-
Публикаций
234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя fantazies
-
Никак. Тут ограничение на 2 ГБ. Есть обход через файл jvmargs, но многие утверждают, что этого достаточно для мини-игр, что я, в принципе, оспорить не могу. Хотя играть с очень жирными ресурспаками я не пробовал. Если лагает, то дело не в ОЗУ.
-
Да потому что это не из русского языка сокращение)) Конечно же ты не будешь такое видеть
-
Поддерживаю только идею с критическим уроном) С логотипом тоже интересно, но я слабо представляю, как это можно нормально нарисовать, чтобы было красиво при пвп. Подобное тоже предлагал недавно для BedWars Hard, но можно в принципе добавить это на все режимы. Кроме этого можно добавить след в виде ноток из нотных блоков. Да много можно разных вариантов придумать. Ещё хотелось бы такие же следы иметь для удочки и снежков, а не только от лука
-
Против, причины выше
-
Реализовать это элементарно. Есть мод для этого, и скорее всего не 1, но особого смысла добавлять это нет
-
Я очень сомневаюсь, что люди, которые делали этот паркур, не подумали об этом. Уверен, это сделано нарочно, так что вряд ли такое добавят. А так — да, было бы хорошо)
-
Очень удобная идея для многих режимов.
fantazies ответил в теме пользователя _LexaTop_ в Идеи и предложения
Идея хорошая, в принципе. Особенно с паркуром. С одной стороны задумка для терпеливых игроков, а с другой... А если вылетит майн? Все заново проходить. -
Ребята, просто пользуйтесь The Legend 27 и будет вам счастье)0
-
12290
-
Так не все сидят в вк. Не раз слышал, что это умирающая платформа Против. 1) Правила не прочитаны 2) Заявка сухая 3) Ник в игре не соответствует нику на форуме
-
BedWars Hard: больше косметики, перки, новые предметы
fantazies ответил в теме пользователя fantazies в Идеи и предложения
Можно сделать задержку -
BedWars Hard: больше косметики, перки, новые предметы
fantazies ответил в теме пользователя fantazies в Идеи и предложения
У меня тоже есть опасения насчёт дисбаланса, но тут можно ввести это в тестовый режим. В любом случае, мне кажется, что идея с косметикой точно классная) Уверен, этого не хватает многим -
BedWars Hard: больше косметики, перки, новые предметы
fantazies опубликовал теме в Идеи и предложения
Косметика [*] Под "косметикой" я имею в виду след от стрелы, эффекты от убийства и прочее. Описание: предлагаю добавить на BedWars Hard разнообразные эффекты от убийства, тексты убийства и, возможно, победные танцы. Упомянул бы ещё следы от снарядов, но я считаю, что выбор и так +/- нормальный, и сначала было бы хорошо создать общее разнообразие, а не добавить 10050 других следов для снарядов. Объяснять свою точку зрения, почему это важно, думаю, не нужно. Это же имба! Примеры. Эффекты убийства: после убийства игрока на этом месте вылетает молния; после убийства игрока его голова поднимается в воздух и взрывается; на месте убийства игрока появляется кровь в виде частичек ломания блоков красного камня и прочее. Тексты убийства: fantazies стал жертвой #2000 игрока ilysomuch, ilysomuch превратил в пыль fantazies. Победные танцы: полёт на драконе после победы, нанесение высокого эффекта прыгучести и скорости, превращение всех блоков в лёд, снегопад и так далее. Способы получения: коины/мистические сундуки/n-нное количество убийств (с количеством убийств как раз наиболее логично: особо скилловые и долгоиграющие игроки будут ходить с крутыми эффектами; это повысит мотивацию игроков заходить на режим чаще и играть больше) Полагаю, такое обновление можно ввести и на другие режимы. Перки Цель: разнообразить режим; целью не является превратить режим в LuckyBedwars или создать какую-то имбалансную фигню, чтобы плохо умеющим играть игрокам или игрокам без тиммейтов было выиграть ещё сложнее. Почему это важно: после богатого опыта игры на данном режиме с каждым разом становится труднее сдерживать себя и не ливнуть