Перейти к публикации

UBERROT

Активный игрок
  • Публикаций

    2 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя UBERROT

  1. Проект демастера насколько я знаю незаконный, а ВаймВорлд имеет все сертификации, есть все основания судиться за плагиат. Вот один из примеров когда предложили на вайме а сделали на проекте демастера -
  2. Из-за таких как вы проект стоит на месте, хорошо что вас никто не слушает
  3. Например у меня был бан 15.01.23, а сейчас 10.02.23, правильно ли будет подать заявку на Хелпера сейчас?
  4. UBERROT

    Gold

    за
  5. UBERROT

    65 дней

    За, вроде нормальный адекватный чел
  6. UBERROT

    Хелпер

    Нейтрал, актив на форуме появился только с момента подачи, так-же факты выше.
  7. Gym Tycoon Появляетесь вы в начальной локации, в спортзале, ваша задача качать мышцы, качая мышцы вы получаете очки ловкости, силы, выносливости, эффективности, % усталости. Ловкость - Данная характеристика может качаться занятием в основном зале. Сила - Данная характеристика качается в основном зале. Выносливость - Данная характеристика качается машинке для пробежки в основном зале, либо на беговом поле. Каждый +1 параметр снижает влияние усталости от упражнений (кроме упражнений на выносливость) +1 = -0.1% влияния усталости на ваши упражнения. Эффективность - Данная характеристика является прибылью за первые три показателя, +0.1 эффективности за каждое упражнение. Усталость - Данная характеристика имеет свойство понижаться и повышаться, по умолчанию она у вас 0%, но с каждым упражнением повышается, и нужно отдохнуть (Выйти из минирежима в лобби на 5 минут). Игроки не видят ваши показатели пока вы не попадёте в топ. Вайп 3 месяца. Все эти^ показатели будут указаны справа посередине (в gui). Обозначения (Неигровые, чисто для темы, чтобы меньше букв): Эффект - +Цифра Время получения эффекта(в секундах) - s Усталость - e Цена(Покупка доступка к упражнению навсегда) - f Основной зал Работа на пресс - Ловкость на +0.001 / 1s / 0.001%e / Бесплатно Экспандер - Ловкость на +0.0005 / 0.4s / 0.0005%e / 25 Резинка - Ловкость на +0.0035 / 1s / 0.005%e / 40 Скакалка - Ловкость+Выносливость на +0.01 +0.0001 / 4s / 0.03%e / 100 Приседания - Силу на +0.001 / 2s / 0.01%e / Бесплатно Отжимания - Силу на +0.005 / 2.5s / 0.1%e / 15 Продвинутые отжимания - Силу на +0.09 / 3s / 0.5%e / 80 Гантели - Силу на +0.05 / 1s / 0.7%e / 110 Жим штанги - Силу на +0.1 / 2s / 1%e / 120 Велосипед - Выносливость на +0.1 / 5s / 1%e / 100 Беговая дорожка - Выносливость на +1 / 5s / 1%e / 200 (Можно приобрести только после получения всех беговых функций) Беговое поле Бег - Выносливость на +0.0001 / 0.5s / 1%e / Бесплатно Утиный шаг - Выносливость на +0.001 / 2.5s / 1.2%e / 30 Бег с приседаниями - Выносливость на +0.01 / 3s / 2%e / 50 Бег с утажелителями - Выносливость на +0.1 / 2.5s / 5%e / 70 Бойцовский клуб Рестлинг - Сила+Выносливость на +0.05 +0.05 / 10%e / Бесплатно Побеждает тот у кого выше 3 показателя(+15% рандома под названием удача/уверенность) Сумо - Сила+Выносливость на +0.15 +0.15 / 13.5%e / 20 Меню Руководство по развитию мышц (покупается поочерёдно) При прокачке сокращения времени упражнения - увеличивается давление, +50% усталости каждого упражнения за каждую прокачку сокращения времени. Изучение книг по набору массы: Белки I - 50 +100% Развития мышц Изучение книг по набору массы: Белки II - 300 +300% Развития мышц Изучение книг по набору массы: Белки III - 500 +1000% Развития мышц Изучение книг по набору