Перейти к публикации

UBERROT

Активный игрок
  • Публикаций

    2 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя UBERROT

  1. Добавил объяснение для многих вещей которые могут быть непонятны, указаны они в конце, так-же переоформил текст на более читабельный.
  2. Против, лучше Телеграм.
  3. Временный донат - Будет в платном батлпассе, например у вас нет доната, но вы купили особый пропуск, в таком случае на определённом уровне вы получите донат выше вашего на 24-168 часов, если вы Immortal, то вы получите бустер опыта и коинов на 1-3 месяца(+х2-3 опыт), так-же цвет Immortal меняется на жёлтый на данный промежуток времени. Расширение тега Гильдии - На определённом уровне обычного батлпасса вы можете получить возможность временно изменить длину вашего тега гильдии в шириной 6-7(+2 символа) символов, но по истечению времени вам возвращается тег, который был до смены вашего тега гильдии, на момент пока вами занят тег 6-7 символов, то обычный ваш тег считается занятым, данная функция может быть 7-21 день. Возможность летать в лобби минирежимов - Не применяется к призону и скайблоку, будет в платном пропуске, на определённый промежуток времени у вас появляется возможность летать в лобби мининигр(там где оно есть), очевидно что это даёт вам возможность пройти паркур в этих минилобби, но он там итак лёгкий и его все сразу проходят, потому считать лишним не будет возможность летать там. Возможность стать невидимым в лобби - Думаю итак понятно, даёт возможность такую же как ваниш, в призовом паркуре не работает, действует всего 1-7 дней. Анимация походки для всех минирежимов - Будут в бесплатном пропуске, сделаны в пиксельном аниме стиле(2д), что должно выглядеть привлекательно в майнкрафте, выдаются навсегда. Новая модель игрока - В платном пропуске, моделька игрока по сути будет такая-же стандартная, но например в стиле Рентген, выдаётся навсегда. Анимация появления и выхода игрока из катки - В платном и бесплатном пропуске, например будет ударять молния в момент когда игрок заходит или выходит, либо же появляется какой-то силуэт даркона, навсегда. Анимация хитов - В платном пропуске, всевозможные частицы удара катаны и т.д. навсегда. Награда юбилейного пропуска - В платном пропуске, можно будет если вы Immortal, получить необычный цвет ника навсегда. Это дополение вот к этой идее -
  4. Up
  5. UBERROT

    Хелперка (цвет)

    Предлагаю дать хелперке через hex #C71585
  6. UBERROT

    Ранговая система

    Осиль хоть одну идею которая будь хоть на треть креативнее моей
  7. UBERROT

    Ранговая система

    Ну интересно же играть ради картинки возле ника, люди и просто так ради топа играют, ради картинки даже круче
  8. UBERROT

    Ранговая система

    Не, ранг чисто визуальный показатель активности игрока, он не будет сопряжать тебя с игроками твоего же уровня, ибо это снизит играбельность на высоких рангах
  9. Смотрите все - 

     

  10. Ранговая система будет конкретизировать "скилл" игрока, и поощрять его играть далее, будет связана с уровнем. Ранг игрока будет отображаться между уровнем и ником игрока в левом верхнем углу, будет в скобках маленькая картинка мобов майнкрафт, пример: [90] [] FyeRon. (Так-же будет показываться в пати) Как получить ранг? - Нужно побеждать в любой миниигре, первый ранг 5 побед, с каждым рангом нужное количество побед увеличивается, Данная ранговая система не учитывает победы, которые были до неё (что облегчит работу разработчикам). Так-же, чтобы апнуть некоторые ранги понадобится кроме побед(не исключая) выполнить определённые задания, задания описаны в рангах. Рагни расписаны в порядке нарастающей агресии и угрозы для игрока в современных версиях Minecraft. Ранги (Сверху>Вниз=Слабый>Сильный) Ники указаны лишь для примера и творческого разнобразия, 98% из них указаны абсолютно рандомно из известных ников. Если в течении долгого времени игрок не играет, то его ранг будет понижен на 1, ранг пуголовка снимается если игрок не играет месяц, второй ранг два месяца и понарастающей далее +2 месяца сейва ранга.
  11. UBERROT

    Да.

    1. dh21f012f21191 2. FyeRon 3. 06.03.23 4.
  12. UBERROT

    Оск.род

    1. SnekiSneki 2. FyeRon 3. 06.02.23 4.
  13. UBERROT

    The Gods <Бог>

    По поводу вступления в игре можете писать - FyeRon; luckyxgod; Defolt_Eroka. Желательно пишите в игре, на ваймтопе так-же есть и другие контакты.
  14. Тут даже аргументы не нужны, подобное изменение даст всем шанс попасть в статистику которая уже много лет не меняется засидевшись в мёртвых акках с офлайном в 1000+дней
  15. Статистика ничего не значит, это лишь складирование информации в одном месте, не понимаю как кого-то может обидеть потеря статов на акке, на котором их уже давно нет
  16. Не вайпать только уровни, донат, гильдии, модельки. Зачем вайп? - Больше половины топеров, того-же скайварса больше никогда не зайдут в игру, по причине утери акка, либо они уже вообще забыли за свои аккаунты, в общем проверить это легко зайдя в любой топ, не говоря уже о топ 1000, в большинствах топа 100, есть челы которые не заходили уже по 3-5 лет. Либо сделать, что если аккаунт считается неактивным, то из топа он пропадает до момента пока не появится актив. Неактивные аккаунты - Неактивность 365 дней+
  17. UBERROT

    Вопрос по названию гильдий

    Насколько я знаю тут есть пропаганда нацизма в некоторых, но надо удостовериться
  18. Будет ли бан за такие названия гильдий?: "Божья раса"; "Божье Царство"; "Божественная раса";"Раса Богов";"Божий род";"Клан Богов";"Племя богов".
  19. UBERROT

    Оск.род

    1. Production 2. FyeRon 3. 04.02.23 4.
  20. Самые ошибочные умозаключения людей суть следующие: вещь существует, следовательно, она имеет право на это.

    1. KaiHavertz

      KaiHavertz

      согласен! Тараканы живут, но не имеют права на жизнь

  21. FyeRon Аву Рога, корона, одежда в духе "Король-Тиран" типа такого - Картинки находятся под авторским правом.
  22. Ну такое, не понимаю как это может поднять актив, и что мешает создать игроку новый акк тоже не понимаю.
  23. 1. o6kypeHHuy_KOT 2. FyeRon 3. 03.02.23 4.
  24. UBERROT

    XZ_Xzemchik_YT

    1. XZ_Xzemchik_YT 2. FyeRon 3. 03.02.23 4.
×
×
  • Создать...