Перейти к публикации

Santerimies

Активный игрок
  • Публикаций

    1 467
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Изменения репутации

  1. Вышка
    Santerimies получил репутацию от Shadow в Конкурс Моделек для MG! [Закончен]   
    Santerimies
    Сова.Питомец 
    >>>ТЫК <<<
    http://imgur.com/NPbkZVs,iLSWxgZ
  2. Вышка
    Santerimies получил репутацию от Gerbarik в Конкурс Моделек для MG! [Закончен]   
    Santerimies
    Сова.Питомец 
    >>>ТЫК <<<
    http://imgur.com/NPbkZVs,iLSWxgZ
  3. Вышка
    Santerimies изменил репутацию Arterial в Hoden   
    Это ванила сервер, моды не добавят, чувствую его ждёт судьба Tream
  4. Днишка
    Santerimies изменил репутацию admal в Лайк за лайк   
    Все правила знают?
    Обьясню - Когда человек напишет слово "Лайк" ему должны поднять репутацию, но тот человек который поднял репутацию должен тоже написать лайк, и так продолжается....
  5. Днишка
    Santerimies изменил репутацию Vagabund в Идеи для Annihilation|Мелкие обновления!   
    Бред
     
    Ты не мог так быстро прочитать, флудер. 
  6. Вышка
    Santerimies изменил репутацию varlik в Идеи для Annihilation|Мелкие обновления!   
    Итак, всем привет, я хотел бы предложить несколько новых идей, ну собственно перейдём к теме!)
     
    Предлагаю убрать автоподбор вещей, т.к с ним не так уж интересно играть! И с автоподбором можно легко добыть себе брони|оружии и т.д К примеру когда игрок скинет другого игрока в пропасть, и к нему же сразу вернутся вещи, я думаю это читерно. ​И каждый игрок ленится идти в шахту и в итоге игра может закончиться гораздо быстрее (2-4 фаза)
      Ещё одна вещь влияет на количество времени всей игры, эта вещь -эндер сундук, предлагаю её убрать, т.к когда её не было, то было интересно играть. Думаю все поймут почему из-за эндер сундука стало не интересно играть...
      А так же предлагаю убрать роль плавильщика, или же понерфить (ухудшить его способность), многие опять же будут против, но данная вещь тоже влияет на количество игры. С помощью этой роли все кланы быстро ломают базы (ну это уже понятно), все стали покупать плавильщика, но забыли что есть роль "шахтёр", и зачем "шахтёр" вообще существует? И зачем нужен печь? Может его вообще убрать из игры? Ведь этими вещами перестали пользоваться все игроки, и зачем тогда они вообще существуют? Все грубо говоря поленились, все эти вещи затормаживают всю саму суть игры, и из-за них играть стало не интересно!
      Перейдём дальше, итак. Предлагаю добавить такую систему. Например, бывает такое что некоторые сервера Annihilation забиты (точнее онлайн) и донатеры заходят на переполненный сервер (ну и им то легко), а остальные сервера Annihilation целый день пусты, какой толк от остальных серверов? Зря работает хостинг на остальных (пустых) серверов, может их вообще отключить? Если они целый день стоят пустыми... Может сделать так что бы, после 3 фазы нельзя было заходить, это я и хотел сказать, так и сервера будут пополняться, и так поинтереснее становится!
      Предлагаю добавить компас всем игрокам. Например зашёл новичок на неизвестную ему карту, и он не знает где находится определённая карта, при нажимании на компас правой кнопкой мыши, компас будет направлять на определённую базу, это полезная вещь новичку.
      Итак, всем игрокам уже надоело играть на старых картах Annihilation, игроки ждут и надеются чего-нибудь нового, но они уже заждались, почему бы не добавить хотя бы какую-нибудь карту? Хотя бы скачанную, но игрокам же ведь будет интересно... ​Всем спасибо то что прочитали эту тему, и Администрация VimeWorld, надеюсь вы примите хоть какую-нибудь идею из перечисленных мною, а всем игрокам предлагаю комментировать данную тему, кто не согласен|согласен, но это уже ваш выбор! Всем удачи, всем пока c:
     
