-
Публикаций
313 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Denis123545
-
Да че тут, я как обычно соло против кучи народу, ничего нового) Информативно, а по существу что-нибудь есть?
-
Несколько человек, офигеть, мы тут правоту значит определяем количеством голосов? В таком случае мне с тобой больше не о чем говорить.
-
Ну с учетом, что половина от меня ливает, да и играю частенько по утрам, может попасться 1 человек и против него ты играешь часа 2-3, ну к примеру недавно играл против ШеиниШеноби, не самый сильный представитель игроков такого стиля игры. Но сыграли мы с ним игр 50, если не больше, просто потому что больше никого не было на классике. И каждая игра сводилась к догонялкам и кто кого переиграет на дистанции. До ломки шлема доходило раза 2-3, но сама продолжительность многих игр достигала 3-4 минут, то есть, продлись игра чуть дольше шлемы бы уже ломались. Друг, ты бы лучше на классике от меня не бегал, чем выписывал здесь подобную бессмыслицу. Ну, как я должен тебе объяснить, если ты прочитав все не хочешь понять ничего? Мне уже правда, надоело объяснять каждому, иди перечитай то, что я писал, там есть абсолютно все. А что тебе вдруг с читами не понравилось? По твоей же логике, если у каждого есть чит, то условия равные инструменты в распоряжении тоже одинаковые, в чем проблема?
-
С таким же успехом, могу привести тебе пример сервера, где я играл с 100 пингом и у меня тоже все прекрасно регало
-
Я в последнем своем сообщении написал в чем проблемы. Если бы у всех были читы это бы тоже было бы честно, такая логика?
-
Ну а ты думал, если у тебя кб нормальное, то подойти к противнику, умеющему играть удкой практически невозможно. Поэтому и начинается ломание шлемов, чтобы потом поджечь себя для акб и имея приемущество в броне впушить
-
О, поверь, иногда попадаются такие ребята, что всю игру гоняете по полю, играйте на то, у кого шлем первый сломается, ну и всякие ловушки по типу оставленной стрелы на расстоянии огнива и т.д и т.п. Классик те еще игры разума, где одна ошибка может стоить игры)
-
Прихоть - не прихоть, я всегда отвечаю, когда кто-то ставит под сомнения мои тезисы, при чем у меня нет цели что-то доказать, я прекрасно понимаю, что тут никому ничего не докажешь, сейчас не то комьюнити как раньше, когда люди сидели часами пыхтели, оттачивая навыки, тренируясь контролировать тряску, мувмент и прочее. Фишки из которых и собиралось мастерство игрока, знание кучи механик, которые можно использовать для победы. Сейчас же происходит оказуаливание и это грустно. Я зашел, поиграл опку, и если раньше для меня было максимально сложно контролировать тряску под скоростью(не играл особо со скоростью) то сейчас стало намного проще, потому что вообще не трясет и никогда не теряешь противника из поля зрения из-за этого. Но в плане интереса к геймплею и базовых механик пвп это естесственно хуже, зачем все так упрощать? Интерес именно в том, когда ты пытаешься, но проигрываешь, тем самым тренируясь. Согласен, думаю на эту тему достатотчно уже написано, можно и не отвечать более. Не могу сказать насчет зелий, не играю их, пинга не та. Но насчет твоей уверенности про тряску от удара могу сказать следующее: Ты недооценивешь дезориентацию от постоянных хитов от удочки, для многих игроков это действительно проблема. Потому что, когда у тебя постоянно трясется экран от этого, ты запросто можешь среди всех этих фейков пропустить реальный заход на атаку, и если это классик, то считай уже проиграл. Если бы мне с первого раза не писали, я бы и не отвечал) Одно и тоже разным людям, что поделать, тезисы то одни, а людей много. Да нет у него никакого развития, диалог бессмысленный с самого начала, потому что никто никому ничего не докажет. Единственное, что скажу на последок, это одну важную и, думаю, самую главную вещь. Как я сказал ранее мастерство - это объединение всех навыков игрока воедино, он умеет использовать их, вне зависимости от своего пинга и как следствие кб. Таким образом, с более плохим пингом, ты можешь на скилле переиграть более слабого игрока с хорошим пингом(ну условно возьмем в пример то, что он не умеет контролировать тряску экрана, а ты умеешь - значит у тебя приемущество). А когда происходит уравнивание, многие твои навыки становятся бесполезными, а влияние пинга и кб на исход матча возрастает, так как такими вот нововведениями разработчики урезают игрокам умеющим играть пространство для маневра и повышают шанс на победу менее скилловых игроков, но имеющих хороший пинг. У меня все)
-
Я в курсе, что я написал пару сообщений касательно обновления и на меня накинулась куча людей, которым нужно отвечать. Ловить они могут все, что угодно, я человек привыкший. Какой смысл действий? Показать полную картину, как это выглядит, чтобы разработчики могли принять объективные решения. Пусть разбираются, я что против что ли, мое право сказать, что плохо, дальше разработчики действительно сами разберутся так оно или нет. Аналогия окей, теперь сравним их, когда у тебя трясется камера при беге это одно, практически не мешает тебе ни в чем, другое это тряска камеры при пвп, как я уже писал ранее, она очень помогает в том, чтобы дизориентировать противника постоянными хитами/бросками удочки. С этим модом подобная механика в пвп полностью умирает. Имеем + упрощение к игровому процессу в пвп, если бы это было как автоспринт(реальное упрощение, которое практически не влияет на процесс пвп, зато мизинец не устает за 3-4 часа рубилова + фикс возможного бага, когда при повторном нажатии ктрла, происходит пробежка, а не моментальное ускорение)то ок, но фикс тряски камеры это огромное упрощение в самом процессе пвп, следовательно плохо.
