Перейти к публикации

Nicko_MII

Активный игрок
  • Публикаций

    602
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Nicko_MII

  1. Nicko_MII

    dd

    ок, подробнее расскажи где ты увидел
  2. Nicko_MII

    dd

    сильно
  3. Nicko_MII

    dd

    ошибся ок, обоснуйтесь
  4. Nicko_MII

    dd

    хоть что-то напиши..... а то пустышки да натягиваешь
  5. Nicko_MII

    dd

    жесть ты чего душиш они же щас ныть будут
  6. Nicko_MII

    dd

    твои слова тоже пустые ну и логично, что я кидаю жб за неверный бан?
  7. Nicko_MII

    dd

    1. _MRLimonchik_ 2. https://forum.vimeworld.com/profile/221001-_mrlimonchik_/ 3. nicko_mil // Пострадал Sello 4. Модер принял меры по причине читов по двум жалобам: первая, вторая. 5. Screens https://prnt.sc/cOSQPc7vcfrR https://prnt.sc/zigKfvAG2apX 6. 13/08/2023 и 16/08/2023 // Forum 7. Опры по первой жб: По первому реку лишь был замечен один момент, и то, который выглядит по большей части как лаг, нежели чит. Опры по второй: По второй жалобе замечено преимущественно лаги интернета, нежели читы у Sello. Игрок жмёт блокхит по рандому и пишет странные моменты, странно что модератор принял меры, дак ещё и забанил по причине читов.
  8. Nicko_MII

    [Гайд] Оптимизация компьютера.

    Хорошая тема, но есть пару но 1. Насчёт Быстродействия - Визуальных эффектов. Думаю, не имеет смысла трогать анимации и прочие настройки, если у вас не самые слабые характеристики pc(даже если hdd). Этот пункт вообще не влияет на производительность в работе системы, лишь добавляет капельку "скорости", но не более. Я думаю, что данная идея - миф. Насчёт файла подкачки, вроде нет смысла ставить одинаковое количество памяти в размерах МБ? Они должны быть разными и в зависимости от размера оперативы, самое распространённое: Исх. разм. - Половина от оперативы в МБ Макс разм. - Удвоенное значение от оперативы в МБ. И то, ставить свои значение лишь нужно если у вас есть высокотребовательные к оперативному памяти игры/приложения. Кубам не нужно столько оперативы. 3. Зачем ставить высокий приоритет на всех? Достаточно лишь видюха, проц и сетевой драйвер(если нужно) 5. Твикеры - зло. Довольно сложно найти работоспособный некривой твикер, а учитывая то, сколько версии сборок у Windows - также немалый шанс, что сам твикер может ухудшить работу системы. Лучшее решение - делать всё самому. Я думаю никто же не сносит винду каждый месяц? Настройка системы лишь единоразовый процесс на 3+ месяца, мне вот допустим не лень искать/читать. Без этого, не факт что у тебя будет стабильность. Тема хорошая, побольше б таких(без негатива)
  9. Nicko_MII

    Подарю тебе цветок

    скорее ты лагаешь у тебя в реке в магазине задержка при покупке :\
  10. Nicko_MII

    dd

    к чему это, гений? если ты пишешь не по теме жб, то можешь вообще не писать свои бессмысленные сообщения
  11. Nicko_MII

    dd

    от тя тоже не пиши ^_^ в очевидной жб лагает твоё ^_^, ливни из чата
  12. Nicko_MII