     
  7. Вышка
    Santerimies изменил репутацию SmaIK в Новая игра!   
    Очень позабавил этот кусок текста "Думаю тебя уже достало, то что Дмитрий[XtraFrancyz] Не может сделать свою игру!".
    Все игры которые у нас стоят на сервере MiniGames написаны С НУЛЯ Дмитрием, если вы не уважаете чужой труд, прошу вас пройти в лес.
  8. Вышка
    Santerimies изменил репутацию Kegas_ в Снятие с должности Хелпера   
    Но вот скажи мне, смысл было вообще писать заявку? Если у него сомнения были вообще не подавал бы.
  9. Вышка
    Santerimies получил репутацию от ilyas19 в Моделька   
    Краб ( Рак )
    Тык - 1, тык - 2, тык - 3
    Тык
    Santerimies
  10. Вышка
    Santerimies получил репутацию от CERIY в Моделька   
    Краб ( Рак )
    Тык - 1, тык - 2, тык - 3
    Тык
    Santerimies
  11. Вышка
    Santerimies получил репутацию от FunnyAylisha в Моделька   
    Краб ( Рак )
    Тык - 1, тык - 2, тык - 3
    Тык
    Santerimies
  12. Вышка
    Santerimies изменил репутацию DJMaSyaNya в Моделки   
    На задницу, блин :D
  13. Днишка
    Santerimies изменил репутацию Slend13 в Косяк KoZZ'а   
    Ну а с меня почему бан не снимаешь? Я нурика не кидал! он просто ставил на паузу,или обрезал видео,прошу разбанить!
    Я просто так в бане нехочу сидеть!
     
  14. Вышка
    Santerimies изменил репутацию Varlam228 в Обращение к вам, дорогие супер "лицплуеры".   
    уважаемые, профессионально снимающие на нелецинзионный бандикам, лицплуеры (хотя вы говно). Хочу задать вам вопрос. Нахера вы ЭТО снимаете? Взяли, сняли как вы сыграли - выложили на форум. Вот скажите, зачем вы делаете это? Я понимаю если бы вам за это платили, но нет же. Вы просто выкладываете это убожество, которое скучно смотреть. Вам так трудно придумать хоть что-то нормальное, а не включить запись, побегать на видео и вставить хуевую музыку?
     
     
    Срать, что не тот раздел.
  15. Днишка
    Santerimies изменил репутацию adeka555 в Роль №? (Минер).   
    Да зачем писать? если уже роль добавлена. ТОлько название гренадёр.
  16. Вышка
    Santerimies изменил репутацию Koko_Jambo в [Гайд] Applied Energistics/МЭ P2P Туннель   
    Третий:
    Передача энергии Biuldcraft.
    1) Жмем на туннель любой двигательной трубой, они меняют цвет на зеленый.


    2) Подводим двигательные трубы и энергию от двигателей, энергия поступает в нужный прибор.


    Четвертый:
    Передача предметов.
    1) Жмем на туннель любой двигательной трубой, они становятся серыми.


    2) Ставим сундуки и начинаем перемещать предметы, все работает.


    Пятый:
    Передача энергии из IC 2.
    1) Жмем на туннель любым проводом из IC 2, он становится голубым


    2) Подводим энергию и ставим нужный прибор.


    3) Дробитель подключен.


    Спасибо за внимание.
  17. Вышка
    Santerimies изменил репутацию Koko_Jambo в [Гайд] Applied Energistics/МЭ P2P Туннель   
    Всем доброго времени суток, сегодня хотел бы рассказать вам о МЭ P2P туннелях.
    МЭ P2P Туннель является универсальной настраиваемой системой для перемещения предметов, редстоун сигнала, энергии и жидкостей из одного места в другое, без хранения в МЭ сети.
    Начнем.
    Для начала нам понадобится МЭ Р2Р туннель и МЭ настройщик шин.




    МЭ Р2Р туннель может иметь 1 вход и N выходов. В данном случае по одному.
    Ставим туннели в нужном для вас месте, лицевой стороной в вам.


    Чтобы назначить вход, берем в руки настройщик шин и жмем Shift+ПКМ, по первому туннелю, должна появится надпись.