массы: Белки IV - 700 +3000% Развития мышц Изучение книг по набору массы: Супер-усваивание белков V - 900 +7000% Развития мышц Изучение книг по набору массы: Гипербелковый метаболизм VI - 1300 +10000% Развития мышц Изучение книг по сушке: Рельеф I - 100 +100% Ускорение выполнения упражнения Изучение книг по сушке: Рельеф II - 500 +300% Ускорение выполнения упражнения Изучение книг по сушке: Жиросжигатель III - 900 +1000% Ускорение выполнения упражнения Изучение книг по сушке: Жиросжигатель IV - 1300 +3000% Ускорение выполнения упражнения Изучение книг по сушке: Жиросжигатель V - 2000 +7000% Ускорение выполнения упражнения Изучение книг по сушке: 1% Жира VI - 5000 +10000% Ускорениевыполнения упражнения Изучение книг по Ловкости: Скорость I - 50 +100% Развития ловкости Изучение книг по Ловкости: Невероятная скорость II - 300 +300% Развития Ловкости Изучение книг по Ловкости: Невероятная скорость III - 500 +1000% Развития Ловкости Изучение книг по Ловкости: Сверхзвук IV - 700 +3000% Развития Ловкости Изучение книг по Ловкости: Сверхзвук V - 900 +7000% Развития Ловкости Изучение книг по Ловкости: Маховая скорость VI - 1300 +10000% Развития Ловкости Изучение книг по Силе: Физик I - 50 +100% Развития Силы Изучение книг по Силе: Физик II - 300 +300% Развития Силы Изучение книг по Силе: Удар в две тонны III - 500 +1000% Развития Силы Изучение книг по Силе: Сверхчеловеческая сила IV - 700 +3000% Развития Силы Изучение книг по Силе: Бог силы V - 900 +7000% Развития Силы Изучение книг по Силе: Разрушитель галактик VI - 1300 +10000% Развития Силы Изучение книг по Выносливости: Крепкая кожа I - 50 +100% Развития Выносливости Изучение книг по Выносливости: Крепкая кожа II - 300 +300% Развития Выносливости Изучение книг по Выносливости: Львиное сердце III - 500 +1000% Развития Выносливости Изучение книг по Выносливости: Неубиваемый IV - 700 +3000% Развития Выносливости Изучение книг по Выносливости: Неубиваемый V - 900 +7000% Развития Выносливости Изучение книг по Выносливости: Хозяин зала VI - 1300 +10000% Развития Выносливости События Крепатура - Нужно провести два игровых дня(10 минут) смотря на тренажеры дабы вдохновиться для тренировок после отдыха Мотивация - Тренируясь долгое время (Рандом срабатывание) вы замотивировали себя своими достижениями, 2х эффект от тренировок (10-20 минут) Дисциплина - Вы тренируетесь изо дня в день (Срабатывание раз в 3-4 часа), х4 эффект тренировок (2-3 минуты) Тренер - Ваши старания были замечены, вам подсказывают как тренироваться (Рандом срабатывание), -50% усталости за упражнения (1-2 часа) Инфаркт - Вы перестарались и умерли (Срабатывает если качаться без отдыха более 10 минут, работает даже если усталость не максимальная), после смерти понижает развитые вами показатели на 30%. Достижения Король зала - Победить 1000 человек в сумо - 10000 коинов Местный авторитет - Иметь силу выше 90% игроков в течении 24-х часов - 25000 коинов Донат Анаболики - 270 вимеров +100% скорость развития во всех показателях (Выдаётся статус Химик, виден в чате) Анаболики II - 500 вимеров +199% скорость развития во всех показателях (Выдаётся статус Химик, виден в чате) Анаболики III 900 вимеров +310% скорость развития во всех показателях (Выдаётся статус Химик, виден в чате) Топ Сила / Ловкость / Выносливость Эффективность (Преимущественно)
  8. UBERROT

    Автокликер

    Администрация не раз говорила что такого не будет, ибо запретить их невозможно.
  9. Чек тему если не видели это просто топчик - 

     

