-
Публикаций
224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Nortis_
-
По поводу кнопки репорта - гениально, думаю, можно и с другими режимами эту идею как-то провернуть
-
СТО РАЗ УЖЕ ПИСАЛИ, НО НАПИШУ ЕЩЁ РАЗ)
Nortis_ ответил в теме пользователя roflanTsar в Идеи и предложения
Отличная идея, лично я бы добавил ещё опицию отключать эту штуку в /me, потому что не всем это нужно -
Хм, а я думаю проблема в притоке новых игроков. все-таки было добавлено много того, что игроки просили, может, проблема все-таки в старении аудитории?
-
А /vauc разве экономику не портит? Что тебе мешает купить что-то там и продать за монеты?
-
При касании удочкой или динамитом от другого игрока в нейтральной зоне включается режим PvP (возможно, есть возможность потерять вещи). Более подробно тут: Ещё один баг: При зачаровании в наковальне, есть шанс, что когда наковальня сломается предмет улетит в бездну, если под ногами до неё один блок (больше не проверял), так же и с рамками (Предметы падают в бездну чуть ли не каждый раз, когда вы постараетесь их достать с рамки...)
-
И чисто рядом твоя идея "вырубите мне coinflip", апхахаха
-
Награды и сложность можно увеличивать с достижением уровней, к примеру
-
Хм, по поводу BWH, интересно бы было поиграть на карте в виде форта, настольгия получается)
-
Я в большинстве играю на сб, но разве у вас нет такого, что босса месят 10 человек и кроме того босс откидывает? При таком получается, что мы меняем один рандом на другой, что суть меняет только, если босса в соло забирать, нужно что-то другое... К примеру, если игрок нанёс 75% урона, то ему достается всё, если же было 3 игрока, то дроп делится по всем... Если десять игроков, то добавить вопрос в чате для всех игроков: разделить предметы монетами между всеми игроками? Пусть система анализирует местные цены на предметы за всё время и разделяет их монетами между игроками, хотя в этом тоже свои траблы есть (предметов будет меньше)
-
Хм, в популярных онлайн-играх матчи идут по 20 минут, 1 часу и они крайне популярны, может, все-таки дело основное не во времени? На том же призоне нужно потратить уйму времени тоже, чтобы началась полноценная игра... Но игроков там в разы больше, чем на аннике
-
функция, отбивающая желание играть
Nortis_ ответил в теме пользователя babykiller в Идеи и предложения
Да много чего тут убивает баланс, знаю, есть команда печки, эндерчеста для донатеров (или была), знаю, что у донатеров больше коинов, чем у обычных игроков, соответственно игроки могут не иметь тех ролей, которые у донатеров... Система pay to win называется, кажется, чтобы её изменить нужно добавлять альтернативные способы доната, без вмешательства в игру... -
Ещё бы баг пофиксить в изменении панельки китов, когда что-то с первого раза не переставляется
-
"Медиа", как по мне, не очень понятно, что это за человек... Может, есть какие-то альтернативы?
-
Звучит, как решение проблемы онлайна, надеюсь, тот, кто этим занимается увидит это
-
Посмотреть ещё хочу, залипательно
-
Выглядит неплохо, есть ещё подобное?
-
Та же проблема была, я просто повторно перезапустил лаунчер и помогло
-
А ты зачем заагрился на меня? В чем твоя проблема?
-
Работать нужно, пахать. Отдохнуть всегда успею
-
Это слово исключение, гений
-
У моего тимейта не работает, не знаем что делать...
-
У вайма своя java же, ты не знал?
-
Тебе за мат дадут мут, оболтус
-
Работа в клинике, вот как)
-
Согласен. Еще можно добавить новые под режимы для данного режима
