-
Публикаций
602 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Nicko_MII
-
нууу, хз. разные мысли насчёт обновы Обнова классная, но только для нормальной карты, по типу Елиона, но не для нынешнего Берега. Берег полный кал, слишком плоская карта. На этой карте нет смысла копаться, все сидят на базе и копают гравии. А далее берут разведчиков, ведь это единственная мапа, на которой разведчик может легко убежать. Также и гравии. Если вы увеличили цены на руды ради того, чтобы игроки копались в шахтах, то вы возможно правы, но когда игроки сидят на гравии 2 фазы подряд, копают по 2к баланса, мне кажется им не особо то и плохо станет от затрат на 10%. Предлагаю уменьшить баланс с гравия с 0.5 на 0.2-0.3. Вопрос про мастера.. Кд.. Где кд после смерти.. Большие цели требуют больших амбиций. Удачи! Жду бетку о:
-
New Event - Утерянные сокровища Одноногого Джо.
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Идеи и предложения
ведь я в блеске -
New Event - Утерянные сокровища Одноногого Джо.
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Идеи и предложения
и сияю как блестящий изумруд -
модеры, это не читы вы только такие жб теперь можете закрывать а жаль
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Жалобы на игроков
up -
модеры, это не читы вы только такие жб теперь можете закрывать а жаль
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Жалобы на игроков
it's not hard report, please i believe u can do it -
New Event - Утерянные сокровища Одноногого Джо.
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Идеи и предложения
кручу верчу ведь я в блеске -
New Event - Утерянные сокровища Одноногого Джо.
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Идеи и предложения
курчу верчу -
New Event - Утерянные сокровища Одноногого Джо.
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Идеи и предложения
kruchu -
New Event - Утерянные сокровища Одноногого Джо.
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Идеи и предложения
в твоём же случае, ты описываешь наоборот: игроки делают, админы добавляют. но! будут ли всегда готовы игроки писать игру бесплатно для "топ 1 снг" проекта (тогда как в других серверах игрок мог бы получить должность + оплату за игру) -
New Event - Утерянные сокровища Одноногого Джо.
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Идеи и предложения
есть такое как слово как "договор между сотрудником и работодателем" -
New Event - Утерянные сокровища Одноногого Джо.
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Идеи и предложения
это вроде не весь список да даже если и так, нехваткой персонала решают набором новых сотрудников в компанию, в чём причина не набирать новых людей для решения застоя? если ответ это трата времени и сил на обучение - я тебе отвечу, что лучше месяц-два потратиться, чтобы увеличить производительность, чем сидеть на "идеях". вообще должно быть чёткое разделение персонала и игроков некоторые могли попасть по знакомству на какую-либо должность тогда как в таком "топ 1 снг" крупном проекте всё должно строиться на рабочих отношениях, а не "игрок смог установить плагин на серв, значит и научится их писать оптимизировать и работать с ними" ведь у такого сотрудника есть шансы неполной компетенции -
New Event - Утерянные сокровища Одноногого Джо.
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Идеи и предложения
когда-нибудь... онлайн на вайме так и падает (сейчас поднялся на 700 из-за призона), разрабы должны что-то предпринять с их "частыми" обновлениями -
когда поставить такие шейдеры дело 1 минуты, но тебя банят за читы навсегда а манипул 1 неделя, хотя уже по нынешним правилам это 0 дней бана ^_^ society... but no, it's vime > админы размягчают правила запрета использования читов, ибо видите ли рич это не рич а просто инет такой, а килка это не килка пока не бьёт 5-ых > шейдер типа слепоту убирает, ну типа да читы те же как флай, тип ада лови бан навсегда
-
New Event - Утерянные сокровища Одноногого Джо.
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Идеи и предложения
UPD 09/07 Добавил и улучшил решающий этап с битвой на кораблях. -
New Event - Утерянные сокровища Одноногого Джо.
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Идеи и предложения
кручу верчу -
New Event - Утерянные сокровища Одноногого Джо.
Nicko_MII ответил в теме пользователя Nicko_MII в Идеи и предложения
кручу -
Они думали, я сдамся, теперь взгляните на их лица.