    dd

  13. Nicko_MII

    dd

    vitma https://forum.vimeworld.com/profile/265533-vitma/ nicko_mil \ Пострадал nicko_mil Неверно закрыл жалобу. Извиняюсь, но я думаю это очевидно? По этим моментам ниже я думаю достаточно для принятия мер? Я понимаю, если нарушитель скинул опру, но нет, опры нет, а жалоба всё равно закрыта как спорная? :\ https://prnt.sc/BN_ZusOnfFPl 19/02/2023
  14. Так как еггварс - командная игра, может достаточно лишь ориентироваться ролям и полезности в команде? Допустим возьмём отдачу, игрок1 купил себе самонавдящий лук и прокачал отдачу, как быть тиме? Идея1: добавить сет/полусет ьрони с акб. Чтобы игрок в нём вообще не откидывался (или откидывался но без эффекта отдачи), чтобы был контр к роли лучника с отдачей. Дабы сет не был имбой, можно добавить дебафы разного вида: от минус хп и урона до отрицательного эффекта медлительности и слабости. От, допустим невозможности использования удочки крюка и другие подобные идеи. Идея2: добавить танка, который может принимать в себя большое количество урона(в нынешней обнове это броня на уклонения), и оружия/методы контры роли танка. Идея3: добавить как в большинстве играх бонус к фул(или почти фул, или с мечем) сету, по типу +15% уклонения к сету танка, +10%к скорости к сету разведчика, +2-5% к урона к сету дамагера, и прочее. И в целом вообще наверное стоит добавить сеты брони. Лучше будет "большой выбор частей/комплектов брони с небольшими бафами", чем "шлем с силой1" или "тараска +20хп"...
  15. обнова - полнейшая ^_^ Не спешите спорить со мной, ведь согласитесь, просто "переделка" одной имбовой вещи к другой. Опять ждать неделю-месяц на нёрф луков и в целом обновы предметов(спс енот<3) Если у вас ко мне вопрос типа "предложи", то я, как и весь народ эггварса скажу: - луки имба (в плохом смысле) - рапиру зач урезали, 0 смысла от неё Новая механика - прикольно, но пока что непонятно, как играть, то есть: быть супер про пвп челом с крюком, который дропает всех противников 1х5, или же сыграть в агента 007 и пойти постараться сломать egg противникам, или третье - ценка, фармить ценку чтобы фармить ещё (l - logically). Мне кажется из этих популярных тактик стоит выбрать что-то усредненное, и то, я указал соло-гейминг, в игре с командой, можно придумать столько комбинации интересных.. И прошу, добавьте уже кнопку "Вернуться в игру"......
  16. Ты пишешь не по теме.
  17. И причём тут это?
  18. 1. Вимеры - фантики. Они в принципе не стоят ничего. Я не предлагаю обмен валют, а лишь "акцию". 3. имею ввиду, чтобы не сворачивая игру смотреть профиль
  19. Ну, это и стимул для разрабов - быстрее фиксить баги. А игроки - находить и заливать на форум
  20. Критикуешь - предлагай. Каждый может обосрать, но не улучшать. К тебе тот же вопрос, что тебе нужно от вайма? Если ты не играешь, то так и напиши. Смысл писать своё мнение если ты даже не в курсе того, в каком "состоянии" серв? По твоей логике, разрабы должны учитывать все мнения в разрез с реальностью? Окей, тогда почему нет вайма на других старых системах по типу XP, 98, 2000? Ну или хотя бы на Linux? Если твой ответ - кубы не поддерживают - то это полная ^_^, а не аргумент. Не считаешь ли ты, что лучше рационально мыслить и принимать решения, а не быть категоричным к каждому пункту? Если ты, играя в пару режимов, чувствуешь себя довольным - это же не значит что у всех также? И насчёт эффектов - я лишь предлагаю, повторяю, предлагаю добавить анимацию после победы. К игре это же не относится? Если б ты полностью прочитал тему, то моя цель в посте тебе была б ясна - это улучшение того, как выглядит вайм для новичков, ведь надо же как-то завлекать новых игроков.
  21. 1. процент игроков у слабых пк небольшой 2. да, можно дать возможность отключать их 3. в других играх помимо кубов есть классное оформление, анимации, ДАЖЕ мелодия после победы есть. Если будем абстрагироваться от пользы, то 85% штук на вайме можно вырезать, т.е. абсурд. 4. и как он мешает пвп? анимации ЛИШЬ после победы, т.е. в конце игры. Если ты после победы ещё потеешь, то мне тя жаль 5. и что не так с 1 и 2 пунктами? Отличные НЕ бесполезные идеи. Если ты так считаешь, то предлагай другое, мы почитаем, оценим
  22. да, это визуал. Любой игре нужен либо сюжет, либо визуал.
