Перейти к публикации

UBERROT

Активный игрок
  • Публикаций

    2 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя UBERROT

  1. UBERROT

    Рука СФа из доты

    Руки и ноги двигаются во время движения, а торс и голова нет. Чтобы подобное добавить придётся писать дополнительные функции. Возможно скоро добавят такую возможность, этого никто не знает.
  2. UBERROT

    MiniGames Reforged

    Челы зашки ничё не поняли и вышли, ну для школьников выше это норма жизни
  3. MiniGames Reforged GunGame + Jump League = Gun League Объединить эти режимы в один, система гангейма будет улучшена, добавить пару новых уровней и механик с помощью которых можно будет закончить игру быстрее, например убить 5 игроков за 3 секунды = победа. В сундуках от ДжампЛиги будет переработан лут, сундуки будут рандомно появляться на карте спавнить +1-3 уровня к какой-то части сета брони, либо меча, лука. Лава, зелья, и прочее останется в сундуках. Annihilation + KitPvP = Kitnnihilation Объединить эти режимы в один, системы китов просто совместить, от китпвп перейдут комбо убийств и очки, аннигилейш останется основой, но тот кто за игру сделает минимум 30 убийств не получит поражения при поражении команды. Так-же теперь игроки будут спавниться не только на базе, а ещё в двух опорных башнях рядом с базой слева и справа пропорционально. Clash Point + BW Turbo = BW Clash Объединить эти режимы в один, за основу будет взят клешпоинт, будет кровать из бв, и совмещение механик и предметов обоих режимов. ОБНОВИТЬ ДУЭЛИ Вернуть на карты препятствия, просто сделать больше свободной области, как на европейских дуэлях. Добавить новые современные дуэли котовые имеют популярность например на самом популярном сервере в США. Возможно добавить новые варианты дуэлей которых нигде нет, например. ОБНОВИТЬ МОБВАРС Полностью обновить, добавить актуальных мобов, новые предметы, новые возможности прокачки под новые предметы. СЕЗОННЫЕ МИНИИГРЫ Добавить вкладку "Сезонные" В этой вкладке в меню миниигр можно будеть найти сезонные режимы типа СкайБлока, Призона, и будущих. SkyWars + LuckyWars = Land Wars Теперь в лобби режимов можно будет проголосовать хотите ли вы играть с лакиблоками или без, предметы будут взяты из ЛакиВарса а микропрокачки из СкайВарс. ОБНОВЛЕНИЕ ФАЛГАЙС ТарфВарс, ШипВарс, ТимФортрес > FallGuys Теперь все эти режимы будут урезаны механически и станут раундами Фалгайса дабы разнобразить его. ПРОКАЧКА МАРДЕРМИСТЕРИ Murder Mystery > ? Тут много вариантов, можно обновить режим добавив новых полезных ролей но усложнив убийство, либо полностью переработать под Мафию. ИНТЕРФЕЙС Добавить актуальные красивые интерфесы вместо сундука с головами в виде миниигр. ПОЛНАЯ ПЕРЕРАБОТКА КОММУНИКАЦИИ Заменить команды в чате на гуи кнопки, вместо /hub и компаса после смерти будет вылазить меню с результатом миниигры, там будет кнопка играть снова либо выйти в лобби, так-же можно будеть в настройках включать автонажатие играть снова с количеством переходов либо неограничено. НОВЫЙ ЧАТ Вместо спектра команда /f /g /p добавить гуи меню где будут все друзья, согильдейцы, пати. Заменить /msg, гильдчат, пати, чат, и глобал чат на кнопки в чате, "Гильдия", "Группа" "ЛС", "Модерирование". ПРОФИЛЬ В инвентаре появится кнопка "Профиль", можно сделать её маленькой в виде значка, нажимая на неё ваш инвентарь будет трансформироваться в профиль похожий на Геншин-Профиль в игре или тип того, в нём будут персонализации которые вы туда поставите, ваш уровень, ваше время в игре, ваши топы, возможность добавить вас в друзья, гильдию, забанить, добавить в чс, замутить и т.д. При нажатии на ник игрока теперь будет повляться профиль этого игрока. В окне где можно добавить в друзья, можно будет написать в поиске ник игрока и так-же нажав на найденный ник зайти в профиль. Это упростит жизнь модераторам, и игрокам. РЕПУТАЦИЯ ПРОФИЛЬ В профиле так-же будут просмотры, игрок с самым большим количеством лайков, дизлайков, просмотров - Будет находиться в лобби рядом со спавном как почётный игрок(Нпс). ПЕРЕДАЧА ВИМЕРОВ ЧЕРЕЗ ПРОФИЛЬ Через профиль можно будет передать игроку вимеры, для этого вам нужно будет зайти в профиль игрока и нажать "Транзакции", передать вимеры и ввести сумму. Цвет ника над игроком когда он находится в лобби, будет в зависимости от количества лайков и дизлайков зелёным, тёмнозелёный, оранженый, красный и т.д. СИСТЕМА РЕПУТАЦИИ 10+ лайков > Тёмнозелёный ник (При +-равном количестве лайков и дизов на погрешности в 20-30% ник будет иметь цвет исодя из параметров ниже). 100+ лайков > Зелёный ник 1000+ лайков > Салатовый ник 10+ Дизов > Ник Тёмнокрасный 100+ Дизов > Алый ник 1000+ Дизов > Ник Красного цвета 10 10 > Ник Желтого цвета 100 100 > Ник Оранжевого цвета 1000 1000 > Ник Фиолетового цвета У модераторов заходя на профиль игрока появятся функции Забанить, замутить, при нажатии на них будет выбор времени наказания соответственно. Настройки лобби, настройки и всё остальное перейдёт в "Настройки" в вашем профиле. ВИМЕРЫ В ГИЛЬДИИ Гильдию можно будет прокачать вимерами. Закидывая вимеры в гильдию за них можно будет купить новые прокачки. НОВЫЙ ТАБ В TAB`е со списком игроков добавится возможность пожаловаться на игрока, вместо привычной команды /report cheat будет кнопка справа от ника игрока, так-же через таб можно будет зайти в профиль игрока (Либо перенести возможность жаловаться на игроков в профиль игрока, вместо развития таба). В данном случае ТАБ более не будет включаться зажиманием, одно нажатие будет включать таб до последующего нажатия которое его выключит. НОВАЯ ВИЗУАЛКА Урон каждого хита будет отображаться отдельно, как частица возле курсора, то бишь нанеся хит вы увидит ваш урон, но надпись каждого хита будет визуально на расстоянии, чем меньше урон тем меньше размер текста, чем более чем краснее будут цифры, зелёный>красный. Данную функцию можно будет как включить так и выключить в настройках пвп. Данная функция так-же будет показывать количество комбо (Появится топ по комбо). Так-же советую прочитать мои прошлые идеи по поводу обновления миниигр.
  4. UBERROT