    Чтобы назначить выход, жмем настройщиком шин  ПКМ, по второму туннелю, должна появится другая надпись.


    Чтобы изменить направление туннеля нажмите по нему кварцевым ключом.
    Туннели почти настроены, всего есть 5 видов передачи.
    Первый: 
    Передача редстоун сигнала.
    1) Жмем на туннель красной пылью, они меняют цвет на красный.


    2) Подводим редстоун сигнал к первому и второму туннелю. Все работает


    Второй:
    Передача жидкости.
    1) Жмем на туннель любой жидкостной трубой из Buildcraft, они меняют цвет на синий.


    2) Покажу передачу на примере воды, как видите вода сама переместилась в бак.


  18. Днишка
    Santerimies получил репутацию от Edone6 в [Идея]Усовершенствовать кланы.   
    Я на стороне Rsboe
  19. Вышка
    Santerimies получил репутацию от Rsboe в [Идея]Усовершенствовать кланы.   
    Я на стороне Rsboe
  20. Днишка
    Santerimies изменил репутацию Edone6 в [Идея]Усовершенствовать кланы.   
    И так, думаю многие знают что на сервере MiniGames есть кланы?
    Несколько идей, чтобы кланам и игрокам было интересно играть.



    1)Добавить сис-му тегов.
    Т.е есть клан Admins, в ней игрок Lucy, SmaIK и Xtrafrancyz, у них будет перед ником [Admins] (клан, не привилегия)
    Чтобы не у всех были такие префиксы, или не было дофига кланов, кланы будут покупаться в ЛК, стоимость от 300 до 500 вимеров (можно и больше).
    2)Если будет реализована 1 идея, то добавить в ЛК "панель управления кланом".  Наборы в клан будут делаться строго в ЛК, на сервер команды не добавятся. В "Панели управления" будет доступно несколько функций.

    2.1) Уволить/принять игрока. (Это вы поймете)
    2.2)Повысить игрока до зама. (Тоже не так сложно понять)
    2.3)Сменить цвет префикса/префикс клана. (При покупке клана, префикс будет стандартным (Зеленый), в меню смены префикса будут доступны еще цвета. Смена цвета/префикса будут стоить около 100 вимеров (КРИЗИС ЖЕ!))
    2.3)+5 вместимости. (При покупке клана, в ней будет максимум 10 вместимости (т.е 10 игроков максимум, чтобы не принимать нубов или пол сервера), при каждой покупки +5 вместимости будет увеличиваться ее цена. Начальная цена = 50 вимеров. Будет расти арифметической прогрессией. (d=50 вимеров))
    2.4)Обнулить статистику клана. (Т.е убийства/смерти, стоить будет 30-40 вимеров.)


    2)Добавить статистику кланам, топ кланов.
    Тут все просто. Думаю вы знаете что такое У/С (K/D), так вот, рейтинг будет или по опыту клана (сколько убийств вообще) или по К/Д. Я лично за  первый вариант.

    3)Сделать наконец кланвары!!!!!! С СТАВКАМИ!!!

    И так, думаю это самое интересное в моей теме.
    Будет много кланов, и чтобы как-то развлечь игроков, и добавить немного азарта и способ заработать вимеры будут добавлены ставки к кланварам.

    Ставка будет только вимерами, минимум ставка будет 20 вимеров. Ставки будет принимать один из админов, или доверенное лицо. Он просчитает коэффициент и общую сумму ставки. После кланвара будут выданы призы (если выиграли). 
    Кланвары будут делаться ежемесячно. Победившему клану будет выдаваться 80% фонда ставок (нет, ваш выигрыш вы получите, с фонда деньги не будут сниматся!) и фонд разделим на кол-во игроков. Т.е фонд 4000 вимеров а у вас в клане 10 игроков = по 400 вимера кажому. Это еще один повод не брать нубов в клан.


    Еще будет донат услуга для кланов: Бронировать собственный сервер в любой мини игре на день/3 дня/ неделю. Это уже к Диме.
  21. Днишка
    Santerimies изменил репутацию Killer_vip в Annihilation   
    Пожалуйста, сделайте покупку ролей в личном кабинете и оставьте в самой игре.
    Я думаю, что многим не удобно специально заходить на Annihilation для покупки самой роли, играя например: на другой мини игре или на сервере. Может некоторым людям и нравится покупать роли в самой игре, поэтому моя идея и совмещает оба способа покупки.
                                                                                                                                                                               С уважением Killer_vip!
     