  23. Добрый день, представляю пачку идеи, которые могут помочь серверу и игрокам. 1. Сделать вознаграждение за находку бага. После объявления нового режима(или обновление нынешнего) будет объявлена "охота на баги" - Bug hunting. Игрок при нахождении багов пишет тему на форуме/или в группе ВК тех поддержки, далее после подтверждения ему выдадут вознаграждение в виде вимеров в размере от 35 до 100 штук. Думаю это весьма отличный способ сделать сервер лучше, ведь игрок получает вознаграждение за сообщивщий баг, а фиксы будут идти быстрее. Важно конечно разметить, что - баг, а что механика. 2. Добрый осёл. Добавим Повзрослевшего Мудрого осла, у которого будут новые обновлённые Задания. В чём обновление? Добавление Задании на неделю и месяц.(За месяц пока не придумал ;-;) Недельные задания. Длительность - 1 неделя, то есть, строго только с Понедельника 00:00 до Воскресенья 23:59. В конце недели задание исчезает и вы можете взять новое снова. Это те же задания, только удвоенные/утроенные условия, на разных минирежимах. Так как на сервере много "мёртвых" режимов в аркадах (и не только), то часть процентов можно отдать им (тот же fall guys, sheep wars, jump league и т.д.). Таким способом можно хотя бы чуток но поднять актив в режимах. Награды за неделю, их 4: - Коины(от 3000 до 6000-7500) и опыт(3000-5500) - Случайный гаджет в лобби - Случайная персонализация - 20%, если есть вся персон-я(не учитываем коллекции и прочее), то процент "упадёт" к коинам/Гаджетам. - Случайный эффект после победы (об этом в Визуал) - 12% Конечно, для баланса можно у Доброго осла снизить награды на 5-15%. 3. Обновление достижении. Какие достижения в вайме? Это просто item в /me, в котором выделан, сделал ли ты то или иное достижение или нет. Слишком просто и скучно. Есть решение. Судя по Texteria, можно добавить уникальное оформление(либо меню) достижения. Как хороший вариант - перенести профиль из вайма в игру, добавив встроенный браузер, в котором виден только ваш профиль. Так игрокам легче будет понять о своём аккаунте, так как будет видно больше информации. Предлагаю реализовать это нажатием на свой статус в /me, после чего справа должно выйти спец. кусок окна, в котором профиль вашего аккаунта с vimeworld.com/player/username *p.s Можно конечно ещё интергацию ВТ добавить, но это на выбор Администрации 4. Визуал Предлагаю добавить некоторые фишки при выдаче наград: При победе в режиме будет анимация и звук. Она бывает разной, её нельзя купить, только выбить с Еженедельных заданий. - Монеты (как при убийстве мобов в еггварсе) - Вулкан (как в лобби плюшка арбуз) - Ифрит (огонь будет крутится спиралью вокруг вас) - Искры (Из под ваших ног выпрыгнут эффекты) Также на 5-15 секунд над никнеймом будет отображаться значок победителя(и место в лучших игроков). Если игрок выйдет из режима/начнёт новую игру - то анимация (и также анимация после победы) закончится принудительно. Предлагаю также обновить обычные "картинки" при победах/поражениях/ничье. Так как оно мешает, можно также сместить его чуток выше и сделать разную анимацию. 5. Изменить/улучшить систему наград за уровень. Нет, серьёзно. Уже как 3 года, но игрокам выше 59 уровня нет наград, а некоторые уже 200-е апают. С 60 и далее уровней можно просто оставить награды такие же, не изменяя их. Предлагаю добавить новую штуку в системе наград за уровень - Бустер наград. Что это? Это уникальное число, которое будет прибавлено к только вашим наградам после победы в минирежимах. 10 лвл - +1% к опыту и коинам. 20 лвл - +2%... ... 100 лвл +10% к опыту и коинам. Максимальный уровень. В чём плюс? - Появится стимул играть на одном аккаунте - Игроки не будут забрасывать свои аккаунты, появится повод копить. Можно ещё добавить разные "названия" статусов при достижении каждые 10 лвлов. Пример - Новичок, Любитель, Искатель, Знаток и т.д. Это лишь визуал. 6. Также предлагаю добавить уникальную персонализацию на голову за достижения 25 - 50 - 75 - 100 лвла. Высокополигональные модельки - не подходят. Лучше пиксельные текстуры короны/венков, с обозначением цвета/номера достижения (25-50-75-100). Значит придётся искать модельки/создавать их? Предлагаю устроить конкурс на лучшие модельки за LevelUp. Мест соответственно будет 4, каждый получит вознаграждение в вимерах (количество варьирует администрация). Можно также задать некоторые стандарты и ограничения, чтобы не было слишком вычурно. UPD Добавить возможность также отключать анимацию после победы, для того чтобы не было нагрузки для слабых пк. Увеличил вознаграждение за нахождение багов. На этом всё. Если у вас есть дополнения к теме, пишите в коммах, добавлю к основному посту.
  24. Nicko_MII

    p4el...

    ясн, слился, удачи
×
×
  • Создать...