-
Публикаций
2 054 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя UBERROT
-
Засудить проект Демастера за кражу идей с форума Вайм ворлд
UBERROT опубликовал теме в Идеи и предложения
Проект демастера насколько я знаю незаконный, а ВаймВорлд имеет все сертификации, есть все основания судиться за плагиат. Вот один из примеров когда предложили на вайме а сделали на проекте демастера - -
Из-за таких как вы проект стоит на месте, хорошо что вас никто не слушает
-
Суть в названии.
-
Например у меня был бан 15.01.23, а сейчас 10.02.23, правильно ли будет подать заявку на Хелпера сейчас?
-
За, вроде нормальный адекватный чел
-
Нейтрал, актив на форуме появился только с момента подачи, так-же факты выше.
-
Gym Tycoon Появляетесь вы в начальной локации, в спортзале, ваша задача качать мышцы, качая мышцы вы получаете очки ловкости, силы, выносливости, эффективности, % усталости. Ловкость - Данная характеристика может качаться занятием в основном зале. Сила - Данная характеристика качается в основном зале. Выносливость - Данная характеристика качается машинке для пробежки в основном зале, либо на беговом поле. Каждый +1 параметр снижает влияние усталости от упражнений (кроме упражнений на выносливость) +1 = -0.1% влияния усталости на ваши упражнения. Эффективность - Данная характеристика является прибылью за первые три показателя, +0.1 эффективности за каждое упражнение. Усталость - Данная характеристика имеет свойство понижаться и повышаться, по умолчанию она у вас 0%, но с каждым упражнением повышается, и нужно отдохнуть (Выйти из минирежима в лобби на 5 минут). Игроки не видят ваши показатели пока вы не попадёте в топ. Вайп 3 месяца. Все эти^ показатели будут указаны справа посередине (в gui). Обозначения (Неигровые, чисто для темы, чтобы меньше букв): Эффект - +Цифра Время получения эффекта(в секундах) - s Усталость - e Цена(Покупка доступка к упражнению навсегда) - f Основной зал Работа на пресс - Ловкость на +0.001 / 1s / 0.001%e / Бесплатно Экспандер - Ловкость на +0.0005 / 0.4s / 0.0005%e / 25 Резинка - Ловкость на +0.0035 / 1s / 0.005%e / 40 Скакалка - Ловкость+Выносливость на +0.01 +0.0001 / 4s / 0.03%e / 100 Приседания - Силу на +0.001 / 2s / 0.01%e / Бесплатно Отжимания - Силу на +0.005 / 2.5s / 0.1%e / 15 Продвинутые отжимания - Силу на +0.09 / 3s / 0.5%e / 80 Гантели - Силу на +0.05 / 1s / 0.7%e / 110 Жим штанги - Силу на +0.1 / 2s / 1%e / 120 Велосипед - Выносливость на +0.1 / 5s / 1%e / 100 Беговая дорожка - Выносливость на +1 / 5s / 1%e / 200 (Можно приобрести только после получения всех беговых функций) Беговое поле Бег - Выносливость на +0.0001 / 0.5s / 1%e / Бесплатно Утиный шаг - Выносливость на +0.001 / 2.5s / 1.2%e / 30 Бег с приседаниями - Выносливость на +0.01 / 3s / 2%e / 50 Бег с утажелителями - Выносливость на +0.1 / 2.5s / 5%e / 70 Бойцовский клуб Рестлинг - Сила+Выносливость на +0.05 +0.05 / 10%e / Бесплатно Побеждает тот у кого выше 3 показателя(+15% рандома под названием удача/уверенность) Сумо - Сила+Выносливость на +0.15 +0.15 / 13.5%e / 20 Меню Руководство по развитию мышц (покупается поочерёдно) При прокачке сокращения времени упражнения - увеличивается давление, +50% усталости каждого упражнения за каждую прокачку сокращения времени. Изучение книг по набору массы: Белки I - 50 +100% Развития мышц Изучение книг по набору массы: Белки II - 300 +300% Развития мышц Изучение книг по набору массы: Белки III - 500 +1000% Развития мышц Изучение книг по набору массы: Белки IV - 700 +3000% Развития мышц Изучение книг по набору массы: Супер-усваивание белков V - 900 +7000% Развития мышц Изучение книг по набору массы: Гипербелковый метаболизм VI - 1300 +10000% Развития мышц Изучение книг по сушке: Рельеф I - 100 +100% Ускорение выполнения упражнения Изучение книг по сушке: Рельеф II - 500 +300% Ускорение выполнения упражнения Изучение книг по сушке: Жиросжигатель III - 900 +1000% Ускорение выполнения упражнения Изучение книг по сушке: Жиросжигатель IV - 1300 +3000% Ускорение выполнения упражнения Изучение книг по сушке: Жиросжигатель V - 2000 +7000% Ускорение выполнения упражнения Изучение книг по сушке: 1% Жира VI - 5000 +10000% Ускорениевыполнения упражнения Изучение книг по Ловкости: Скорость I - 50 +100% Развития ловкости Изучение книг по Ловкости: Невероятная скорость II - 300 +300% Развития Ловкости Изучение книг по Ловкости: Невероятная скорость III - 500 +1000% Развития Ловкости Изучение книг по Ловкости: Сверхзвук IV - 700 +3000% Развития Ловкости Изучение книг по Ловкости: Сверхзвук V - 900 +7000% Развития Ловкости Изучение книг по Ловкости: Маховая скорость VI - 1300 +10000% Развития Ловкости Изучение книг по Силе: Физик I - 50 +100% Развития Силы Изучение книг по Силе: Физик II - 300 +300% Развития Силы Изучение книг по Силе: Удар в две тонны III - 500 +1000% Развития Силы Изучение книг по Силе: Сверхчеловеческая сила IV - 700 +3000% Развития Силы Изучение книг по Силе: Бог силы V - 900 +7000% Развития Силы Изучение книг по Силе: Разрушитель галактик VI - 1300 +10000% Развития Силы Изучение книг по Выносливости: Крепкая кожа I - 50 +100% Развития Выносливости Изучение книг по Выносливости: Крепкая кожа II - 300 +300% Развития Выносливости Изучение книг по Выносливости: Львиное сердце III - 500 +1000% Развития Выносливости Изучение книг по Выносливости: Неубиваемый IV - 700 +3000% Развития Выносливости Изучение книг по Выносливости: Неубиваемый V - 900 +7000% Развития Выносливости Изучение книг по Выносливости: Хозяин зала VI - 1300 +10000% Развития Выносливости События Крепатура - Нужно провести два игровых дня(10 минут) смотря на тренажеры дабы вдохновиться для тренировок после отдыха Мотивация - Тренируясь долгое время (Рандом срабатывание) вы замотивировали себя своими достижениями, 2х эффект от тренировок (10-20 минут) Дисциплина - Вы тренируетесь изо дня в день (Срабатывание раз в 3-4 часа), х4 эффект тренировок (2-3 минуты) Тренер - Ваши старания были замечены, вам подсказывают как тренироваться (Рандом срабатывание), -50% усталости за упражнения (1-2 часа) Инфаркт - Вы перестарались и умерли (Срабатывает если качаться без отдыха более 10 минут, работает даже если усталость не максимальная), после смерти понижает развитые вами показатели на 30%. Достижения Король зала - Победить 1000 человек в сумо - 10000 коинов Местный авторитет - Иметь силу выше 90% игроков в течении 24-х часов - 25000 коинов Донат Анаболики - 270 вимеров +100% скорость развития во всех показателях (Выдаётся статус Химик, виден в чате) Анаболики II - 500 вимеров +199% скорость развития во всех показателях (Выдаётся статус Химик, виден в чате) Анаболики III 900 вимеров +310% скорость развития во всех показателях (Выдаётся статус Химик, виден в чате) Топ Сила / Ловкость / Выносливость Эффективность (Преимущественно)
-
Администрация не раз говорила что такого не будет, ибо запретить их невозможно.
-
[Миниигра] - Dungeon (UPD 09.02.23)
UBERROT ответил в теме пользователя UBERROT в Идеи и предложения
Добавил объяснение для многих вещей которые могут быть непонятны, указаны они в конце, так-же переоформил текст на более читабельный. -
Против, лучше Телеграм.