  10. Добавил объяснение для многих вещей которые могут быть непонятны, указаны они в конце, так-же переоформил текст на более читабельный.
  11. Против, лучше Телеграм.
  12. Временный донат - Будет в платном батлпассе, например у вас нет доната, но вы купили особый пропуск, в таком случае на определённом уровне вы получите донат выше вашего на 24-168 часов, если вы Immortal, то вы получите бустер опыта и коинов на 1-3 месяца(+х2-3 опыт), так-же цвет Immortal меняется на жёлтый на данный промежуток времени. Расширение тега Гильдии - На определённом уровне обычного батлпасса вы можете получить возможность временно изменить длину вашего тега гильдии в шириной 6-7(+2 символа) символов, но по истечению времени вам возвращается тег, который был до смены вашего тега гильдии, на момент пока вами занят тег 6-7 символов, то обычный ваш тег считается занятым, данная функция может быть 7-21 день. Возможность летать в лобби минирежимов - Не применяется к призону и скайблоку, будет в платном пропуске, на определённый промежуток времени у вас появляется возможность летать в лобби мининигр(там где оно есть), очевидно что это даёт вам возможность пройти паркур в этих минилобби, но он там итак лёгкий и его все сразу проходят, потому считать лишним не будет возможность летать там. Возможность стать невидимым в лобби - Думаю итак понятно, даёт возможность такую же как ваниш, в призовом паркуре не работает, действует всего 1-7 дней. Анимация походки для всех минирежимов - Будут в бесплатном пропуске, сделаны в пиксельном аниме стиле(2д), что должно выглядеть привлекательно в майнкрафте, выдаются навсегда. Новая модель игрока - В платном пропуске, моделька игрока по сути будет такая-же стандартная, но например в стиле Рентген, выдаётся навсегда. Анимация появления и выхода игрока из катки - В платном и бесплатном пропуске, например будет ударять молния в момент когда игрок заходит или выходит, либо же появляется какой-то силуэт даркона, навсегда. Анимация хитов - В платном пропуске, всевозможные частицы удара катаны и т.д. навсегда. Награда юбилейного пропуска - В платном пропуске, можно будет если вы Immortal, получить необычный цвет ника навсегда. Это дополение вот к этой идее -
  13. Up
  14. UBERROT

    Хелперка (цвет)

    Предлагаю дать хелперке через hex #C71585
  15. UBERROT

    Ранговая система

    Осиль хоть одну идею которая будь хоть на треть креативнее моей
  16. UBERROT

    Ранговая система

    Ну интересно же играть ради картинки возле ника, люди и просто так ради топа играют, ради картинки даже круче
  17. UBERROT

    Ранговая система

    Не, ранг чисто визуальный показатель активности игрока, он не будет сопряжать тебя с игроками твоего же уровня, ибо это снизит играбельность на высоких рангах
  18. Смотрите все - 

     

  19. Ранговая система будет конкретизировать "скилл" игрока, и поощрять его играть далее, будет связана с уровнем. Ранг игрока будет отображаться между уровнем и ником игрока в левом верхнем углу, будет в скобках маленькая картинка мобов майнкрафт, пример: [90] [] FyeRon. (Так-же будет показываться в пати) Как получить ранг? - Нужно побеждать в любой миниигре, первый ранг 5 побед, с каждым рангом нужное количество побед увеличивается, Данная ранговая система не учитывает победы, которые были до неё (что облегчит работу разработчикам). Так-же, чтобы апнуть некоторые ранги понадобится кроме побед(не исключая) выполнить определённые задания, задания описаны в рангах. Рагни расписаны в порядке нарастающей агресии и угрозы для игрока в современных версиях Minecraft. Ранги (Сверху>Вниз=Слабый>Сильный) Ники указаны лишь для примера и творческого разнобразия, 98% из них указаны абсолютно рандомно из известных ников. Если в течении долгого времени игрок не играет, то его ранг будет понижен на 1, ранг пуголовка снимается если игрок не играет месяц, второй ранг два месяца и понарастающей далее +2 месяца сейва ранга.
  20. UBERROT

    Да.

    1. dh21f012f21191 2. FyeRon 3. 06.03.23 4.
  21. UBERROT

    Оск.род

    1. SnekiSneki 2. FyeRon 3. 06.02.23 4.
  22. UBERROT

    The Gods <Бог>

    По поводу вступления в игре можете писать - FyeRon; luckyxgod; Defolt_Eroka. Желательно пишите в игре, на ваймтопе так-же есть и другие контакты.
  23. Тут даже аргументы не нужны, подобное изменение даст всем шанс попасть в статистику которая уже много лет не меняется засидевшись в мёртвых акках с офлайном в 1000+дней
×
×
  • Создать...