    DF

    Чел дезран выйдет обновлённый
  5. С 1 апреля
  6. Жду фикс
  7. UBERROT

    немного идей

    Ну поздравляю я у тебя задержка обработки памяти примерно +20-50мс. Более 4гб для вайме не нужно, ты можешь поставить там сколько угодно, но 4гб это будет предельная разница, поставишь 6 7 8, разницы в ФПС не заметишь по сравнению с 4.
  8. UBERROT

    немного идей

    На ФПС влияет любая графика в любой степени происходящая на экране
  9. UBERROT

    немного идей

    1. Короткий мизинец не может всегда зажимать кнопку Lctrl? Все привыкли а кто-то ноет чтобы добавили из-за этого автобег 2. Более 2-4гб оперативы не требуется для миниигр, проверялось многими уже давно что 4гб это максимум что там можно ставить, если больше то нет никакой разницы. Команда "-Xms8G" не нужна если у неё такой же параметр как у "-Xmx8G", у многих случаются вылеты с использованием этих параметров когда они одинаковы по размеру, если у вас так запустился Майнкрафт, что иногда происходит, то неизвестно что может произойти в плане стабильности.
  10. Крижаний душ зранку і увесь день буде чудовим

  11. UBERROT

    Рука СФа из доты

    Никто не будет этим заниматься чтобы привязывать модельку к движущейся руке. Смотрится более менее, подобным моделькам нужна анимация. Но если добавят(с привязкой к руке) то у меня уже куча идей на эту тему.
  12. UBERROT

    Haqtime 

    1. Haqtime 2. FyeRon 3. 19.03.23 4.
  13. UBERROT

    Новая привилегия

    Отличная идея. Например на твиче должно быть хотя-бы 3к подписчиков а на ТикТоке хотя-бы 50к зрителей, там допустим минимум 5 стримов за месяц должно быть на твиче по вайму длительностью от двух часов, минимум 7 роликов длительностью не менее минуты должно быть по вайму в тиктоке раз в месяц.
  14. Это избавит от рассинхрона или странных резких движений в динамичных сражениях, полностью убьёт возможность получить бан за читы если ты не читер, во многом избавит от проблем с нестабильностью пинга многих пользователей. Где можно увидеть пример успешной интерполяции? и где она работает? - CSGO Я так-же знаю, что интерполяцию уже пытались сделать для майнкрафта, но там лишь бета-версии на гитхабе. Если по простому Интерполяция в играх это - сглаживание за счёт создания промежуточных событий во время чего либо резкого и неровного. Интерполяция — не предсказывает будущее, а использует только реальную информацию, предоставленную сервером, показывая вражеских игроков из недавнего прошлого. В итоге игрок видит себя в настоящем, а остальных игроков — в прошлом. Обычно это создает отличный игровой опыт.
  15. Червоне це Кохання, а Чорне Пекла дно!

