Перейти к публикации

UBERROT

Активный игрок
  • Публикаций

    2 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя UBERROT

  1. UBERROT

    Оск род

    1. onlywyqo 2. FyeRon 3. 04.09.22 4.
  2. 1. AndyBlood 2. https://forum.vimeworld.com/profile/218091-andyblood/ 3. UBERROT 4. Засорение форума, флуд. 5. 6.
  3. Всегда знал что я мастер по зарядке людей негативными эмоциями
  4. Можете предлагать идеи по интерфейсу я так же это нарисую и поставлю в тему, надеюсь администрация увидит наше желание увидеть подобную обнову!
  5. (вы видите лишь примеры, как я это вижу) Это всего лишь идея о том, как это можно реализовать, реализация будет очевидно лучше. Чат Персонализация Игровой GUI
  6. UBERROT

    Неуж. либо оск.адм. (?)

  7. UBERROT

    Неуж. либо оск.адм. (?)

    Какой ещё контект и причём тут бог, там явно видно что ты написал
  8. 1. fanat_wyqo 2. FyeRon 3. 04.09.22 4.
  9. 1. AndyBlood 2. FyeRon 3. 04.09.22 4. 5. Неуважительное отношение к администрации, либо оскорбление администрации.
  10. Окей, тогда все твои идеи украдены у англоязычных серверов, твоя ава это вообще не ты, у тебя ник сплагиачен с английского слова. Вот тоже самое что ты сказал о втором пункте
  11. Нигде это не взято я сам придумал, тут все предметы будут хорошо играться.
  12. UBERROT

    2D-items VimeWorld

    Рп это набор ресурсов меняющий звуки, модели, анимации, и может в себе иметь текстуры Тп это набор текстур меняющий только текстуры блоков, мобов, предметов. Это ты по фулу здесь обдристался
  13. UBERROT

    Новый лаунчер VimeWorld

    Можно изменить только лаунчер, а кнопки в игре, чат, интерфейсы кастомизировать нельзя даже через ресурспак.
  14. @Erelima
  15. UBERROT

    2D-items VimeWorld

    У тебя беды с головой? Это ресурспак, а не текстурпак
  16. Ты будешь удивлён но это только базовые правила, ещё есть 2 поста с конкретикой правил и обходов.
  17. UBERROT

    2D-items VimeWorld

    Клоун какой дефолтный ресурспак?) В этом рп нет текстур
  18. UBERROT

    2D-items VimeWorld

    Поплачь ещё
  19. UBERROT

    2D-items VimeWorld

    Это не разработка клоун, это творчество, и не для красоты а для удобства сделано, сделаешь также потратив миллион лет - отпишешь.
  20. Нужен ли он вообще для игры в Майн, Ксго?
  21. UBERROT

    2D-items VimeWorld

    Я не собираюсь тратить свою жизнь на призон, там играют онли клоуны
  22. UBERROT

    [TowerOfFriendly] Миниигра

    Будут как раз играть в это, ведь для запуска не нужно много людей.
  23. Tower Of Friendly Суть В игре учавствуют 4 человека, двое против двух. Один из вас спавнится в ограничивающей вас камере, второй пытается его освободить, в этот момент противники делают тоже самое, игрокам из разных команд никто не запрещает мешать друг другу освобождать напарника. Чтобы освободить товарища(50%/50% либо вы либо он в заточении) нужно будет пройти одно из испытаний (3 вида - Найти 5 голов, убить 5 мобов, сделать 5 убийств). До того как вы освободите товарища у вас только деревянный меч, после освобождения вам обоим выдаётся кожаная броня. Когда второй освободится из камеры у вас появляется возможность качать броню с оружием, и уровень игрока. Один минус, твой сапортиец единственный кто может прокачать твой уровень души и уровень игрока, тоже самое и в обратном случае - вы должны развивать друг друга, что для этого нужно? убийства. 1 убийство = 0.5 монетам, двойное убийство одним игроком даёт +1.5 монеты золотые головы рандомно спавнящиеся на земле (Фрэндлики). 1 голова = 2 монеты, шанс появления в 45% на 15 блоков в убийстве изредка попадающихся мобов которые обладают большим уроном. 1 моб = 3 монеты, шанс появления в 20% на 10 блоков Вкладывать всё в одного игрока не получится, вы не можете стоять смирно пока ваш соплеменник развивается, если прокачка уровня игрока тимейта превышает вашу на 3 уровня, вы проиграли. Так же вы победите если общий уровень вашей команды в течении минуты превышает общий уровень игроков вражеской команды Прокачка уровня игрока неограничена ничем кроме времени отведённого на игру, в размере 30 минут, время возрождения игроков 3 секунды. Механики Усталость - Раз в 3-5минут (50%/30%/20%) один из вас теряет возможность прокачивать своего напарника, длится это 12 секунд. Данная механика несколько уменьшит "гриднильность" чтобы игра не надоедала с течением времени Увядание - Если за 10 минут игры два сопартийца не достигают 10-го уровня игрока, команда противника получает бонус к убийству, головам, мобам +2.5 монет, увядание действует 5 минут Реинкарнация - Во время "Увядания" вы возрождаетесь на месте где умерли действует на команду недостигшую 10-го уровня игрока Благословение - В центре карты есть Башня, забравшись на которую вы можете прокачать общий бонус вашей команды за 5>10>20>50>100 монет, откат возможность использовать башню 5 минут. Каждое благославение +15% к хп, 5% к урону. Если другая команда использует благославение вы так же получаете откат. Уровни игрока - прокачка связанная с технической победой Уровни души - прокачка связанная с броней и оружием
×
×
  • Создать...