     
  22. Вышка
    Santerimies изменил репутацию StrongSpirit в [Гайд] The Twilight Forest. О данжах и боссах.   
    А теперь про боссов:
     
     
     
    1.0 Грибной минотавр
    1.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/w81tCO0.jpghttp://i.imgur.com/yWunaRm.jpg
    1.2 Путь к боссу: Путь к этому мини-боссу сложен. Наверно тяжелее самого мини-босса. В лабиринте спавнятся разного вида жуки: огненный жук ( стреляет огнем ), жук-хрущ ( клещи как у хруща, в них ловит игрока и наносит урон ), жук-слизень ( стреляет слизью ); так же спавнятся слизни лабиринта ( с них падает слизь и чармы кипинга ( сохраняют инвентарь при смерти )). Есть комната в которой 4 столба, в которых спрятаны 2 сундука - ловушка и спавнер обычных минотавров. Есть отверстия в стенах, в которых за решеткой спрятаны сундуки, но будьте осторожны - там ловушка! У лабиринта 2 этажа. На втором есть пасхалка - тайная комната, которую можно найти с помощью  карты лабиринта ( крафтится с помощью ядра лабиринта ( попадается в сундуках лабиринта )). В комнате находится кирка лабиринта. Комната заминирована.
    1.3 Лут сундуков: Стандартный. Иногда попадаются палки ифрита, броня древних и лиственная броня. Также можно найти ядро лабиринта.
    1.4 Тактика против босса: Тут все просто: босс находиться за решеткой, сломай одну и бей так что бы бос не доставал к тебе.
    1.5 Лут босса: опыт, супчик минотавра, топорик минотавра ( полу-оружие ).
     
     
     
    2.0 Нага
    2.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/Miql8eB.jpg
    2.2 Путь к боссу: Отсутствует. Босс - большая быстрая змеюка, которая наносит урон головой. Туловище - этакий показатель жизней.
    2.3 Лут сундуков: так как путь отсутствует - сундуков нету.
    2.4 Тактика против босса: Тут тоже все легко: берем оружие дальнего боя ( в идеале посох сумерек ), по желанию льем воду вокруг себя ( замедлит босса, причём прилично! ). Убиваем босса издалека.
    2.5 Лут босса: шкура наги ( можно скрафтить штанишки и курточку на приличный зачар 3 уровня! ), опыт, трофей.
     
     
     
    3.0 Лич
    3.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/NyhOAni.jpghttp://i.imgur.com/wpIbRbq.jpg
    3.2 Путь к боссу: так же опасен, как и сам босс. Кучи спавнеров стандартных мобов. Попадаются сундуки в отвитлениях.
    3.3 Лут сундуков: если хорошенько поискать - можно найти вещи из золота ( круто зачареные ) и зельки. В качестве декораций можно найти блок железа, светопыль, песок душ и лазуритовый блок.
    3.4 Тактика против босса: у босса, после его спавна, появляются 5 щитов, которые можно снять, только отбивая его снаряды ( именно - эндерперлы ), либо бить его посохом мёртвых, или же сумерек ( оба падают только с этого босса ). Вам будут мешать его копии - прислужники. Бить их бесполезно. После снятия щитов босс берет в руки посох зомби, и ,собственно, спавнит зомби-прислужников, которые будут вам сильно мешать. После снятия щитов берите в руки меч, и в бой!
    3.5 Лут босса: вещи из золота ( очень и очень круто зачареные ), опыт, трофей, один из посохов ( посох зомби/мертвых/сумерек ), несколько эндерперлов, кости.
     