    1. WerSus

      WerSus

      Слава Україні🇺🇦

  16. Кровавые шахматы Суть Собирается 34 игрока, 16 игроков у каждой команды в роли шахмат, и 2 стратега. Стратеги наблюдают с неба за картой, на которой расположены игроки, задача стратега выдавать команды шахматам. Каждый игрок случайным образом привязывается к ролям шахмат, чтобы победить необходимо заблокировать передвижение Короля вражеской команды, либо уничтожить всех юнитов противника. Область одного хода соразмерна 9 блокам(1 цвет). У Стратега есть 3 команды для шахмат, которые разделяются на другие команды. Своевольность - Вы позволяете шахмате самой выбрать что ей делать (Шахмата своевольничает следующие 3 хода). Приказ атаковать (Светится серым если нет ближайших противников). Вам предстоит выбрать кого атаковать из ближайших противников. Невозможно использовать на юните Царь (Царь может атаковать только если дать ему Своевольность). Приказ передвигаться Шанс, либо вы решите куда будет ходить шахмата(90%), либо она сама решит(10%). Невозможно использовать на юните Аристократ (Аристократ может передвигаться только если дать ему Своевольность). Каждый раунд только 2 хода на каждую команду. Если фигура атакует, то уже зависит от умений фигуры(игрока) победит он или нет. Хп фигур не восстанавливается, в центре карты лежит предмет зелье восстановления, полностью восстанавливает хп одной фигуры(При подборе фигурой передаётся в инвентарь Стратегу, и он решает кому использовать зелье(1 шаг) ). Детский мат - Поражение без боя. В момент боя двух или более шахмат всех кто в конфликте переносит на арену, на 60 секунд. Юниты Воин (4 шт.) - Обычная пешка, атакует и передвигается только ровно. Лучник (4 шт.) - Обычная пешка, атакует и передвигается только ровно, может атаковать на шаг дальше Воина. Волшебник (2 шт.) - Конь, может атаковать и двигаться на противников которые наискось, может атаковать на шаг дальше Воина. Дракон (2 шт.) - Слон, может атаковать и двигаться на противников в любые стороны, но дальность как у Воина. Демон (2 шт.) - Ладья, может атаковать и двигаться на любом ровном расстоянии, если расстояние не ограничивают другие фигуры любой команды. Аристократ (1 шт.) - Ферзь, может атаковать и передвигаться на два шага дальше Воина в любом радиусе, даже сквозь другие фигуры, может стать на любую позицию другой фигуры в его радиусе сдвинув её на шаг назад, в случае с противником убивает того на кого стаёт. Царь (1 шт.) - Король, может атаковать и передвигаться на один шаг дальше Воина в любом радиусе, даже сквозь другие фигуры, если они с ним в одной команде. Если вокруг Царя станут любые 4 фигуры противника, либо 1 фигура противника а ваши тимейты заблокируют 3+ места передвижения, то это Детский Мат (в радиусе шага), то ваша команда проиграет(У Царя будет возможность выиграть если он победит 4 игрока), не зависит наискось либо ровно, в любом порядке. Примерная карта(как выглядит один шаг) Если фигура ходит она занимает 1 блок в радиусе вокруг себя. ■■■ ■♜■ ■■■ Предметы Воин - Кольчужная броня, железный меч. Лучник - Кульчужная броня, лук острота 1. Волшебник - Железная броня, лук острота 3. Дракон - Алмазная броня, железный меч. Демон - Железная броня, алмазный меч острота 1. Аристократ - Алмазная броня, алмазный меч. Царь - Алмазная броня защита 1, железный меч.
  17. UBERROT

    Плащики для UA пользователей.

    Не плач дитинко >:)
  18. Это никак не будет нагружать ни сервер ни ПК пользователя.
  19. 1. Маска Лицемера (Из Манхвы Истинный злодей) 2. Маска 3. Скачать 4. 5. FyeRon Моделька по дефолту неподвижна и никак не реагирует. Анимация(основная, та что на гифке) должна появляться рандомно, мб один раз в минуту+-.
  20. Я за, но администрация уже говорила что такого не будет
  21. Очень крутая маска
  22. Хорошая заявка, поддерживаю
×
×
  • Создать...