после смерти, когда 20 минут фармил ресурсы. Чтобы повысить интерес к геймплею, можно его разнообразить. Например, добавив перки, которые можно будет покупать & улучшать за коины. Примеры перков. Далеко не самые лучшие примеры, и некоторым они могут вообще не понравиться, но суть идеи заключается в самой идее. А с содержанием, думаю, администрация при желании разберётся самостоятельно: • [%] стрела, вылетающая из обычного лука (не на огонь и отдачу), может превратиться в огненную • [%] после убийства может выпасть золотое яблоко или отхиллить n-нное количество сердец (особенно полезно в замесах, когда идёшь на целую команду (можно исключить убийства с лука)) • [%] после попадания по противнику удочкой нанесётся какой-то негативный эффект (слабость, например. Эффект должен быть слабым, чтобы плохо играющему игроку это дало хоть небольшой шанс выиграть в бою, а сильному игроку этот микроэффект особого преимущества не даст: он и так легко убьет противника, но сам факт такого эффекта создаст общее чувство разнообразия) • после жоского количества убийств повышается уровень силы этого лука на 1 • [%] после n-нного количества убийств может выпасть жемчуг эндера (тоже можно исключить убийства с лука; можно сделать выпадение с условием, что скинул игрока в бездну) • [%] после каждого убийства с очень низким шансом может наложиться эффект силы на несколько секунд • [%] с очень-очень низкой вероятностью после смерти вещи могут сохраниться • [%] если здоровье ниже 2 сердец, то накладывается эффект сопротивления урону • [%] повышается вероятность выпадения сундуков (сундук нуба/древний/мистический) после победы • после n убийств из лука уровень зачарования силы этого лука повышается на 1 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⊙ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [%] — у перка есть вероятность в % [%] — у перка очень низкая вероятность в % Можно придумать массу других перков и другого характера. С фантазией у меня не очень (иронично, правда?), так что строго не судите. Придумывал исходя из характера самого режима. Новые предметы Можно добавить: • Ведро воды и даже ведро лавы (очень спорно с лавой) • Обсидиан для застройки кровати (все равно в магазине есть алмазная кирка); продавать его можно за золото • Зелье прыгучести (чересчур имбалансно, скорее всего) • Зелье вреда. Тоже за золото и тоже очень спорно, ибо достаточно имбалансно, но: а) полезно против читеров (не тех, которые летают (тут уже и бог не поможет), а просто читеров с ричами или чем-то ещё), если модераторов нет в сети или они заняты другими жалобами б) расширяет спектр возможных тактик, особенно для нападения в) добавляет способ противодействия игрокам под силой, особенно если это, опять-таки, читер. Если есть какие-то еще дополнения, пишите: добавлю в тему! -
У меня через 2 месяца будет миллион долларов. Сейчас мне денег еле хватает на еду. Продайте мне бриллиант
-
Так проход с 16)
-
1) Ник нарушителя: sdfgiuhydsf 2) Мой ник: fantazies 3) Дата нарушения: 08.07.2023 4) https://imgur.com/oe2HIFz
-
Зомби лошади не считаются нежитью — это просто обычные лошади, которые были заражены. Они сохраняют некоторые черты нежити, но не считаются полноценными мобами этого типа. Поэтому на них не действует небесная кара.
-
1) Ники нарушителей: thirteencarats, rttmttn 2) Мой ник: fantazies 3) Дата нарушения: 07.07.2023 4) https://imgur.com/68cM1SE
-
Вера — это хорошо, но берут с 16. Можешь не рассчитывать. Такие рамки не игнорируются
-
Бесполезно. Для этого можно обратиться в группу в ВК или на форум. Вводить отдельную должность для общения с игроками на тему багов не будут точно)
-
1) Ник нарушителя: fsdfsdopdfspdf_ 2) Мой ник: fantazies 3) Дата нарушения: 07.07.2023 4) https://youtu.be/ob6XpwyW4nY 5) Полёт, киллаура, ричи
-
Это на модовых. А ты подал на MiniGames.
-
1) Хелпер с 16 на MG 2) Правила не прочитал