-
Я просто не пишу "Вау, крутая обнова" под тем что мне нравится, я уже говорил, если все сделано хорошо, я вообще ничего не пишу. Вот они оптимизировали клиент, теперь прогруза между играми почти нет и в лобби сразу попадаешь, молодцы, вопросов нет. Новый клиент сделали - работает лучше, тоже хорошо. Я просто не пишу про все это. И само собой именно поэтому ты только критику с моей стороны и найдешь. Что касается шрифта, не знаю, как тебе это может нравиться, если худ еще +- терпимый, то появление надписей жирным шрифтом на весь экран в том же мм просто вымораживает Не ищи намеков там, где их нет) Для чего ты пишешь бессмысленные комментарии? Факты и их аргументирование у тебя = нытье. Если ты даже не пытаешься понять, что тебе здесь пишут, зачем приходить сюда.
-
А кто тебе сказал, что мне все не нравится? Или ты видишь, что я критикую каждый подпункт любого обновления? Про то что сделано хорошо я ничего не говорю, потому что, если все нравится в конкретном пункте, про него и говорить нечего. Я критикую конкретные, по моему мнению, неправильные решения, которые приводят к дисбалансу, к неоправданному упрощению игрового процесса(фикс тряски камеры(всегда было читом)), к неприятному восприятию(жирный шрифт в новом худе, на нормальном поле зрения выглядит ужасно). И я пишу это прежде всего разработчикам, а не тем, кто постоянно набрасывается на меня. Если ты думаешь, что критика это плохо, то ошибаешься, если бы мне было все равно, что происходит на сервере, я бы вообще ничего не писал.
-
Рофлы рофлами, а на деле, скоро реально и есп легальным станет такими темпами) Хотя о чем речь, кому теперь вообще есп будет нужен с таким то сонаром на ф5?
-
Ну да, банили за внедрение) Теперь официально добавили то, за что банили при внедрении, значит, теперь это не внедрение, можно играть. Л - логика. Чит остается читом, во что бы вы его ни оборачивали. Самообманом заниматься не нужно.
-
Прочитай про пинг, до 150 считается игровым, с поправкой для вайма со 130 уже начинаются траблы, если на 45 у тебя есть траблы с водой, то как бы, понятно, что дело не в пинге
-
В этом и проблема, чем больше идёт уравнивание игроков, путем того, что теперь то, что нужно было уметь контролировать за тебя выполняет программа, тем больше растет влияние пинга и кб на исход матча. Что касается перспективы, то я уже говорил, по полной эту штуку будут абьюзить на мм, не оставляя маньяку не единого шанса. На месте разработчиков я бы вообще для мм отключил возможность включать вид от третьего лица, этот режим не про это. Посмотреть за спину во время бега, окей, это можно, но извините, когда игрок стоит за стеной и палит все, что происходит вокруг, а маньяк его по понятным причинам не видит, это бред. Отсюда и выскакивания из-за угла с префаером как бы...
