Игра по мотивам книги "Человек в лабиринте".
Собирается команда 4-10 человек, они должны дойти до центра лабиринта. Режим хардкор. Длительность игры 20мин и больше. Присутствует день и ночь.
Огромная карта лабиринта, она делится на зоны, которые отличаются сложностью (количество ловушек). Есть лишь один путь к центру, остальные ведут в тупик. Проходы достаточно широкие (7-15 блоков), стены высокие (7-10 блоков), много пространства. В каждой зоне ловушки разной сложности: лазеры, ямы, шипы, клетки, галлюцинации, голограммы, искаженное поле. Для выживания вы должны добывать себе еду, оружие, броню и отбиваться от нападающих на вас монстров. На карте присутствуют разные сущности: мирные, хищники, падальщики.
Игра начинается, когда команда заходит в лабиринт. Вы идете насмерть, либо выживаете, здесь главное память, смекалка и внимательность. Ловушки могут быть на любом углу, они могут вас обманывать, заманивать и путать.
В ходе игры у вас будет тратиться голод, чтобы его восстановить, требуется добывать еду из мирных животных, хищников или падальщиков.
Также на вас в любой момент может напасть хищник, вам придется от него отбиваться.
В случае смерти игрок не возвращается к жизни.
Трупы игроков остаются на карте, на них нападают падальщики, а вещи выпадают, их можно подобрать, однако со временем они исчезнут. Могут подсказывать о наличии ловушки.
По карте также будет разбросаны сундуки с вещами, в разных зонах будет лут разной степени: чем сложнее зона, тем лучше лут.
Будут также безопасные места, где можно передохнуть, добыть ресурсов, обсудить план.
Будет смена времени: днем хищники менее агрессивные, они не всегда надают, ночью - нападаю сразу.
Из особого лута могут присутствовать: лазеры (одним ударом убивает любое животное, только 1 выстрел), детектор массы (в определенном радиусе, сообщает насколько близка сущность, настраивается масса сущности), компас (определяет путь к центру, не учитывает ловушки), карта (в некотором радиусе пишет несколько ловушек), робот (можно выпустить для проверки, есть ли ловушка; при смерти ломается, остатки исчезают).
Когда вы доходите до центра, необходимо найти там портал, при проходе в который команда побеждает. Для открытия портала можно придумать квесты (что-то найти, нажать, принести).