Перейти к публикации

UBERROT

Активный игрок
  • Публикаций

    2 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя UBERROT

  1. Настоящим создателям?) Ты максимум знаком с какой-то школотой делающей копипасту, а я знаком с челом который занимается созданием читов на все игры. Ну ты же не веришь что Брандмауэр отвечает за работу всяких программ влияющих на интернет, вот и узнаешь
  2. Отключи полностью брандмауэр в системе так чтобы он выдавал ошибку словно его не существует (0x8.....), и попробуй запустить кламси)
  3. Клоун, я общаюсь с создателями читов, потому знаю гораздо больше чем ты, "обычные" лаггеры делаются на основе Брандмауэра, просто сам Брандмауэр не открывает всего своего функционала обычному такому как ты пользователю винды, для этого под него надо делать отдельный софт. Ты ещё и написал мне тут кучу дичи, как же ты унижаешься не разбираясь в винде
  4. UBERROT

    Заявка удалена

    Flash_Cekcu нарушает пользовательское соглашение VimeWorld, так как VimeWorld Український проект, статья 111-1 Криминального Кодекса України примечание 3, потому вообще следует, что Flash_Cekcu как минимум должен быть лишён доступа к форуму, где он не образно говоря нарушает закон. По идее ему должно последовать хоть какое то наказание.
  5. Пока не видел, я думаю проект демастера скоро умрёт в третий раз(по сути в четвёртый ведь был ещё проект от Евгехи и миникотика), он может так же загнуться как и в прошлый раз - кто то на админке просто решит сломать весь серв без возможности бекапа.
  6. У нас по лучше ситуация чем на проекте демастера, там от лагов слайдшоу
  7. Мб тестируют обнову защиты. Либо OVH снова шалит
  8. Типа лаггеров которые работают через брандмауэр, если ты их включаешь, то визуально у тебя на экране будет лагать всё, включая остальных игроков, потому я и говорю "я у тебя на реке лагаю ибо ты используешь лаггер".
  9. Вы не вывозите и подрубаете ллагер на рек, из-за чего на реке лагаете и вы, и я, это же очевидно. Обычные noname у которых ничего нет в жизни
  10. Тебе никто не собирается помогать подставлять игроков
  11. Я по многим подсказкам в сети догадываюсь, что готовится огромная куча обновлений, возможно даже закупка рекламы ваймом, думаю что то грандиозное произойдёт в 10-летие VimeWorld.

    1. Показать предыдущие комментарии  ещё 1
    2. BerechNight

      BerechNight

      боже это так смешно выглядит 

    3. Dqnspr

      Dqnspr

      надежда последней а фуерон первым на дуэлях умирает

    4. Qaurth

      Qaurth

      Хорошая догадка, надеюсь она будет верна.