     
     
    4.0 Гаст
    4.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/oR3JCUW.jpg
    4.2 Путь к боссу: путь к боссу сложен, в больших количествах спавнятся карманитовые гасты и големы. Так же - есть спавнеры сундуков.
    4.3 Лут сундуков: Стандартный лут. Иногда попадаются олмазики (   ^_^ ), вещи древних и лиственные вещи.
    4.4 Тактика против босса: На самом верху есть спавенер босса. Сам босс представляет из себя огромного гаста, стреляющего фаерболами и спавнящим кучу маленьких гастов. Есть комнаты, в которых есть ловушки для гаста ( нужно убивать маленьких гастов, чтобы зарядить ловушку, то что ловушка заряжена, вы услышите по характерному писку ). Когда гаст будет сверху ловушки - активируйте ее, она нанесет много урона. Когда гаст получает много урона, он впадает в тантрум ( особое состояние гаста, при котором начинает идти дождь, который неслабо вас дамажит, и босс получает 1/4 урона от нанесенного ).
    4.5 Лут босса: немного карманита, опыт, трофей, немного огненной крови. Все это появляется в сундуке после смерти гаста ( чтобы вещи не упали вниз ).
     
     
     
    5.0 Гидра
    5.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/6rZWit5.jpg
    5.2 Путь к боссу: отсутствует.
    5.3 Лут сундуков: так как путь отсутствует - сундуки отсутствуют.
    5.4 Тактика против босса: Мы встретимся с огромной трехголовой тварью, которая дышит огнем, стреляет фаерболами и больно кусается. По мере отрубывания голов гидра будет отращивать новые, всего семь штук. И каждая голова будет жить своей жизнью и питаться убить вас. Лучше всего сделать подкоп на три блока вглубь, подлезть под гидру, сделать окошко 1х1 блок ( никак не больше, потому что гидра сразу же сагриться на вас и буквально в считаные секунды убьет ( самый опасный босс как-никак ) ) и начать бить гидру с лука или посоха.
    5.5 Лут босса: Огненная кровь ( можно сделать кирку ( авто-пережарка руд ), меч ( огненный зачар ), сет брони ( тоже огненный зачар ) ), опыт, трофей и мясцо гидры, обладающее целебными свойствами.
     
     
     
    6.0 Лабиринт фантома
    6.1 Как выглядит:http://i.imgur.com/oEu49fU.pnghttp://i.imgur.com/pDSQbjR.png
    6.2 Путь к боссу: Сам лабиринт представляет трехэтажный запутаный лабиринт, но в него еще нужно попасть: нужно найти постамент с рисунками голов боссов с каждой стороны, и поставить голову босса сверху. В лабиринте есть сундуки возле спавнеров за решеткой, в стенах и на мини-тронах ( нужно сломать этот мини-трон ). Так же есть комната с лавовым озером, над которым висит островок с ресурсами.
    6.3 Лут сундуков: осколки и слитки королевского метала, очень неплохо зачареные вещи.
    6.4 Тактика против босса: Мы встретимся с 6 фантомами в ихней комнате ( огорожена обсидианом и решеткой ). Стоит сделать мини-комнату, чтобы прятаться туда при опасностях. После смерти всех 6 фантомов заспавниться сундук с очень неплохими вещами.
    6.5 Лут боссов: в сундуке, что заспавнился, обычно лежат топоры, мечи и кирки фантомов на хороший зачар, а так же - шлем и куртка фантомов, так же на хороший зачар.
  23. Вышка
    Santerimies получил репутацию от varlik в [Идея]Несколько отличных идей для MiniGames   
    У банана всегда хорошие идеи 
  24. Вышка
    Santerimies изменил репутацию Edone6 в [Идея]Несколько отличных идей для MiniGames   
    1) Глобальное обновление для Annihilation,

    Предлагаю добавить общую валюту, название будет "TeamCoins". ТимКоины (в дальнейшем ТК) будут даваться за убивание/ломание базы/ добычу руд , т.е будет даваться 50% от вашего дохода (не снимать с него), на пример, вы убили игрока и получите за это 8 коинов (холли), 4 коина будут отправлены в ТимКоины (ваши 8 коинов вы получите). 
    А вот теперь самое интересное. За ТК можно купить улучшение для вашей команды. 
    Несколько примеров улучшений.