-
Это же не баг, это тики пинга. Когда ты видишь оппонента чуть дальше на 1/6 блока примерно, но на деле он ближе к тебе. Поэтому нормальным расстоянием при ударе во время бега с учётом пинга считают 3.1-3.2 блока. В прыжке тоже самое происходит, ты хит можешь дать раньше, чем у противника полностью погрузится твоя анимация прыжка. Что касается горизонта, есть такой косяк на паре карт, но на деле в большинстве случаев просто визуальный обман.
-
Ну, когда на классике от тебя каждый второй ливает, приходится идти учиться играть опку, хотя под скоростью сложно(никогда не умел играть под ней, да и не играл в принципе). Но про пинг, я говорил тебе вполне справедливо, когда из-за тиков мне от тебя прилетают хиты на 4 блока без комбо, ну это не норма, согласись. Что касается общения, ну ты сам никогда не был обходителен со мной, как итог получал точно такую же реакцию в ответ. Если хочешь узнать, что изменилось, то все просто. Да, ты до сих пор мне не нравишься, то как ты ведешь себя, то как постоянно провоцирует на конфликт. Но я более не намерен ругаться с тобой, оскорблять и так далее по списку. Также повторюсь, что я не эксперт и таковым себя не считаю, я просто много наиграл в эту игру и говорю, что знаю. В классике же всем желающим пвп я только рад, потому что от меня там ливают постоянно, остаётся только бодаться с силачами на луке+жиге, не самое приятное занятие) На себе проверено сотни тысяч раз) Это все равно важная вещь в понимании игры, анализа и прочего хотя бы лично для себя, было бы классно, если бы добавили.
-
Сорян, слишком много народу по КД на меня набрасывается, так что не успеваю всем отвечать) Конкретно этой ситуации, классик это не только огниво+лук, да и к тому же эта имбо страта неинтересна, не оставлять противнику даже шанса на победу скучно, поэтому берём меч с удкой и идём в бой. Соответственно с кликером хитов больше, шанс того, что они пройдут тоже больше соответственно. Тряска камеры от ударов тоже важная вещь, она дизориентирует, и если ты не умеешь с этим бороться, то проиграешь. Это основы механики пвп и раньше все учились контролировать камеру, контролировать тряску, оттачивать свой кпс и так далее по списку. За призон не берусь судить, так как не играю на нем, но если все так как ты говоришь, то соглашусь, без кликера там будет тяжело людям, да в принципе такое количество времени пвп без перерыва сложно вытянуть, но это скорее исключение. Конечно, может это я уже старый консервативный дед, наигравший в эту игру почти 12 лет, но я считаю, что игроки должны учиться всему сами, а не искать, как бы упростить себе жизнь)
-
Я про плашку с пингом для дуэлей уже год пишу...
-
Ну, если ты не знал, то человек умеет себя контролировать, в соответствии с должностью просто не имею права разговаривать с тобой в негативном ключе, да и желания уже нет на самом деле, надоедает довольно быстро. Что касается 200 пинга, друже на 200 пинге у меня просто все зависнет, не говоря уже про какую-то победу. Ну а если думаешь, что сильнее меня, то я всегда говорил тебе и повторю ещё раз, заходи на классик, я никому не отказываю в пвп. Ты же сам ко мне идти не хочешь, только камни в мой огород кидаешь)
-
Не сложно дать первый удар, когда человек просто не думая бежит тебя пушить)
-
Я не эксперт, просто много играю и много замечаю. Есть куча людей, которые сильнее меня, и я не говорил, что кто-то тут безрукий, просто кто-то умеет больше, кто-то меньше, всему нужно учиться, ну а тут решили выбрать лёгкий путь, уравнять всех с помощью мода. Я не сторонник этого, всего нужно добиваться самостоятельно.
-
Нет, не добрый, просто не вижу смысла с тобой спорить, проходили уже кучу раз. Ну поэтому ты мне классик и проигрывал, потому что всегда думал так и даже первым хит не мог дать... Наверное я слишком везучий да?
-
Люди зачастую теряют противника и перестают попадать из-за того, что у них трясется экран от его ударов. Как думаешь, если теперь этого нет, станет ли им намного проще? Что там уметь? Ну например, что-то большее чем бежать +в на Лоу пинге и КБ и закликивать оппонента?
-
Ну об этом и речь, когда трясло экран, нужно было ещё и его контролить, теперь же не нужно. Те, кто не умел, были в невыгодном положении. Теперь же всех уравняли. Упрощение не всегда есть хорошо. Постоянно слышу эту фразу, в основном от людей не умеющих играть в классик. Совпадение?