА ЛУЧШЕЕ ИМЯ ДЛЯ КАКТУСА.Я своего Олегом назвал. Сорян Олеги
-
Muzzle_ изменил репутацию COXPAHU в тапочки лапочки1.
1) Тапочки лисы
2) Тапочки кита
2. Тело (ноги)
3.
1) https://disk.yandex.ru/d/bWX1RwhOEdycsQ
2) https://disk.yandex.ru/d/EenkcEzVT7Ng8A
4.
1) https://media.discordapp.net/attachments/1036651077602394132/1051033582111567912/312321.png?width=489&height=468
2) https://media.discordapp.net/attachments/1036651077602394132/1051033616865574923/3131231.png
5. ZaneTOPER
-
-
-
Muzzle_ получил репутацию от SoBywKa_ в Don't get me wrongЗа, удачи тебе!!🥳
-
Muzzle_ изменил репутацию sqdMercyy в оск родителейМеры приняты.
-
-
-
-
Muzzle_ изменил репутацию maakss1mka в VimeWorld - идеальные сервера майнкрафт!позитив конечно хорошо но мне кажется это перебор всё-таки сервер это не какой-то детский мультик
смайлика вполне хватает
-
Muzzle_ изменил репутацию Ieranie в TheBridge как отдельный режим.Режим и правда хороший, но нужно это было сделать тогда, когда на нем играли часто и много, сейчас, как я вижу, играет очень мало.
Сейчас закидывает чаще всего 3-4 игроков на команду, этого вполне достаточно. Они сделали замечательный подбор карт, который зависит от онлайна режима, не нужно ничего менять и переделывать.
Был только один неприятный баг - играешь в пати, а пати делит 50/50 по командам, а не в одну. Не знаю, пофиксили ли.
-
Muzzle_ изменил репутацию XxX_AccacuH_XxX в Неадекваты на ивентахХочу предложить идею для холода и мороза. Лидер группы или игроки могут кикать неадекватных людей из ивента 3-мя способами:
1. (Худший способ): Просто выгнать человека из пати, после чего игра сама выгонит игрока из ивента.
1.1 (Так же если человек выходит из пати, игра тоже выкидывает игрока из ивента).
2. (Нормальный способ): Создать команду на ивенте, с помощью которой лидер может выгнать игрока.
Например: "/IventKick <Игрок>".
3. (Лучший способ): Сделать голосование между всеми игроками на ивенте. Команда для голсования, будет: "/VoteKick".
3.1. Минимальное кол-во голосов при 6-ти игроках (4 голоса).
3.2. Минимальное кол-во голосов при 5-ти игроках (3 голоса).
Максимальное кол-во изгнанных игроков - 2.
Так же, функция будет отключаться после локаций:
Белый Холод: "Лавопад".
Зомби Мороз: "Снежные вышибалы".
By: "🧡 [H]XxX_AccacuH_XxX & [H]1_sweetheart_1 🧡".
-
Muzzle_ изменил репутацию WerSus в Новый режим Bedwars CustomБудет интересно, буквально неделю. Потом, я думаю, этот режим умрет.
Идея прикольная, но на вайм нужно больше пве.
Удачи
-
Muzzle_ изменил репутацию sqdMercyy в Оск родныхМеры приняты.
-
-
Muzzle_ изменил репутацию lonelyparis в lobby eggwarsдобавить лобби эггварса и с ним топ-50 плееров
-
-
-
Muzzle_ изменил репутацию Nikiboy в Увеличить время на buildbuttle teamНедавно я играл на билдбаттле, в командном режиме, первое что меня удивило: не нужно обязательно быть в пати, чтоб попасть в игру. Тут можно было бы отметить немало минусов, но 1 плюс их затмевает: онлайн больше, так что оно того стоит.
А вот другая проблема куда важнее: крайне мало времени на постройку. В соло режиме с этим проблем нет, но... 6 минут, это крайне мало.