Nicko_MII ответил в теме пользователя Deumus в Жалобы на персонал
не знаю я пытался но лаунчеру начхать он будто своё особенное соединение проводит -
[Миниигра] - Dungeon (UPD 09.02.23)
Nicko_MII ответил в теме пользователя UBERROT в Идеи и предложения
Да, прошёлся быстро по громоздкому тексту. Неудобно воспринимается информация, лучше попробуй разделить на "смысл -> задача -> то, от чего зависит выполнение". А то получается некое "собери пазл предложении" -
[Миниигра] - Dungeon (UPD 09.02.23)
Nicko_MII ответил в теме пользователя UBERROT в Идеи и предложения
Насчёт аукциона: Предлагаю вообще убрать этот устаревший метод ввода команд /auc /vauc. Вместо этого при вводе команды игрок телепортируется в специальный сервер в котором будет чат и разные события. В лобби аукциона будет огромное табло с разными товарами и скидками, которые организуют сами игроки. Табло лишь выбирает лучшие варианты и выводит их. Одно из главных основных событии таких аукционов: "Выставка легендарной/эксклюзивной вещи на аукцион с возможностью ставки". В табло выводиться информация о выставке, а также о высшей ставке. Как это вообще работает? Игрок хочет продать свою вещь/вещи за лучшую цену, но в то же время понимает, что допустим система продаст за слишком дёшево. Игрок для этого идёт в аукцион. Выставляя вещь в аукцион с ставками, вы платите комиссию от 5 до 50 вимеров (цена будет зависеть от редкости вещи). Далее в табло будет только уведомление о скорой выставке вещи. Вы можете выбрать как вариант скорой выставки в аукцион ( то есть через 1 день после платы комиссии) так и до 3 дней, дабы информация о вещи/вещей была в табло дольше. Теперь ставки. Как эта работает? Игрок выставляет вещь/вещи, за определённую сумму. Сумма не должна быть ниже цены от системы. Если вы указали цену ниже системы, то будет уведомление об убытке, но игрок также имеет возможность продолжить. Игрок может выставить цену до 75% от настоящей цены. После окончания объявления, начинается день ставок. День ставок длиться 24 ч с 00:00 до 24:00, игроки выставляют цену. Побеждает высшая ставка по окончанию дня ставок. После окончания происходит автоматически транзакция обмена, и аукцион с ставками был успешно проведён. Нет необходимости добавлять возможность отменять выставку во время дня ставок и дней объявления. Игроки должны быть внимательными и предусмотрительными. В случае, если ставок не было в дня ставок, игрок может заново выставить вещь также с комиссией(кд 3-7 дней). Это был аукцион для очень редких вещей, но что насчёт обычных? Для обычных можно как вариант с обычным аукционом /auc /vauc. Но есть одно НО. Для того чтобы выставить вещи на аукцион игроку необходимо Удостоверение Торговца. Удостоверение торговца даст игроку возможность выставлять не слишком редкие вещи в обычный аукцион. Количество возможных выставок - 50. После окончания, вам нужно заново покупать удостоверение. Важно. Удостоверение будет продаваться за не слишком дорогую цену (точно за коины). Идея заключается в небольшой зависимости и некой механике в аукционе, а не урезание и добавление ограничении. Также при успешных продажах в размере 75 продаж - игроку будет выдаваться бесплатное удостоверение. Это лишь небольшая идея с аукционом, доработать нужно в ней многое :o -
[Миниигра] - Dungeon (UPD 09.02.23)
Nicko_MII ответил в теме пользователя UBERROT в Идеи и предложения
Идея - за. Но вот баланс - немного хромает. Есть ли возможность команде/игроку возвращаться на этаж ниже? Если нет, то 1 пункт пропуск. 1. С вещами 150-го этажа намного лучше фармиться в нижних, так как у мобов хп меньше и фармить их быстрее соответственно. Как исправить? Не балансить, а просто: а)запретить игрокам опускаться на 10-30 этажей ниже того, что он достиг. б) не давать опыт и дроп за мобов ниже 10-30 этажей нынешного (лучше вариант) 2. Прочитав пункт о "после смерти игрок оказывается в 1 этаже", это уже хардкор. Конечно, сложность это круто, интереснее, но играть в такое будут не все). Решение: Добавить персональный сундук(который можно улучшать слотами у торговца либо вимерами). В персональном сундуке игрок может хранить старые не нужные вещи, но в случае смерти воспользоваться ими. Дабы не делать имбаланс по типу 1 уровень с шмотом 150-го, предлагаю добавить ограничение по уровню для каждой брони/меча, ограничение можно поставить с уровня которого выпадает шмот, либо для облегчения 75% от уровня. Так игрок может планировать свою игру, учитывая, что все вещи которые он копит в данже может также легко потерять. И в таком случае будет возможность продолжить игру. А так в принципе за. И мне кажется, что вайму давно пора добавить рпгшку, ведь и для них это неплохой заработок и для игроков контента уйма. -
[Prison] Внутриигровая история транзакций.
Nicko_MII ответил в теме пользователя falsebanneduser в Идеи и предложения
za ну и чтобы не было сильной нагрузки - как варик ограничиваться временем до 1 месяца (далее история не сохраняется) -
твоя идея это как удалите CS, ведь там одни школьники на кейсах я те отвечу что есть другая сторона монеты, и что на вайме это единственный режим на котором проводят официальные турниры(другие режимы видимо не созрели )
-
1. За 2. Согласен. Теперь от фамы 0 смысла, ведь её жестко понёрфали. Теперь на неё напасть могут даже если 1 человек онлайн, что уже как-то слишком. Предлагаю: Количество дней кд и количество игроков, которые должны быть онлайн для атаки будет варьироваться в зависимости онлайна на призоне. Допустим если в первом призоне всё будет как обычно, то в призонах онлайн ниже 50 кд будет 6 дней, а игроков для атаки нужно минимум - 3.
