не, я говорю что типа смотри:
раз игрок лагает, то с его стороны у него противник будет тепаться из одного места в другой, то есть банально невозможно просто предугадать, где появится игрок, для этого можно потратить менее полсекунды чтобы навестись и нанести удар, И ТО (!), с таким пингом твой хит пройдёт через секунду...
я думаю он просто стабилизировал пинг до 200