Да, игроков 2, из-за чего строительство должно идти быстрее, но ТК в половине случаев тиммейты- случайные, незнакомые люди, будут разногласия, придётся что-то в постройке менять, а это трата времени, порой не маленькая.
это хорошо: вас 2, можно построить что-то грандиозное, но из-за такого маленького количества времени, постройки в Тим режиме, не отличаются от построек на соло почти ничем.
Увеличьте время до десяти минут, этого будет вполне достаточно, чтобы построить что-то действительно грандиозное.
-
Muzzle_ изменил репутацию Kol9ILove13 в Объединить подрежимы BW Hype в одинНет
-
Muzzle_ изменил репутацию FUCCELLO в Полная переработка ежедневных заданий.Уже на протяжении много времени(с того момента как дезран убрали)) Не могу для себя определиться где выполнять ежедневные задания, всё дело в том что режимов в которые я играю попросту нет в "добром осле".
Считаю, что если есть топ по режиму(и этот режим не является АРКАДОЙ, под аркадой я подразумеваю тот режим, который есть в этом списке: Murder Mystery, The Bridge, Sheep Wars, Jump League, Turf Wars, Hide And Seek, Speed Builders, Team Fortress, Fall Guys, Lucky Wars, TNT Run, TNT Tag), то точно также нужны и ежедневные задания к этому самому режиму.
Также хотелось бы затронуть тему слишком высоких рамок для определенных режимов, к примеру на KitPvP есть задание для выполнения которого нужно сделать 70 киллов, мне кажется для ежедневного задания это кол-во убийств слишком большое, да и если брать во внимание текущий онлайн на этом режиме. Как минимум для EGGWARS ежедневные задания уж точно нужны, недавно этот режим вообще стал "фигурировать" сам и теперь не является частью аркад. Мне кажется для DUELS тоже можно сделать ежедневное задание, так как этот режим не является частью аркад, к примеру "сыграть 20 игр". Как только игрок выполнит это задание он сможет взять его СНОВА и выполнить его ещё раз.
Раз уж убрали deathrun топ даже на ваймтопе, то будьте добры, уберите его из ежедневных заданий.
-
Muzzle_ изменил репутацию MrJameson в Награды за уровни.Привет пользователи форума. Сегодня я хочу поднять такую тему, как награды за личные уровни. Как по мне, не справедливо, что все люди достигшие 59 уровня больше ничего не получают за уровень. На проекте уже более 1000 игроков с 59+ уровнем, а на первом месте игрок, аж со 141 уровнем и награды никто не получает, хотя, как все знают, за достижение нового уровня вам также пишет в чате, о том, что вы можете забрать награду. Я прекрасно понимаю, что если добавить награды за уровни люди получат много коинов, сундуков и временных множителей, но они ЗАСЛУЖЕННЫЕ, которые не дали вовремя. Насколько я знаю, обновление с личными уровнями было добавлено в январе 2017 года, 2017!... Позже было сделано всего одно маленькое дополнение ( за 15 и 30 уровни увеличивается размер группы и мест для друзей ). А так обновлений в плане уровней и не было! Из-за того, что люди не получают награду за последующие уровни ( после 59 ), им становиться не так интересно ( не всем, но все же ). Хотелось бы, чтобы администрация была справедлива к тем игрокам ( свыше 1000 человек ), которые заслужили свою награду. Также, хотелось бы предложить достижение за 100 уровень, которого на проекте нет, но игроков с 100+ уровнем уже около 100 и они тоже это заслужили.
Если вам понравилась эта идея, поднимите репутацию :3
-
Muzzle_ изменил репутацию WerSus в Скажи "нет" банам за передачуЯ не предлагаю запретить банить за передачу/покупку/продажу, если она реально есть. Я хочу, чтобы изменился подход к правилу, чтобы не банили за субъективное(не факт, что передача. просто ответ на сообщение), но банили за объективное(реальная передача)
А как именно подтвердить передачу/покупку/продажу - это уже дело того, кто будет предъявлять, что игрок провинился по этом правиле
-