  12. Отличная идея, но мне бы хотелось как на проекте демастера, чтобы в батлпасе были эксклюзивные 2д либо 3д модели оружия, либо паки анимаций каких-то, а так, даже если просто сундуки и персонализации, тоже отлично - но пж без доната здесь, не хочу донатить ради эксклюзивной модельки и т.д. На самом деле было бы круто если для игроков випов премиумов холи был бесплатный пасс, а для имморталов особый пасс, так и платить не надо ведь уже имка есть, и преимущество дополнительное будет для Имморталов(а я считаю их мало)
  13. Их итак уже давно делают до более чем сотого.
  14. Spore Видовые войны Идея не завершена Объясню почему именно такое название - для конфликта нужна две и более стороны, в нашем случае это виды, расы, компании, цивилизации. Я сделаю множество объяснений, начну с простого В игре есть команды, от которых зависит какие способности ваш вид получит, чтобы победить нужно разрушить три оборонительные зоны противника и отправить всю команду в кд респавна(вся команда должна быть в кд респавна одновременно, иначе не получится). Команды будут выбираться рандомно, от доната зависимости не будет. "Фракции" буду звать их в дальнейшем так, от фракций зависит название базы, оборонительных зон, некоторые перки, и как я уже говорил вещи, способности. Оборонительные зоны ниже буду звать "Терры". Терры расположены образно говоря вокруг базы, если База на карте будет расположена в углу, тогда три терры будут её защищать примерно вот так Объяснение для разработчика Игроки в количестве 12-24 появляются на *базе, возможна реализация карты на 6х2; 6х4. База - Место где можно прокачать вид, улучшить базу, улучшить Терры. Чтобы разрушить базу противника нужно уничтожить его терры, когда его терры уничтожены и все противники находятся в кд респавна - Вы побеждаете На момент появления на базе следует отсчёт начала игры 10 секунд, после чего ваша главная задача достичь превосходства и в следствии победить. Терра? - У каждой команды их три, на них спавнятся припасы, со своей терры вы получаете х1 припасов, с вражеских х2 Первая терра - 2500хп, (Ближняя к базе) На ней ваши противники могут забирать у вас "Вайминит". Данная субстанция позволяет эволюционировать. Кд 1 в 30 секунд. - 1 спавнер Вторая терра - 1500хп, На ней ваши противники могут забирать у вас "Реинкарнит". Данное вещество позволяет прокачивать свои способности. Кд 1 в 20 секунд. - 2 спавнера Третья терра - 800хп, На ней ваши противники могут забирать у вас "Н2" или иначе, "Водород". Данное вещество позволяет прокачивать оружие и броню. Кд 1 в 10 секунд. - 3 спавнера Центр вселенной - Мид, центр карты, в нём можно получить "Бессмертный Вайминит". Данное вещество можно обменять на все остальные, Кд 1 в 45 секунд - Вайминит - Можно получить три за один(1к3) Реинкарнит - Можно получить пять за один(1к5) Водород - Можно получить десять за один (1к10) Фракции Индивидуальная эволюция .... Прокачка способностей .... Оружие и броня .... Идея не завершена
  15. UBERROT

    При запуске лаунчера ошибка

    Рассказывай теперь в своём классе как ты с читом победил меня притом что подставил на бан используя лаггер.
  16. UBERROT

    При запуске лаунчера ошибка

    Опять 8-классники с ником qSh1 и Kenny верят в свою аниме-силу
  17. 1. Ispan 2. DemonGod 3. 28.09.22 4.
  18. UBERROT

    Проблемы с фпсом

    ты там живой? У меня даже с 8 чанками больше фпс чем у тебя в 0 чанков Ты даже не понимаешь что слишком много фпс не имеет смысла..))
  19. UBERROT

    Можно ли совмещать Mem Reduct и ISLC?

    @Charkos0ff @Rander_ может вы знаете?
  20. Mem Reduct - очищает +- всю оперативную память "перенося" живую часть из неё в кеш ISLC - очищает только кеш, так же позволяет использовать программный кастомный высокочастотный таймер событий
  21. UBERROT

    <ник> модератор.

    Вообще не вижу смысла в данном значке с подсказкой ведь итак под авой написано "Модератор MiniGames".
  22. Предлагаю просто сделать механику которая *Условие - тимейта убивают на *Позиция "базе" *Решение - у вас на экране всплывает "На вашу команду напали" Либо же можно сделать по лучше и добавить ещё - *1-Условие - тимейта убивают на *Позиция "базе" *1.1-условие "вы" находитесь рядом *Позиция например в "Шахте" *2-Условие - в течении "какого-то" промежутка времени вы не помогаете ему *3-Условие - ситуация повторится = *Решение - накладывается дебафф слабость/медлительность т.д. *3-Решение дебаф будет более длителен Данная механика будет поощрять игроков помогать друг другу Тем более данную механику сделать для разработчиков вайма очень легко.
  23. UBERROT

    При запуске лаунчера ошибка

    У лаунчера нет ярлыка, на сайте Вайма мы скачиваем "запускатор" это исполняемый .exe файл игры, если запустить из файла в корневой папке, то будет написано "используйте запускатор", ведь в корневой папке находится аплоадер игры, а не сама игра.
  24. Когда?
  25. UBERROT

    Спасибо Дима )

    украинский, я так пишу чтобы россияне понимали.
×
×
  • Создать...