    1.1)Закрытая алмазная шахта.
    Шахта будет закрыта, пока вы ее не купите (т.е откроете), шахту можно сделать только с 2-3 фазы. Цена будет около 30.000 ТимКоинов (можно изменить, я как нуб говорю, т.к фармлю за игру очень мало). В шахте будет максимум 3 алмазной руды. 
    Плюсы: Если на мид боитесь идти, то шахта для вас самое то.
    Игры будут идти долго, т.к не будет только одной тимы, которая будет на миде, а другие будут железниками.

    Минусы: На мой взгляд, минусов нет.

    1.2)Деф базы.
    Да, за ТимКоины можно будет купить деф базы. Бывают же базы, где вообще нету дефа? Там можно спокойно пройти через главный вход и сломать немного (если не всю базу) базы. Так вот, деф базы решит это. Деф будет не один, а несколько видов (предварительно построенный деф  от игроков/админов). На пример деф 1 лвла будет стоить 10.000 ТимКоинов, она будет простой, 1 башня лучников по середине забора и местами закрыто землей (можно придумать что-то свое). 2 лвл дефа будет немного прочным, 2-3 башни для лучников, из базы только выход, вся база закрыта слоем земли (ее можно ломать только лопатой) и можно еще что-то свое.

    1.3)Общая броня.
    На 4 фазе можно будет купить улучшение "Общая броня", стоить будет около 50.000 коинов, при покупке дается кожаный нагрудник на защиту 4 и шипы 1. Не читерски для 4 фазы. (Все для того, чтоб игра длилась немного дольше)

    Покупка будет доступна для любого игрока. Во избежании нубов, при покупке будет вестись голосование. Т.е

    Игрок:Edone6 отправил запрос на покупку улучшения "Алмазная шахта", напишите /accept если согласны, или /deny, если не согласны с покупкой.
    Голосование будет идти 40 сек., чтобы многие поняли что происходит, и проголосовали.

    2)Улучшение для MobWars:

    Так как игра уникальная, ее нужно улучшать.
    У меня несколько хороших идей для игры.
    2.1) Добавить в игру магазин "Магии", что будет там?
    1)ТНТ: Тнт будет взрываться без огня (т.е поставил - 2 сек - взрыв), ТНТ будет сносить толпу мобов, будет наносить по 30 хп урона (на усмотрение Димы). Цена одного ТНТ - 500 монет. Перезарядка=30 сек.
    2)Фризер: Думаю вы поняли что это, но напишу для недогадливых. 
    Все знают карту где киккики/толики не двигаются, когда по ним ударяют? (надеюсь скоро исправят), это очень помогает дойти хоть до 40 волны, и насладится игрой, да и, почему бы и нет, пофармить (за игру около 800-1000 коинов изи). Так вот, при покупке Фризера, мобам дается эффект медлительность "**" (останавливаются) на 10 сек. Поможет очень сильно, на пример вам отправили большую волну и вы думаете, что не справитесь, берете умение и мочите всех зомби!!!! Стоить будет около 1500 монет. Перезарядка=1.5 мин. (чтоб не слишком читерски было)
    3)Эта магия будет доступна только Vip и выше. (надо же что-то для донатеров делать)
     *Крики, аплодисменты* Убить всех мобов. Сразу отвечу на вопросы: Нет, не читерски. Нет, жирно не будет. Нет, я не офигел.
    Стоить будет около 5000 монет. Перезарядка 5 мин. Это не читерски, к тому же, не всегда в МобВарс играют випы.

    Идея 2) Сделать дружелюбных мобов!!!
    Думаю сделать будет не легко, но согласитесь, будет офигенно.
    Покупаться будут в меню с броней (алмазная броня лошадки), будет 1 моб с апгрейдом. Моб будет собака, апгрейды - увеличение ХП, его будут бить, так же как и вас, Стоимость пса будет около 1000 коинов, макимум можно будет купить 1 пса, перезарядка после смерти = 3 мин., дамажить будет как деревянный меч.


    Еще идея от varlik'a: Добавить в Kit PvP компас, который будет указывать на игроков.




     
    P.s Много текста, не думаю что кто-то прочитает С:
  25. Днишка
    Santerimies изменил репутацию _JesteR_ в Заявление на должность Гл.Модератора[Explore]   
    За бро:3
×
×
  • Создать...