-
Временный донат - Будет в платном батлпассе, например у вас нет доната, но вы купили особый пропуск, в таком случае на определённом уровне вы получите донат выше вашего на 24-168 часов, если вы Immortal, то вы получите бустер опыта и коинов на 1-3 месяца(+х2-3 опыт), так-же цвет Immortal меняется на жёлтый на данный промежуток времени. Расширение тега Гильдии - На определённом уровне обычного батлпасса вы можете получить возможность временно изменить длину вашего тега гильдии в шириной 6-7(+2 символа) символов, но по истечению времени вам возвращается тег, который был до смены вашего тега гильдии, на момент пока вами занят тег 6-7 символов, то обычный ваш тег считается занятым, данная функция может быть 7-21 день. Возможность летать в лобби минирежимов - Не применяется к призону и скайблоку, будет в платном пропуске, на определённый промежуток времени у вас появляется возможность летать в лобби мининигр(там где оно есть), очевидно что это даёт вам возможность пройти паркур в этих минилобби, но он там итак лёгкий и его все сразу проходят, потому считать лишним не будет возможность летать там. Возможность стать невидимым в лобби - Думаю итак понятно, даёт возможность такую же как ваниш, в призовом паркуре не работает, действует всего 1-7 дней. Анимация походки для всех минирежимов - Будут в бесплатном пропуске, сделаны в пиксельном аниме стиле(2д), что должно выглядеть привлекательно в майнкрафте, выдаются навсегда. Новая модель игрока - В платном пропуске, моделька игрока по сути будет такая-же стандартная, но например в стиле Рентген, выдаётся навсегда. Анимация появления и выхода игрока из катки - В платном и бесплатном пропуске, например будет ударять молния в момент когда игрок заходит или выходит, либо же появляется какой-то силуэт даркона, навсегда. Анимация хитов - В платном пропуске, всевозможные частицы удара катаны и т.д. навсегда. Награда юбилейного пропуска - В платном пропуске, можно будет если вы Immortal, получить необычный цвет ника навсегда. Это дополение вот к этой идее -
-
Up
-
Предлагаю дать хелперке через hex #C71585
-
Осиль хоть одну идею которая будь хоть на треть креативнее моей
-
Ну интересно же играть ради картинки возле ника, люди и просто так ради топа играют, ради картинки даже круче
-
Не, ранг чисто визуальный показатель активности игрока, он не будет сопряжать тебя с игроками твоего же уровня, ибо это снизит играбельность на высоких рангах
-
Ранговая система будет конкретизировать "скилл" игрока, и поощрять его играть далее, будет связана с уровнем. Ранг игрока будет отображаться между уровнем и ником игрока в левом верхнем углу, будет в скобках маленькая картинка мобов майнкрафт, пример: [90] [] FyeRon. (Так-же будет показываться в пати) Как получить ранг? - Нужно побеждать в любой миниигре, первый ранг 5 побед, с каждым рангом нужное количество побед увеличивается, Данная ранговая система не учитывает победы, которые были до неё (что облегчит работу разработчикам). Так-же, чтобы апнуть некоторые ранги понадобится кроме побед(не исключая) выполнить определённые задания, задания описаны в рангах. Рагни расписаны в порядке нарастающей агресии и угрозы для игрока в современных версиях Minecraft. Ранги (Сверху>Вниз=Слабый>Сильный) Ники указаны лишь для примера и творческого разнобразия, 98% из них указаны абсолютно рандомно из известных ников. Если в течении долгого времени игрок не играет, то его ранг будет понижен на 1, ранг пуголовка снимается если игрок не играет месяц, второй ранг два месяца и понарастающей далее +2 месяца сейва ранга.
-
1. dh21f012f21191 2. FyeRon 3. 06.03.23 4.
-
По поводу вступления в игре можете писать - FyeRon; luckyxgod; Defolt_Eroka. Желательно пишите в игре, на ваймтопе так-же есть и другие контакты.
-
Вайп всей статистики миниигр, либо скрытие(снятие) неактивных аккаунтов из топов
UBERROT ответил в теме пользователя UBERROT в Идеи и предложения
Тут даже аргументы не нужны, подобное изменение даст всем шанс попасть в статистику которая уже много лет не меняется засидевшись в мёртвых акках с офлайном в 1000+дней -
Вайп всей статистики миниигр, либо скрытие(снятие) неактивных аккаунтов из топов
UBERROT ответил в теме пользователя UBERROT в Идеи и предложения
У тебя так себе мышление